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标题: [其他] 3次职技能说明中文化 [打印本页]

作者: エンジェ    时间: 2010-8-19 14:06     标题: 3次职技能说明中文化

参考
http://www.econline.jp/data/job/index.html
http://bbs.rohome.net/thread-1049114-5-2.html
名字是ninja87的
只出到lv10

翻的不好别见怪
ninja87的技能名称翻译在7楼


ジョーカー(小丑)

Icon JobLv 名称 类型 说明
3フルウェポンマスター被动被动技能。可装备所有武器并提升所有武器的攻击力、命中率、会心一击率。
但仍然会受到LV、种族、性别的限制。
6 フルドレッサーマスター 被动 被动技能。可装备所有防具。
但仍然会受到LV、种族、性别的限制。
10 ジョーカーブロウ 主动 向对象发起所有武器都可以使用的连续攻击。


グラディエイター(剑斗士)

Icon JobLv 名称 类型 说明
3 ブレイドマスタリー 被动 被动技能。
提升剑、斧的攻击力、命中率、会心一击率。
效果和刀剑修炼、双手剑修炼、战斧修炼、双手斧修炼重复。
6 HPコミュニオン 主动 一定時間内,提升包含自身在内的所有队员的HP上限。
没有组队时不能用。
10 グラディエイター 主动 技能效果時間内,一定机率对受到的物理攻击做出反击。
但同时移动速度会降低。


ガーディアン(守护者)
Icon JobLv 名称 类型 说明
3 ピアッシングマスタリー被动 被动技能。
提升细剑、枪的攻击力、命中率、会心一击率。
效果和细剑修炼、矛修炼、双手枪修炼重复。
6 DEFコミュニオン 主动 一定時間内,提升包含自身在内的所有队员的物理防御力。
没有组队时不能用。
10 ガーディアン 主动 技能效果時間内,提升自身的物理防御力和魔法防御力。
一旦移动效果就会停止。


イレイザー(肃清者)
Icon JobLv 名称 类型 说明
3 トータルコンバットマスタリー 被动 被动技能。
提升爪、短剑、枪的攻击力、命中率、会心一击率。
也提升近身战斗(体术)类技能的威力和命中。
效果和近身战斗修炼、手枪修炼、爪修炼、短剑修炼重复。
6 AVOIDコミュニオン 主动 一定時間内,提升包含自身在内的所有队员的近距离和远距离回避力。
没有组队时不能用。
10 イレイザー 主动 技能效果時間内,让自身的攻击无视对方物理防御力。
但同时移动速度会降低。


ホークアイ(隼人)
Icon JobLv 名称 类型 说明
3 シューティングマスタリー 被动 被动技能。
提升枪、双手枪、步枪、弓的攻击力、命中率、会心一击率。
效果和弓术修炼、远距离战术、步枪修炼、手枪修炼、双手枪修炼重复。
6 HITコミュニオン 主动 一定時間内,提升包含自身在内的所有队员的近距离和远距离命中力。
没有组队时不能用。
10 ホークアイ 主动 技能效果時間内,对自身的攻击附加伤害。
一旦移动效果就会停止。


フォースマスター(超魔导师)
Icon JobLv 名称 类型 说明
3 プラスエレメント
被动 被动技能。
把自身武器所带的属性赋予到魔法攻击中。
6 C.SPDコミュニオン 主动 一定時間内、提升包含自身在内的所有队员的C.SPD。
没有组队时不能用。
10 フォースマスター 主动 技能效果時間内,让自身的攻击无视对方魔法防御力。
M.ATK也会大幅上升。
一旦移动效果就会停止。


アストラリスト(星灵使)
Icon JobLv 名称 类型 说明
3 ディレイアウト 主动 取消延迟时间中的技能的延迟时间(主动技能)
6 MPコミュニオン 主动 一定時間内,提升包含自身在内的所有队员的MP上限。
没有组队时不能用。
10 アストラリスト
主动 技能效果時間内、提升魔法攻击的属性值。
一旦移动效果就会停止。


カーディナル(主教)
Icon JobLv 名称 类型说明
3 デフィート 主动 一定时间内,降低指定对象和其周围的物理防御力和魔法防御力。
6 M.DEFコミュニオン 主动 一定時間内、提升包含自身在内的所有队员的M.DEF。
没有组队时不能用。
10 カーディナル 主动 技能效果時間内、提升HP回复魔法的效果。


ソウルテイカー(魂狩者)
Icon JobLv 名称 类型说明
3 メガダークブレイズ
主动 发动以自身为中心的大范围暗属性魔法

6 M.ATKコミュニオン 主动 一定時間内、提升包含自身在内的所有队员的M.ATK。
没有组队时不能用。
10 ソウルテイカー 主动 技能效果時間内、提升暗属性魔法攻击、暗属性物理攻击的伤害。
但同时移动速度会降低。


マエストロ(艺术家)
Icon JobLv 名称 类型说明
3武具強化
主动 可以强化自身或其它人的装备。
6 ATKコミュニオン主动 一定時間内、提升包含自身在内的所有队员的ATK。
没有组队时不能用。
10 マエストロ 被动 被动技能。
把自身的能力值加到装备或骑乘中的机械类宠物中。



ハーヴェスト(收获者)

Icon JobLv 名称 类型说明
3 武具融合 主动 可以融合自身或其它人的装备。
但需要持有完美的丝。
6 PAYLコミュニオン 主动 一定時間内、提升包含自身在内的所有队员的PAYL。
没有组队时不能用。
10 ハーヴェスト 主动 降低以自身为中心的范围内中对象的物理和魔法攻击力。
并慢慢的吸收对方的HP。


ストライダー(风行者)
Icon JobLv 名称 类型说明
3 アブサードウィップ 主动 对以自身为中心的范围作出连续的鞭打。
一定几率让对方昏迷。
6 SPコミュニオン
主动 一定時間内、提升包含自身在内的所有队员的SP。
没有组队时不能用。
10 ストライダー 被动 被动技能。
把自身的能力值加到装备或骑乘中的宠物中。
但不适用于机械类的宠物。


ロイヤルディーラー(皇家经销商)
Icon JobLv 名称 类型说明
3 ディーラーの手腕
被动 被动技能。
提升卡片的攻击力、命中率、会心一击率。
效果和投掷修炼重复。
并且在使用卡片攻击时有一定几率会降低卡片的消耗量。
在使用技能ロイヤルディーラー时还会有一定几率降低金币的消耗量。
6 CAPAコミュニオン 主动 一定時間内、提升包含自身在内的所有队员的CAPA。
没有组队时不能用。
10 ロイヤルディーラー 主动 技能效果時間内、让卡片攻击100%命中。
并附加固定的伤害,但会相应扣除固定伤害量的金币。
一旦移动效果就会停止。

部分icon官网也有错误 等他修修好了这里也会好

[ 本帖最后由 エンジェ 于 2010-8-19 19:11 编辑 ]
作者: surlent    时间: 2010-8-19 14:15

フォースマスター(魔动大师)
プラスエレメント        JobLv.3
被动技能。
把自身武器所带的属性赋予到魔法攻击中。


魔導強勢了
暗屬NOVA ....我笑了

ストライダー        JobLv.10
被动技能。
把自身的能力值加到装备或骑乘中的宠物中。
但不适用于机械类的宠物。


這個更2
考古坐上寵物去RVR了...

[ 本帖最后由 surlent 于 2010-8-19 14:21 编辑 ]
作者: 飞雪の轨迹    时间: 2010-8-19 14:26

机械和刺客算看到点希望了
剑wiz暗法依然是亲属
农民这次被彻底划入负犬组……
作者: acid    时间: 2010-8-19 14:32

マエストロ(艺术家)
マエストロ        JobLv.10
被动技能。
把自身的能力值加到装备或骑乘中的机械类宠物中。

这个看来很强大...
作者: エンジェ    时间: 2010-8-19 14:37

不一定是全加呀
等wiki...
作者: tara    时间: 2010-8-19 16:08

身為魔導..表示:明天更美好!
作者: yukichan    时间: 2010-8-19 16:09

皇家赌场看来有希望开了
强调Party
某些职业的某些站桩技能
作者: ninja87    时间: 2010-8-19 16:16

小丑
フルウェポンマスター Full Weapon Master 全武器精通
フルドレッサーマスター Full Dresser Master 全防具精通
ジョーカーブロウ Joker Blow 连续攻击

剑斗士
ブレイドマスタリー  Blade Master 剑斧精通
HPコミュニオン HP Communion 最大HP值上升共享
グラディエイター Gladiator 反击


守护者
ピアッシングマスタリー Piercing Mastery 矛枪精通
DEFコミュニオン DEF Communion 物理防御力提升共享
ガーディアン Guardian 防御壁垒


肃清者
トータルコンバットマスタリー Total Combat Mastery 武器精通
AVOIDコミュニオン AVOID Communion 回避力提升共享
イレイザー Eraser 破防

隼人
シューティングマスタリー Shooting Mastery 射击精通
HITコミュニオン HIT Communion 命中率提升共享
ホークアイ Hawkeye 苍鹰之眼


魔动大师
プラスエレメント Plus Element 元素附加
C.SPDコミュニオン C.SPD Communion 咏唱速度提升共享
フォースマスター Force Master 魔力精通


星术使
ディレイアウト Delay Out 延迟取消
MPコミュニオン MP Communion 最大MP值上升共享
アストラリスト Astralist 属性增幅


主教
デフィート Defeat 防御减低
M.DEFコミュニオン M.DEF Communion 魔法防御力上升共享
カーディナル Cardinal 回复增效

狩魂者
メガダークブレイズ Mega Dark Blaze 深暗火焰
M.ATKコミュニオン M.ATK Communion 魔法攻击力上升共享
ソウルテイカー Soul Taker 黑暗灵魂

艺术家
武具強化 武具强化
ATKコミュニオン ATK Communion 物理攻击力提升共享
マエストロ Maestro 匠心独运

收获者
武具融合 武具融合
PAYLコミュニオン PAYL Communion 重量上限提升共享
ハーヴェスト Harvest 蔓藤缠绕


风行者
アブサードウィップ Absurd Whip 狂乱鞭笞
SPコミュニオン SP Communion 最大SP值上升共享
ストライダー Stryder 行者无疆


赌圣
ディーラーの手腕 Dealer- 赌者的手腕
CAPAコミュニオン CAPA Communion 体积上限提升共享
ロイヤルディーラー Royal Dealer 金钱攻击

[ 本帖最后由 ninja87 于 2010-8-19 19:26 编辑 ]
作者: yukichan    时间: 2010-8-19 16:18

原帖由 ninja87 于 2010-8-19 16:16 发表
楼主引用一下技能的LOGO就更好了


作者: kmpics    时间: 2010-8-19 16:33

ディレイアウト        JobLv.3
取消延迟时间中的技能的延迟时间(主动技能)

這啥?= = 難道是說能取消精怒那延遲嗎 囧
作者: siuman0314    时间: 2010-8-19 16:35

原帖由 kmpics 于 2010-8-19 16:33 发表
ディレイアウト        JobLv.3
取消延迟时间中的技能的延迟时间(主动技能)

這啥?= = 難道是說能取消精怒那延遲嗎 囧

就算是這樣,如果ディレイアウト 的效果不是持續一段時間的話,使用起來也不太方便啊…
作者: ninja87    时间: 2010-8-19 16:41

原帖由 kmpics 于 2010-8-19 16:33 发表
ディレイアウト        JobLv.3
取消延迟时间中的技能的延迟时间(主动技能)

這啥?= = 難道是說能取消精怒那延遲嗎 囧

現在ディレイタイム(スキル再使用までの準備時間)

貌似是普通延迟取消,固有延迟应该取消不掉吧……不然加成了瞬间移动也能连发了 233
一切等试验吧,坐等wiki
作者: 南都夜夜    时间: 2010-8-19 16:56

...人类已经不行了!
作者: Bomb_Dance    时间: 2010-8-19 16:59

看到橡皮那job10技能是有点开心…不过一想到,橡皮本来就是要高会心机率才有价值,反而又觉得那新技能有点多余……
作者: エンジェ    时间: 2010-8-19 17:01

原帖由 ninja87 于 2010-8-19 16:41 发表

現在ディレイタイム(スキル再使用までの準備時間)

貌似是普通延迟取消,固有延迟应该取消不掉吧……不然加成了瞬间移动也能连发了 233
一切等试验吧,坐等wiki


看2ch上说可能这个技能本身也有固定延迟
等wiki

如果看括号里的内容应该是普通延迟了...
你技能名翻译真好
icon等下加

[ 本帖最后由 エンジェ 于 2010-8-19 17:06 编辑 ]
作者: 飞雪の轨迹    时间: 2010-8-19 17:17

我说你的魔动大师还是改名叫超魔导师吧(茶
这根本就是个BUG啊……
作者: suigintou    时间: 2010-8-19 17:45

我看見了WIZ美好的明天
作者: 西隆特    时间: 2010-8-19 17:56

ストライダー        JobLv.10
被动技能。
把自身的能力值加到装备或骑乘中的宠物中。
但不适用于机械类的宠物。


配合110鞭子用么……
作者: yukichan    时间: 2010-8-19 17:57

原帖由 ninja87 于 2010-8-19 16:16 发表
剑斗士
ブレイドマスタリー  Blade Master 剑术精通


会暴击,会疾风步,会分身,会利刃风暴的斧圣格罗姆咆哮再次泪流满面
作者: acid    时间: 2010-8-19 17:58

加icon后很清晰
LZ辛劳了(发卡
作者: 日轮列光    时间: 2010-8-19 18:27

闇术3lv那个是终极黑火?  才3lv就能放这么囧的技能了吗  ...
作者: 西隆特    时间: 2010-8-19 18:28

Blade Master翻译成剑术精通的话
那么要怎么解释对斧也有加成的这效果?
还是剑斧精通好一点
作者: 桔梗蘿蔔    时间: 2010-8-19 19:07

ロイヤルディーラー(皇家经销商)
3 ディーラーの手腕
6 CAPAコミュニオン
10 ロイヤルディーラー
看不出有哪一招和經鎖商有關係= =
作者: 手办女    时间: 2010-8-19 20:21

看见更加野的WIZ和各种废技....精灵杯具不结石

[ 本帖最后由 手办女 于 2010-8-19 20:28 编辑 ]
作者: zkzk02    时间: 2010-8-19 23:30

精靈還得一邊按延遲取消一邊按2-2的精怒...別人WIZ早就無視魔法防禦力了...
精靈怎麼就1個全體+MP的技能=.= 同求無視魔防啊~~~

↑純猜測
作者: エンジェ    时间: 2010-8-19 23:57

无视也是无视右防 对魔法系来说应该差别不大的说
作者: ninja87    时间: 2010-8-20 02:00

原帖由 エンジェ 于 2010-8-19 23:57 发表
无视也是无视右防 对魔法系来说应该差别不大的说


还是要看实测,若是无视右防有点鸡肋,技能方向应该是无视左防。

官方说的魔法防御力上升和降低的技能


技名ディバインバリア職業レベルJobLv. 47
効果自分とその周囲にいるキャラクターの防御力魔法防御力を上昇させる。
神圣光界

实测是增加左防和左魔防

弱化和神经衰弱
対象の体力を減少させる。
プレイヤーが対象の場合はSTR、VIT、AGI、モンスターが対象の場合は物理攻撃力、近距離回避力、物理防御力を低下させる

対象の集中力を乱す。
プレイヤーが対象の場合は、MAG、INT、DEX、モンスターが対象の場合は魔法攻撃力、魔法抵抗力、魔法防御力を低下させる

实测是减少左防和左魔防

[ 本帖最后由 ninja87 于 2010-8-20 02:20 编辑 ]
作者: 凉宫织    时间: 2010-8-20 02:40

考古的技能还真是……宠物倒是好用了
不过那个范围鞭子就说明2-2的那个伪旋风剑可以直接无视了吧
作者: ppppqq    时间: 2010-8-20 03:20

期待商人/农夫/枪手/骑士等 多个方向的职业改成怎样

总觉得会偏向一边
作者: 风间月夜    时间: 2010-8-20 09:46

\=0=/~~星术使赛高~~
作者: 玛奥    时间: 2010-8-20 09:47

冒险的新技能.......不知道第一个范围鞭子效果如何,如果不错那2-2的那个就算是废了。
第三个技能我喜欢=-=看来买个110人形的决定还是没错的,行くよ!プリーシュ!
作者: 飞雪の轨迹    时间: 2010-8-20 13:36

ふぉーすますたーLV5検証
LV30-10

MATK127-170
対象 DEF7-0   MDEF5-0のプレイヤーキャラ
ショックLV1  136~176
RS   LV1  543~707

対象 DEF89-20  MDEF100-20のプレイヤーキャラ
スキルによるMATKボーナスがつく為できるだけ調整して
MATK127-173
ショックLV1  140~183
RS   LV1  72~78

DEF計算のスキルは貫通しない模様
ていうかもうこれMDEF100%無視じゃね

WIZ is BUG……
作者: zkzk02    时间: 2010-8-20 13:39

無視左防=各種不平衡的秒殺
無視右防=技能雞肋....

癌炮快點修改防禦計算公式吧- -
作者: Bomb_Dance    时间: 2010-8-20 13:39

所以…橡皮和Jedi的时代来临了…
作者: 飞雪の轨迹    时间: 2010-8-20 13:49

838 :ヽ(`Д´ノ ウワァァァン:2010/08/20(金) 07:13:58 ID:tRsklKDc
右DEF据え置き+左DEF80%無視っぽかった

・移動速度は昔の(移動が遅かった時代の)歩行速度くらい

・移動速度UP系でペナルティを打ち消せない(無視効果とセット

だそうな

橡皮擦的测试报告
右防不影响,无视80%左防,移动速度减至和游戏开发初期的步行速度一样,移动减速惩罚的状态无法解除(也就是说点火也无效)
作者: Bomb_Dance    时间: 2010-8-20 14:02

原帖由 飞雪の轨迹 于 2010-8-20 13:49 发表

橡皮擦的测试报告
右防不影响,无视80%左防,移动速度减至和游戏开发初期的步行速度一样,移动减速惩罚的状态无法解除(也就是说点火也无效)

那样的话…橡皮这技能在练级上的效用还真的不大…打王反而可能用上…
作者: エンジェ    时间: 2010-8-20 15:50

これはひどい
rvr能用吗
作者: ninja87    时间: 2010-8-21 12:51

突然想起我有一个号 叫 光闇火水风地贤者…… 真要玩六属性了
作者: ninja87    时间: 2010-8-21 15:14

原帖由 飞雪の轨迹 于 2010-8-20 13:36 发表

WIZ is BUG……

又有WIZ测试报告

MATKボーナスについて  LV30/10うさぎぬいぐるみ装備(装備MAG及びMATK上昇値はボーナスに関係なしの様子)

MAG8+14  INT1+10     55-81  → 73-117    18-36上昇    (最高MATK44%上昇)最低MATK32%上昇
MAG11+14 INT1+10     65-97  →  87-137    24-40上昇    (最高MATK41%上昇)最低MATK36%上昇
MAG8+17  INT1+10    65-97   → 87-137    24-40上昇    (最高MATK41%上昇)最低MATK36%上昇
MAG22+17 INT1+10     101-143  → 162-254   61-111上昇   (最高MATK77%上昇)最低MATK60%上昇
MAG22+17 INT40+10    112-143  → 182-254   70-111上昇    (最高MATK77%上昇)最低MATK62%上昇
MAG39+17 INT1+10     147-223  → 264-407   117-184上昇   (最高MATK82%上昇)最低MATK79%上昇
MAG50+17 INT1+10     177-286  → 330-547   153-261上昇   (最高MATK91%上昇)最低MATK86%上昇

わからん!(泣)  ステが高いほど有用なことだけしかわからん!
パーセント上昇ではないらしい 基礎ステ依存でもない様子 ついでに最低最高MATKはそれぞれ別計算の様子
いかんせんLVが低くてステの幅ががががggg
後でMAG1づつあげて検証します

すっぱだかで検証
最大と最小MATKが別計算の様子なのでINTは省略(  )内は1つ前のステからのMATK+値 
【 】内はフォースマスター使用前のステ上昇を抜いた、一つ前のステからのMATK+値

MAG8+14 (MAG22) MATK32-58        → MATK50-94  
MAG9+14 (MAG23) MATK40-59 (+8.+1)  → MATK59-96  (+9.+2)    【+1.+1】
MAG10+14 (MAG24)MATK41-60 (+1.+1)  → MATK62-99  (+3.+3)    【+2.+2】
MAG11+14 (MAG25)MATK42-74 (+1.+14) → MATK64-114  (+2.+15)    【+1.+1】
MAG12+14 (MAG26)MATK43-75 (+1.+1)  → MATK67-117  (+3.+3)    【+2.+2】
MAG13+14 (MAG27)MATK44-76 (+1.+1)  →MATK69-133   (+2.+16)   【+1.+15】
MAG14+14 (MAG28)MATK45-77 (+1.+1)  →MATK72-135   (+3.+2)    【+2.+1】
MAG15+14 (MAG29)MATK46-78 (+1.+1)  →MATK82-138   (+10.+3)   【+9.+2】
MAG16+14 (MAG30)MATK47-79 (+1.+1)  →MATK84-140   (+2.+2)    【+1.+1】
MAG17+14 (MAG31)MATK58-95 (+11.+16) →MATK97-158   (+13.+18)   【+2.+2】
MAG18+14 (MAG32)MATK59-96 (+1.+1)  →MATK99-160   (+2.+2)    【+1.+1】
MAG19+14 (MAG33)MATK60-97 (+1.+1)  →MATK102-179  (+3.+19)    【+2.+18】
MAG20+14 (MAG34)MATK61-98 (+1.+1)  →MATK104-182  (+2.+3)     【+1.+2】
MAG21+14 (MAG35)MATK62-99 (+1.+1)  →MATK107-184  (+3.+2)     【+2.+1】
MAG22+14 (MAG36)MATK63-100 (+1.+1)   →MATK109-187  (+2.+3)     【+1.+2】
MAG23+14 (MAG37)MATK64-118 (+1.+18) →MATK122-206  (+13.+19)    【+12.+1】
MAG24+14 (MAG38)MATK65-119 (+1.+1) →MATK125-209  (+3.+3)     【+2.+2】
MAG25+14 (MAG39)MATK78-120 (+13.+1) →MATK139-231  (+14.+22)    【+1.+21】
MAG26+14 (MAG40)MATK79-121 (+1.+1)   →MATK142-233  (+3.+2)     【+2.+1】
MAG27+14 (MAG41)MATK80-122 (+1.+1) →MATK144-236  (+2.+3)     【+1.+2】
MAG28+14 (MAG42)MATK81-123 (+1.+1) →MATK147-238  (+3.+2)     【+2.+1】
MAG29+14 (MAG43)MATK82-143 (+1.+20) →MATK149-260  (+2.+22)    【+1.+2】
MAG30+14 (MAG44)MATK83-144 (+1.+1) →MATK152-262  (+3.+2)     【+2.+1】
MAG31+14 (MAG45)MATK84-145 (+1.+1) →MATK168-287  (+16.+25)    【+15.+24】


おいここまで書いといて>>744おいお前天才か
あとsageわすれたすまん
>>742ドラマスクつけてどうなるかやってみたスピエンみたいな計算式かと思って

破魔防过后,这招魔法攻击力还随着MAG提高而翻倍?
MAG67 就快跟zen一样2倍了……MAG100以上呢
作者: zkzk02    时间: 2010-8-22 08:40

那啥...
本來開始ECO的PVP最不理想的地方就是要麼秒殺別人,要麼被別人秒殺,
所以才不合理...SAGA7以後 由於等級素質的提升和魔導的氾濫,這種情況有所緩解...
現在開3轉就是2個無視左防的技能,不就又回到以前的麼...?
作者: surlent    时间: 2010-8-22 08:47

原帖由 zkzk02 于 2010-8-22 08:40 发表
那啥...
本來開始ECO的PVP最不理想的地方就是要麼秒殺別人,要麼被別人秒殺,
所以才不合理...SAGA7以後 由於等級素質的提升和魔導的氾濫,這種情況有所緩解...
現在開3轉就是2個無視左防的技能,不就又回到以前 ...

不能移動和移動減速是重點
作者: zkzk02    时间: 2010-8-22 11:53     标题: 回复 #41 surlent 的帖子

那不就等於 一定範圍內都是我的地盤了麼- -? 別人不敢接近,而且這2個職業都有隱身...
比如現在變成蝙蝠的暗術 用蒸發...
作者: skykill11    时间: 2010-8-22 14:34

關鍵還是看技能時間長短吧.....................
作者: ninja87    时间: 2010-8-23 00:45

wiki更新 =-=

魔导3转的咏唱速度共享

•Lv5でCSPD800のキャラにかけるとCSPD1040になる。ルミナリィノヴァLv5の詠唱時間が0.5秒になると言えばその強力さが分かるであろう。
•スピエン以上の上昇量・非常に長い持続時間・PT全体対応とソロで使えない以外には欠点のない強力スキル。迷わず5習得推奨。
•ただし、詠唱のある魔法には最低詠唱値0.5秒が設定されているため、どんなにCSPDが上昇しても詠唱は0.5秒より短くはならない。

•用Lv5上到咏唱速度800的角色上,咏唱速度变成1040。NOVA Lv5咏唱时间0.5秒的话会变得十分强力。
•比快精更高的上升量和非常长的持续时间及对应队伍全体,除了solo不能使用以外没有任何缺点的强力技能。不用犹豫lv5习得推荐。
•但是,咏唱魔法最低咏唱值被设定为0.5秒,无论再怎么上升咏唱速度也不会比0.5秒更短。


测定
持続時間(s) - - - - 300s 左右,也就是5分钟左右……
作者: 飞雪の轨迹    时间: 2010-8-23 00:48

我们实测的结果LV5是10分钟……
作者: yukichan    时间: 2010-8-23 00:57

原帖由 飞雪の轨迹 于 2010-8-23 00:48 发表
我们实测的结果LV5是10分钟……

持续时间内解除组队呢
作者: zkzk02    时间: 2010-8-23 08:58

沒有任何副作用的長時間提高詠唱的技能麼?
那組隊隊友處於OFF的情況下 能否使用?

如果既沒有副作用,而且是和團結力量一樣只要組隊 不管隊友是否在綫 就可以使用,那快精可以洗洗睡了...
作者: 飞雪の轨迹    时间: 2010-8-23 10:43

这技能不加攻速啊,少女
作者: 手办女    时间: 2010-8-23 11:19

精灵再次从善于练级pk相对弱变成完全辅助系的日子不远了...
作者: aaadhsjk    时间: 2010-8-23 12:00

人类冒险的110转猫眯有用了
我期待机械师,但是猫废了
作者: 西隆特    时间: 2010-8-23 14:23

机械师的骑宠相对其他几个BP的宠要方便很多,打怪有掉落和经验。
作者: zkzk02    时间: 2010-8-23 15:53

既然只是唱速的話.精靈也會受益很大.因為BUFF短 配魔導的應該很不錯~以後出的所有有輔助傾向的技能都不能給F系用了才對- -+
作者: 飞雪の轨迹    时间: 2010-8-23 16:20

还有魂狩的团队MATK状态,今后SU的伤害也不会像I版那么难看了
而且3转的3P系数较2转职业根本就是翻倍……超魔HP系数4.0,魂狩HP系数5.4...骑士估计至少都有6.5
S11 Part2开放预定的远古方舟,按癌炮的想法应该是团队探险地图
应该会对团队协同作战有所改进吧……

[ 本帖最后由 飞雪の轨迹 于 2010-8-23 16:21 编辑 ]
作者: ninja87    时间: 2010-8-23 18:30

そしてCSPDコミュニオンLV5
簡単に書くと
・CSPD+240 限界突破可能 800+240で1040 +スピエンで1190など
・SP消費により増加CSPDが変わる SP5消費で+80か90 100消費で+240
・CSPD999でもリードマスタリのように無詠唱化はしないCSPD1190でも変わらず、オーバーフローもなし
・効果範囲はダウンタウン端から端まで、同マップ内なら可能?
・効果時間は10分?バカ長い
・CSPD100で得た+240効果はSP100以下消費で使用したCSPDにはならず+240据え置き
・SP小消費で効果時間上書き可能かは不明
・PTさえ組んでいればソロでも可能(相手がオフラインでも可能)

結果としては低LVでも高LVでも使いやすいスキルっぽい、オススメ

・咏唱速度再高无法像速读那样无咏唱化
・效果时间是10分
・只要有组队solo也是可以的(队员OFF也可以)

结果就是低LV也好高LV也好都是超实用的技能,推荐


元素付与也有人做了测试,不过详细的数据不足,暂时参考看看
プラスエレメントLV5
適等に検証
MATK149-232  相手DEF55-80  MDEF47-67
両方無属性
  ショックLV1  51-96
  RS   LV1  288-420
こちら闇2相手無属性 
  ショックLV1  58-106
  RS   LV1  307-436
こちら風3相手火24
  ショックLV1  57-104
  RS   LV1  309-421
こちら風28相手無属性
  ショックLV1  127-201
  RS   LV1  327-503

[ 本帖最后由 ninja87 于 2010-8-23 18:48 编辑 ]
作者: feena    时间: 2010-8-23 19:31

我想吐嘈癌炮的人是不是FE控...
作者: 召唤之夜    时间: 2010-8-24 01:31

身为魔导我很满足……




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