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标题: [历史] 关于治愈公式的调整(发现有人找不到,所以特别开一贴) [打印本页]

作者: matthewii    时间: 2010-8-12 17:14     标题: 关于治愈公式的调整(发现有人找不到,所以特别开一贴)

最小恢复量:( [ ( Base等级+ INT ) / 5 ] * 30 ) * (1+( 百分比效果/ 100)) * (治愈术等级 * 0.1) + 素质MATK + 装备MATK - [(武器MATK * 武器等级) / 10]

最大恢复量:( [ ( Base等级+ INT ) / 5 ] * 30 ) * (1+( 百分比效果/ 100)) * (治愈术等级 * 0.1) + 素质MATK + 装备MATK + [(武器MATK * 武器等级) / 10]

注意实际恢复量同魔法攻击一样存在浮动,介于最小恢复量与最大恢复量之间。

高级治愈满级时恢复是上面的3.2倍。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2010-8-12 17:19 编辑 ]
作者: 老灯放了我鸽子    时间: 2010-8-12 17:17

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zxcv040741    时间: 2010-8-12 17:38

猫窝有计算器,从公式看,INT和BASE等级重要,武器MATK增加的是固定值,提升治愈效果的装备只算INT和BASE,
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2010-8-12 17:40

推荐放上心灵等这次一起修改的2转职业的旧技能的公式……
作者: 血色守护者    时间: 2010-8-12 17:41

被治愈方的VIT是否影响治愈术最终恢复量呢?
作者: matthewii    时间: 2010-8-12 17:46

原帖由 喵喵の狗狗 于 2010-8-12 17:40 发表
推荐放上心灵等这次一起修改的2转职业的旧技能的公式……


心灵还真不清楚。。。

估计是:800%*(ATK+MATK)
作者: matthewii    时间: 2010-8-12 17:46

原帖由 血色守护者 于 2010-8-12 17:41 发表
被治愈方的VIT是否影响治愈术最终恢复量呢?


不影响
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2010-8-12 17:48

心灵我算了一下,似乎属性相克是物理部分有效,魔法部分无视,因为打念的还是有4000多。
作者: 大猪向后退    时间: 2010-8-22 10:03

“百分比效果”是个什么意思?
作者: 小白快跑    时间: 2010-8-22 10:06

原帖由 大猪向后退 于 2010-8-22 10:03 发表
“百分比效果”是个什么意思?

例如治愈杖的精炼
例如奥手
例如电眼
例如标识
等等
作者: メイドの心    时间: 2010-8-22 10:08

我眼拙。。。请问这最小最大的公式区别在哪。。。
作者: 大猪向后退    时间: 2010-8-22 10:09

原帖由 小白快跑 于 2010-8-22 10:06 发表

例如治愈杖的精炼
例如奥手
例如电眼
例如标识
等等

1,4可以理解,奥手跟电眼如何理解呢
作者: 大猪向后退    时间: 2010-8-22 10:10

原帖由 メイドの心 于 2010-8-22 10:08 发表
我眼拙。。。请问这最小最大的公式区别在哪。。。

最后+-不一样,这个我看到了
作者: 小白快跑    时间: 2010-8-22 10:13

治愈杖每精炼+1 恢复量+1.5%
其它的我写错了
奥手3%matk
电眼2%matk
标识5%这些效果应该归到后面的matk里面 不应该进入百分比
百分比的还有少女的礼帽 这样才对
作者: 大猪向后退    时间: 2010-8-22 10:14

原帖由 大猪向后退 于 2010-8-22 10:09 发表

1,4可以理解,奥手跟电眼如何理解呢

补充一下,增加MATK百分比的装备,不是增加MATK以后再带入公式?按照你的理解是MATK的百分比增加直接就代入治愈效果公式了,这样理解是不是不太合逻辑?
作者: 大猪向后退    时间: 2010-8-22 10:14

原帖由 小白快跑 于 2010-8-22 10:13 发表
治愈杖每精炼+1 恢复量+1.5%
其它的我写错了
奥手3%matk
电眼2%matk
标识5%这些效果应该归到后面的matk里面 不应该进入百分比
百分比的还有少女的礼帽 这样才对


恩,这样我就理解了,谢谢
作者: 大猪向后退    时间: 2010-8-22 10:16

原帖由 小白快跑 于 2010-8-22 10:13 发表
治愈杖每精炼+1 恢复量+1.5%
其它的我写错了
奥手3%matk
电眼2%matk
标识5%这些效果应该归到后面的matk里面 不应该进入百分比
百分比的还有少女的礼帽 这样才对

-------------------------------
少女的礼帽这个东西的属性是什么?
有无大主教转职送的那个帽子好呢?
作者: メイドの心    时间: 2010-8-22 10:18

原帖由 大猪向后退 于 2010-8-22 10:10 发表

最后+-不一样,这个我看到了

我肏,这么隐蔽。。
作者: 小白快跑    时间: 2010-8-22 10:18

这样看来
高精炼治愈杖还是有市场的
也不比高matk的差啊
虽然matk低得可怜
作者: 小白快跑    时间: 2010-8-22 10:20

原帖由 大猪向后退 于 2010-8-22 10:16 发表

-------------------------------
少女的礼帽这个东西的属性是什么?
有无大主教转职送的那个帽子好呢?

个人喜欢转职的帽子。。还有个洞插梦魇。。
作者: 大猪向后退    时间: 2010-8-22 10:22

原帖由 小白快跑 于 2010-8-22 10:18 发表
这样看来
高精炼治愈杖还是有市场的
也不比高matk的差啊
虽然matk低得可怜

嗯,武器的MATK只影响治愈上下限,这个是RP;不如倍率增加来的实际,直接影响加血的效率
作者: 大猪向后退    时间: 2010-8-22 10:26

1.5开了以后我就立志要做一个治愈系的主教,直接I加爆,虽然很多帖子说主教应该这样加那样加,事实上治愈系主教也不如其他主教可以防那么多异常状态;但是很有特点,很有存在感




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