原帖由 老手 于 2010-8-20 14:32 发表
这么说吧…比如说,这怪掉A装备的几率是0.01%,B装备是1%,C物品是10%。0偷就是把这些概率全部变成0.01%,这样偷到A装备的几率就相对增大,懂?手机…不说了,搜索0偷
原帖由 matthevv 于 2010-8-20 14:39 发表
这个刚才理解了...我现在想问的是.既然都是0.01% 那不如直接打.
还有就是喵喵狗狗说的.偷窃的最低机率0.1%(这个是你的比喻还是真的啊)
原帖由 matthevv 于 2010-8-20 14:44 发表
0.1% 那不是机率高了很多..
比如说偷分身的恐惧~~ 0.03%的掉率能提高到0.1%?
这样岂不是量产
分身现在攻击没以前高了..(带个SG或M4保证不死是完全有可能的)
原帖由 intro 于 2010-8-20 14:54 发表
零偷的成功率我不知道,但是很低.可能是0.1%或者是0.01%.
掉宝率大家都知道.举个例子你打苹果头.邪骇弓箭手0.03%.
你去打,每一只有0.03%个机会得到一个苹果头.
你去偷,一只怪可以以每秒1次的机会,0.01%得 ...
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