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标题: [历史] [宫廷漫游]关于狂风暴雨与突袭之歌的公式 [打印本页]

作者: matthewii    时间: 2010-8-10 13:36     标题: [宫廷漫游]关于狂风暴雨与突袭之歌的公式

以下转自IWIKI

突袭之歌增幅效果: 技能等级 * 6% + 课程等级 * 1% + Job等级 * 0.2%

也就是说如果5级突袭+10级课程+50级JOB,才是说明中的50%效果。

此技能同其他演奏系技能一样,在经过一次修改后,受到课程和JOB等级作用。类似的包括摇摆舞。(也就说要课程和JOB双满,才是最终说明效果)


关于狂风暴雨

单下伤害倍率:(40 * 技能等级+dex+agi/5) * BASE等级/100

满级基础倍率并不是说明中的300%,而是200%。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2010-8-11 22:22 编辑 ]
作者: whitepig    时间: 2010-8-10 13:56

关于狂风暴雨

单下伤害威力:(40 * 技能等级+dex+agi/5) * BASE等级/100

满级基础倍率并不是说明中的300%,而是200%。

我套用下数据~~
假设人物 技能等级10 BASE 150Lv DEX120 AGI100
那么 (40*5+120+100/5)*150/100 = 340*1.5 =  510 ?
作者: whitepig    时间: 2010-8-10 13:57

官方给的300%会不会是基于满级150的时候的基础倍率
40*5*150/100 = 300 这样算的 -。-
作者: matthewii    时间: 2010-8-10 14:01

原帖由 whitepig 于 2010-8-10 13:57 发表
官方给的300%会不会是基于满级150的时候的基础倍率
40*5*150/100 = 300 这样算的 -。-


如果是,也容易让人搞不清楚
作者: matthewii    时间: 2010-8-10 14:04

原帖由 whitepig 于 2010-8-10 13:56 发表
关于狂风暴雨

单下伤害威力:(40 * 技能等级+dex+agi/5) * BASE等级/100

满级基础倍率并不是说明中的300%,而是200%。

我套用下数据~~
假设人物 技能等级10 BASE 150Lv DEX120 AGI100
那么 (40*5 ...


算的没错,打满10下就是510*10,虽然是每下都会独立计算防御和命中。但是如果你再算上武器ATK和卡片效果及本身素质ATK,那么这个技能在后期高D高A的乐师漫游放出来,的确威力惊人,现在我们这的乐师漫游基本都还没到这个境界,算是小打小闹吧。。
作者: alone007    时间: 2010-8-10 14:06

原帖由 matthewii 于 2010-8-10 14:04 发表


算的没错,打满10下就是510*10,虽然是每下都会独立计算防御和命中。但是如果你再算上武器ATK和卡片效果及本身素质ATK,那么这个技能在后期高D高A的乐师漫游放出来,的确威力惊人,现在我们这的乐师漫游基本 ...

每下独立计算!?
那技能中切破甲短剑,也能每下独立计算是否坏铠甲?
作者: matthewii    时间: 2010-8-10 14:07

原帖由 alone007 于 2010-8-10 14:06 发表

每下独立计算!?
那技能中切破甲短剑,也能每下独立计算是否坏铠甲?


是的,全是独立的。包括你拿异常状态武器,每一下都是独立计算异常状态附加率的。
作者: 衰人呀    时间: 2010-8-10 14:20

看有哪位达人测试下课程对合唱类的增幅效果~ 我本来是不想点满的。。。
作者: matthewii    时间: 2010-8-11 01:59

合唱主要是依靠队伍里的乐师漫游来提高效果,和课程没什么关系的。
作者: sxl0221    时间: 2010-8-11 04:19

突袭之歌只有60秒持续
作者: 273679206    时间: 2010-8-11 07:18

对 这点也是我比较纠结的 为什么乐师漫游的辅助魔法持续时间都那么的短?
作者: 衰人呀    时间: 2010-8-11 07:56

60秒的确说不过去 蓝费的还超级多~
而且也砍的厉害 看合唱中加攻加魔攻那2个说明可以发现原始设计意图应该是一个人可以接受多个合唱效果的   现在只有一个。。 那么毁灭之歌这个前置点很多的技能也失去意义了~
作者: matthewii    时间: 2010-8-11 13:53

如果毁灭之歌可以消除阴郁天和2转演奏效果,那么就有价值。

至于辅助效果短是因为避免使用这2个职业的都是双开跟随小号。
作者: whitepig    时间: 2010-8-11 14:00

....我朋友玩的是QL -.-! 为了和他配合玩我又从SS跳到玩宫廷了~
听说狂风暴雨每下的伤害独立计算 那是不是BJ弓的吸蓝效果也是每下独立?
是的话就很好了。。不用怎么担心蓝的问题
作者: matthewii    时间: 2010-8-11 14:08

原帖由 whitepig 于 2010-8-11 14:00 发表
....我朋友玩的是QL -.-! 为了和他配合玩我又从SS跳到玩宫廷了~
听说狂风暴雨每下的伤害独立计算 那是不是BJ弓的吸蓝效果也是每下独立?
是的话就很好了。。不用怎么担心蓝的问题


你有BJ,狂风暴雨可以使你一直满SP。
作者: whitepig    时间: 2010-8-11 14:08

  谢谢M大
作者: solomen26    时间: 2010-8-11 22:20

原帖由 matthewii 于 2010-8-10 13:36 发表
关于狂风暴雨

单下伤害威力:(40 * 技能等级+dex+agi/5) * BASE等级/100

满级基础倍率并不是说明中的300%,而是200%。




此公式不计算atk?意思是狂风暴雨只看a和d?
作者: matthewii    时间: 2010-8-11 22:22

原帖由 solomen26 于 2010-8-11 22:20 发表




此公式不计算atk?意思是狂风暴雨只看a和d?


当然算武器卡片ATK,也算%卡片,也算素质ATK,也算箭的属性,我列出的是技能倍率如何受到A和D以及BASE等级的作用变化
作者: solomen26    时间: 2010-8-11 22:23

那就是说这个式子得出来的是单hit倍率?
作者: matthewii    时间: 2010-8-11 22:24

原帖由 solomen26 于 2010-8-11 22:23 发表
那就是说这个式子得出来的是单hit倍率?


是啊
作者: solomen26    时间: 2010-8-11 22:25

嗯。。看来这个技能后期还是很不错的。。感谢lz
作者: 273679206    时间: 2010-8-11 22:43

韩F目前乐师漫游满级的技能的持续效果也是60秒吗?

快200SP换来的持续时间只有1分钟 太不公平了吧
作者: matthewii    时间: 2010-8-11 23:48

09年11月就是60秒了。

而且范围也缩水了。本来无论多少级都是31*31,而现在只有在达到5级时才是23*23。
作者: 我的羽毛是黑的    时间: 2010-8-11 23:55

某人在帖子发了这段测试结果
测试1:先念5级狂风暴雨 在念的过程中马上切换贝斯 导致消耗20根箭 狂风暴雨只出现技能样子 却没有对怪物造成伤害
从这段测试看应该不能切非弓武器的吧?那切PJ会有伤害吗?

乐师的SP消耗简直就是杯具,不知道韩国方怎么想的,完全没当年YR的SP系数的优势啊
作者: matthewii    时间: 2010-8-11 23:57

我很早就在相关贴里说过了:

狂风暴雨在念咒时直到念咒结束时,必须装备弓。当你念咒结束后,就可以切换任何武器,而狂风暴雨将照常攻击,而且此时的攻击将由你切换后的武器特性决定,比如切破锥,那么就是看STR并且每下狂风暴雨都会带破锥效果。
作者: matthewii    时间: 2010-8-12 00:02

其他的一些演奏技能,也必须在念咒直到结束时装备乐器或鞭子(部分演奏技能是不限制武器的,比如说混响和金属音就可以拿弓发动),等到念咒结束,那么就可以切换任何武器而演奏BUFF并不会消失。

至于SP的问题,在有课程的乐师漫游面前,还算过的去。课程除了象阐心一样定时恢复定量SP(并且在除了负重引起的不能自然恢复SP的情况下也会持续恢复SP),也能提高SP本身的恢复速度,并且试验过,课程和阐心一样也能提高SP药物的恢复效果。

一举多得的课程属于乐师漫游必须的技能,也许你会在初期把技能点投资给主动技能上,但是后期你会慢慢补课程的。
作者: 我的羽毛是黑的    时间: 2010-8-14 23:58

现在爬塔等需求又要忧郁又要狂风,特别问下是不是现在狂风的咏唱时间加长了,感觉上大于置顶里的咏唱时间0.1秒+0.4秒
想问下L对狂风有没有特别的攻击加成
忧郁这个技能效果如何,有没有必要加满?感觉技能点比较紧啊

[ 本帖最后由 我的羽毛是黑的 于 2010-8-15 00:18 编辑 ]
作者: 晓娜    时间: 2010-8-15 02:09

狂风发动后 如果人被怪晕了 或者睡了 在晕的时间里有动画无伤害
作者: 超级小宇    时间: 2010-8-15 06:12

好的,准备逐影出~
作者: 273679206    时间: 2010-8-15 06:16

我看了猫窝的资料

上面说是摇摆舞只和技能等级与Job等级有关
作者: 衰人呀    时间: 2010-8-15 07:15

这个公式有偏差应该 当前BASE118JOB27   90+19A 94+33D  加5兽弓2连拉怪约2800
狂风约2900~3100/HIT  照理说应该是不到400%的
作者: ﹏筰尐姐.。    时间: 2010-8-19 19:37

目前115级AGI 90+20, DEX102+32.然后加上天赐与加速。加9兽弓,红面。打拉赫1的伊斯拉3500到3600/hit
凡贝尔克3300到3500
作者: flydreamcyx    时间: 2010-8-19 19:47

有输出的职业练级太快了...
作者: matthewii    时间: 2010-8-19 19:51

原帖由 273679206 于 2010-8-15 06:16 发表
我看了猫窝的资料

上面说是摇摆舞只和技能等级与Job等级有关


猫窝最忽视的3转职业就是宫廷与漫游。
作者: matthewii    时间: 2010-8-19 19:58

http://bbs.rohome.net/thread-1009440-1-1.html

这里可以看到去年11月的更新项目中关于这2个职业的内容
作者: 又是老的天    时间: 2010-8-20 12:31     标题: 回复 #27 我的羽毛是黑的 的帖子

之前看到一个帖子。。。是忧郁测试的,5级比1级辅助效果好
作者: vjun    时间: 2010-9-25 22:58

想请教一下
伤害倍率:(40 * 技能等级+dex+agi/5) * BASE等级/100  还是
伤害倍率:(40 * 技能等级+(dex+ag)i/5) * BASE等级/100

曾经听到有人说过AGI比DEX对于狂风暴雨的伤害大 看这里应该不像啊。。。那么我觉得我觉得我的纯DV太保练上去复制的话伤害也不会太难看吧。。。 1AGI 和80AGI伤害差别大概是16?求解
作者: matthewii    时间: 2010-9-26 01:01

原帖由 vjun 于 2010-9-25 22:58 发表
想请教一下
伤害倍率:(40 * 技能等级+dex+agi/5) * BASE等级/100  还是
伤害倍率:(40 * 技能等级+(dex+ag)i/5) * BASE等级/100

曾经听到有人说过AGI比DEX对于狂风暴雨的伤害大 看这里应该不像啊。。。 ...


没有括号的地方请不要自动脑补上去。
作者: 少爷无敌    时间: 2010-10-3 17:23

還是不明白怎麼算
作者: 少爷无敌    时间: 2010-10-3 17:23

武器ATK 還有其他ATK裝備怎麼算進去 求叫
作者: 灵光永现    时间: 2010-11-11 06:44

1.0版本概念DVI宫廷表示后期补AI和适当的L鸭梨很大……
作者: dangerousY    时间: 2010-11-11 07:04

那做DPS的GT不是很可怕了吗=。=




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