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标题: [历史] 0偷0偷到底是啥意思 [打印本页]

作者: matthevv    时间: 2010-8-20 14:13     标题: 0偷0偷到底是啥意思

到底什么叫0偷
我知道盗贼有个技能叫偷窃



0偷能把一个怪身上的东西全部偷光吗?
还是一个怪只能偷一个东西?

刚看到老狗说0偷的机率是 0.01%
那不如直接打怪..干嘛0偷啊?
作者: 格雷    时间: 2010-8-20 14:14

内啥...借你帖子一下
我其实想求1.5以后怪物的属性表
看看怪物DEX...
作者: myfoxmoya    时间: 2010-8-20 14:15

置顶都有,别伸手了
作者: matthevv    时间: 2010-8-20 14:16     标题: 回复 #3 myfoxmoya 的帖子

看了置顶了..太专业了看不懂.
作者: sexx    时间: 2010-8-20 14:18

虽然当过盗贼,但从不偷东西
作者: matthevv    时间: 2010-8-20 14:21

原帖由 sexx 于 2010-8-20 14:18 发表
虽然当过盗贼,但从不偷东西



我的CK学了偷窃技能...但一次也没用过..感觉偷还没打怪快,实在理解不了偷窃有啥用
作者: 无名的路人甲    时间: 2010-8-20 14:22

偷窃的道具是和该道具掉率有关系的,简单说就是使偷窃几率趋向于零,那样稀有道具就和一般垃圾的偷窃率一样了
作者: matthevv    时间: 2010-8-20 14:24     标题: 回复 #7 无名的路人甲 的帖子

好像明白了点...就是说让怪有可能掉落的所有道具都以最低机率来偷窃?

但这样能比打怪更效率?
作者: 格雷    时间: 2010-8-20 14:24

顶置找了半天没看到1.5改版以后怪物的资料啊..
作者: matthevv    时间: 2010-8-20 14:29     标题: 回复 #9 格雷 的帖子

是 1.5 Renewal 3转 EP13.3等新版资料集合(随时更新)
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2010-8-20 14:31

简单的说就是怪物道具被偷窃的最低设定值是0.1%

当你的dex满足偷窃成功率为理论值的0的时候,你偷窃所有道具的成功率都是0.1%

于是此时该怪物所有道具被偷窃到的几率都是0.1%

但是要记住,偷窃有一个限定,就是卡片位和当怪物是boss属性时,是无法偷窃到的
作者: 老手    时间: 2010-8-20 14:32

这么说吧…比如说,这怪掉A装备的几率是0.01%,B装备是1%,C物品是10%。0偷就是把这些概率全部变成0.01%,这样偷到A装备的几率就相对增大,懂?手机…不说了,搜索0偷
作者: 格雷    时间: 2010-8-20 14:34

看到那个属性变化帖子了
还有一个小疑问
那个资料是虫61级怪物开始的,前面等级的怪物没有变化呢?还是资料没有更新
作者: 无名的路人甲    时间: 2010-8-20 14:35     标题: 回复 #8 matthevv 的帖子

如果一个共怪掉8样道具(卡片除外),一样稀有道具掉率是0.01%,那么排除RP问题,零偷8个怪就和杀1W个怪得到该道具的几率相同
作者: matthevv    时间: 2010-8-20 14:39

原帖由 老手 于 2010-8-20 14:32 发表
这么说吧…比如说,这怪掉A装备的几率是0.01%,B装备是1%,C物品是10%。0偷就是把这些概率全部变成0.01%,这样偷到A装备的几率就相对增大,懂?手机…不说了,搜索0偷




这个刚才理解了...我现在想问的是.既然都是0.01% 那不如直接打.

还有就是喵喵狗狗说的.偷窃的最低机率0.1%(这个是你的比喻还是真的啊)
作者: 西隆特    时间: 2010-8-20 14:42

原帖由 matthevv 于 2010-8-20 14:39 发表




这个刚才理解了...我现在想问的是.既然都是0.01% 那不如直接打.

还有就是喵喵狗狗说的.偷窃的最低机率0.1%(这个是你的比喻还是真的啊)

真的
应该说,在零偷的状态下,虽然每个物品都变成了0.1%,但偷到每个物品的概率都是一样的
作者: matthevv    时间: 2010-8-20 14:42     标题: 回复 #15 intro 的帖子

你的意思是..偷窃必定会成功吗?  不管如果都会偷到东西
1S/次的话   也就是说1分钟60次   一个怪的掉率最低是万分之1
理论上就是说1小时40分钟必然会偷取到东西


还有就是0偷要怎么实现? 是不停的使用偷窃技能吗?
作者: matthevv    时间: 2010-8-20 14:44     标题: 回复 #17 西隆特 的帖子

0.1%  那不是机率高了很多..
比如说偷分身的恐惧~~  0.03%的掉率能提高到0.1%?

这样岂不是量产

分身现在攻击没以前高了..(带个SG或M4保证不死是完全有可能的)
作者: randia    时间: 2010-8-20 14:49

原帖由 matthevv 于 2010-8-20 14:44 发表
0.1%  那不是机率高了很多..
比如说偷分身的恐惧~~  0.03%的掉率能提高到0.1%?

这样岂不是量产

分身现在攻击没以前高了..(带个SG或M4保证不死是完全有可能的)

分身是BOSS属性
无法偷窃


柱枪已经量产了 就等着白菜呢

[ 本帖最后由 randia 于 2010-8-20 14:50 编辑 ]
作者: matthevv    时间: 2010-8-20 14:54

0偷是用的流氓的强夺吗?
作者: minos    时间: 2010-8-20 14:54

原帖由 matthevv 于 2010-8-20 14:39 发表
这个刚才理解了...我现在想问的是.既然都是0.01% 那不如直接打.

那么请这样理解。你是到处找1万个怪来杀快,还是对着一个怪偷1w下快?
作者: matthevv    时间: 2010-8-20 14:57

原帖由 intro 于 2010-8-20 14:54 发表
零偷的成功率我不知道,但是很低.可能是0.1%或者是0.01%.

掉宝率大家都知道.举个例子你打苹果头.邪骇弓箭手0.03%.

你去打,每一只有0.03%个机会得到一个苹果头.
你去偷,一只怪可以以每秒1次的机会,0.01%得 ...



  10开?偷窃是主动技能啊...怎么操作
作者: matthevv    时间: 2010-8-20 15:00     标题: 回复 #25 intro 的帖子

那个是主动技能...要不停的使用..SP也跟不上啊
作者: matthevv    时间: 2010-8-20 15:25

顶一下...
作者: 秀吉    时间: 2010-8-20 15:33

0偷的好处谁用谁知道 俗话说0偷的看不起普偷的,普偷的看不起打卡的
作者: matthevv    时间: 2010-8-20 15:35

0偷是用的流氓的强夺还是直接用偷窃?
作者: randia    时间: 2010-8-20 15:40

都可以
作者: matthevv    时间: 2010-8-20 15:48     标题: 回复 #30 randia 的帖子

....不懂了..流氓的强夺也是主动技能吗?
作者: 谁说我不在乎    时间: 2010-8-20 15:54

话说免费服现在有没有裘卡?
作者: kisskiss049    时间: 2010-8-20 15:58

0偷最好賺的 是偷什麼  柱槍嗎  玫瑰盾嗎  鋁盾嗎  大巫杖嗎 魔法策嗎
作者: 无聊íńɡ    时间: 2010-8-20 16:00

lz还要别人喂你到哪个时候
置顶什么都有
作者: hfmouse    时间: 2010-8-20 16:26

lz看不懂置顶。。可是没发现大家说的和置顶有啥区别

0偷要的就是耐心,先有耐心把置顶弄懂吧




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