可装备LV | 魔 法 使 · 男 套 装 | 魔 法 使 · 女 套 装 |
LV35 | ウィザードローブ♂ ウィザードパンツ♂ ウィザードの靴♂ 三日月の帽子 魔法師袍(男) 魔法師褲子(男) 魔法師鞋(鞋子) 初月頭飾帶 | ウィザードローブ♀ タイニーの帽子 ウィザードの靴♀ 魔法師袍(女) 魔法師皮鞋(女) 緞帶帽子 |
LV45 | フシギな耳かけ ソーサラーローブ♂ ソーサラーブーツ♂ 奇怪的耳朵斗篷 魔導士袍(男) 魔導士靴子(男) | リボン付カチューシャ ソーサラーの服♀ ソーサラーのブーツ♀ スペルブローチ 緞帶式頭飾帶 魔導士衣服(女) 魔導士靴子(女) 魔咒胸針 |
LV55 | マジカルローブ♂ マジカルパンツ♂ マジカルシューズ♂ 月の帽子 魔法袍(男) 魔法褲子(男) 魔力鞋(男) 月光圓邊帽 | マジカルローブ♀ マジカルシューズ♀ 星の帽子 魔法袍(女) 魔力鞋 (女) 星星帽 |
LV65 | 魔法の耳かけ 宮廷魔道士の服♂ 宮廷魔道士のブーツ♂ 魔法耳朵斗篷 皇家魔導士衣服(男) 皇家魔導士靴子(男) | お出かけカチューシャ 宮廷魔道士の服♀ 宮廷魔道士のブーツ♀ 蝴蝶結頭飾帶 皇家魔導士衣服(女) 皇家魔導士靴子(女) |
LV75 | セージローブ♂ セージのズボン♂ セージの靴♂ 賢者長袍(男) 賢者長褲(男) 賢者皮鞋(男) | ジュエルカチューシャ セージローブ♀ セージブーツ♀ 寶石頭飾帶 賢者長袍(女) 賢者靴(女) |
LV85 | 英知のローブ♂ 英知のズボン♂ 英知の靴♂ 天才長袍(男) 天才之褲子(男) 天才之靴(男) | 英知のローブ♀ 英知のブーツ♀ 天才長袍(女) 天才之長筒皮靴(女) |
LV99 | 魔帝衣・アテネヴェーロ(上)♂ 魔帝衣・アテネヴェーロ(下)♂ アテネフルーギ♂ | 魔帝衣・アテネマギア♀ 魔帝靴・アテネルーザ♀ アテネソックス♀ 魔帝の小外套♀ |
技能名称 | 学习JOB | 评价 | 技能描述 | 备考 | |
魔法片 | Job.1 | ○ | 向敌人发动新生魔法攻击 | 初期转职即学的技能,前期唱速延迟中规中矩,引怪较实用,lv1即可,无需再上升等级。后期建议洗掉,DEX高的情况下可用魔法枪代替。 | |
提升最大MP上限 | Job.3 | △ | 提升最大的MP值 | 实用性不高,不建议学习。 | |
提升MP回复率 | Job.5 | ○ | 提升MP的回复率 | 建议学习。 | |
钝器修练 | Job.9 | × | 使用钝器时提升最低攻击力 | 钝器近战型专用,魔法型无需学习。 | |
魔法生物知识 | Job.10 | ○ | 提升从魔法生物获得道具的机率 | 建议学习。ECO里大部分都是魔法生物,可以获得更多的道具,赚钱非常便利。 | |
温暖气流 | Job.12 | × | 一定时间内抑制冷冻中减少的HP | 不建议学习。暖包即可代替。 | |
魔法师的残像 | Job.14 | ◎ | 在指定地方出现自己的分身 | 前期必修技能。分身有着极大地仇恨值,几乎所有怪物都会先去攻击分身,可作为保命技能。 | |
魔法冲击波 | Job.15 | ☆ | 向敌人发动魔法攻击,虽然比魔法片攻击速度更快,但威力和射程距离会下降 | 必修技能。此技能的优点就是无咏唱,在PVP中还可以打断对手的咏唱。 | |
沉默诅咒 | Job.16 | ○ | 用魔力令对方一定机率陷入沉默状态 | 前期不用学习,后期学习了能量转移时再学满。效果可贯通凭依者,卷轴技能沉默仍可发动。 | |
灼热毒气 | Job.18 | ○ | 令对方有一定机率陷入中毒状态 | 前期不用学习,后期学习了能量转移时再学满。效果为HP逐渐削减,攻击力和魔攻降低。 | |
魔法的枪 | Job.20 | ◎ | 以注入魔法能量的枪来刺穿敌人。魔法片的上一级法术。 | 此技能特点是无延迟。前期Lv5伤害可观,但咏唱较长。后期高DEX建议学习。连射威力可观,与魔法冲击波配合使用更好。 | |
钝器命中率提升 | Job.21 | × | 使用钝器时提升命中率 | 钝器近战型专用,魔法型无需学习。 | |
防火护盾 | Job.22 | × | 一定时间内,火耐性提升 | 不建议学习。 | |
石化妖目 | Job.23 | ◎ | 令对方有一定机率陷入石化状态 | 3状态中最重要的技能。使敌人石化,不能动弹。此时对方则会变成100土属性。后期能量转移加成的重要技能。PVP中使用更加重要。建议学满。 | |
元灵护盾 | Job.24 | △ | 一定时间内强化对方的防御力 | 物理左防加的过少,不建议学习。 | |
魔剑乱舞 | Job.25 | ☆ | 不停地向对方挥舞魔法剑攻击 | 前期必修的技能。伤害按对方的物理防御计算,前期咏唱较长,但攻击力较理想,可对付魔防高的怪物。后期会被魔动剑代替。 | |
元素护盾 | Job.28 | ◎ | 一定时间内强化对方的魔法防御力 | 前期必须学满的技能。增加魔法防御,后期可被神圣光界代替。 | |
玛欧斯效果 | Job.30 | ○ | 一定的时间内能够在水中呼吸 | 有点的话建议学习。Saga7水之乡海底洞窟扣HP速度较高,使用起来便利。技能为水属性,但没有元素加成。 | |
魔法障壁 | Job.32 | ◎ | 制作可以抵抗任何攻击的魔法墙壁 | 前期可以不用学习。后期PVP实用度很高,可阻挡海啸以及枪手的视线。效果较炫丽。 | |
魔力放出 | Job.40 | ◎ | 在对方的范围里发动强烈的魔法攻击 | 前期必修技能。单体3x3分散,打单怪较好。因为无属性倍率攻击力方面相对较低。打暗属性怪物时攻击力比他职高,如冥神。后期可被能量先锋代替。 | |
魔法子弹 | Job.50 | ☆ | 发射能贯穿一切四处乱飞的魔法子弹 | 必修技能。具有击退并且产生分段伤害的魔法。在学到大法之前练级的重要技能。在骑士团演习中可以推走象征。 |
技能名称 | 学习JOB | 评价 | 技能描述 | 备考 | |
提升饱食度 | Job.1 | ○ | 提升进食的效果 | 建议学习。在后期练级时使用魔动剑消耗MP较大,此技能可增加神圣羽毛的恢复量。以及增加魔法补助食品的补助量和提升食用速度等。很便利的技能。 | |
魔力吸收 | Job.1 | × | 以受到的魔法伤害恢复MP | 不建议学习。若此技能是主动将HP转化为MP才会实用。技能效果与魔法极大化相同但颜色为蓝色。 | |
冥想 | Job.5 | ○ | 使用SP值恢复HP值 | 建议学习。前期单练时常用的回复技能。光塔B7F会掉落SP水,因此长期单练必备。 | |
透明化 | Job.8 | ◎ | 如果不能力敌,可使自己一定时间内透明化,敌人将不能确定你的位置,除了移动,只要做其他动作效果立即消失 | 必学的技能。将自身隐身,在PVP中有着非常重要的作用,可打敌人先手。也可以安全的经过主动怪群,或者配合瞬间移动逃脱怪物的追击。 | |
救援邀请 | Job.10 | ☆ | 把敌人一定次数的物理攻击无效化 | 必修技能。16秒内可阻挡物理攻击7次,前期招牌技能,保命重要技能,容易找到组队。骑士团演习时不能使用,但PVP场可以使用。 | |
魔法生物分析 | Job.12 | × | 利用魔法生物知识的高级技能,分析成功的话获得更多道具的机率提升 | 魔法生物知识比较实用。此技能不建议学习。 | |
透明化感知 | Job.15 | ○ | 尝试解除自己周围使用透明化的对象 | 建议学习。此技能的特点是被解除隐身的对象会几率眩晕,时间较长。另一个特点就是此为唱速较快的设置系技能,范围广,可阻挡设置系技能的施放。技能效果绚丽。比较偏向PVP,也可阻挡BOSS的一些设置系技能。凭依可使用。 | |
杖的制作 | Job.20 | × | 可以制作杖 | ……=-= | |
解除魔法障壁 | Job.23 | △ | 解除已设置的魔法墙壁 | PVP技能,可解除魔法障壁、火焰壁和大地壁。也可对付恶意放壁阻挡地图出口的玩家。未知结界貌似也可以消除。 | |
魔力保护膜 | Job.25 | △ | 一定时间内提升自己和周围队友的防御力 | 此技能需要1转的元灵护盾加成,范围5x5,对凭依者也有效果。加成防御并不高,不建议学习。后期可被神圣光界代替。 | |
魔法保护膜 | Job.28 | ○ | 一定时间内提升自己和周围队友的魔法防御力 | 此技能需要1转的元素护盾加成,范围5x5,对凭依者也有效果。加成魔法防御较理想,经常组队的可以学习。后期可被神圣光界代替。 | |
未知结界 | Job.30 | △ | 为了不被周围的魔物发现的专用结界 | 施放时为暗魔法阵,后修正。凭依时可以防止被魔物发现,PVP时可以防止召唤物的发现,如牌类。无法阻挡设置系施放,可多使用透明化代替。根据个人情况学习。 | |
魔导士之魂 | Job.30 | ○ | 提升对方的战斗能力根据自身的能力值获得追加效果 | 建议学习。简单说可以提升宿主的魔法攻击力,离线时也有效果。前期获得组队经验必学的技能。 | |
神经衰弱 | Job.33 | ○ | 使对方精神错乱。若对方是玩家其MAG/INT/DEX降低或是魔物的魔法攻击力、魔法抵抗力、魔法防御力会降低。 | 建议学习,在BOSS战较为常用。除了技能叙述所言,还能直接扣除对方左魔防。 | |
弱化 | Job.33 | ○ | 减少对方的体力。若对方是玩家其STR/VIT/AGI降低或是魔物的物理攻击力、近距离回避率、物理防御力会减少 | 建议学习,在BOSS战较为常用。除了技能叙述所言,还能直接扣除对方左物防。 | |
狂乱时间 | Job.38 | △ | 缩短对象的攻击间隔,一定机率使对象脚步放慢 | 根据个人情况选修。近战型万能武器达人系效果,加快物理攻击速度。给生产系加成比较实用,但会偶尔产生顿足效果,可与神风势力搭配解决。 | |
咒语抵消 | Job.40 | △ | 取消正在咏唱中的法术 | 可防止咏唱中的魔法打在有魔法反射的对手身上,前期咏唱慢比较好用,后期高速咏唱用处不大。 | |
瞬间移动 | Job.40 | ◎ | 在指定的坐标上瞬间移动,一定时间后才可以再使用 | 必修技能。平时赶路、逃脱时可以使用。PVP中逃脱战场和追击使用更加广泛。瞬间移动后配合透明化使用更好。 | |
能量先锋 | Job.43 | ◎ | 在对方身上安装炸弹后,引动能量爆发 | 前期必修技能。单体魔法攻击倍率最高。PVP中即便被反射,2段必中有反射的对手。 | |
神圣光界 | Job.47 | ◎ | 提升自己附近范围内的防御力和魔法防御力 | 必修技能。左物防+19 左魔防+35,效果时间长。魔法防御优秀。 | |
魔动剑 | Job.50 | ☆ | 不停地向对方挥舞魔法剑攻击,是魔剑的高阶魔法 | 必修技能。高倍率物理伤害计算。此技能学习后,便可以更快的练级。PVP中大部分物防较高对手难以发挥,锁定技能能量先锋更优秀。 |
技能名称 | 学习JOB | 评价 | 技能描述 | 备考 | |
土属性卷轴制作 | Job.3 | △ | 可以制作土属性魔法技能卷轴 | 卷轴制作建议再练一个小号学习。大地召唤石在南牢2层左下打蛇女可掉落。 | |
水属性卷轴制作 | Job.6 | △ | 可以制作水属性魔法技能卷轴 | 卷轴制作建议再练一个小号学习。水灵召唤石在水乡打海胆即可掉落。 | |
风属性卷轴制作 | Job.9 | ◎ | 可以制作风属性魔法技能卷轴 | 卷轴制作建议再练一个小号学习。神风召唤石在70遗迹中打蛇女即可掉落。因为70遗迹是练级重要副本,因此神风石是最容易得到的。 | |
火属性卷轴制作 | Job.12 | ○ | 可以制作火属性魔法技能卷轴 | 卷轴制作建议再练一个小号学习。火焰召唤石在魔界掉落几率极高。 | |
速读 | Job.14 | ◎ | 使用技能卷轴时缩短施展和冷却时间 | 建议学习。大号可以不学制作,但需要学速读。此技能可以突破咏唱0.5秒的壁垒,瞬发。无咏唱无延迟。对相克属性连射威力可观。红名时不可使用。骑士团演习白名时自爆像可以很快速。 | |
活化杖 | Job.16 | ◎ | 召唤木杖形的分身 | 建议学习。PVP中剥去对方的魔法反射十分便利。比较偏PVP的技能。 | |
知识共有 | Job.18 | × | 把自己的知识暂时借给凭依对象 | 无需学习。 | |
魔法暴风雨 | Job.20 | × | 在广阔的范围内施展新生属性的魔法 | 性能较差,不建议学习。效果较炫丽。 | |
敏捷头脑 | Job.22 | ○ | 把自己的INT暂时借给对方 | 重要技能。根据自身情况学习。高INT(智力)的角色可以把自己的INT付与到指定对象,配合神圣光界可使得魔法防御极限化,左魔防最高可到105,任何魔法伤害都无效化。被异常状态命中的几率降低,远距离物理回避增高。 | |
能量转移 | Job.24 | ◎ | 给对方伤害的同时把自己所拥有的异常状态技能加到对方身上 | 建议学习。前期需要加成1转技能沉默、中毒、石化。可将3种效果同时付与对手,PVP中非常重要的技能。在打高等怪物时也是非常好用的技能。 | |
回避危险 | Job.27 | ○ | 在凭依中降低被贯通攻击的机率 | 经常凭依建议学习。可降低被贯通伤害的几率,也可减少被解除凭依的几率。 | |
魔物素描 | Job.30 | △ | 速描指定的魔物,需要道具‘画板’ | 魔物素描建议再练一个小号学习。可以画出魔物图样制作魔物模型,飞空艇家具制作的重要技能。 | |
魔法革命 | Job.31 | ○ | 提升范围内对方的HIT(异常状态命中率) | 建议学习,增加异常状态的成功率。配合能量转移效果发挥更好。 | |
燃烧生命 | Job.33 | × | 向敌人发动新生魔法一定机率给予持续伤害 | 无需学习。DOT伤害技能。活幽灵就可以代替此技能。 | |
解放异常状态 | Job.37 | ◎ | 解除敌人能力提升状态和异常状态,且能力提升状态和异常状态解除后一定时间内敌人无法加成任何状态 | PVP建议学习。可以消除对方除属性的任何状态,并且一段时间内无法加成,对付合成高防御的玩家有效。 | |
反射 | Job.40 | ☆ | 反射一次魔法效果 | 必修技能。招牌技能,反射一次魔法效果,但无法反射设置技能。辅助技能也会被反射,自身的技能均不会被反射。 | |
活幽灵 | Job.43 | ◎ | 创造自己的分身跟敌人作战 | 建议学习。分身可复制自身素质,加神圣光界放活幽灵,再加一次神圣光界,活幽灵可以被加2次神圣光界,可达到物防魔防均免疫的效果,守尸也非常好用。分身技能为魔法冲击波、魔力放出、燃烧生命。 | |
恒星陨落 | Job.45 | ☆ | 在周围进行大规模能量爆破,并给予持续性伤害效果 | 必修技能。7x7范围高倍率瞬间系魔法,习得必须。根据唱速和延迟,在练级和PVP方面Lv2是最常用等级。 | |
最终审判 | Job.50 | ◎ | 从天而降的新生魔法的强烈一击,在目标周围制造神圣领域 | 必修技能。目标锁定5x5设置系魔法,不会被魔法反射。技能效果华丽,犹如卫星炮,在PVP中可干扰玩家视线。 |
技能名称 | 学习JOB | 评价 | 技能描述 | 备考 | |
元素附加 | Job.3 | ◎ | 将自身装备中的武器所付与的属性值赋予到魔法攻击中。 | 尚需验证。用属性攻击无属性也会提高伤害。可能的公式:MATK×(スキル倍率+3×属性値/100) | |
咏唱速度提升共享 | Job.6 | ☆ | 一定时间内,提升包含自身的队伍全员的咏唱速度。没有组队的情况下不可使用。 | 比快精更高的上升量和非常长的持续时间及对应队伍全体,除了solo不能使用以外没有任何缺点的强力技能。不用犹豫lv5习得推荐。 | |
魔力精通 | Job.10 | ☆ | 技能效果时间内,让自身的攻击无视对方魔法防御力。并且魔法攻击力也会大幅上升。一旦移动效果就会停止。 | 无视对方左右魔防,并且魔法攻击力大幅度提高,MAG50时近2倍攻击,详细增长公式待验证。 |
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
技能属性[SCROLL] | 单体[BOLT] | 属性盾[SHIELD] | 目标3x3[BLAST] | 魔法球[GLOBE] | 地面5x5[STORM] |
火焰 | 红莲焰 | 银焰之力 | 怒火燎原 | 火焰子弹 | 烈焰焚城 |
水灵 | 寒冰箭 | 霜冻之力 | 冰灼寒气 | 寒气子弹 | 寒气漩涡 |
神风 | 狂风之刃 | 飓风之力 | 闪电疾风 | 雷光球 | 劫雷灭世 |
大地 | 大地震荡 | 大地之盾 | 灼热大地 | 大地子弹 | 毁天灭地 |
光明 | 神圣光珠 | 光明圣化 | 圣光审判术 | 神圣子弹 | 圣光环绕 |
黑暗 | 暗灵之力 | 黑暗守护盾 | 死亡天幕 | 黑暗子弹 | 虚弱幻界 |
新生 | 魔法片 | 反射 | 魔力放出 | 魔法子弹 | 魔法暴风雨 |
技能类型 | 单体 | 范围 | 设置 | 状态 | 几率 | 物理 | 辅助 | 自身 |
代表技能 | 神圣光珠 魔动剑 | 恒星陨落 精灵之怒 | 熔岩湖 神圣子弹 | 冰监狱 狮子吼 | 解除凭依 蒸发 | 乾坤一击 连续射击 | 女神的加护 神圣羽毛 | 救援邀请 神圣光界 |
是否反射 | 反射 | 反射 | 不反射 | 反射 | 反射 | 不反射 | 反射 | 不反射 |
.
攻击技能
他職に比べて特殊なものが多い。
威力は高め。
15 魔法冲击波 Energy Shock
しかしほぼ無詠唱
の為エフェクトは
中々見れない
(見えても一瞬)
Lv 1 2 3 4 5 消費 10 14 18 22 26 威力 110% 130% 150% 170% 190% 詠唱時間(s) 極めて0に近い ディレイ(s) 0.5 - 1 - 2 射程 4 ・射程が短い為MOBの釣りには使えない
・ほぼ無詠唱
・詠唱反応の敵にサーチされない
・とどめに使える
・詠唱妨害されない
・ディレイが短いので連打で詠唱妨害(中の人に攻撃を任せる)
・制限演習でのLv5ショックは強い
単体指定1x1
20 魔法的枪 Energy Spear
Lv 1 2 3 4 5 消費 12 16 20 24 28 威力 160% 200% 240% 280% 320% 詠唱時間(s) 2 3 4 5 6 ディレイ(s) 全くの0 射程 6 ・今度はディレイのない単体攻撃スキル
・DEX81あたりからLv1の詠唱が1秒
・シナモンなら無詠唱のショックに繋げてウマー
・モーションディレイをキャンセルするとカオスな連射が可能
・DEX108ならLv2もOK
・スピエンがあるならLv5連射が強い
・リフレク剥がしにどうぞ
・上手い人はスピア1発じゃ剥がせないので2発以上撃つこと
単体指定1x1
25 魔剑乱舞 Dancing Sword
Lv 1 2 3 - - 消費 20 40 60 - - 威力 200% 300% 400% ---% ---% 詠唱時間(s) 2 4 6 - - ディレイ(s) 0.5 - 0.8 - - 射程 5 - - ・狩りではLv1連射のほうが強い
・魔法防御ではなく、物理防御を参照する為 魔法防御が硬いのには有効
・スピエンゼンで連射でき、インテレクトライズ無視な為最強・・
・ただ射程が若干短い
単体指定1x1
40 魔力放出 Energy Blast
Lv 1 2 3 4 5 消費 10 17 24 31 38 威力 110% 180% 250% 330% 400% 詠唱時間(s)DEX45 1 1.5 2 2.5 3 ディレイ(s) 0.6 0.8 1 1.2 1.4 射程 6 ・15レベぶりの攻撃魔法でつ
・Lv2の燃費がよろしい
・Lv5の威力もよろしい
・つまり必須
・しかし範囲内に別のMOBがいると分散します
・狩りではバーン覚えても持っておいたほうが良い
・演習では基本的にバーン覚えたらもう要らない
・分散が邪魔
単体指定3x3
50 魔法子弹 Magic Globe
Lv 1 2 3 4 5 消費 18 21 24 27 30 威力 180% 120% 125% 120% 180% 詠唱時間(s) 1.6 1.8 2 2.2 2.4 ディレイ(s) 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 射程 3 4 5 5 6 ・ずっと使える為早期転職は痛い
・Lv1はノックバックが大きい
・LvをあげるとHIT数が増える
・使用するなら1か5
・とにかく全HITは強いが、慣れる必要あり
・DEXは捨てても構わない
・燃費が良い
・Lv1のKBを利用して像移動が出来る
・それ以外の用途はあまりない
・像移動は慣れると超早くなるから練習しよう
地面指定1x1
43 能量先锋 Energy Burn
Lv 1 2 3 消費 35 45 55 威力 300%+200% 360%+200% 420%+200% 詠唱時間(s) 2.5 3 3.5 ディレイ(s) 1.5 - 2 射程 6 ・久しぶりすぎる攻撃スキル
・覚えるまでグローブで頑張れ
・分散無しの3x3追加攻撃が1秒後発動する
・初撃で対象が死ぬと、即追加攻撃発動
・↑周囲1マスに別の対象がいることが条件
・Lv1の燃費が良い(ブラスト5と比べて)
・追加攻撃も一緒にリフレクションで跳ね返る為注意
・威力がかなり高い為実用レベル
・アサには良く効く
単体指定1x1
追撃範囲3x3
50 魔动剑 Raving Sword
Lv 1 2 3 - - 消費 48 58 68 - - 威力 450% 650% 850% ---% ---% 詠唱時間(s) 4 6 8 - - ディレイ(s) 1 - 1.5 - - 射程 5 ・またまた久しぶりすぎる攻撃スキル
・威力が全単体魔法中最強
・魂拾うと遺跡でさえ狩りができる
・ただ消費がおかしい
・レイピングとか言う奴ちょっとこい
・演習ではVIT型が多いためあまり使えない
・使うならスピエンゼンつけて
・DSと同じ使い方ができる
・Lv1で手軽な石割を
単体指定1x1
20 魔法暴风雨 Energy Storm
Lv 1 2 3 4 5 消費 20 24 28 32 36 威力 120% 170% 220% 270% 320% 詠唱時間(s) 2 3 4 5 6 ディレイ(s) 2 - - - 3 射程 6 ・他職のストームより性能が悪い
・使いどころに困る
・レベルに応じてエフェクトの派手さが変わる
・分散はない
・石割にどうぞ
地面指定5x5
24 能量转移 Energy Freak
Lv 1 2 3 4 5 消費 14 18 22 26 30 威力 100% 120% 140% 160% 180% 詠唱時間(s) 1 2 3 4 5 ディレイ(s) - - - - 2 射程 6 ・相手に少量のダメージと共に習得している状態異常スキルの効果を付与する
・マジックポイズン、マジックメデューサ、マジックサイレンス
を習得する必要あり
・1次のスキルPは回収しておくこと
・個別の状態異常成功判定なので、必ず全てが一気にかかる訳ではない
・状態異常の効果時間は7秒 石化音が5回なると消える
・石化毒のコンボはなかなか 杖も置いて削ろう
・ソロPKに重要なスキル
・レジストは貫通しない
・詠唱が長いのでDEX型推奨
・404 notfound
33 燃烧生命 Energy Flare
Lv 1 2 3 - - 消費 28 30 32 - - 威力 130% 140% 150% ---% ---% 詠唱時間(s) 2 3 4 - - ディレイ(s) 1 1 1 - - 射程 6 ・対象にDoT(時間ごとのダメージ)を与えられる(一定確率で)
・マジックリベレイション適用
・2秒間ごとに2%程度のHPを削る
・HPぎりぎりのフレア状態の敵はHP1なので殴りで倒せる
・演習で↑やったらバロス
・あまり実用的なスキルではない
・フレアやるんならノヴァLv1でいい
フレア状態
単体指定1x1
45 恒星陨落 Luminary Nova
Lv 1 2 3 4 5 消費 32 38 44 50 56 威力 450% 550% 650% 750% 850% 詠唱時間(s) 5 5.5 6 6.5 7 ディレイ(s) 1.4 1.6 1.8 2 2.2 射程 6 ・対象にDoT(時間ごとのダメージ)を与えられる
・2秒間ごとに2%程度のHPを削る
・HPぎりぎりのフレア状態の敵はHP1なので殴りで倒せる
・マジックリベレイション適用
・Wiz系の大魔法 エフェクトがど派手で画面に収まりきれない
・遺跡ではレイダー、シュバリス、バンディット、トロットの時にこれOnlyで狩れる
・ただ回復と魂がないと普通にバンディットは辛い あるならRSで
・MAG削ってるならとどめ以外Lv1でいい(DEX108)
・詠唱時間がめちゃくちゃなので、DEXは99以上ないと辛い
・スピエンゼンでカオスに
フレア状態
地面指定7x7
50 最终审判 Last Inquest
Lv 1 2 3 4 5 消費 42 47 52 57 62 威力 150% 200% 250% 300% 350% 攻撃回数 x3 x3 x4 x4 x5 詠唱時間(s) 4 - - - 6 ディレイ(s) 1.4 1.6 1.8 2 2.2 射程 6 ・対象を5x5の魔方陣が追う特殊な範囲
・連続攻撃 攻撃間隔1回/1s
・敵が移動すると範囲から逃げられる
・フリークからつなぐべきだが、詠唱時間が長い
・MOBに使うと低確率で一瞬硬直
・せめて地面指定にしてくれと
・尚憑依時には使用できない
・設置スキルと重複できないので撃ちにくい
・リフレク貫通するが、威力が終わってる
・本隊にまさに戻ってる敵に使うと巻き込める
・たくさん敵が釣れる
・しかしそれしか用途がない ほぼネタ
.
状态异常技能
ウォーロックのスキルがいくつかある。
演習ではサイレンスはフリークと別に使い分けができる。
そしてウィザード系特有の特殊状態異常がある。
尚、レベルを上げると成功率が上昇するものが多い。
16 沉默诅咒 Magic Silence
Lv 1 2 3 4 5 消費 15 20 25 30 35 持続時間(s) 3 - - - 5 詠唱時間(s) 1 - - - 2.2 ディレイ(s) 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 射程 5 ・魔法が使えない沈黙状態にさせる
・特に狩りでの説明はなし
・エナジーフリーク適用
・Lv5推奨 どうしてもってなら4
・憑依者にも命中判定がある為、結構使える
単体指定1x1
18 灼热毒气 Magic Poison
Lv 1 2 3 4 5 消費 12 16 20 24 28 持続時間(s) 3 - - - 5 詠唱時間(s) 1 - - - 2 ディレイ(s) 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 射程 5 ・毒状態にさせる
・対象の攻撃力、魔法攻撃力を下げることができる
・フリーク習得後に真価発揮
・特に演習での説明はなし
単体指定1x1
23 石化妖目 Magic Medusa
Lv 1 2 3 4 5 消費 16 22 28 34 40 持続時間(s) 3 - - - 5 詠唱時間(s) 1 - - - 2 ディレイ(s) 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 射程 5 ・行動不能にする石化状態にできる
・ただし石になって硬くなり対象の減算防御が増える
・これ単体でも十分強力である
・消費がイカれてる為1次職なら注意
・フリークがなくてもこれで十分強い
単体指定1x1
33 弱化 Debilitate
Lv 1 2 3 4 5 消費 12 14 16 18 20 持続時間(s) 15 20 25 27 30 STR -5 -6 -7 -8 -10 VIT -6 -7 -9 -11 -12 AGI -9 -12 -14 -16 -18 詠唱時間(s) 1 1 1 1 1 ディレイ(s) 1.2 1.2 1.2 1.2 1.2 射程 3 ・対象の身体能力を下げる(攻撃、防御、回避)
・ガッテンガーΩなどのディフェンスバーストを相殺するならLv1でも可
・MOB中では、マンドラワサビがHPが2割程度削れると使用する
・失敗もあるが、マジックリベレイションで成功率UP可能
・ボスなど強いMOBに特に有効である
・クラッターとあわせてディビクラと言う場合が多い
・対人だとドルの旧ラウズボディの逆仕様ってことで効果大
・しかし射程に難がある為、死亡覚悟か余裕のあるときでないとダメ
単体指定1x1
33 神经衰弱 Clutter
Lv 1 2 3 4 5 消費 12 14 16 18 20 持続時間(s) 15 20 25 27 30 DEX -6 -7 -8 -11 -12 INT -6 -7 -8 -11 -12 MAG -8 -10 -12 -14 -16 詠唱時間(s) 1 1 1 1 1 ディレイ(s) 1.2 1.2 1.2 1.2 1.2 射程 3 ・対象の精神能力を下げる(魔法攻撃、魔法防御、魔法抵抗)
・失敗もあるが、マジックリベレイションで成功率UP可能
・ボスなど強いMOBに特に有効である
・対人だとドルの旧ラウズメンタルの逆仕様ってことで効果大
・インテレ相殺
・しかし射程に難がある為、死亡覚悟か余裕のあるときでないとダメ
単体指定1x1
38 解放异常状态 Enchant Block
Lv 1 2 3 - - 消費 25 35 45 - - 持続時間(s) 4 8 12 - - 詠唱時間(s) 0.5 0.8 1.1 - - ディレイ(s) - - 1 - - 射程 5 ・相手の状態異常(補助状態異常も含む)を解除し、一定時間状態異常にかからなくする
・ただし属性付与は解除もされないし、かからなくはならない
・状態とつくものは属性付与以外全てエンチャン/(^o^)\ブロック
・空蝉もエンチャン/(^o^)\ブロック
・羽交い絞めもエンチャン/(^o^)\ブロック
・無拍子もエンチャン/(^o^)\ブロック
・クロークもエンチャン/(^o^)\ブロック
・演奏もエンチャン/(^o^)\ブロック
・殺界もエンチャン/(^o^)\ブロック
・エンチャン/(^o^)\ブロックはエンチャン/(^o^)\ブロックできない 重ねがけとなる
・リフレクだったら自分がエンチャン/(^o^)\ブロック(つまり跳ね返る)
・レベルによって成功率は変わります
・←つかwikiとデータ違いすぎワロタ
・鞭トレハンに使うとバックラ連射されるのでやめましょう(相手の硬直がなしになる)
単体指定1x1
.
辅助技能
対象に良い効果を与えるもの。
特殊なものが多いです。
重複時、基本的に能力上昇スキルは上昇値の高いものに上書きされます(上昇値が同じでも上書きされます 例:ディバインバリアにマジックシールドで、効果時間はマジックシールドの100秒 勿論逆を言えばディバインバリアの120秒)。
そして上昇値の高いものを低いもので上書きすることはできません。
効果時間を考えてかけましょう。
12
22
39温暖气流
防火护盾
玛欧斯效果Heating
Intense Heat Shield
Aqualung
Lv 1 - - - - 消費 20 - - - - 持続時間(s) 300 - - - - 詠唱時間(s) 1 - - - - ディレイ(s) 0 - - - - 射程 なし ・範囲が自分中心系なのは例外なく押すと発動
・対象マップのDoTを100%防ぐ
・廃炭鉱は毎回1ダメージ、寒い地方は毎回3ダメージ、水中は毎回5ダメージ
有効マップ
ヒーティング ノース台地(北西)、ノース中央山脈(街入り口以外)、永遠への北限、氷結D、ノーザンD インテンス 廃炭鉱B3F、サウスDB2~3Fの溶岩地帯 アクアラング 大陸DB5F 自分中心3x3
24 元灵护盾 Energy Shield
Lv 1 2 3 4 5 消費 23 26 29 32 35 持続時間(s) 600 500 400 300 200 除算DEF +3 +3 +6 +6 +9 減算DEF +5 +10 +10 +15 +15 詠唱時間(s) 1 1 1 1 1 ディレイ(s) 5 4.5 4 3.5 3 射程 3 ・減算DEFアップが生きる序盤ではなかなか
・しかしレベルが上がるにつれて敵の攻撃力も増すので
必然的に除算DEFアップのほうが生きる
・その為後半いらないスキル
・ディレイが長すぎる
・演習ではあまり使えないが、エナジーバリアのことを考えるとどうだろう
単体指定1x1
28 元素护盾 Magic Shield
Lv 1 2 3 4 5 消費 23 26 29 32 35 持続時間(s) 300 250 200 150 100 除算MDEF +15 +20 +25 +30 +35 減算MDEF +5 +10 +10 +15 +15 詠唱時間(s) 1 1 1 1 1 ディレイ(s) 5 4.5 4 3.5 3 射程 3 ・序盤は中々活きない
・後半になるとカンスト級でも十分実用レベル
・除算MDEFを上げるスキル中最大
・必須
・演習ではインテレクトライズとあわせて使用する人が多い
・ただ効果時間が短いので、ディバインバリアの後に重ねて撃たないこと
単体指定1x1
1 魔力吸收 Digest 詠唱エフェクト
無し
Lv 1 2 3 4 5 消費 10 20 30 40 50 持続時間(s) 30 25 20 15 10 吸収量 10% 20% 30% 40% 50% 詠唱時間(s) 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 ディレイ(s) 3 3 3 3 3 射程 なし ・魔法ダメージでMPを回復する
・押すだけで発動
・魔法ダメージはそのまま受ける
・憑依時は宿主にかかる
・サウスDB2F西部屋で、ドルや2PCナイトを乗せて狩るときに重宝
・特に演習では用途はない マジポで回復しましょう
MP回復自分
8 透明化 Invisible
Lv 1 - - - - 消費 40 - - - - 持続時間(s) 30 - - - - 詠唱時間(s) 5 - - - - ディレイ(s) 2.5 - - - - 射程 なし ・周囲3x3にいるPTメンバーを30秒透明化し、敵からも見えなくする
・押すだけで発動
・範囲魔法ダメージや設置型魔法ダメージ、罠ダメージをうけると透明解除
・移動以外の行動をすると透明解除
・アイテム使用は詠唱中は解除されないが、使用直後解除
・周囲7x7に自分をタゲっているMOBがいると使用不可能
・演習ではこれがないと本気で困る(主観乙←っていうけど実際要る)
・ディレイをひっかけることでエフェクトを消せる
・逆にエフェクトで進行方向の錯乱も可能
・逃げるときは何かしらコンボ(PWインビジ テレポインビジ)を使おう
・周囲7x7に敵が居ると使用不可能自分中心3x3
10 救援邀请 Solid Aura
しかし
ほぼ無詠唱
Lv 1 2 3 4 5 消費 20 24 28 32 36 持続時間(s) 8 10 12 14 16 無効回数(回) 5 5 6 6 7 詠唱時間(s) 極めて0に近い ディレイ(s) 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 射程 3 ・効果中は物理攻撃ダメージを100%カットするため0ダメージ
・しかし命中判定は100%(MISS AVOIDなし)になるため、状態異常の混ざった物理攻撃には注意
・連続攻撃を受けると一瞬で無効回数が減る
・狩りでは消費MPが大きいので、敵と使用頻度に応じてLvを使い分けよう
・演習では使えませんorz
・闘技場では使えます
単体指定1x1
25 魔力保护膜 Energy Barrier
Lv 1 2 3 4 5 消費 28 33 39 45 50 持続時間(s) 50 60 70 80 90 詠唱時間(s) 3 3 3 3 3 ディレイ(s) 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 射程 なし ・PTに関わらず周囲5x5の範囲にエナジーシールド
・憑依時使用不可能
・上昇DEFはエナジーシールドに依存
・エナジーシールド未取得の場合はLv1同等効果
・憑依者にも貫通
・効果時間が短いのでディバインバリアの後に重ねてかけないこと
・ディレイが短いので行動を機敏にする人用(ただしLv5で)
・たくさん撒いて損はないが、やはりディバインへの重複には気をつける自分中心5x5
28 魔法保护膜 Magic Barrier
Lv 1 2 3 4 5 消費 28 33 39 45 50 持続時間(s) 50 60 70 80 90 詠唱時間(s) 3 3 3 3 3 ディレイ(s) 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 射程 なし ・PTに関わらず周囲5x5の範囲にマジックシールド
・憑依時使用不可能
・上昇MDEFはマジックシールドに依存
・マジックシールド未取得の場合はLv1同等効果
・憑依者にも貫通
・効果時間が短いのでディバインバリアの後に重ねてかけないこと
・エナジーとマジックで迷ったら、マジックのほうを取ること
・ディレイが短いので行動を機敏にする人用(ただしLv5で)
・たくさん撒いて損はないが、やはりディバインへの重複には気をつける
・憑依者(盾ナイト等)にもかかるので十分実用範囲のスキル自分中心5x5
38 狂乱时间 Overwork 魔法でないため
詠唱エフェクト
なし
Lv 1 2 3 4 5 消費 24 27 30 33 36 持続時間(s) 20 20 20 20 20 詠唱時間(s) 1.2 1.2 1.2 1.2 1.2 ディレイ(s) 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 射程 3 ・対象の物理攻撃ディレイを有る程度キャンセル
・キャンセル率 DC2<OW<DC3
・詠唱時間は使用者のAGIに依存
・魔法扱いではない
・10%の確率でスロウ状態になる(3秒程度)
・相方が爪アサなら是非欲しいところ
・ペットのディレイもキャンセルできる
・演習で使うとやばいだろ常識的に考えて単体指定1x1
47 神圣光界 Divine Barrier
Lv 1 2 3 4 5 消費 32 39 46 53 60 持続時間(s) 125 125 125 125 125 除算DEF +13 +13 +16 +16 +19 減算DEF +5 +10 +10 +15 +20 除算MDEF +15 +20 +25 +30 +35 減算MDEF +10 +15 +15 +20 +20 詠唱時間(s) 3.5 3.5 3.5 3.5 3.5 ディレイ(s) 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 射程 なし ・防御系スキル最高峰
・シールド未取得でも効果は固定
・エナジー、マジックバリアとは違い憑依者には効果なし
・ただし憑依時使用可能
・狩りでも一応使えないことはないです(VIT型)
・消費MP自重せよ
・VIT>INTステでエレキ憑依で俺KATEEEEEなんてできます
・ただしネクロにイヴァペレイト(即死スキル)なんてのができたんで結構乙い自分中心3x3
18 知识共有 Provide
Lv 1 2 3 - - 消費 20 20 20 - - 持続時間(s) 30 45 60 - - 詠唱時間(s) 1 - - ディレイ(s) 全くの0 - - 射程 なし ・宿主に自分が持っている知識スキルを貼り付け
・金糸のリボンなど、知識なしでもドロップするようになったので微妙
・演習では戦場の輝き集めくらいでしょうか
・というか要らない宿主
22 敏捷头脑 Intellect Rise
Lv 1 2 3 - - 消費 14 18 20 - - 持続時間(s) 15 22.5 30 - - 詠唱時間(s) 1 - - ディレイ(s) 0.5 - - 射程 6 ・自分のINT数値を一定時間相手に貼り付け
・自分より相手のINTが高い場合はmiss扱い
・演習で魔法防御アップに広く使われている
・魔法ダメージを0にするくらいまで魔法防御を極めることが可能
・反射ダメが0なので宿主に高威力範囲魔法をひたする撃たせる戦法も可能
単体指定1x1
31 魔法革命 Magic Liberation/Revelation
Lv 1 2 3 4 5 消費 12 18 24 30 36 持続時間(s) 40 45 50 55 60 詠唱時間(s) 0.8 1 1.2 1.4 1.6 ディレイ(s) 0.2 0.4 0.6 0.8 1 射程 なし ・状態異常成功率を上げる
・魔法抵抗力の高いMOBにどうぞ
・ディビクラには有効自分中心3x3
40 反射 Reflection
Lv 1 - - - - 消費 25 - - - - 持続時間(s) 120 - - - - 詠唱時間(s) 2 - - - - ディレイ(s) 1 - - - - 射程 6 ・魔法系スキルなら何でも跳ね返る(設置除く)
・ただし1回きり
・視線が遮られても撃てる(壁越しに)
・宿主に補助スキルを跳ね返すことによって自己支援可能
・2回以上跳ね返らない
・自分自身にかける支援は跳ね返らない
・必須
・剥がし対策にはまず詠唱が見えたらこちらもリフレクの詠唱を開始する
イヴァなんかだったらここで跳ね返って相手が落ちるのが大抵見える
そしてもう一度リフレクをかける
・CWやスピアなどの無ディレイスキルにも容易に対応できるやり方でした
・ただ反射神経と勘がいる 先読みすると尚良いんじゃね
・ソロなら常にかけてないとダメです ただその場合羽はあきらめましょう
・↑とか言ったけど、「アレスのあと羽よろしく」みたいな打ち合わせでなんとかなったりはなる
単体指定1x1
.
召唤技能
MOBを召喚する。デコイ系。
14 魔法师的残像 Decoy
Lv 1 2 3 4 5 消費 5 10 15 20 25 持続時間(s) 10 20 30 40 50 詠唱時間(s) 2 1.75 1.5 1.25 1 ディレイ(s) ほぼ0 射程 6 ・指定した場所に自分のコピーを出現させる
・囮に使う
・デコイのHPは1
・出せる数は3個まで それ以上だすと古い順に消える
・デコイはヘイト値が高い為、大抵のMOBはデコイを優先して向かう
・一部無効なMOBもいる
・サイズはチビチビサイズ
・うまく誘導できる位置に置く
・リフレクをかけて範囲魔法地雷
・アルカナを誘導できる
地面指定1x1
16 活化杖 Living Staff
Lv 1 2 3 4 5 消費 5 10 15 20 25 持続時間(s) 20 40 60 80 100 攻撃力 375 詠唱時間(s) 2 2.5 3 3.5 4 ディレイ(s) 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 射程 6 ・指定した場所に、エナジーショックを放つ杖を出現させる
・勝手にショックを連射してくれる
・杖のHPは400
・出せる数は1個まで それ以上だすと古い順に消える
・デコイほどヘイトは高くない
・スタッフのみの攻撃でMOBを倒すと経験値なし
・リフレクをかけて範囲魔法地雷
・詠唱妨害
地面指定1x1
43 活幽灵 Doppelganger
Lv 1 2 3 - - 消費 25 30 35 - - 持続時間(s) 300 300 300 - - 術者から受け継ぐ能力 50% 75% 100% - - 術者から受け継ぐHP 30% 50% 70% - - 使用スキル ショック ショック
ブラストショック
ブラスト
フレア- - 詠唱時間(s) 3.5 3 2.5 - - ディレイ(s) 1.5 1.5 1.5 - - 射程 4 ・指定した場所に(っていうか戻ってくるが)、自分のコピー出現
・HP減ってる状態で出すとドッペルもHPが減っている状態で出現
・ドッペルに支援をかけるとLvに関係なく術者の50%のHPに変化
・スキルはLv1の詠唱時間
・威力は不明だが105%の説
・先に術者の能力を高めて召喚し、また支援スキルで能力をあげることも可能
・↑ディバインバリアやるとすっげえ硬い
・術者が攻撃されるとドッペルは行動をやめる
・術者が攻撃した対象にドッペルは向かう
地面指定1x1
.
其他技能
まだまだトリッキーなスキルは終わりませんわよ。
32 魔法障壁 Perfection Wall
Lv 1 2 3 4 5 消費 12 16 20 24 28 持続時間(s) 10 12.5 15 17.5 20 詠唱時間(s) 3 2.5 2 1.5 1 ディレイ(s) 2.5 2.25 2 1.75 1.5 射程 5 ・5個のへんな水晶みたいなのを設置する
・設置だとみなされている範囲は壁の中心から4x4の範囲
それに重ねて設置スキルを重複して置けない
・最大3つまでしか置けない それ以上だそうとしてもだせない
・狩りでは、ヘキサグラム設置後の視線きりで敵を消滅させることができる
・それ以外の用途はほぼない
・MOBと重ねておけない(デコイなども含む)
・取るならLv5
・ウォールスイープで全て一気に消える
・視線が最強に切れる
・キャラや自分と重ねておけない
・石壁より高性能
・ただ置きづらい 失敗しやすい
・wikiのネタ扱い自重www
・トリッキースキルの一
・←SS詠唱エフェクト「そして私は鳥となる」
垂直
斜め
5 冥想 瞑想 詠唱エフェクト
なし
Lv 1 2 3 4 5 消費(SP) 11 24 38 53 69 回復量 25 50 75 100 125 詠唱時間(s) - - - - - ディレイ(s) 2.7 2.4 2.1 1.7 1.4 射程 なし ・自分のSPを消費して回復
・魔法扱いではない
・憑依時は宿主が回復
・消費がバカでかい
・低レベルのほうが燃費が良い
・回復量上昇状態適用
・光の塔B-7で長時間狩りができる
・演習ではあまり必要ない
・テントの中ですこしHPを回復したいときだけどうぞ自分
12 魔法生物分析 魔法生物分析 詠唱エフェクト
なし
(無詠唱)
Lv 1 2 3 消費 0 詠唱時間(s) 0 ディレイ(s) 0 射程 3 ・知識の上位って感じ
・無詠唱無ディレイ
・無詠唱無ディレイだが対人では使えない為
詠唱妨害にいんじゃねとか思った人乙
単体指定1x1
15 透明化感知 Invisible Break
Lv 1 消費 8 詠唱時間(s) 2 ディレイ(s) 1 射程 3 ・透明状態をあぶる設置スキル
・闘技場モード以外では透明状態で中に入るor動くかするとあぶることができる
・闘技場モードでは当たった瞬間or入るとあぶることができる
・攻撃スキルとして扱うと良い 白文字にも効くので有る意味本陣粘着スキル
・防御に使う際は崖超え刻印の阻止などに使える
・決してあぶるために防御で使わないこと 味方を巻き込む危険高
・直接置くとリフレクで反射される
・しかしその後またブレイク判定が起こるのであぶれる
・遠い場所にいる敵はテレポの後に使うか長距離ノヴァであぶる
・使い方次第で毒にもなるトリッキースキルの一
地面指定5x5
+自分中心5x5
20 杖的制造 杖製造 詠唱エフェクト
なし
Lv 1 2 3 4 5 消費(SP) 3 5 7 9 11 ・杖くらい買いなさいよ!
・憑依時使用不可
単体指定1x1
23 解除魔法障壁 Wall Sweep
Lv 1 2 3 消費 15 15 15 詠唱時間(s) 3 2 1 ディレイ(s) 0.2 0.2 0.2 射程 5 4 3 ・指定した座標にある壁系設置スキルを取り除く
・対象スキルは、ストーンウォール、ファイアウォール、パーフェクションウォール
・Lvが低いほど射程が伸び、詠唱時間が増えるエロい仕様
・DEX108ならLv1で結構です
・専ら演習スキル
・壁の置きなおしに使える
・敵に先に、自分にとって都合の悪い場所にPWを置かれた場合は、
一度消して自分が別所に置きなおす
・トリッキースキルの代表
地面指定1x1
30 未知结界 Hexagram
Lv 1 2 3 4 5 消費 18 26 34 42 50 詠唱時間(s) 2.8 2.8 2.8 2.8 2.8 ディレイ(s) 2.8 2.8 2.8 2.8 2.8 射程 なし ・モンスターに発見されない結界を自分中心3x3に張る
・すでに発見された場合無意味
・相手をヘキサに入れてタゲをきると消滅死
・←2.8とはなんと微妙な(笑)自分中心3x3
40 瞬间移动 Teleport
しかしほぼ無詠唱
の為エフェクトは
中々見れない
(見れても一瞬)
Lv 1 2 3 4 5 消費 20 22 24 26 28 詠唱時間(s) 限りなく0に近い ディレイ(s) 0.3 0.3 0.3 0.3 0.3 固有ディレイ 5 5 5 5 5 射程 4 5 6 7 8 ・指定マスへ瞬間移動
・連続使用はできない、使用後5秒待つこと
・詠唱中or発動前に攻撃されると中断される
・その後5秒使えない
・憑依時使用不可
・演習向き
・必須
・斜めテレポは最強の移動距離
・逃げにも追跡にも使える
・使用後PWかインビジを組み合わせるも良し
・スピアの後使用も良し
・百鬼などの遠距離減衰が狙える(ただしテレポしたときにたまたま、って場合が多い)
・トリッキースキルの一
・おかげで長距離移動では皿が一番になる 追いつかれない
地面指定1x1
40 咒语抵消 Spell Cancel
↑闇魔法と同じエフェ
しかしほぼ無詠唱
の為エフェクトは
中々見れない
(見れても一瞬)
Lv 1 消費(SP) 5 詠唱時間(s) 限りなく0に近い ディレイ(s) 0.05未満 射程 なし ・魔法系スキル詠唱中に使うと詠唱をキャンセルできる
(OW、瞑想、杖製造は無理)
・憑依中でも自分の詠唱をキャンセルすることになる
・ノヴァなどの長い詠唱のキャンセルにどうぞ
・間違いを帳消しにする為にも使える
・魔方陣だしまくってフェイントにも使える
・↑しかしマジタミフル
・トリッキースキルの一
・実はある小技が・・・自分
3
6
9
12土属性卷轴制作
水属性卷轴制作
風属性卷轴制作
火属性卷轴制作土属性スクロール作成
水属性スクロール作成
風属性スクロール作成
火属性スクロール作成
Lv 1 2 3 4 5 消費(SP) 3 5 7 9 11 詠唱時間(s) - - - - - ディレイ(s) - - - - - 作成魔法 基本魔法 シールド ブラスト グローブ ストーム 射程 6 ・無地のスクロール1枚と属性召喚石1個が必要
・光、闇の召喚石は使えない
・作成されたスクロの耐久は10
・発動する魔法はLv5同等能力
・たまにチビチビ、デカデカが出来る
・スクロは憑依中使用できない
・作成も憑依中使用不可
・リードマスタリーで高速ストーム連射などが可能
・金さえあれば狩りが凄まじいことに
・狩りではグローブが中々良い
・詠唱妨害されない
・沈黙中でも発動する
・混乱で発動がキャンセルする
単体指定1x1
30 魔物素描 Monster Sketch 詠唱エフェクト
なし
Lv 1 2 3 4 5 消費(SP) 3 6 9 12 15 詠唱時間(s) - - - - - ディレイ(s) - - - - - 射程 5 ・MOBならなんでもスケッチ可能
・スケッチボード(スケッチ済み)をマリオネットマスターへ持っていくと
粘土10個でフィギュアを作ってくれる フィギュアは家具として飛空庭に設置可能
・フィギュアは設置後ポーズ変更が可能
・割と需要がある レアモンスターなどは売れる
・生産スキルの中で一番マシである
単体指定1x1
.
被动技能
必要に応じて取るべし。
3 提升最大MP上限 最大MP上昇
Lv 1 2 3 4 5 スキル係数 1% 3% 6% 10% 15% 最小上昇保障MP 10 20 30 50 60 最大MP = floor[ (MAG×3 + LV + floor[LV/9]^2 + 30)×MP係数 ] + スキルによる補正 + 装備による補正
スキルによる補正=max( floor[ 基準最大MP × スキル係数 ], 最小上昇保証MP )
・序盤これがないとかなりきつい
9 钝器修炼 Mace Mastery
Lv 1 2 3 4 5 最小ATK +5 +10 +15 +20 +30 命中 +2 +4 +6 +8 +12 ・鈍器装備時(杖もOK)の能力上昇
・殴り型は必須
10 魔法生物知识 魔法生物知識 さみしっ(笑)
Lv 1 ・ダンプティー ジルコン フェザー サイクロプス ウィスプ スタートラー系に有効
・最近恩恵も薄れてきた
21 钝器命中率提升 メイス命中率上昇
Lv 1 2 3 4 5 命中 +3 +6 +9 +13 +18 ・鈍器装備時(杖もOK)の命中率上昇
・殴り型は必須
1 提升饱食度 Food Fighter
Lv 1 2 3 4 5 増加率 15% 20% 25% 30% 35% ・食べ物系の回復率を上昇
・キャスト(食ってる時間)の短縮
・中々の良スキル 飴にも適用
・リザレクションサプリ、マルチサプリの高速化
30 魔导士之魂 魔術師の魂
上昇能力\憑依部位 右手 左手 アクセ 鎧 ATK(以下上昇値) 14% 7% 8% 5% M.ATK 14% 7% 8% 5% S.HIT 14% 6% 9% 5% L.HIT 14% 6% 9% 5% 除算DEF 3% 13% 7% 7% 除算MDEF 3% 13% 7% 7% S.AVOID 6% 5% 14% 8% L.AVOID 6% 14% 7% 6% 最大HP 5% 7% 7% 14% 最大MP 5% 7% 7% 14% 最大SP 5% 7% 7% 14% ・憑依落ちでも効果あり
・上昇率は憑依者の能力に対する割合
・全然INできない場合はMAG121残りINTとかにでも振って憑依落ち
・憑依する人は必須
14 速读 Read Mastery
Lv 1 2 3 4 5 詠唱時間カット率 --% --% --% --% 90% ディレイ時間カット率 --% --% --% --% 90% ・スクロール系の攻撃をバンバン連射できる程度になる
・DEXはほぼ不要になる
・演習には使えないので完全狩り用
・ただ、白文字での自軍像破壊がものすごい速さに
27 回避危险 危険回避
Lv 1 2 3 4 5 ・憑依中の貫通攻撃を受ける確率を低下させる
・wikiでは憑依メインの人はうんたらと書いてあるが、別に壁ステとかで貫通歓迎なら取らなくて良い
・というかその場合取らないほうが良い
・やわらかすぎる人用
・元々の貫通率の高い部位ほどその効果は高い
欢迎光临 浆糊论坛-RO小站 (http://bbs.rohome.cn/) | Powered by Discuz! 7.2 |