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标题: [历史] 求骑乘攻击1.5后伤害计算方式以及伤害面积 [打印本页]

作者: ︶ㄣ.摩兲倫ˊ    时间: 2010-8-16 20:13     标题: 求骑乘攻击1.5后伤害计算方式以及伤害面积

求骑乘攻击1.5后伤害计算方式以及伤害面积


伤害面积。。。

影响他伤害输出的东西。。。。

求详细的解释。。。

龙息什么废物技能没追求了。
作者: ︶ㄣ.摩兲倫ˊ    时间: 2010-8-16 20:15

有人知道吗 。。。
作者: メイドの心    时间: 2010-8-16 20:42

这个技能好像没改过啊。。。那就参照现有的公式算法推导不就好了
作者: ︶ㄣ.摩兲倫ˊ    时间: 2010-8-17 11:22

基础攻击力:100+SkillLV*20%
范围:111 222 333 4

SKlillLV???
这句英文什么意思?
作者: 黑暗咆哮    时间: 2010-8-17 11:26

skillLv不就技能等级吗……
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2010-8-17 11:54

无任何变化
作者: ︶ㄣ.摩兲倫ˊ    时间: 2010-8-17 11:57

但是这个技能 忧郁了很欢乐。。。

比起龙息上无限忧郁了骑乘那个输出伤害优胜(除非你TAQ)

更好的属性限制  和 效率,,,那攻击输出速度。龙息彻底败了。

10级骑乘有了忧郁轻松过万


我是想说加什么属性可以提升其伤害 或者武器之类的。
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2010-8-17 11:59

如果要这么比,互击更威猛
作者: ︶ㄣ.摩兲倫ˊ    时间: 2010-8-17 12:07

原帖由 喵喵の狗狗 于 2010-8-17 11:59 发表
如果要这么比,互击更威猛



互级不收忧郁的影响吧?

要是这个技能不能再提升话 那就是无限清小怪的技能了。。
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2010-8-17 12:10

嗯,但是命中角度和输出角度考虑,只能说是前期还行,龙息的亮点是后期
作者: ︶ㄣ.摩兲倫ˊ    时间: 2010-8-17 12:14

目前上塔用着很爽啊。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 琳琳    时间: 2010-8-17 12:27

骑乘距离太近了,而且网速不佳的时候比较杯具
龙息就不一样,网速再杯具都能用
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2010-8-17 12:29

爬塔等你冲到怪堆里,你的血也差不多了……




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