Board logo

标题: [棒子你给我去死100次]关于韩方提出的一些建议和官方的答复,看看大家的意见如何 [打印本页]

作者: 飞雪の轨迹    时间: 2010-8-12 14:39     标题: [棒子你给我去死100次]关于韩方提出的一些建议和官方的答复,看看大家的意见如何

通过今天跟韩方的沟通,已经确定玩家对国服ECO最关注的几点问题

·国服的经验值表将跟韩国同步(lv70时增加经验需求,lv94时双JOB50达成【对比:港服lv83,日服lv101】)
·国服将会是继日服后最先采用New(primula)的外服。(“Primula是香港专有,你们再见”)
·国服会在最初即实装卡片系统

一些正在商讨的问题
·石像的收集功能采用日服的包月收费制度(防止采集品泛滥的措施,日服之前的免费也是建立在时间收费的基础之上的)
·禁书由游戏内NPC贩卖,洗点和沙漏是商城收费制,不过可能存在由一些活动提供游戏内免费洗点的途径
·激赏的销售方式及定价还在商讨中
·精炼难度增加那条基本确认无实施可能
·至于大家关注的飞空庭问题,初步的定案是NPC和商城两方皆可入手,详细内容尚需进一步商讨
·根据国服的需要,也许会追加邮件和私聊的黑名单功能



另外以下十项为韩方向守望者提出的十个建议,以及守望者参考玩家建议后给出的相应回复
下面10个项目在其他海外国家是未套用的。这些内容在商城是可以套用的,请贵方考虑是否套用。

运营之前不申请的部分以后将不能套用,请谅解。在其他国家,将免费部分套用变成收费可能会引起玩家的不满,所以请根据中国市场做出考虑。

一、 joint job(驯兽庭师)及skill point(技能点)的入手任务收费制(或者不进行任务,直接销售的方式)
游戏内开放转职以及技能点任务,不采用韩方直接销售的提议,不过为了方便部分玩家,转职任务获得的道具在通过任务获得的同时也可以通过商城购买。

二、 限制每天得到的任务点数的数量
每天5点,15点封顶

三、 直接销售golem(中文名:石像)
不采用直接销售石像的方式,让广大玩家可以通过游戏中各种任务来获得,不过考虑到部分玩家可能不愿意做任务,所以会同时开放商城石像(商城石像耐久100点)

四、 golem catalo(石像目录)收费制
不采用此建议

五、 武器/防具融合收费制
不采用此建议

六、 全头发颜色道具收费制
不采用此建议

七、 不套用时空之钥匙,以EX道具能移动地图
不采用此建议,让玩家可以通过游戏来获得

八、 有关宠物的亲密度恢复道具收费制
保持游戏内通过任务恢复宠物亲密度的方法,同时为了方便广大玩家,我们决定开放恢复宠物亲密度30的商城道具。

九、 设定下降装备道具,活动木鱼,石像等的持久度
不采用此建议

十、 活动木偶的入手难度更高
不采用此建议

如果对以上回复表示有疑问和意见的玩家可以给出自己的意见,如果意见合理,我们守望者官方将会采纳玩家的意见,并给出相应的回复。

呃,守望者表示,他们在开放商城道具的同时不会去修改游戏内部的平衡
顺便,信棒子,会完蛋(望向在角落抹泪的GC

[ 本帖最后由 飞雪の轨迹 于 2010-8-12 22:38 编辑 ]
作者: 西隆特    时间: 2010-8-12 14:45

意见只有一条:
可以卖,可以卖的东西比游戏中正常获得的要强化一些,但不能破坏平衡,不能用锁正常游戏可以获得的手段来拔苗助长商城道具的销量。

总而言之不能和GC一样糟糕就是了

[ 本帖最后由 西隆特 于 2010-8-12 14:50 编辑 ]
作者: 凉宫织    时间: 2010-8-12 14:47

……为啥我突然理解为什么GC动不动就找棒子做盾牌了……

强化类道具可以考虑,只要别把木偶的掉率调整的太低就行

[ 本帖最后由 凉宫织 于 2010-8-12 14:48 编辑 ]
作者: 月舞の小夜曲    时间: 2010-8-12 14:48

听棒子得"永生"
作者: maomao579    时间: 2010-8-12 14:48

GJ!
作者: wavend    时间: 2010-8-12 14:48

好棒子不死嘛
同時放在商城和用任務來解是很棒的主意

下線石像撿垃圾要收費吧www
不然滿坑滿谷的石像很亂  

望向GC的光塔


[ 本帖最后由 wavend 于 2010-8-12 15:07 编辑 ]
作者: zkzk02    时间: 2010-8-12 14:49

真那啥...死棒子...偶就納悶非得要從棒子那裡拿遊戲...
現在的確可以解釋為何好多外SER都沒有做好的原因,其實就是棒子卡著在...
作者: みなみかぜ    时间: 2010-8-12 14:49

坐等封测
作者: surlent    时间: 2010-8-12 14:50

1.駁回,這些是遊戲的基本
2.3可以接受
4.駁回,目錄有甚麼好收費,最終只會濟銷
5駁回,都是遊戲的基本
6.收費不太過份的話,接受
7.時空鍵也是遊戲的基本
8.接受,反正都不會有人買
9.10.也是廢的

總括:去死吧
作者: iwuyasha1122    时间: 2010-8-12 14:52

还不错。。。棒子去死。。。PS:韩服经验是个什么情况。。。
作者: 月舞の小夜曲    时间: 2010-8-12 14:55

如此看来貌似洗点没有商城化?
作者: 凉宫织    时间: 2010-8-12 15:00

洗点和沙子倒是必须商城化,不然代理商也没啥饭吃
作者: 西隆特    时间: 2010-8-12 15:03

原帖由 iwuyasha1122 于 2010-8-12 14:52 发表
还不错。。。棒子去死。。。PS:韩服经验是个什么情况。。。

3倍
作者: kalan    时间: 2010-8-12 15:10

我了个去~~
看完后表示对GC表示同情并对棒子全家致以最真诚的问候~~...
作者: 霜月澪いち    时间: 2010-8-12 15:10

棒子收费制
人类和韩国人的斗争还在继续。
作者: s2596    时间: 2010-8-12 15:14

·国服的经验值表将跟韩国同步(lv70时增加经验需求,lv94时双50达成)
·国服将会是继日服后最先采用New(primula)的外服。
(吃机箱的勇者何在?)
·国服会在最初即实装卡片系统

這些不是GC都要裝了嗎?難道GC真的不更新了= =?
lv94達成雙50J這不是比GC要求還更高嗎
這十點要求也太瞎了。。。全都是遊戲的代表性內容
作者: 凉宫织    时间: 2010-8-12 15:16

原帖由 s2596 于 2010-8-12 15:14 发表
·国服的经验值表将跟韩国同步(lv70时增加经验需求,lv94时双50达成)
·国服将会是继日服后最先采用New(primula)的外服。
(吃机箱的勇者何在?)
·国服会在最初即实装卡片系统

這些不是GC都要裝了嗎 ...

我家那只84级的时候双50达成了,你说哪个严
作者: wavend    时间: 2010-8-12 15:16

我要吐槽你.....是因為LV好升  所以才會94LV時才雙50JOB
作者: 西隆特    时间: 2010-8-12 15:16

原帖由 s2596 于 2010-8-12 15:14 发表
·国服的经验值表将跟韩国同步(lv70时增加经验需求,lv94时双50达成)
·国服将会是继日服后最先采用New(primula)的外服。
(吃机箱的勇者何在?)
·国服会在最初即实装卡片系统

這些不是GC都要裝了嗎 ...

HK是83,日本是101~102
但你搞错了一点,被倍数的不是JOB经验,而是BASE
所以双JOB50时BASE级数越低,经验倍数越高
作者: s2596    时间: 2010-8-12 15:25

原來如此,BASE好練,J難練

GC萬惡。。。
作者: zkzk02    时间: 2010-8-12 15:31

LS 偶懷疑當初也是棒子建議GC開8倍經驗,GC就傻傻的採納了而已...
作者: clr6710    时间: 2010-8-12 15:31


不管商城怎么折腾,原来游戏里通过打怪或是任务等获得物品装备的途径,这些要保持不变,不能锁!

这是最大的前提

然后,商城可以贩卖这些物品装备的强化版本

比如增加木偶的耐久度,降低装备驯兽庭师项链等装备的等级

洗点优惠包(洗点水+禁书+记忆沙子等)

转职优惠包啥的(其实不建议这个,因为转职有难度增加游戏的乐趣。直接商城取得然后转职多没趣啊)

特别是有些简单的职装任务不建议通过商城取得,这样会丧失游戏的可玩性

另外我觉得锁掉石像收集最好,通过打怪、任务、商城来获得结晶,这样很大程度降低申请多账号进行挂采集的现象

不要说通过收费来减少挂采集,中国人这点是杜绝不了的,愿意花钱的大把,人多钱多照样可以满地石像采集

汗,采集这点是针对GC的来说

了解了下HF的情况,既然打怪掉结晶机率还OK的话,石像收费采集还是可以的= =

不想花RMB的打怪去,钱大把不愿意花时间的挂采集去= =

[ 本帖最后由 clr6710 于 2010-8-12 15:49 编辑 ]
作者: zkzk02    时间: 2010-8-12 15:33

石像收集可以鎖,石像買賣東西絕對不能鎖- -+
好吧,偶也就是下線賣賣東西而已了-3-
其實HK版結晶能夠沒鎖 很容易取得的話 也不會有人在光塔掛那麼多石像了
作者: tara    时间: 2010-8-12 16:04

感覺守望者這代理好很多~

起碼不會像gc一樣很多事情決定上沒主見
作者: puppets    时间: 2010-8-12 16:10

呃……为啥在下所学的策划知识在告诉在下应该接受棒子的建议……
而另一方面在下作为玩家的直觉又在告诉在下敢接受棒子的建议就会变成狗游代理的魔力2……
真矛盾啊真矛盾……
作者: 飞雪の轨迹    时间: 2010-8-12 16:11

你们教游戏策划的老师都告诉你们要不惜一切代价的盘剥玩家么……
我的观点是,听了棒子的建议,收入不会增加多少,还会被玩家骂到死
不听的话,其实也损失不了啥,还能打张亲民牌让别人觉得你这当代理的还是挺尊重玩家意见的……

其实做代理学学史玉柱也挺好的,新手/上班族/学生党之类玩家别限制太多,让他们在游戏里玩得开心就行,能留住他们就能留住人气,何况他们玩开心了一个月丢个一两百给你也不是不可能
真打算花钱真打算强的玩家,早就准备好了大坑等你来跳


[ 本帖最后由 飞雪の轨迹 于 2010-8-12 16:17 编辑 ]
作者: 西隆特    时间: 2010-8-12 16:20

原帖由 puppets 于 2010-8-12 16:10 发表
呃……为啥在下所学的策划知识在告诉在下应该接受棒子的建议……
而另一方面在下作为玩家的直觉又在告诉在下敢接受棒子的建议就会变成狗游代理的魔力2……
真矛盾啊真矛盾……

接受棒子的建议国服就等于是第2个GC

下面10个项目在其他海外国家是未套用的。这些内容在商城是可以套用的,请贵方考虑是否套用。
运营之前不申请的部分以后将不能套用,请谅解。在其他国家,将免费部分套用变成收费可能会引起玩家的不满,所以请根据中国市场做出考虑。

搞清楚,棒子根本就是打算挖坑给人跳。
作者: puppets    时间: 2010-8-12 16:21     标题: 回复 #26 飞雪の轨迹 的帖子

还不就是这样子么……
策划课程教的游戏设计知识,第一步就是告诉你,中国大部分玩家AI不比前段肉涨价那动物高多少,首先骗进来,施以小惠套住,然后他们就会心甘情愿把肉送出来随你盘剥~= =在下听的那叫一个汗啊……
作者: 飞雪の轨迹    时间: 2010-8-12 16:34

其实这也要分类的,现在不流行只留高端玩家这种模式了,门槛设得太高反而容易吓跑人
现在国内除了那俩点卡收费的大神以外,比较成功的案例都是划分消费阶层的,根据不同人的消费理念和消费水平来制定相应的方案
我觉得这种分层式的营销模式套用到ECO上很合适
作者: 触手缠绕    时间: 2010-8-12 16:46

·国服的经验值表将跟韩国同步(lv70时增加经验需求,lv94时双50达成)

意思是job经验不变,base经验和韩服一样?

·国服将会是继日服后最先采用New(primula)的外服。(“Primula是香港专有,你们再见”)

比棒子还先?

·国服会在最初即实装卡片系统

意思是说iris的属性系统也实装罗?
作者: 飞雪の轨迹    时间: 2010-8-12 17:07

意思是job经验不变,base经验和韩服一样?
JOB全世界都是一样的,变的只有base

比棒子还先?
GC不也说他们比棒子先么

意思是说iris的属性系统也实装罗?
这个最初就说要装的吧……
作者: Bomb_Dance    时间: 2010-8-12 17:13

>禁书由游戏内NPC贩卖,洗点和沙漏是商城收费制,不过可能存在由一些活动提供游戏内免费洗点的途径
尽可能还是跟从日版那般,洗点和沙漏由NPC做吧。

>防止高精炼装备和结晶泛滥的对策(适当下调+6以上装备强化的成功率,为了方便85职装任务,+1~+5依然参照日服)
为甚么要防止?强化装备算不上破坏游戏平衡的存在。
作者: 桔梗蘿蔔    时间: 2010-8-12 17:18

某路人表示 我並沒有足夠的金錢花在防爆石頭身上...
作者: 阿傑    时间: 2010-8-12 17:44

强化成功率可以不下调的
作者: ︶ㄣ.摩兲倫ˊ    时间: 2010-8-12 17:45

期待!!!!!!!
国F
作者: 青空    时间: 2010-8-12 18:04

+10又能怎么样 无非是数字好看些。。。

2aa  18:43:34
ECO对我来说指的是身上衣服和宠多的……
2aa  18:43:43
装备好的高玩根本不算什么
2aa  18:44:01
因为你装备就算再好也可能被一个贫民2死
2aa  18:44:13
你觉得这是高玩因有的么……

同感+1
作者: 伊吹萃香    时间: 2010-8-12 18:06

飛空艇和傢具呢?這也是ECO的特色啊....
作者: 紫葉ㄨǐ绯    时间: 2010-8-12 18:17

都回家把自家的棒子给折断。。。。。。
作者: 你的微笑的纯净    时间: 2010-8-12 18:35

棒子你太2了
作者: エンジェ    时间: 2010-8-12 18:35

这代理不错啊
看来棒子很讨厌中国
作者: 小鑫帅帅    时间: 2010-8-12 18:37

石像的收集功能采用日服的包月收费制度(防止采集品泛滥的措施,日服之前的免费也是建立在时间收费的基础之上的)
·禁书由游戏内NPC贩卖,洗点和沙漏是商城收费制

沙漏受不了- -   看来穷人在哪也碰不到沙子了- -
免费收集是多久- -?
HF的经验又是多少 - -?

[ 本帖最后由 小鑫帅帅 于 2010-8-12 18:50 编辑 ]
作者: 南都夜夜    时间: 2010-8-12 18:55

原帖由 青空 于 2010-8-12 18:04 发表
+10又能怎么样 无非是数字好看些。。。

2aa  18:43:34
ECO对我来说指的是身上衣服和宠多的……
2aa  18:43:43
装备好的高玩根本不算什么
2aa  18:44:01
因为你装备就算再好也可能被一个贫民2死
2aa  1 ...

这不是指的蒸发么...
作者: yukichan    时间: 2010-8-12 19:18

·石像的收集功能采用日服的包月收费制度(防止采集品泛滥的措施,日服之前的免费也是建立在时间收费的基础之上的)
如果采集收益大于包月支出,我觉得采集品依然会泛滥

二、 限制每天得到的任务点数的数量
每天5点,15点封顶
可以考虑出提高封顶的道具

洗点可以考虑任务获得额外点从分配或者出个新道具重分配

[ 本帖最后由 yukichan 于 2010-8-12 20:28 编辑 ]
作者: kaoiy    时间: 2010-8-12 19:27

对不起 我除了收费制几个字之外几乎没看到啥  看来是挖了老大一个坑在等国服跳了 棒子GJ
作者: suigintou    时间: 2010-8-12 19:49

GC:我不过是一个被棒子玩弄的牺牲品罢了
作者: feena    时间: 2010-8-12 20:00

3倍经验么...GC刚开始70封顶也是3倍,后来呢...文字游戏谁都会玩 看谁玩的更不要脸罢了

万恶的棒子 一个日氏开发的游戏凭啥要给棒子那么大权利
作者: 青空    时间: 2010-8-12 20:01

原帖由 南都夜夜 于 2010-8-12 18:55 发表

这不是指的蒸发么...


2aa 20:54:35
2夜满脑子就一蒸发

-------------------------------------------------------------------
您自重吧 顺便今天半夜别上我骑士=-=
作者: 南都夜夜    时间: 2010-8-12 20:05

我已经被她单Q着骂了...你就别糟蹋我了...

还有...你骑可能会有点不妙...不知道他们群里说了没...今天碰上2B了
作者: 西隆特    时间: 2010-8-12 20:15

原帖由 小鑫帅帅 于 2010-8-12 18:37 发表
石像的收集功能采用日服的包月收费制度(防止采集品泛滥的措施,日服之前的免费也是建立在时间收费的基础之上的)
·禁书由游戏内NPC贩卖,洗点和沙漏是商城收费制

沙漏受不了- -   看来穷人在哪也碰不到沙 ...

经验不是第一页就说过了么,大致是3倍
作者: 雷耀的颂咏    时间: 2010-8-12 20:17

关注 守望者能否运营出大陆首款真正给人玩的游戏……
作者: 雷耀的颂咏    时间: 2010-8-12 20:26

原帖由 puppets 于 2010-8-12 16:10 发表
呃……为啥在下所学的策划知识在告诉在下应该接受棒子的建议……
而另一方面在下作为玩家的直觉又在告诉在下敢接受棒子的建议就会变成狗游代理的魔力2……
真矛盾啊真矛盾……


  哦,我又看到魔力2了…

  哦,心绞痛……
作者: gogo123x    时间: 2010-8-12 20:32

> 8.接受,反正都不會有人買
還是會有人買的,只要他售價合理
吃30個四葉草豆也是蠻花時間的

其實5.6.7弄收費也還能接受,但售價一定得低廉

>防止高精炼装备和结晶泛滥的对策(适当下调+6以上装备强化的成功率,为了方便85职装任务,+1~+5依然参照日服)
這段到底是出自哪邊呢?
原始的強化強也強沒多少,代價太高也是放棄的
反正一開就是IRIS了,從卡片上賺比較實際吧


採集不付費化的話,就算怪物能正常掉落結晶,肯定還是一大票石像在那邊挖的
完全鎖掉就剝奪時間少但有錢的玩家
採集收益會有市場機制去調控,採出來量太多跌價自然就不划算了

另外想問個問題,日服到底把遊戲幣洗點拔掉了沒?
高等玩家的遊戲幣能被回收的地方很有限(主要就打騎團買水),這樣不擔心回收不夠力嗎?
只要沒洗錢bug,高等的洗點的費用並不算便宜...

>没,有卡片这个大坑在,暂时是不必担心货币回收的问题
突然忘記IRIS遊戲幣入手的卡片也是個坑...

[ 本帖最后由 gogo123x 于 2010-8-12 21:28 编辑 ]
作者: 凉宫织    时间: 2010-8-12 20:48

洗点拔掉其实没太大问题的,大不了开洗点的月费包,这方面可以大胆的赚钱,作为商家来说并不是不行。
而且吸收货币的话有iris插卡做后盾,也不需要考虑那边的问题。毕竟只要没洗钱BUG这方面的回收是很给力的(初期开这个是不是太给力了点?
结晶的话我倒是不觉得有啥太大的问题。横竖我怎么不强化装备,估计也就是青子和85装的时候会麻烦点。而且有卡了结晶的用处也会对应下降吧。
作者: 飞雪の轨迹    时间: 2010-8-12 21:07

原帖由 gogo123x 于 2010-8-12 20:32 发表
另外想問個問題,日服到底把遊戲幣洗點拔掉了沒?
高等玩家的遊戲幣能被回收的地方很有限(主要就打騎團買水),這樣不擔心回收不夠力嗎?
只要沒洗錢bug,高等的洗點的費用並不算便宜...

没,有卡片这个大坑在,暂时是不必担心货币回收的问题
作者: cordell    时间: 2010-8-12 21:07

果斷回歸國服
作者: 西隆特    时间: 2010-8-12 21:15

原帖由 凉宫织 于 2010-8-12 20:48 发表
洗点拔掉其实没太大问题的,大不了开洗点的月费包,这方面可以大胆的赚钱,作为商家来说并不是不行。
而且吸收货币的话有iris插卡做后盾,也不需要考虑那边的问题。毕竟只要没洗钱BUG这方面的回收是很给力的( ...

强化系统也是回收货币的一个常用办法,而且锁掉只会落得骂名
作者: yzdm    时间: 2010-8-12 21:40

我同意石像的收费制。。。地图本来就这么细的一幅,一街都是石像飘来飘去的。

LV的话,如果像GC那样,练到75就练不下去的话,我会有很大程度转外其它游戏怀抱(港F我是清一色的练到75就没玩下去了。。。)

任务职装一定不要锁。这点也是一大反感所在。。。让玩家觉得你们太黑了!!!!

飞空的不能锁。漂亮家具你们怎样商城我都没所为,但连用都没用上飞空。还谈什么花钱买家具、、

暂时想到这么多。。。
作者: 伊吹萃香    时间: 2010-8-12 21:44

3倍是个什么概念?是指70lv之后嘛?目前GC那边是多少倍?
就之前的折线图来看,GC版80lv所需的经验,在日版已经到99lv....
作者: 玛奥    时间: 2010-8-12 21:51

棒子你真强,削减游戏中可以正常获得的道具的成功率然后放商城......
作者: 西隆特    时间: 2010-8-12 21:54

原帖由 伊吹萃香 于 2010-8-12 21:44 发表
3倍是个什么概念?是指70lv之后嘛?目前GC那边是多少倍?
就之前的折线图来看,GC版80lv所需的经验,在日版已经到99lv....

70-90 3倍
90-99 2倍
99之后不变

其实我该去转一下巴哈的那数据贴的,GC倍率最高的时候是17倍
作者: yukichan    时间: 2010-8-12 21:57

原帖由 西隆特 于 2010-8-12 21:54 发表

70-90 3倍
90-99 2倍
99之后不变

其实我该去转一下巴哈的那数据贴的,GC倍率最高的时候是17倍

做函数图像吧!
作者: 飞雪の轨迹    时间: 2010-8-12 21:59

韩国的经验具体是怎么改的其实我也不是很清楚(摸头
只是韩服玩家那边了解到的,双50的时候base大概是94左右
所以也就以此作为参照标准
作者: 西隆特    时间: 2010-8-12 22:00

原帖由 yukichan 于 2010-8-12 21:57 发表

做函数图像吧!

曲线图我那秋后算账贴就已经有了
不过我觉得还是该把数字丢出来比较直观……
转至巴哈THIEFFAN的图,如果不能转帖请告知



[ 本帖最后由 西隆特 于 2010-8-12 23:30 编辑 ]
作者: 佐久间愁一    时间: 2010-8-12 22:15

棒子GJ
由此能看出棒子是多么的恨NINI,到处挖坑让NINI倒霉呢...
作者: yukichan    时间: 2010-8-13 00:38

原帖由 kelmika 于 2010-8-13 00:29 发表
我记得我在这边发过一贴的怎么不见了……穿越了么

嘛,总感觉这次棒子背黑锅了为棒子喊一次冤吧(笑

我搜索了下我想求补档天使的饲养方法!
作者: 飞雪の轨迹    时间: 2010-8-13 00:45

那书有台版了,自己去轻国找吧
作者: ninja87    时间: 2010-8-13 02:28

ECO的玩家和别的游戏玩家不太一样,游戏中的设定玩家都会与日版比对。
因此玩家反对声高的事情是绝对不能做的。
所以,日本IRIS前收费制游戏基本的设定和必须道具千万不能乱动。
而国服开测版本已经是日本道具收费制,所以商城物品只会多不会少,考虑太多之前版本封锁只会招来玩家的唾骂。
所以国服对之前版本主要卖量和质,ECO的灵活性及特点一定不能抹煞,如合成装备道具,任务物品,景品。
好的环境必然招揽更多的玩家,更多的玩家就有更多的利润,这样才是良性循环可持续性发展。

道具的获得方式大致分为 NPC购买 合成 任务 活动 和 商城
ECO有大量的任务物品,在任务可以得到物品的同时,也可以同时在商城出售。
总有很多人懒得去解任务或者没有时间,这样玩家就有更多的自主选择性。
一些商城特殊的道具,如洗点水、记忆之沙等可以在定期的活动中获得,这样的活动可以让玩家更加时刻关注ECO。

飞空庭没提及但必须说,这个是绝对必须在游戏中得到的。物件可以同时在商城出售。
如果飞空庭无法正常获得的话,商城的家具还怎么卖?价值远高于飞空庭。
禁书和飞空事件是GC的2个硬伤和失败点,第三是经验值。港台6个服务器合并成2个,人气滑落的关键事件。


再者,整个ECO最大的亮点和主线就是猫灵,所以把猫灵的update当作游戏的主线更适合,而且也不用在意Saga了。
但是,关于Saga的故事情节,官网一定要有网页主要介绍一下。

关于官网我觉得也是重要的一环,ECO这个游戏内容量大而丰富,官网的引导性起着决定性作用。
日本官网是个很好的例子,我觉得可以以此做范本,世界观介绍、Saga、故事进展、职业技能、新手向导、界面皮肤更换等等做的内容都是非常不错的,配点模拟器也是必要的。
http://www.econline.jp/saga/saga00.html

关于界面皮肤,我觉得是可以和玩家互动,可以定期做评比活动,做的可以像千千静听、搜狗拼音皮肤那样,大家做大家用,还有个专门页面登载,界面既不匮乏又和玩家做了互动。
ECO界面皮肤:http://www.econline.jp/community/joy/skin.html
关于配点模拟器,更是可以和玩家互动,可以参考《奇迹世界》的瞭望塔,玩家可以在模拟器上模拟加点和技能及装备,然后发布自己的配点,大家在下面也可以留言讨论。
ECO模拟器:http://mist.in/gratia/eco_sim/index.html
再者说,《ECO透视镜》那种ECO百科类型的资料站是极其重要的,日本的是ECO-wiki。告诉玩家地图位置、如何做任务、物品贩卖地点,而且每个物品和任务都是串联在一起。而这些数据又可以和模拟器数据联系在一起。
ECO透视镜:http://gametsg.yatta.com.tw/eco/

而且,根据国内玩家情况,网站也要为大型的公会入驻准备好互动。国内的PVP的情况也许会很多,因此骑士团演习应该增加场次,东平原PVP场应该长期开放,以及“牛牛草原”骑士团演习场地也尽量争取,因为这是唯一不受向上角度限制的演习地图。

我比较担心宣传方面,但绝对是重点
重点是人群。
ECO这款游戏很有特点,既可以说是MMORPG,又是ACG界产品。
因此一是17173、齐乐乐(766)、多玩、游久这几大门户上广告要做到,二是动漫界同样会吸收甚至比游戏界更多的玩家,而且动漫门户的广告费用都较低廉,所以说一些热门动漫物品联动的版权一定要拿下(守护甜心、寒蝉鸣泣之时、玩伴猫耳娘、包括ECO外传Delta Saga等)。

动漫类最有影响力的就是
网络上动漫下载的
极影发布页:http://bt.ktxp.com/

和国内动漫刊物
动感新势力:http://www.magiczone.cn/

极影发布页可直接刊登广告,ACG网游、真动漫类网游之类的标语都可以用上。《动感新势力》可以委托写一个特辑,就是关于动漫联动物品的,也可以在封底直接印上广告,反正宣传画都是动漫系。

然后可以在各大字幕组论坛挂广告,还可以免费搞友情链接ECO官方论坛。哪些字幕组论坛呢,极影发布页上的合作字幕组和动漫联盟就能涵盖90%。

还有一个就是在动漫字幕组做广告,直接压到片里。比较大的有猪猪字幕组、HKG字幕组、极影字幕组、动漫国字幕组、SOSG字幕组等,但猪猪字幕组商业化应该更好做一些。

[ 本帖最后由 ninja87 于 2010-8-17 20:54 编辑 ]
作者: gamers0000    时间: 2010-8-13 03:37

看了那表,偶果斷停留在81確實是非常正確的(大誤)
作者: hime13    时间: 2010-8-13 07:45

韩服自己不实装的东西为什么要强制建议国服装
作者: 阿傑    时间: 2010-8-13 07:55

原帖由 ninja87 于 2010-8-13 02:28 发表
ECO的玩家和别的游戏玩家不太一样,游戏中的设定玩家都会与日版比对。
因此玩家反对声高的事情是绝对不能做的。
所以,日本IRIS前收费制游戏基本的设定和必须道具千万不能乱动。
而国服开测版本已经是日本道 ...


乃的报告好详细,叫斑竹把你的建议发给官方吧
作者: 阿傑    时间: 2010-8-13 08:01

建议物品可以任务做也可以商城买,比如飞空和结晶。这样可以适应不同人群的需要,有时间的玩家可以做任务取得,有钱的可以直接买。
作者: 飞雪の轨迹    时间: 2010-8-13 08:10

副站长的意见跟我差不多,那些宣传方面的建议我也和官方提了

结晶就没必要卖了,还不如买一个月采集许可证自己挖去


[ 本帖最后由 飞雪の轨迹 于 2010-8-13 08:12 编辑 ]
作者: 水無月曦    时间: 2010-8-13 11:15

67L十分之强大,网站制作和宣传方面简直是说出了我的心声。

网站制作方面:
GC的ECO网站制作得实在太水了,关于系统的介绍不够完全,职业的技能不够完全,武器介绍不够完全等等,还有与玩家互动不足,起码要有点玩家截图(这个东西的作用很大,起码我玩了几年游戏,在每玩个游戏之前都有关注的东西,眼看到的才是真实的),经验故事之类的。起码加点模拟器和资料库这些东西是不能少的,但它也没有,而且连个官方论坛都没有(这个没有仔细找不过起码官网没链接),叫玩家们情何以堪。官方网站这个东西是一点都不能马虎的,如果制作得好的话,它能给玩家的良好的第一印象,吸引玩家的眼球。

宣传方面:
就如你看到的那样,ECO走的是ACG的道路,因此动漫联动什么的是不能少的。
官方可以通过动漫字幕组等媒体宣传,成本较低但见效快,就比如之前播放高达00的时候,猪猪字幕组插入敢达OL的广告那样。游戏门户呢,我关注的只有17173,电玩巴士,多玩这几个。
官方可以在17173和电玩巴士这2个下大点功夫,17173不用说啦,电玩巴士呢,这个网站主要是掌机类游戏NDS,PSP之类,也可是说是宅们的又一聚集地。

以上是本人的一些愚见,如果有不足之处还请见谅。
作者: 佐久间愁一    时间: 2010-8-13 11:34

67楼GJ...
作者: clr6710    时间: 2010-8-13 12:04

连宣传都扯上了

一些重要的游戏门户是必须的,还有动漫网站

不过现在很多动漫网站都没落了= =
作者: zkzk02    时间: 2010-8-13 20:28

動漫網站還是有不少的- -但是零零散散的是個問題...
作者: 云月火    时间: 2010-8-13 20:34

棒子国的意见很无语
作者: 伊吹萃香    时间: 2010-8-13 21:56

棒子各种死要钱....

宣传一边~
ACGbbs:ktxp HKG sosg...
游戏相关:sina 17173 多玩 178...

相关Baidu贴吧也很重要~
合并工作还在艰难进行....
作者: 飞雪の轨迹    时间: 2010-8-13 22:00

其实说到推广,我想到了还有一块比较大的市场——大学生
游戏时间相对充裕,而且具备一定的消费能力,而且现在随着大学中的动漫社团日益增多,相信对ECO感兴趣的还是不少的
可以针对这群人展开推广

另外一个就是日服的网吧联动模式,在有合作协议的网吧里游戏可以享受更高倍率的经验,还有网吧限定的任务可以做
这样可以形成一个良效的市场互动(网吧帮代理商宣传游戏,代理商给网吧带来用户群)
作者: kaoiy    时间: 2010-8-13 22:02

网吧联动  这个项目前期需要不少投入吧、、、
作者: 飞雪の轨迹    时间: 2010-8-13 22:04

我觉得可以针对校园周边的网吧展开推广试点,效果好的话再开展到大型的网吧连锁
作者: photonkid    时间: 2010-8-13 22:11

eco的人设一定可以从众多爷们游戏中亮起来的……只是不知现在学生的审美如何了
看到这楼有种人民当家作主感,不管实际运营如何,现阶段看出代理商的诚意。真心希望在双方努力下国服ECO能成功
作者: yzdm    时间: 2010-8-13 22:27

其实这游戏宣传已经不是问题的,基本上动漫人我想大部分都已经玩过港F,日F之类的了。。。真正的萌网游在国内还是很少的,只要让动漫迷们知到有国F就行了~~~
作者: 触手缠绕    时间: 2010-8-13 22:57

说到大学生。。。突然想起9月开cwlk,希望不要和wow碰。。
作者: 泡沫の妖精殿下    时间: 2010-8-13 23:04

每次我一在群里发图片就有人问我这啥游戏.....
卖萌的造型果然容易吸引眼球啊
作者: ninja87    时间: 2010-8-13 23:51

迅雷 QQ 之类的广告不能少,我经常被这些引去= =今天就看了一款迅雷上的《星空之恋》

[ 本帖最后由 ninja87 于 2010-8-14 01:29 编辑 ]
作者: clr6710    时间: 2010-8-13 23:58

原帖由 飞雪の轨迹 于 2010-8-13 08:10 发表
副站长的意见跟我差不多,那些宣传方面的建议我也和官方提了

结晶就没必要卖了,还不如买一个月采集许可证自己挖去


采集证还要开号花时间去挖

有钱人表示商城可以直接买到方便砸装备!
作者: 白河    时间: 2010-8-14 03:24

怎麼不商城直接買遊戲B。。。。。這10條真2
作者: cet48818    时间: 2010-8-14 07:43

感觉网吧的用户群和ECO的玩家群体交集比较小=.=
作者: 触手缠绕    时间: 2010-8-14 08:07

网吧估计能被eco吸引的大多数是妹子吧,男的估计都wow去了。。。
作者: ninja87    时间: 2010-8-14 08:51

额……这星空之恋这广告做的风格有点像我说的= =

迅雷软件上的banner


猪猪字幕组,动画的开头和结尾被压上了广告,这个是火影naruto = =


17173上


其他我不知道还有没有,但是能让我看到2次,已经做的不错了。

当然,还有各大视频网站,如 优酷、土豆、新浪之类,也经常可以在看视频的前后加广告

ECO最不错的有2个广告视频,一个是声优版,一个是动画版,
声优版(这个有日本声优的介绍,看起来相当有激情,而且就像看动漫那样熟悉)
[wmv]http://you.video.sina.com.cn/api/sinawebApi/outplayrefer.php/vid=36832397_1775018647/s.swf[/wmv]

动画版(这个最后三个种族6个人围成一圈拉着手仰头看的动作让我很感动)
[wmv]http://www.tudou.com/v/mHWxQ-NEsjU/v.swf[/wmv]

希望ECO的宣传成功


这些宣传到位之后,ECO最大的特点还有一个就是玩家同人创作,这就是互动宣传环节了~~
东方Project
[wmv]http://www.tudou.com/v/I4xM4OAkMx8/v.swf[/wmv]

团子大家族
[wmv]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTcwNzM4MjAw/v.swf[/wmv]
这是其他游戏难以比拟的魅力

[ 本帖最后由 ninja87 于 2010-8-17 21:22 编辑 ]
作者: 悠久之翼    时间: 2010-8-14 10:27

话说,说到了换SKIN,我才想起来为什么我换不了SKIN,选择了其他SKIN以后一点确定又回到了默认
作者: ninja87    时间: 2010-8-14 10:55

原帖由 悠久之翼 于 2010-8-14 10:27 发表
话说,说到了换SKIN,我才想起来为什么我换不了SKIN,选择了其他SKIN以后一点确定又回到了默认

因为你用的版本不对,你需要这个
http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=981576

17173的Saga9韩服宣传片
[wmv]http://v.game.sohu.com/playercs2008.swf?Flvid=525403[/wmv]

嘉阳爱子的Hold on to love宣传片
[wmv]http://eco.gamecyber.com.tw/tw/trailer.swf[/wmv]

[ 本帖最后由 ninja87 于 2010-8-17 21:23 编辑 ]
作者: 悠久之翼    时间: 2010-8-14 16:30

原帖由 ninja87 于 2010-8-14 10:55 发表

因为你用的版本不对,你需要这个
http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=981576

如果是版本不对的话,那这个肯定也不对了,因为是需要日服版本的。
不过我选的是随游戏更新附带进来的SKIN,也是不能使用
作者: 南都夜夜    时间: 2010-8-14 16:43

直接把原版的给替了不就行了....我就这么做的
作者: kune    时间: 2010-8-14 19:26

上面能提的都提了,我想提一下可否别分电信区网通区的...像网易那样一个区可选择电信线路进还是网通进,因为我这边电信和网通的战友们都是各一半左右啊
作者: ninja87    时间: 2010-8-14 20:45

原帖由 kune 于 2010-8-14 19:26 发表
上面能提的都提了,我想提一下可否别分电信区网通区的...像网易那样一个区可选择电信线路进还是网通进,因为我这边电信和网通的战友们都是各一半左右啊


好提议啊~~!!
作者: 飞雪の轨迹    时间: 2010-8-14 21:07

这个我们早提过了,但双线最大的问题就是整不好两边一起卡……
至于你说的分入口进入...以现有的技术来说似乎实现困难
作者: photonkid    时间: 2010-8-14 21:13

原帖由 ninja87 于 2010-8-14 08:51 发表
额……这星空之恋这广告做的风格有点像我说的= =

迅雷软件上的banner

0A0副站长对挖掘周边真有爱……我被这几个视频萌得泪流满面啊,小声问问有没有画质好点的版本供收藏
作者: 泡沫の妖精殿下    时间: 2010-8-14 22:54

服务器也很重要= =
不要像某麻痹似的小霸王服务器其乐无穷啊囧|||




欢迎光临 浆糊论坛-RO小站 (http://bbs.rohome.cn/) Powered by Discuz! 7.2