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标题: [历史] KRO 8/18 主要更新内容(实装之前对致命和蓄势的削弱,对游侠数个技能调整) [打印本页]

作者: matthewii    时间: 2010-8-17 19:37     标题: KRO 8/18 主要更新内容(实装之前对致命和蓄势的削弱,对游侠数个技能调整)

共同更新

1。“狂怒”状态下的对象不再受到大主教的“圣灵降临”与“净化”的作用。(即无法通过这2个技能恢复HP)

主服务器更新

1。“致命涂毒”和“凶砍”无法在空手状态下使用了

2。更换武器会取消“致命涂毒”、“凶砍”、“蓄势待发”状态

测试服器更新

    * 对游侠数个技能进行调整

    * 箭矢风暴
      
       o 攻击范围将随技能等级而扩大
      
       o 等级1-等级5时的范围:5 x 5
      
       o 等级6-等级9时的范围:7 x 7
      
       o 等级10的范围:9 x 9
   
    * 屠戮射击
         
       o 近距离攻击将不再发动此技能效果(即空手与短剑装备不再有效)
   
    * 瞄准射击
         
       o 技能伤害会随着BASE等级的提高而提升
         
       o 攻击不同体型目标的次数从现在的固定的(2/3/4)变成浮动的(2-3/3-4/4-5)[备注:对应小/中/大体型]
   
    * 集束炸弹
         
       o 技能可以直接施展在目标脚下了

    * 骑狼术
         
      o SP消耗减少为2(原来是20)

    * 狼疾走
      
      o SP消耗减少为4(原来是40)
   
    * 狼突击
         
      o SP 消耗根据技能等级调整为20/22/24/26/28
   
    * 狼撕咬
         
      o 技能独立延迟增加为15秒(原来是5秒)

      o 定身效果基础时间减少为10秒(原来是20秒,注意无论是原来的20秒还是更改后的10秒,都未计算狼牙效果)

      o 施展技能将会有一定的失败率(原来是只要有伤害就能定住对手)
   
    * 隐蔽战术
         
      o 技能持续时间取消了(也就是说只要不重新使用或被攻击伤害等,自然情况下,技能效果将一直保持,原来是只维持10秒)

      o 但是暴击率最多提升100,伤害力最多提升300

    * 火焰陷阱/霜冻陷阱
         
     o 现在可以同时布置2个了

[ 本帖最后由 matthewii 于 2010-8-18 02:27 编辑 ]
作者: flydreamcyx    时间: 2010-8-17 19:38

不要啊。。。我们上全了状态也就打打能打中的怪,一下也就几十万而已。。。。。
如果只是增加SP消耗的话。还可以接受
倍率方面。。真的不想变弱啊
作者: matthewii    时间: 2010-8-17 19:40

至于狼咬减掉一半的基础作用时间,增加了3倍独立延迟,并且一次只能定一个目标。。囧

刚又去仔细揣摩了一下钢管文,瞄准应该是加强了。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2010-8-17 19:52 编辑 ]
作者: flydreamcyx    时间: 2010-8-17 20:03

狼咬本来能定多个目标么。。。
还真没试过。。。。
作者: matthewii    时间: 2010-8-17 20:05

定一个目标是IWIKI上的版主加的,公告里似乎没提到过.公告里提到的是对狼咬的计算公式的实装,也就是以后有办法抵抗这个技能了.加上本来的时间减少,独立延迟增加之类的,这技能的确不乐观.
作者: 黑暗咆哮    时间: 2010-8-17 20:05

卧槽。。游侠第一个箭系技能诞生了!
作者: matthewii    时间: 2010-8-18 02:23

开放了,哎!游侠的调整,不想再多说什么了。

致命和蓄势的调整实装估计又要让一些人头疼了。
作者: godlittle    时间: 2010-8-18 02:42

CRO什么时候会更新呢?
同步更新?
对于伪装战术的效果更改还是有点不解············
和刺客的伪装一样?只要用了就会不断的消耗SP,无限时间嘛?
如果是这样,点5级会不错。
作者: Justise    时间: 2010-8-18 03:34

15秒。。
这下悲剧了
无限塔不能抢MVP了
作者: whitepig    时间: 2010-8-18 03:39

* 集束炸弹
         
       o 技能可以直接施展在目标脚下了
作者: 羽丘芽美    时间: 2010-8-18 04:18

这明显又是在打击我呢
作者: flydreamcyx    时间: 2010-8-18 05:06

那么很麻烦啊
有人顶BOSS的情况下如何判断是否咬中且定身了呢。。。拼RP么。。。
有个明显特征就好了
还是说故意为难游侠。。。非得让肉挪动一来不容易动,二来造成有可能转目标的局面?

要是一定需要顶怪的移动的话是不是使定位陷阱就好了。。。

[ 本帖最后由 flydreamcyx 于 2010-8-18 05:46 编辑 ]
作者: 尼奥·帕修斯    时间: 2010-8-18 05:40

所谓致命和蓄势的削弱 就是指换武器取消状态? 有其他变化么
作者: 射射    时间: 2010-8-18 05:43

* 瞄准射击
         
       o 技能伤害会随着BASE等级的提高而提升
         
       o 攻击不同体型目标的次数从现在的固定的(2/3/4)变成浮动的(2-3/3-4/4-5)[备注:对应小/中/大体型]

不錯..

* 骑狼术
         
      o SP消耗减少为2(原来是20)

沒差


    * 狼撕咬
         
      o 技能独立延迟增加为15秒(原来是5秒)

      o 定身效果基础时间减少为10秒(原来是20秒,注意无论是原来的20秒还是更改后的10秒,都未计算狼牙效果)

      o 施展技能将会有一定的失败率(原来是只要有伤害就能定住对手)

模版!
作者: nikuailemazp    时间: 2010-8-18 05:54

呵呵 感觉游侠又弱了 嘶咬也完蛋了 瞄准是厉害 但是不好用啊要定住怪才能用恶心

[ 本帖最后由 nikuailemazp 于 2010-8-18 05:57 编辑 ]
作者: 炸酱面    时间: 2010-8-18 06:13

游侠陷阱改强了!………!!
作者: 迷糊的安安    时间: 2010-8-18 07:16

意思就是 有人扛着的怪 你就安心放炸弹吧 别想使瞄准了 塔里也别想用狼无限定了

技能流回归鹰+陷阱…… 没压力了狼技能可以洗了
作者: №U2¢    时间: 2010-8-18 07:19

CRO都不知道什么时候更新....要用的还是继续用....~~

由于狼撕咬的时间减少...而且延迟增大了很多....变相减弱了瞄准的主动性...看来电击还是需要的~

[ 本帖最后由 №U2¢ 于 2010-8-18 07:21 编辑 ]
作者: 糖兜儿    时间: 2010-8-18 07:38

对致命更换武器后会取消状态表示蛋疼,P/G不给力啊!不能切盾了
作者: 迷糊的安安    时间: 2010-8-18 07:51

集束炸弹还是无咏唱无延迟么?
作者: 我笨我笨笨笨    时间: 2010-8-18 08:21

9*9 无限蓝领 1.5就是AOE王道
作者: 系の菲斯托    时间: 2010-8-18 08:34

其實詠唱是哪裡來的消息?狼突的消耗減少是不錯.瞄準加強也沒用了,主動定位沒了.
作者: 迷糊的安安    时间: 2010-8-18 08:41

箭风暴这技能没意义啊,炸弹放脚下,用个头的箭风暴啊,还要咏唱。一定要说是对付大量带反射盾的怪,不如机弓箭雨,箭风暴那咏唱时间没蛋都要疼得满地找蛋
作者: hfmouse    时间: 2010-8-18 08:49

平射狼流还没成型就没落了么。。。。。

鹰回归。。。。唉。。。
作者: qw2qw2q    时间: 2010-8-18 08:54

原帖由 迷糊的安安 于 2010-8-18 08:41 发表
箭风暴这技能没意义啊,炸弹放脚下,用个头的箭风暴啊,还要咏唱。一定要说是对付大量带反射盾的怪,不如机弓箭雨,箭风暴那咏唱时间没蛋都要疼得满地找蛋


作者: 迷糊的安安    时间: 2010-8-18 08:57

原帖由 hfmouse 于 2010-8-18 08:49 发表
平射狼流还没成型就没落了么。。。。。

鹰回归。。。。唉。。。

平射狼流非常狠啊,这次修改对平射狼流没影响。
我只是单纯的喜欢鹰的外观……狼撕咬不能滥用的话就没有带狼的理由了,因为我不平射……
作者: 小猫mao    时间: 2010-8-18 08:58

詠唱2.5秒( 會中斷 ),延遲3秒。
減少自己的移動速度10%,
將下一次普攻強化為750%,攻擊一次後解除。
依照使用者能力值,追加傷害。
2009/12/23:由STR改為武器重量影響。
ATK調整為1050% + ( 武器等級 x 武器重量 )%。
2010/08/11:換武器時解除效果,空手不能使用
指的是这一段咯?
作者: hfmouse    时间: 2010-8-18 08:58

原帖由 迷糊的安安 于 2010-8-18 08:57 发表

平射狼流非常狠啊,这次修改对平射狼流没影响。
我只是单纯的喜欢鹰的外观……狼撕咬不能滥用的话就没有带狼的理由了,因为我不平射……



其实狼可以帮助顶怪就更好了。。。。那么大的身躯,鹰狼不能共存也没啥道理
作者: 迷糊的安安    时间: 2010-8-18 09:00

朵拉酱我只是吐槽而已别介意≥﹏≤
如果箭风暴无咏唱并且延迟和箭雨一样,我会毫不犹豫点满的……
作者: 为喵唯笑    时间: 2010-8-18 09:15

怎么没有改螺旋的~~
作者: 加勒比水稻    时间: 2010-8-18 09:19

我是加满箭矢风暴,组大队时好,平时自己拉怪放炸弹。
作者: jiceco    时间: 2010-8-18 09:31

集束强化,瞄准再怎么加强,狼嘶咬那失败率和15秒延时。。会限制瞄准的使用率。。
作者: matthevv    时间: 2010-8-18 09:45

* 集束炸弹
         
       o 技能可以直接施展在目标脚下了


这个是套索吗?  这样会误伤自己吧
作者: jiceco    时间: 2010-8-18 09:48

原帖由 matthevv 于 2010-8-18 09:45 发表
* 集束炸弹
         
       o 技能可以直接施展在目标脚下了


这个是套索吗?  这样会误伤自己吧


别忘了,猎人的陷阱都加了1秒固定呤唱。。瞄准的攻击现在因为狼咬的削弱导致使用率受限,你难道要把猎人全技能变废才觉得开心?
就只有你练的职业可以强? 而且即使集束可以放脚下,也会不分敌我,除施放者外。。你觉得你还需要拿以前1.0的套索来反驳猎人现在只有集束这技能稍强一点的活吗?真搞明白这种人。。

[ 本帖最后由 jiceco 于 2010-8-18 09:51 编辑 ]
作者: 迷糊的安安    时间: 2010-8-18 10:10

谁说不分敌我了,怎么可能不分敌我。
真不分敌我的话首都的商人都要横七竖八了
作者: jiceco    时间: 2010-8-18 10:11

原帖由 迷糊的安安 于 2010-8-18 10:10 发表
谁说不分敌我了,怎么可能不分敌我。
真不分敌我的话首都的商人都要横七竖八了

爱总,我是指GVG和PVP里面。。。
作者: 囧的的的的的滴    时间: 2010-8-18 10:14

原帖由 为喵唯笑 于 2010-8-18 09:15 发表
怎么没有改螺旋的~~

面对大量140 150的对手  已经感觉到了螺旋的苍白无力  加了忧郁也没用
作者: 迷糊的安安    时间: 2010-8-18 12:44

原帖由 jiceco 于 2010-8-18 10:11 发表

爱总,我是指GVG和PVP里面。。。

GVG和PVP不在我考虑范围 我是纯PVE向玩家……
作者: 一下就凉了    时间: 2010-8-18 13:00

顶 技能流继续观望- -
作者: rosa_ld    时间: 2010-8-18 13:43

狼撕咬失败,扔个定位不就好了
作者: jiceco    时间: 2010-8-18 13:53

原帖由 rosa_ld 于 2010-8-18 13:43 发表
狼撕咬失败,扔个定位不就好了


爬塔咋扔?野BOSS用狼咬?你不要逗我笑好啦。。
作者: 系の菲斯托    时间: 2010-8-18 14:07

原帖由 jiceco 于 2010-8-18 13:53 发表


爬塔咋扔?野BOSS用狼咬?你不要逗我笑好啦。。

電衝擊.
作者: 最耀眼の紫罗兰    时间: 2010-8-18 14:52

致命又削弱了……这让人情何以堪!
作者: matthewii    时间: 2010-8-18 14:58

对怪物来说,高AGI的几乎可以无视狼咬了,就算你成功了,也是0时间。。
作者: nikuailemazp    时间: 2010-8-18 17:16

电击陷阱  电击陷阱能放怪脚下吗~
作者: flydreamcyx    时间: 2010-8-18 17:24

狼咬有没有更明确的描述呢
等等去看看IRO的讨论
作者: 千年渡鸦    时间: 2010-8-18 17:51

IRO的测试说

游侠使用隐蔽战术的时候,使用技能不会取消隐蔽状态,而普通攻击会解除

可以隐蔽着2连、瞄准什么的,而怪物到死都不会发现你,而且不会瞬移

同时,吃补给品也不会取消隐蔽状态

隐蔽+的300atk受技能倍率影响

[ 本帖最后由 千年渡鸦 于 2010-8-18 17:58 编辑 ]
作者: ?色?    时间: 2010-8-18 17:54

原帖由 千年渡鸦 于 2010-8-18 17:51 发表
IRO的测试说

伪装的时候,使用技能不会取消伪装状态,而普通攻击会解除

可以伪装着2连、瞄准什么的,而怪物到死都不会发现你,而且不会瞬移

同时,吃补给品也不会取消伪装状态

伪装+的300a ...

这技能居然不是CK,而是YX~简直悲剧……
作者: 千年渡鸦    时间: 2010-8-18 17:55

原帖由 ?色? 于 2010-8-18 17:54 发表

这技能居然不是CK,而是YX~简直悲剧……

我觉得是游侠的完全没问题啊

游侠的隐匿和潜行能力应该是一流的……(参考DND规则


好吧,原来我翻译的不一样 - - 为了避免混淆,我改下好了

[ 本帖最后由 千年渡鸦 于 2010-8-18 17:57 编辑 ]
作者: 408516746    时间: 2010-8-18 18:01

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: hfmouse    时间: 2010-8-18 21:46

狼咬改了的话,是不是说明瞄准没必要满了?
作者: wyxinhust    时间: 2010-8-18 21:56

原帖由 千年渡鸦 于 2010-8-18 17:51 发表
IRO的测试说

游侠使用隐蔽战术的时候,使用技能不会取消隐蔽状态,而普通攻击会解除

可以隐蔽着2连、瞄准什么的,而怪物到死都不会发现你,而且不会瞬移

同时,吃补给品也不会取消隐蔽状态

...


真的假,这不无敌了- -
作者: flydreamcyx    时间: 2010-8-18 22:12

这么改肯定是属于BUG状态...
作者: 炸酱面    时间: 2010-8-18 22:13

已经想放弃加满撕咬、瞄准噶念头…
作者: flydreamcyx    时间: 2010-8-18 22:16

咬是不用满
但是瞄准还是很有价值的




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