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标题: [历史] 【120级元素使的黑洞|毒云|巨毒爆发|火精灵的问题探讨】 [打印本页]

作者: shangzhang    时间: 2010-8-9 10:49     标题: 【120级元素使的黑洞|毒云|巨毒爆发|火精灵的问题探讨】

本人元素120级了,目前考虑去52或者研究1练级。
由于52怪的密度大,考虑到以后要53所以出了黑洞,实测效果:
黑洞1-2级无效果,3级别有吸怪的效果,但是拉了5个怪,黑洞吸了2个还有3个安然无恙的走了过来- -|||,请问3级的和5级的只是吸怪时间上有区别和吸怪数量有关系没?

目前想出火精灵或者水精灵,精灵的辅助加MATK,精灵的属性附加能转换精神冲击的属性,请问2者是否能够共存,水精灵和火精灵的附加MATK的值是否一致呢?
发现精神冲击随着等级的上升,攻击威力也增强了。105级左右是2200-3000,现在能打2500-3200了

毒云和毒爆发听说很厉害能伤害上W ,出了的高手能否告之是否要怪变成毒属性了再用爆发才能发挥高伤害?如果打不死的怪不中毒那爆发也就没有意义了吧。

[ 本帖最后由 shangzhang 于 2010-8-9 10:50 编辑 ]
作者: richter    时间: 2010-8-9 10:52

毒爆需要对方中毒才能用……

对毒属性的怪是无伤害的,但毒爆本身是不是毒属性攻击就不知道了……

对于黑洞我一直有个想法,是不是这玩意儿在咏唱出来的时候,只有在出来的那个瞬间内的作用范围内的怪才能吸进去……

而不是大家想象的那样是个一直吸个不停的……

[ 本帖最后由 richter 于 2010-8-9 10:55 编辑 ]
作者: shangzhang    时间: 2010-8-9 10:58

原帖由 richter 于 2010-8-9 10:52 发表
毒爆需要对方中毒才能用……

对毒属性的怪是无伤害的,但毒爆本身是不是毒属性攻击就不知道了……

对于黑洞我一直有个想法,是不是这玩意儿在咏唱出来的时候,只有在出来的那个瞬间内的作用范围内的怪才能 ...


这个到不是,黑洞我是预先放好的,然后拉了怪经过黑洞,发现2个被吸住,3个走了过来,当然被吸住的怪停留了2-3秒钟
作者: qimin    时间: 2010-8-9 11:08

黑洞233的是被吸住怪被攻击了就马上能动的,我是4级吸熔岩波利的效果,不知道是不是效果时间过了造成的
作者: shangzhang    时间: 2010-8-9 11:23

原帖由 qimin 于 2010-8-9 11:08 发表
黑洞233的是被吸住怪被攻击了就马上能动的,我是4级吸熔岩波利的效果,不知道是不是效果时间过了造成的

确实是怪被攻击了就能动了
作者: nanc    时间: 2010-8-9 11:23

精灵的辅助加matk的麽?没有的吧?
作者: shangzhang    时间: 2010-8-9 11:25

原帖由 nanc 于 2010-8-9 11:23 发表
精灵的辅助加matk的麽?没有的吧?

有,估计你没切换模式,是加100还是120忘记了水精灵的,这个测试过,精神冲击本来2500加了后能上3000+
作者: nanc    时间: 2010-8-9 11:28

原帖由 shangzhang 于 2010-8-9 11:25 发表

有,估计你没切换模式,是加100还是120忘记了水精灵的,这个测试过,精神冲击本来2500加了后能上3000+

那个不是加matk,而是精灵辅助精神冲击伤害提升20%、属性转换为精灵的属性。
作者: richter    时间: 2010-8-9 11:32

不过精神波转属是不吃领域的,纹章也不吃(也就是相应的领域或者纹章对相应的属性魔法增伤的效果精神波都没有)。

毒云可以试验下,最新版本是100%的中毒,如果没有这个100%就说明版本还没那么新……

话说黑洞被打就没事了……于是丢网子还是很必要了……
作者: 伊颗星    时间: 2010-8-9 11:36

原帖由 richter 于 2010-8-9 11:32 发表
不过精神波转属是不吃领域的,纹章也不吃(也就是相应的领域或者纹章对相应的属性魔法增伤的效果精神波都没有)。

毒云可以试验下,最新版本是100%的中毒,如果没有这个100%就说明版本还没那么新……

话说 ...

谁说黑洞被打就没事了 怪到秒掉都还定在那
作者: 13717688178    时间: 2010-8-9 11:36

我加了1级黑洞,加了5级火焰步,加了5级钻石发现没一个好用的,之后果断洗点
作者: 伊颗星    时间: 2010-8-9 11:38

毒云没试过 不过需要2个技能配合 实在浪费时间 还不如精神波来的实际 黑洞+精神+BB 刷怪 钻石暂时没点出 有前3个 输出就非常牛了 可单刷
作者: 伊颗星    时间: 2010-8-9 11:38

原帖由 13717688178 于 2010-8-9 11:36 发表
我加了1级黑洞,加了5级火焰步,加了5级钻石发现没一个好用的,之后果断洗点

XX步是悲剧
作者: shangzhang    时间: 2010-8-9 11:39

原帖由 13717688178 于 2010-8-9 11:36 发表
我加了1级黑洞,加了5级火焰步,加了5级钻石发现没一个好用的,之后果断洗点

幸好你没加闪电枪,那个叫悲剧啊
作者: nanc    时间: 2010-8-9 11:40

原帖由 richter 于 2010-8-9 11:32 发表
不过精神波转属是不吃领域的,纹章也不吃(也就是相应的领域或者纹章对相应的属性魔法增伤的效果精神波都没有)。

毒云可以试验下,最新版本是100%的中毒,如果没有这个100%就说明版本还没那么新……

话说 ...

我表示我不会这样用纹章的~
作者: 13717688178    时间: 2010-8-9 11:45

精神波咏唱时间太恶心了,跟别人爬踏人家大法屎放了两个冰雾接的那个爆破,我一个精神波还没读完呢
作者: richter    时间: 2010-8-9 11:48

毒云还是很给力的,0.3秒给一次伤害,相当于一个ASPD180多的人平砍了。

此外还能不停地给毒爆打(个人觉得不应该将毒云当一个范围魔法,而应该当一个对敌用领域来看待=-=)…………

天枪日服给的解释是看风附加……用的悲剧的人不妨考虑下加高风附加……
作者: qimin    时间: 2010-8-9 11:48

不管悲不悲剧你总会出的吧,不然3转技能都没什么好加的了,加精灵技能主要是为了精神波转属否则我才不会去加,那消耗用不起,更别指望用精灵来练级了!
作者: shangzhang    时间: 2010-8-9 11:53

原帖由 qimin 于 2010-8-9 11:48 发表
不管悲不悲剧你总会出的吧,不然3转技能都没什么好加的了,加精灵技能主要是为了精神波转属否则我才不会去加,那消耗用不起,更别指望用精灵来练级了!

那问题是精灵加20%的精神冲击,再转精神属性,2者可以叠加的?
话说精灵还是很容易死的,一不小心就死了,我打算去53的时候用火精灵,貌似听说水精灵比较厉害,也不知道厉害在哪里,对钻石星辰大概有点加成吧
作者: nanc    时间: 2010-8-9 11:54

原帖由 qimin 于 2010-8-9 11:48 发表
不管悲不悲剧你总会出的吧,不然3转技能都没什么好加的了,加精灵技能主要是为了精神波转属否则我才不会去加,那消耗用不起,更别指望用精灵来练级了!

其实辅助暖风,还有纹章都很好的啊~
只不过要定点,纹章只能对地水火风四属性其中一种属性魔法加伤。
我是不够点出 地属性支线 的技能,残念。

回LS,辅助了就都有效果,比如:中级火精灵→暖风、火焰步加强,精神冲击+20%伤害、转换为火属性伤害。

[ 本帖最后由 nanc 于 2010-8-9 11:58 编辑 ]
作者: Frost.Mourne    时间: 2010-8-9 11:59

天枪岩枪钻石 不点满相应属性附加的话 是很悲剧的

虽然点满了也跟精神波没法比威力

不过有其它优点。
作者: richter    时间: 2010-8-9 12:03

精神波0.5秒给一次攻击,打6次,攻击时间都够其他的属性魔法唱两次了。

还不说其8秒的变动咏唱和2秒的固定咏唱……

我觉得精神波可以弥补元素属性输出的缺口,但是太高看也不行(技能需要搭配的)。
作者: shangzhang    时间: 2010-8-9 12:07

原帖由 nanc 于 2010-8-9 11:54 发表

其实辅助暖风,还有纹章都很好的啊~
只不过要定点,纹章只能对地水火风四属性其中一种属性魔法加伤。
我是不够点出 地属性支线 的技能,残念。

回LS,辅助了就都有效果,比如:中级火精灵→暖风、火焰步 ...

好的,谢谢,决定出个大的火精灵,比较有气势。。。
还有疑问就是水和火的精灵应该除了属性有变化,其他效果都一样的吧,现在精灵有多少血都看不出来很郁闷,而且怪会攻击精灵,这点不太好,52的怪一个音投就趴下了
作者: cream2010    时间: 2010-8-9 12:10

先做好消耗的心理准备吧。
作者: 13717688178    时间: 2010-8-9 12:13

估计以后矿石原石该涨价了,我还是事先收几百块存着吧
作者: nanc    时间: 2010-8-9 12:13

原帖由 shangzhang 于 2010-8-9 12:07 发表

好的,谢谢,决定出个大的火精灵,比较有气势。。。
还有疑问就是水和火的精灵应该除了属性有变化,其他效果都一样的吧,现在精灵有多少血都看不出来很郁闷,而且怪会攻击精灵,这点不太好,52的怪一个音投就 ...

参考:
http://cat.time-loop.net/htm/Renewal/3rd2_SO2.htm
我觉得2级够了,加3级的只是纹章前置。
作者: richter    时间: 2010-8-9 12:15

传说3级(手误)精灵有8000多的血,500-600的攻击。

如果精灵契约点满了,还能追加25%的HP还有150的精灵攻击力……

3级火精灵的辅助是拉一条强力的火墙(有多强力不明)……而3级风精灵的辅助则是范围内+回避附带远攻无效(这个貌似比较猛)。

[ 本帖最后由 richter 于 2010-8-9 12:22 编辑 ]
作者: nanc    时间: 2010-8-9 12:21

原帖由 richter 于 2010-8-9 12:15 发表
传说10级精灵有8000多的血,500-600的攻击。

如果精灵契约点满了,还能追加25%的HP还有150的精灵攻击力……

3级火精灵的辅助是拉一条强力的火墙(有多强力不明)……而3级风精灵的辅助则是范围内+回避附带远攻无效(这个貌似比较猛)。

精灵也就Lv1~3的三种形态,哪里来的10级精灵?
下面说的是控制Lv2的精灵防御效果吧。
作者: richter    时间: 2010-8-9 12:24

召喚風精靈Lv3  
野風暴:AS雷擊術。風附、風領時,50%機率不耗礦。此額外AS為25~30%機率Lv3,雙投有效,靈魂無效。  
和風:範圍內遠攻無效,迴避上升,低機率物理/魔法無效。  
颱風:遠距離單體或沉默攻擊  

可惜从你给的参考资料都证明这是三级的效果。
我觉得三级的最佳效果就是领域不耗矿和附加不耗矿了(不过最多也就节约4个黄石头而已,当然附加是个好东西,前提是20分钟你能附加几个人)……
作者: qimin    时间: 2010-8-9 12:24

有8000血也不顶用,不能直接对它用治愈术的,危急时刻还得用你的HP和SP去补它的,提高它SP上限的技能要5级才加25%,有那么多点数给你加么
作者: 天使の樱花~    时间: 2010-8-9 12:25

问个问题,- -可以出二个精灵吗。。。这个有用吗。。。
作者: nanc    时间: 2010-8-9 12:31

我说的是控制精灵Lv2切换精灵的防御状态。
那是高级精灵防御状态的效果,不是辅助。




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