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标题: [历史] 拳圣黑暗怎么解? [打印本页]

作者: Diesel    时间: 2010-8-9 09:21     标题: 拳圣黑暗怎么解?

用免黑也免不了四方框,有沒有什么DATA上的解決方法?
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2010-8-9 09:22

暂无
作者: 迷糊的安安    时间: 2010-8-9 09:56

可解,和状态计时条二选一而已,没有完美方案
作者: 好莱坞    时间: 2010-8-9 09:57

请嗑药或者喝水
作者: luk尼妹    时间: 2010-8-9 10:01

无法解得把?那是技能永久黑暗!.请下爱总补丁。。。爱总有解决办法
作者: Diesel    时间: 2010-8-9 10:04

原帖由 迷糊的安安 于 2010-8-9 09:56 发表
可解,和状态计时条二选一而已,没有完美方案


謝謝
望告知
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2010-8-9 10:09

就是一个文件控制了这个,你只能选择去掉这2个功能的一个。
作者: intro    时间: 2010-8-9 10:10

我见到有人说,他可以同时有计时又无黑暗的?
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2010-8-9 10:16

原帖由 intro 于 2010-8-9 10:10 发表
我见到有人说,他可以同时有计时又无黑暗的?

让他发图证明,不要光靠听说
作者: 迷糊的安安    时间: 2010-8-9 10:19

原帖由 intro 于 2010-8-9 10:10 发表
我见到有人说,他可以同时有计时又无黑暗的?

可以有半截计时条……
作者: Diesel    时间: 2010-8-9 10:20

啥文件控制?
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2010-8-9 10:26

\data\texture\effect\white02.bmp
\data\texture\effect\fullb.tga

[ 本帖最后由 喵喵の狗狗 于 2010-8-9 10:29 编辑 ]
作者: Diesel    时间: 2010-8-9 10:29

原帖由 喵喵の狗狗 于 2010-8-9 10:26 发表
\data\texture\effect\white02.bmp



解决了,谢谢

[ 本帖最后由 Diesel 于 2010-8-9 10:34 编辑 ]
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2010-8-9 10:34

原帖由 Diesel 于 2010-8-9 10:29 发表



如何处理?我用的免黑的,里面这文件有,是缩成1*1?还换颜色?

\data\texture\effect\white02.bmp
这个文件有的话就是没有状态旁边的时间条,不要这个文件就是黑暗状态还剩下一个黑框框。


\data\texture\effect\fullb.tga
这个文件控制黑暗状态的那个光圈的淡入淡出。上面那个黑框无法避免。




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