农民系职业的特征
这里是和农民有关的wiki网页哟
喂,旁边内个美女,乃也想来和偶们一起种田吗?
特征:农民素啥米呀?
农民就素内个用来采取各种材料来进行生产的BP系(生产系)职业。
可以获得许多的加工技术,能做出各种各样的道具。
能力值都很平均,今后还可以习得一些状态辅助的技能哟。
短处:哎呀,这些事办起来有些困难的说...
因为不擅长使用武器,也不能装备重铠型的防具,所以是非战斗向的职业。
即便是农民,也有不擅长生产的东西,于是只能花钱委托NPC和其他职业代为加工了
未来:这还真没有考虑过耶…
转职方法
1.完成1个以上任务并取得“阿克罗波利斯通行证”
2.在职业元宫3F北侧的房间里与NPC对话,交2个“巨大的麦穗”即可完成转职
(转职后获得道具【胸花】和【棉丝带】)
一点小贴士
·你转职要打的怪物是巨麦,不是巨麦草
如果你总是掉麦子而不掉麦穗的话,那你多半是打错怪了
·转职送的棉丝带可以和2个麦穗一起交给裁缝店主人合成装备【草帽】(lv5装备)
·农民可以无需转生直接把曼陀罗胡萝卜变成曼陀罗白萝卜
装备曼陀罗胡萝卜找进入农场的NPC即可转换,不过逆操作是无法进行的
未来的方向
熟练型职业(2-1) 炼金术师(Alchemist) 可以制造及使用多种药水,并且可以操纵炼金生物进行战斗
(成为人偶师之前必须先成为炼金术师)技术型职业(2-2) 人偶师(Marionest) 可以制造及使用各种木偶,以及使用各类木偶强化系的技能,以及召唤木偶进行战斗。
农民职业补正一览表
■STR
JobLv STR DEX INT VIT AGI MAG
1 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 5 0 0 0 1 0 0 6 0 1 1 1 0 0 7 1 1 1 1 0 0 8 1 1 1 1 0 0 9 1 1 1 1 0 0 10 1 1 1 2 0 0 11 1 1 1 2 0 0 12 1 2 2 2 0 0 13 1 2 2 2 1 0 14 2 2 2 2 1 0 15 2 2 2 3 1 0 16 2 2 2 3 1 0 17 2 3 2 3 1 0 JobLv STR DEX INT VIT AGI MAG 18 2 3 3 3 1 0 19 2 3 3 3 1 0 20 3 3 3 4 1 0 21 3 3 3 4 1 0 22 3 3 3 4 1 0 23 3 4 3 4 1 0 24 3 4 4 4 1 0 25 3 4 4 5 2 0 26 3 4 4 5 2 0 27 4 4 4 5 2 0 28 4 5 4 5 2 0 29 4 5 4 5 2 0 30 4 5 5 6 2 0 31 4 5 5 6 2 0 32 4 5 5 6 2 0 33 4 5 5 6 2 0 34 5 6 5 6 2 0 JobLv STR DEX INT VIT AGI MAG 35 5 6 5 7 2 0 36 5 6 6 7 2 0 37 5 6 6 7 2 0 38 5 6 6 7 3 0 39 5 7 6 7 3 0 40 6 7 6 8 3 0 41 6 7 6 8 3 0 42 6 7 7 8 3 0 43 6 7 7 8 3 0 44 6 7 7 8 3 0 45 6 8 7 9 3 0 46 6 8 7 9 3 0 47 7 8 7 9 3 0 48 7 8 8 9 3 0 49 7 8 8 9 3 0 50 7 9 8 10 4 1 JobLv STR DEX INT VIT AGI MAG
最大ATK = 5n+1(含补正)时会有额外提升
最小ATK = 9n(含补正)时会有额外提升
(装备老虎面具时有STR+3的额外补正可计算在内)
■DEX
DEX = 10n(含补正)时会有额外提升
■VIT
最大HP = 5n(含补正)时会有额外提升
基本DEF = 3n(含补正)时会有额外提升
基本M.DEF = 4n(含补正)时会有额外提升
■AGI
S.AVOID、A.SPD = 9n(含补正)时会有额外提升
属性点简要分析
STR:主要属性/非必要属性(魔法型限定),影响攻击力与负重
DEX:次要属性,影响最小攻击力,命中率,魔法系技能的咏唱时间(魔法型限定)
INT:非必要属性,影响左M.DEF(乘算魔法防御力),演习向角色可以适当增加
VIT:主要属性,影响HP,乘算防御力,乘算魔法防御力
AGI:次要属性,影响物理系技能的施展时间
MAG:非必要属性/主要属性(魔法型限定),影响魔法攻击力
*注:自力向的同学请在2转后再考虑魔法型属性……
农民技能简表
※ 更新之后修正评价的地方、用×→○进行标注。
技能评价
☆:基本上是必加的技能
◎:最好加上的技能
○:很好用,建议加
△:点数充裕的话可以考虑加
×:你真要加了我也不拦你
JobLV 名称 效果
消耗 型 对象
限制
射程 评价
概述 1 栽培
在地面上种植作物,需要消耗【种子】 SP6+种子 主动 地面单体
- 3 ○ 转职时赠送。庭师的范围栽培的前置技能
2 最大HP上升
提升HP上限值 - 被动
自身
- - ○
4 最大SP上升
提升SP上限值 - 被动
自身
- - ○
5 HP恢复率上升
提升HP恢复率 - 被动
自身
- - △ 提高恢复道具的效果,点数不充裕的话lv1就够 7
植物知识
可以从植物系魔物身上获得更多更好的道具
- 被动
植物系魔物及自然物 - - ☆ 农民的招牌技能之一,在任何时期都十分好用的技能
7 道具鉴定 对未鉴定的道具进行鉴定 SP1 主动
未鉴定的道具 - - × 可以由NPC代行
9
钝器使用熟练度
提升装备钝器时的最小攻击力和命中率 - 被动
自身
钝器
- ◎ 主要使用钝器的话就学,不用钝器的话不要学
10 SP恢复率上升 提升SP恢复率 - 被动
自身
- - △ 提高恢复道具的效果,点数不充裕的话lv1就够 10 木材知识 可以从树木系魔物身上获得更多更好的道具 - 被动
树木系魔物及自然物 - - ☆ 农民的招牌技能之一,在任何时期都十分好用的技能 10 乾坤一击
用武器痛击敌人 SP4/5/6/7/8 主动
敌方单体
右手装备为空手和手提包时无法使用
◎ 今后的主要攻击技能,和雷霆突击2选1就好 11 斧使用熟练度
提升装备斧时的最小攻击力和命中率 - 被动
自身
斧 - ◎ 主要使用斧头就学,不使用斧头就不要学 12 料理 可以制作料理 SP3/5/7/9/11 主动
食材 - - ○ 主要习得的目的其实是做任务,如果点数紧张的话可以新创建一个农民角色代为加工,下同 15 户外野营
在指定地点设置帐篷
需要消耗道具【帐篷】
随着等级的提升可减少帐篷的损耗SP5 主动
地面单体 - 1 △ 点数充裕的话可以考虑加,一般来说lv4就够用,如果只是自己使用的话可以考虑使用庭师的【小木屋】技能来代替
15 木材加工 可以对木材进行加工 SP3 主动
木材系 - - ○ 会影响木制品修理工具的耐久度恢复量
习得后可提升木制武器/防具开槽的成功率
17 篝火
可以在地图上设置篝火
在篝火周围的玩家会缓慢恢复HP
需要消耗道具【木块】SP10 主动
地面 - 5 × 既不如农民lv50的树精灵之手,也不如驯兽师的篝火,还要消耗道具
除了习得时间比较早外,实在找不出要加这个技能的理由了...
18 道具精制 可以去除道具中的杂质,对道具进行提纯 SP3 主动
单体
- - ☆ 是生产系就加上吧
作用不仅仅在于精制道具,给装备开槽以及卡片合成都能用上21 斧命中率上升 提升装备斧时命中率 - 被动
自身
斧 - ◎ 主要使用斧头就学,不使用斧头就不要学 23 园艺
可以制造各种园艺用品 SP3 主动
单体
- - ◎ 无法由NPC代行的生产技能。庭师只能使用lv1
大部分飞空庭家具的制造依然要依靠这个技能25 裁缝
可以生产各种布料和衣服 SP3 主动
单体
- - △→○ 会影响衣服修缮工具的耐久度恢复量
习得后可提升布甲类防具开槽的成功率
25 草隐陷阱 在地面放置用草扎成的陷阱
给予经过的敌人一定HP比率的伤害
需要消耗道具【陷阱工具】
SP2 主动
脚下
- - ○ 对付高HP的魔物时很有效
今后打99职装任务时的主力技能之一
28 雷霆突击 用武器把敌人打飞 SP5/5/7/7/9 主动
敌方单体 右手装备为空手和手提包时无法使用 1 ◎ 今后的主要攻击技能,和乾坤一击2选1就好 30 木制品修理工具制造 制造可以修理木制品的工具 SP3 主动
自身
- - △ 赚钱技能,劣质品还能拿去塞任务
技能点有富余的话推荐习得
35 地坑陷阱 在地面挖一个大坑
使经过的敌人一定时间内无法行动
需要消耗道具【陷阱工具】SP2 主动
脚下
- - △ 有成功率,实际效果一般般,天使永远的怨念
(对飞行系魔物无效,但PVP时对泰达尼亚族角色有效)
40 衣服修缮工具制造 制造可以修补衣服的工具 SP3 主动
自身
- - △ 赚钱技能,劣质品还能拿去塞任务
技能点有富余的话推荐习得45 弓制造 可以制造弓 SP3/5/7/9/11 主动
自身
- - ×→△ 可以通过NPC代行
习得的话可以提升弓系武器开槽的成功率,所以也并非完全没有获得的价值
但是把原本并不宽裕的技能点投资在这上面是否值得则有待商榷……
50 治愈之树
在地图中设置拥有恢复效果的树
可以缓慢恢复友方单位的HP
SP10/20/30/40/50 主动
地面5*5
5 ○ 练宠神技
农民技能详解
栽培
主动技能·召唤系
【习得等级】转职时自动习得
【对象】地面单体
【射程】3
【消耗】6SP/对应种子
【最大等级】1
【说明】在地面上种植作物,需要消耗“种子”
◆一般情况下在地上种植后5分钟即会枯萎。
◆咏唱速度与AGI有关。
◆施展完毕后会做出[/欢呼]的动作,并存在固有动作延迟(由于骑乘宠物时无法做出该动作,因而骑乘宠物状态下施展会比一般状态时快一些)
◆庭师的范围种植技能需要该技能作为前置才可发动
◆最大的缺点是中了混乱状态时也会施展这一技能(比如演习时中了混乱状态之后,施展这一技能会产生长时间的动作延迟)
◆从游戏道德的角度上来说,请尽可能不要攻击他人种植的植物。
最大HP上升
被动技能
【习得等级】2
【对象】自身
【最大等级】5
【说明】提升HP的最大值
注:技能系数即该技能对最大HP的影响系数,详细公式请查看人物公式帖
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 技能系数* 1% 3% 6% 10% 15% 最小提升HP 10 20 30 50 60
最大SP上升
被动技能
【习得等级】4
【对象】自身
【最大等级】5
【说明】提升SP的最大值
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 SP上升量 +10 +10 +10 +20 +10 合计值 10 20 30 50 60
HP恢复率上升
被动技能
【习得等级】4
【对象】自身
【最大等级】5
【说明】提升HP的恢复率
◆回复道具与治愈术系回复技能的效果每级都会有所提升
lv 1 2
3 4 5 恢复率 +1 +1 +1 +1 +1 合计恢复率 +1 +2 +3 +4 +5 额外增加恢复量 +18% +21% +24%
+27%
+30%
植物知识
被动技能
【习得等级】7
【对象】植物系
【最大等级】1
【说明】提升从植物中获得道具的种类与几率
◆和木材知识一样,都是自然物online必须的技能
◆不仅仅是植物系的自然物,对植物系的怪物也有效果
钝器使用熟练度
被动技能
【习得等级】9
【对象】自身
【最大等级】5
【说明】提升装备钝器时的最小攻击力与近距离命中率
lv 1
2 3 4 5 最小攻击力提升总量 +5
+10
+15
+20
+30
近距离命中率提升总量 +2
+4
+6
+8
+12
◆ 最小攻击力大于最大攻击力时,伤害会固定为最小攻击力的数值。
SP恢复率上升
被动技能
【习得等级】10
【对象】自身
【最大等级】5
【说明】提升SP的恢复率
lv 1 2
3 4 5 恢复率 +1 +1 +1 +1 +1 合计恢复率 +1 +2 +3 +4 +5 额外增加恢复量 +18% +21% +24%
+27%
+30%
木材知识
被动技能
【习得等级】10
【对象】木材系
【最大等级】1
【说明】提升从木材中获得道具的种类与几率
◆和木材知识一样,都是自然物online必须的技能
◆不仅仅是木材系的自然物,对木材系的怪物也有效果
乾坤一击
主动技能·攻击系
【习得等级】10
【对象】敌方单体
【射程】1
【限制】空手和右手装备包时无法使用
【最大等级】5
【说明】用武器痛殴敌人
◆无论使用何种武器,计算的攻击属性都是“打”攻击属性
技能等级 1 2
3
4
5
消耗SP 4 5
6
7
8
伤害倍率 140% 170% 200%
230%
270%
基础施展时间(秒) 1.4
1.3
1.2
1.1
1.0
◆钝器使用熟练度与斧使用熟练度都会对该技能产生加成(视装备武器而定)
◆和雷霆突击相比,SP消耗略有减少,而且能实现连打
◆A.SPD(攻击速度)会对施展时间产生影响,ASPD越高施展时间越短(其实原本施展时间就不算长,加上几乎无冷却时间,所以即使不加AGI影响也不会很大)
斧使用熟练度
被动技能
【习得等级】11
【对象】自身
【最大等级】5
【说明】提升装备斧时的最小攻击力与近距离命中率
lv 1
2 3 4 5 最小攻击力提升总量 +5
+10
+15
+20
+30
近距离命中率提升总量 +2
+4
+6
+8
+12
◆ 最小攻击力大于最大攻击力时,伤害会固定为最小攻击力的数值。
料理
主动技能·生产系
【习得等级】12
【对象】食材
【射程】?
【消耗】SP 3/5/7/9/11
【最大等级】5
【说明】将材料制造成美味的料理
◆提升等级可以制造更多种类的料理
◆主要习得目的是为了交一些职业任务,点数紧张的话可以由小号/NPC代劳
户外野营
主动技能·设置系
【习得等级】15
【对象】地面单体
【射程】1
【消耗】SP 5
【最大等级】10
◆提升等级可以提升最大可收容人数和减小道具损耗概率
lv 1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
最大可收容人数 2
4
6
8
10
12
14
16
18
20
帐篷道具损耗概率 100% 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10%
◆帐篷可以设置是否组队成员专用,并且可以设定看板
◆使用凭依的角色,身上的角色也会计算在收容人数内
◆设置帐篷的角色出入帐篷,过图,死亡,都会导致帐篷消失
木材加工
主动技能·生产系
【习得等级】15
【对象】木材
【射程】?
【最大等级】3
【说明】可以对采集来的木材进行加工
◆可制作的家具种类较之前有所增加,所以心动度也随之增加了(SAGA7)
lv
1
2
3
消耗SP
3 5 7 木材修理工具最小回复耐久度上升量
+1
+2
+3
篝火
主动技能·设置系
【习得等级】17
【对象】地面5*5范围
【射程】5
【最大等级】3
【说明】在地面设置篝火,使周围友方单位HP缓慢回复,需要消耗道具【木块】
◆因为是设置系技能,所以范围内有其他设置系技能则无法使用
lv 1 2 3 消耗SP 10
20 30 持续时间(秒)
60 60 60 恢复量
10 20 30 恢复总量
120 240 360
◆设置者离开该地图则篝火自动消失
◆可以回复宠物的HP,但不如树精灵之手和驯兽师的篝火来得好用
道具精制
主动技能·生产系
【习得等级】18
【对象】道具
【射程】?
【消耗】SP 3/5/7
【最大等级】3
【说明】可以去除道具中的杂质,对道具进行提纯
◆提升等级可以增加可精制的道具的种类
◆可以生产很多工具和任务必需品,所以请尽可能把它学满
◆Iris之后,可以用于装备插槽扩张和卡片升级
斧命中率上升
被动技能
【习得等级】21
【对象】自身
【最大等级】5
【说明】提升装备斧时的近距离命中率
◆技能点替代属性点的技能之一,和斧使用熟练度一同习得效果很不错。
lv 1
2 3 4 5 近距离命中率提升量 +3
+3
+4
+4
+5
近距离命中率提升总量 +3
+6
+10
+14
+19
园艺
主动技能·生产系
【习得等级】23
【对象】种子系
【射程】?
【消耗】SP 3
【最大等级】3
【说明】可以制造各种园艺用品
◆大多数园艺用品都是飞空庭的家具和盆景,如果对飞空庭没兴趣的话这个技能可学可不学
◆园艺无法通过NPC代行,所以最好还是学上吧……
◆所有生产配方都需要“铲子”作为工具
◆SAGA5大幅追加了一些的园艺产品,但有很多需要和矿工合作才能完成,所以去找矿工当好碰友吧
裁缝
主动技能·生产系
【习得等级】25
【对象】素材系
【射程】?
【最大等级】5
【说明】可以纺织各种丝线和布料,并且可以制作衣服。习得后可提升衣服修缮工具的最大回复耐久度
◆Iris之后,可以提升布制装备开槽的成功率
lv 1 2 3 4 5 消耗SP
3
3 3 3 3 衣服修缮工具的最大回复耐久度 +1 +2 +3 +4 +5
草隐陷阱
主动技能·陷阱系
【习得等级】25
【对象】地面·脚下
【射程】0
【消耗】陷阱设置工具(商业区中央西方露店有售,150G/个)
【最大等级】5
【说明】在地面上用草结成绳索,将经过的敌人绊倒并造成伤害,需要消耗【陷阱设置工具】
◆设置对象是自己脚下1格,通常情况下有单位重叠在该区域则无法设置,但是在对人战时是可以的
Lv 1 2 3 4 5 SP消耗 4 8 12 16 20 基本施展时间 2.5s 2s 1.5s 1s 0.5s 持续时间 17s 15s 13s 12s 9s 伤害(目标剩余HP比例) 33% 33% 33% 33% 33% 最大伤害值 2000 3000
4000 5000 6000
◆和官方说明有出入,只要发动了成功几率就是100%
◆和地坑陷阱一样,在画面上的位置和服务器上的位置可能会存在细微差异(与服务器连线不好时会发生)
◆可以同时设置多个,并且可以和其他陷阱一起使用(但是无法在同一位置上叠加多个)
◆对飞行系魔物无效,但对天使族角色有效(让你丫不飞高一些)
◆其实对BOSS是有效的(99职装任务的正体不明实测)
◆被击飞的敌人如果踩到陷阱同样会发动(比如用雷霆突击把怪往陷阱上敲)
◆只有对HP在10000以上的敌人效果才比较明显,前期及中期则没有必要加
雷霆突击
主动技能·攻击系
【习得等级】25
【对象】敌方单体
【射程】1
【限制】空手及右手装备手提包时无法使用
【最大等级】5
【说明】用武器将敌人打飞
◆无论使用何种武器,计算的攻击属性都是“打”攻击属性
lv 1 2 3 4 5 消耗SP 5 5 7 7 9 伤害倍率(%) 150 180 210 240 270 基础施展时间(秒) 1.4 1.3
1.2 1.1
1.0
◆A.SPD(攻击速度)会对施展时间产生影响,ASPD越高施展时间越短
◆命中目标后会将其击退2格,和双手武器的相性还不错
木制品修理工具制造
主动技能·生产系
【习得等级】30
【对象】自身限定
【射程】0
【最大等级】5
【说明】可以制造木材修理工具
◆制作材料:
lv 1 2 3 4 5 消耗SP
3
6 9 12 15 耐久度恢复量 1~8 2~11 3~14 4~17 5~20
◆每次修理后,装备的最大耐久度都会减少1
种类 制作材料
铜制木材修理工具(lv1~30装备适用) 铜凿子 木材*1
银制木材修理工具(lv31~60装备适用) 银凿子 坚固的木材*2
黄金木材修理工具(lv61~110装备适用) 金凿子 木块*2 木材*2 坚固的木材*2
◆单纯为了做职业专有任务的话,加lv1即可
◆习得木材加工技能后,表中的恢复量下限值+木材加工技能的等级=实际恢复量的下限值
地坑陷阱
主动技能·陷阱系
【习得等级】35
【对象】地面·脚下
【射程】0
【消耗】陷阱设置工具(商业区中央西方露店有售,150G/个)
【最大等级】5
【说明】在地面上挖下大坑,使经过的敌人一定时间无法移动,需要消耗【陷阱设置工具】
◆对空中敌人无效,PVP时对天使族角色有效
lv 1 2 3 4 5 消耗SP 5 4 3 2 1 持续时间(秒) 20 18 16 14
12
效果时间(秒) 5
5 5 5 5 成功率(%)
40 50 60 70 80
衣服修理工具制作
主动技能·生产系
【习得等级】40
【对象】自身限定
【射程】0
【最大等级】5
【说明】可以制造衣服修理工具
◆制作材料:
lv 1 2 3 4 5 消耗SP
3
6 9 12 15 耐久度恢复量 1~8 2~11 3~14 4~17 5~20
◆每次修理后,装备的最大耐久度都会减少1
种类 制作材料
铜制衣服修理工具(lv1~30装备适用) 铜针 布*1
银制衣服修理工具(lv31~60装备适用) 银针 坚韧的布*2
黄金衣服修理工具(lv61~110装备适用) 金针 布*2 坚韧的布*2 结实的布*2
◆单纯为了做职业专有任务的话,加lv1即可
◆习得裁缝技能后,表中的恢复量下限值+裁缝技能的等级=实际恢复量的下限值
弓制造
主动技能·生产系
【习得等级】45
【对象】自身限定
【射程】0
【消耗】SP 3/5/7/9/11
【最大等级】5
【说明】可以制造弓
◆习得等级越高可制作弓的种类越多
◆Iris之后,可以提升弓系武器开槽的成功率
治愈之树
主动技能·设置系/召唤系
【习得等级】50
【对象】地面5*5范围
【射程】5
【最大等级】5
【说明】在地面上种植精灵之树,使周围友方单位HP缓慢回复
◆召唤出的树是拥有HP(777)的,一旦HP消耗完,树就会消失
lv
1 2
3 4 5 消费SP 10 20 30 40 50 施展时间(秒)
2
3 4 5 6 持续时间(秒)
60 60 60 60 60 回复量
10
20 30 40 50 回复总量
120
240
360
480
600
◆具有设置系和召唤系双重的属性,所以设置树的区域内无法设置其他的技能
◆其实主要作用是练宠时回复宠物的HP,相比驯兽师的篝火,这招的好处就是不会产生任何仇恨
◆咏唱时间略显尴尬,在演习和BOSS战时是双刃剑般的存在,可以干扰敌方施展设置系的技能,同时也会因为中混乱状态随机施展该技能而使自己处于不利的状况
\ | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J |
1 | - | - | - | - | 【北方海角】 草(△) 漂流的枯木 (海岸○) | - | - | - | - | - |
2 | 【通天塔之岛】 豌豆(○) | - | 【斯诺普雪原】 草(△) 纸材树(△) 冰之花(砂浜○) 漂流枯木(砂浜○) | 【斯诺普山道】 草(△) 纸材树(○) 漂流枯木(海岸○) | 【斯诺普岔路】 小树 (地图西南方☆) 北方果树 (地图西南方☆) 纸材树(△) | - | - | - | 【迷之团城寨】 木材之树(○) 小树(○) 大地之花(△) 蘑菇(△) | - |
3 | - | - | - | 【阿克罗尼亚北部平原】 北方果树(○) 木材之树(△) 草(○) 花(△) | 【阿克罗尼亚丛林】 小树(☆) 草(☆) 北方果树(△) 东方果树(○) 面包树(○) 木材之树(△) 蘑菇(△) 巨麦(×) | 【法伊斯特街道】 棉花(☆) 巨麦(☆) 小树(○) 棉花草(栅栏内☆) 巨麦草(栅栏内☆) 木材之树(△) 面包树(△) 草(○) 东方果树(△) | 【东方海角】 棉花(☆) 小树(○) 漂流的枯木 (海岸线○) 木材之树(○) 东方果树(○) 大地之花(△) 巨麦(△) 草(△~×) | 【莫莫草原】 东方果树(○) 小树() 花() 光之花(○) 大地之花(○) 草(☆) | 法伊斯特城 | 【东方地牢】 毒蘑菇() 精灵之树() |
4 | 【不死岛】 草() 暗之花(○) | 【杀人蜂山道】 草() | 【阿克罗尼亚西部平原】 西方果树(○) 草(○) 花(△) | 阿克罗波利斯 | 【阿克罗尼亚东部平原】 草(○) 东方果树(○) 木材之树(△) 面包树(△) 花(△) | - | - | - | 【谷仓地帯】 大地之花() 草() 棉花() 巨麦() 面包树() 纸材树() 东方果树() 暗之花() 漂流的枯木() | - |
5 | - | 【莫斯格悬崖】 草() | 【果物之森】 小树(○) 北方果树(☆) 西方果树(☆) 南方果树(☆) 东方果树(☆) 纸材树() 花(○) | 【阿克罗尼亚南部平原】 南方果树(○) 草(○) 花(○) | 【乌特纳湖】 南方果树() 蘑菇() 纸材树() 小树() 面包树() 草() | 【阿克罗尼亚东海岸】 光之花() 草() 木材之树() 漂流的枯木() 小树() 纸材树() 南方果树() | - | - | 【不死之城】 暗之花 | - |
6 | 【军舰岛】 疾风之花(○) 草() | - | 【斯戴普砂漠】 炎之花(△) | 【乌特纳河口】 漂流的枯木(○) | - | - | - | - | ||
7 | - | - | 【南方海角】 × | - | - | - | - | 【玛伊玛伊岛】 冰之花(△) 辛辣香草(△) 豌豆(△) 棉花草(△) 巨麦草(△) 南方果树(△) 小树(△) 木材之树(△) 猴面包树(△) | 【玛伊玛伊岛(夜)】 疾风之花(△) | - |
8 | - | - | 【鬼眠之岩】 辛辣香草(△) 豌豆(△) | - | - | - | - | - | - | - |
9 | 艾恩萨乌斯城 | 【艾恩萨乌斯街道】 辛辣香草(△) 豌豆(△) | 【铁火山】 | - | - | - | - | - | - | - |
\ | A | B | C | D |
1 | 【通天塔之岛】 小树 | - | - | - |
2 | - | - | 【布拉夫斯基的家】 晕厥蘑菇 混乱蘑菇 | - |
3 | 韦斯特弗特 | 【金桥】 小树 纸材树 混乱蘑菇 【金桥(夜)】 暗之花 | 【地狱沙漠】 小树 晕厥蘑菇 【地狱沙漠(夜)】 暗之花 | 【阿克罗尼亚西部平原】 |
4 | - | - | 【斯戴普峡谷】 小树 纸材树 晕厥蘑菇 混乱蘑菇 【斯戴普峡谷(夜)】 暗之花 | - |
5 | - | 【军舰岛】 小树 纸材树 混乱蘑菇 【军舰岛(夜)】 暗之花 | - | - |
名称 | NPC出售价格 | 重量 | 入手方法 | 推荐采集地点 | 可以用到的地方 |
面包树种子 | 30 | 1/1 | 面包树、木箱 | 阿克罗尼亚丛林 | - |
棉花种子 | 30 | 1/1 | 棉花、(綿花) (高级棉花) | 东方海角 | - |
园艺巨麦种子 | 30 | 1/1 | 巨麦、(巨麦) (巨大的麦穗) | 东方海角 | - |
蓝色花种子 | 30 | 1/1 | 冰之花 (鱼子酱包子) | 斯诺普雪原 玛伊玛伊岛 | - |
红色花种子 | 30 | 1/1 | 炎之花、木箱 (肉包子) | 斯戴普砂漠 | - |
黄色花种子 | 30 | 1/1 | 疾风之花、木箱 (咖喱包子) | 军舰岛 | - |
白色花种子 | 30 | 1/1 | 光之花 | 阿克罗尼亚东海岸 莫莫草原 | - |
橙色花种子 | 30 | 1/1 | 大地之花、木箱 (甲壳包子) | 东方海角 莫莫草原 谷仓地帯 | - |
紫色花种子 | 30 | 1/1 | 暗之花、木箱 | 不死岛 谷仓地帯 不死之城 (多米尼翁界夜间地图) | - |
花种子 | 30 | 1/1 | 花 (花) | 果物之森 | - |
草种子1 | 30 | 1/1 | 草、木箱 (アボリー草) | - | アボリー、マリカ、クコーが採れる |
草种子2 | 30 | 1/1 | 草、木箱 (ミティー草) | - | レグナ、リール、マカーが採れる |
草种子3 | 30 | 1/1 | 草、木箱 (レグナ草) | - | ギコギコ、タムタム、チクが採れる |
草种子4 | 30 | 1/1 | 草、木箱 | - | ミティー、ルーン、クコーが採れる |
北方果树种子 | 30 | 1/1 | 北方果树、(樱桃) (李子酱) | - | - |
西方果树种子 | 30 | 1/1 | 西方果树、(杏) (树莓酱) | - | - |
南方果树种子 | 30 | 1/1 | 南方果树、(橙子) (无花果酱) | - | - |
东方果树种子 | 30 | 1/1 | 东方果树、(苹果) (葡萄酱) | - | - |
树种子 | 30 | 1/1 | 木材之树、木箱 (树枝)(坚硬的木材) (木浆卷) | - | |
迷之树种子 | 30 | 1/1 | モクジュ、木箱 | 乌特纳湖 | 获得曼陀罗木偶需要道具 |
蘑菇种子 | 30 | 1/1 | 蘑菇、漂流枯木 (蘑菇) | 东方海角 | - |
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