
原帖由 Poeme 于 2010-8-17 11:07 发表
关于第二条不是很认可...
假设1点Str和一点Int对伤害的提升一样多,那么加点时候就完全不需要考虑辅助技能/job等等这些加成因素,而只需要考虑投资的每点素质点数带来的伤害,因此结论应该是Str和Int加到同样的档 ...
这里的STR和INT不是纯素质点,包括BUFF,装备等,因该说是要发挥最大伤害,最终状态STR和INT不宜相差很大
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