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标题: [历史] 感觉现在了解炸弹人的人还是太少 [打印本页]

作者: charlie32    时间: 2010-8-9 00:40     标题: 感觉现在了解炸弹人的人还是太少

现在组无限还是有大批的人喊组xo 有的时候我进聊天问 炸弹人要么 得到的回答经常是不要 记得还有次竟然有人问我你打得了蚂蚁妈妈么 和炸弹人组的太少了 平均一万到两万的攻击竟然不要 哪里比xo差了?mvp照样能拿 冰三大法雷鸣都要怒了才秒 我炸上去直接两万五 而且装备还很烂 极限点单发绝对能有三万多  怒了不是更爽 不过貌似前景不乐观…炸弹难道还要改?
作者: intro    时间: 2010-8-9 00:44

我有个问题要问你,你没有回避打怪不是操作很麻烦?
我自己那个号回避就不到300打冰3是很爽但是老被定.
作者: 好莱坞    时间: 2010-8-9 00:45

毕竟从倾城之战开始炸弹人就下坡了

相差1.1个版本啊。


而且现在XO暂时不弱,3+1的威力一般可以到4W左右

炸弹人就目前情况合适打后退战术,

[ 本帖最后由 好莱坞 于 2010-8-9 00:48 编辑 ]
作者: 迷糊的安安    时间: 2010-8-9 00:45

据说以后炸弹还要追加1秒固定咏唱 实在悲哀 游瞎都弱成这样了

组XO并没错啊 对于有些难以命中的怪 XO还是可以的 不肯组只是别人不了解而已

2年多以前我刚开发锐利炮SS的时候也是没人要组 人家一听SS直接说我们只要XO 但是后来不还是成了无限主力……

不要灰心 先和熟人组 表现够给力的话 时间会证明的
作者: 迷糊的安安    时间: 2010-8-9 00:48

原帖由 好莱坞 于 2010-8-9 00:45 发表
毕竟从倾城之战开始炸弹人就下坡了

相差1.1个版本啊。

炸弹现在厉害了 爆散陷阱炸蚂蚁妈妈什么的可以上2W 熟练的炸弹人输出可以和酱油点的RK一拼……
作者: 好莱坞    时间: 2010-8-9 00:50

原帖由 迷糊的安安 于 2010-8-9 00:48 发表

炸弹现在厉害了 爆散陷阱炸蚂蚁妈妈什么的可以上2W 熟练的炸弹人输出可以和酱油点的RK一拼……



知道现在厉害了,但是差了11个版本,以前的炸弹人都不玩了,大多数帖子公式不适合1.5.

现在炸弹就是在重新摸索了
作者: hxj829    时间: 2010-8-9 00:50

原帖由 intro 于 2010-8-9 00:44 发表
我有个问题要问你,你没有回避打怪不是操作很麻烦?
我自己那个号回避就不到300打冰3是很爽但是老被定.

其实3转可以有这么多属性点你可以加点A无妨
作者: charlie32    时间: 2010-8-9 00:52

炸弹本来操作就麻烦…主要是和怪的距离很讨厌…但习惯就效率了…还有一秒的固定咏唱感觉会断了炸弹人的命…
作者: charlie32    时间: 2010-8-9 00:56

额…请问…什么是三加一的威力…能有四万?我看过的都只有一万左右…大部分还更低
作者: nikuailemazp    时间: 2010-8-9 00:57

弓箭职业吗 以后怎么可能是炸弹厉害 那个个都玩炸弹 那就不配弓手这个名字了 肯定炸弹前途没有用箭的前途光明

[ 本帖最后由 nikuailemazp 于 2010-8-9 00:59 编辑 ]
作者: intro    时间: 2010-8-9 01:03

求教那个能打4万的心灵配置.配点和装是什么?
作者: 好莱坞    时间: 2010-8-9 01:08

原帖由 intro 于 2010-8-9 01:03 发表
求教那个能打4万的心灵配置.配点和装是什么?




3+1是3下十字斩和1XO组合打的,因为十字扎可以连续用,延时也短,3下后可直接接XO

现在的XO攻击普遍在7000-9000.武器好点就1W了

配点就是SIDL.不过悲剧点的是对高与自己怪时候,十字斩会MISS,导致3+1变成3+1或者1+1.......
作者: 84219101    时间: 2010-8-9 01:23

炸弹人还是比较麻烦的。。。因为放个炸弹很可能会卡位放不出- - 不过现在100级以上的心灵估计很少。。。因为都在练级阶段。。。估计都洗点洗成十字斩类型了吧
作者: wyxinhust    时间: 2010-8-9 01:32

卡位问题表示可以放火焰/冰冻
作者: intro    时间: 2010-8-9 01:33

原帖由 好莱坞 于 2010-8-9 01:08 发表




3+1是3下十字斩和1XO组合打的,因为十字扎可以连续用,延时也短,3下后可直接接XO

现在的XO攻击普遍在7000-9000.武器好点就1W了

配点就是SIDL.不过悲剧点的是对高与自己怪时候,十字斩会MISS,导 ...


能详细一点描述一下吗.因为我还没有转职成切割,目前不清楚十字斩的威力是多少.我想对比一下十字和心灵.

能否告诉我你举个例子中,人物的具体素质点(含加成大概的十位数,六属性都要),装配是什么(尤其是刀怎么配),hit和flee大约是多少.打的是什么怪.

谢谢!
作者: 紫罗树ぷ樱    时间: 2010-8-9 01:36

我说还真是没多少人了解 为什么炸弹人就不能有A
我表示 我纯AD100+的游侠 炸弹人 玩起炸弹 杀BOSS毫无鸭梨- -
什么炸弹人 无回避  炸弹放起来麻烦...有炸弹能怪脚下啊- - 延迟时间又小 又清BOSS LINK 减轻金刚鸭梨....

关于以后炸弹废 有时间之说 1个技能棒解决的事...

[ 本帖最后由 紫罗树ぷ樱 于 2010-8-9 01:38 编辑 ]
作者: my19891020my    时间: 2010-8-9 01:40

原帖由 charlie32 于 2010-8-9 00:40 发表
冰三大法雷鸣都要怒了才秒 我炸上去直接两万五

打熔岩BL一会JOB就能到6,7,大法一个5级连锁闪电能秒4个巨人,就算是1级连锁闪电也能单独秒一个巨人,遇到喷子你怎么办,大法可以带着剑鱼强念。遇到一群巨人雪怪围攻大主教,上去几下霜冻就解围了,XO确实刚转没多久还算比较强,基本能秒怪
作者: intro    时间: 2010-8-9 01:51

原帖由 紫罗树ぷ樱 于 2010-8-9 01:36 发表
我说还真是没多少人了解 为什么炸弹人就不能有A
我表示 我纯AD100+的游侠 炸弹人 玩起炸弹 杀BOSS毫无鸭梨- -
什么炸弹人 无回避  炸弹放起来麻烦...有炸弹能怪脚下啊- - 延迟时间又小 又清BOSS LINK 减轻金刚鸭梨....


我觉得还是要理性讨论.炸弹人确实在以前风光过,但是那都是过去很久的事物了.现在很少有人还记得.
我们的讨论以楼主开始,既然楼主就是ID型,必然要涉及到具体的操作.你说你是AD,当然没问题,但是你如果不讲出合适的细节,又怎么让别人知道?

以前迷糊的安安介绍锐利型神射手,从装配配点到详细解释锐利技能的各种特性.才能够让人了解.可是你找不出一篇详细介绍炸弹人的贴子.

个人以为,既然要让别人认识,目的是介绍而不是炫耀,那么详细的说明是必不可少的.甚至我可以说,大部分人都搞不清楚炸弹人的伤害是如何计算,偏重何属性.(因为猎人有三属性炸弹是看int,游侠的炸弹是看dex/atk,箭决定属性.)
作者: intro    时间: 2010-8-9 01:53

i62+5 12 炸怪伤害 神射.
伤害是非常可观的.






作者: 阿啦    时间: 2010-8-9 02:01

原帖由 intro 于 2010-8-9 01:53 发表
i62+5 12 炸怪伤害 神射.
伤害是非常可观的.



http://i6.photobucket.com ...

I過低了,最后補A還是V看你像幹什麼打BOSS就點V否則靠那麼進太容易被牽連秒殺
人物素质I120+30 D120+55,陷阱全部LVMAX,陷阱研究LV5,对象无属性。

地雷陷阱伤害在22000-24000左右,定时爆炸伤害在18000-20000左右,爆散陷阱伤害在18000-20000左右。

纯以伤害来说已经超过3转陷阱

[ 本帖最后由 阿啦 于 2010-8-9 02:05 编辑 ]
作者: 紫罗树ぷ樱    时间: 2010-8-9 02:07

纯I伤害 是超过3转 陷阱 但3转陷阱的优势 明显超过2转陷阱

话说你们到底想讨论点什么呢

[ 本帖最后由 紫罗树ぷ樱 于 2010-8-9 02:08 编辑 ]
作者: 2046被禁言    时间: 2010-8-9 02:12

看完图有点想玩
作者: 阿啦    时间: 2010-8-9 02:21

讓更多人瞭解這個職業類型,現在組隊困難講了人家也不懂。
作者: hfmouse    时间: 2010-8-9 02:29

支持放出炸弹人的详细说明帖~~~

另外,作为平射狼,偶尔玩玩炸弹还是不错的,现在有冲动把鹰系省出一些点放到陷阱上
作者: 阿啦    时间: 2010-8-9 02:31

自己去看我那帖吧,改過了。
作者: 秀吉    时间: 2010-8-9 02:53

第一次组  我:SS要么 A:什么弓 我:+7兽 B我还+8兽呢!
第二次(换个游侠)组 我:SS要么 A:什么弓 我:MJS A:那是什么0(>_<0哈哈
我:……
炸弹人们看着办
作者: theodore    时间: 2010-8-9 03:10

现在组队困难,我还是很愿意组一些以前没组过的打手的 可惜去废墟组炸弹人,第一次全灭告诉我快捷键不对,接着第二次全灭,告诉我太卡了,直接退组- -我这个杯具啊
作者: lilinli    时间: 2010-8-9 08:51

伤害7000+的XO 表示昨天MVP全被炸弹人拿了
作者: 红白加护    时间: 2010-8-9 09:14

为什么2转的技能要比3转的强啊,那还开3转干嘛,直接改公式不得了
作者: 好莱坞    时间: 2010-8-9 09:25

原帖由 lilinli 于 2010-8-9 08:51 发表
伤害7000+的XO 表示昨天MVP全被炸弹人拿了



不要总用一个技能,适当的刷下属性,像大蛇丸,小白这种适合XO杀,蚂蚁妈妈,PP 直接3+1打法,其他BOSS自己看着办


炸弹人现在还是有缺陷的。在无限的小图,回旋余地太小了
作者: richter    时间: 2010-8-9 09:25

因为3转的陷阱很轻……0.1一个,跟箭一样重……

2转的陷阱则是10倍其的重量……

话说既然没加固定咏唱,那么于是那个新的陷阱伤害公式应该就还没实装(跟固定咏唱同时实装的,据说是减少了很多陷阱的伤害)……

目前国服版本稳定性不佳,不推荐反复洗点去试验了=-=
作者: Cloge    时间: 2010-8-9 09:29

双修..表示无压力
作者: 黄仔    时间: 2010-8-9 09:40

我踩中了火忍西掉的爆散陷井给秒了..7千加血
作者: charlie32    时间: 2010-8-9 11:37

二转的陷阱好在属性克制伤害大 除了那个霜冻有点傻…暴散定时小范围 无限时用来打打boss 三转陷阱好处还是很大的 貌似是范围最大的陷阱 而且伤害很固定 在无限炸一些因为属性问题而二转陷阱伤害不高的怪 或者是一层多属性 比如说妖仙女 等离子 犬妖兽人众这些 还有暗剑也是三转陷阱炸出来最高 关键是它还有盒子!!大大解放了游侠的负重
作者: charlie32    时间: 2010-8-9 12:33

流星的灿烂在于它的短暂 现在的炸弹人亦是如此…估计以后游侠唯一的出路就是平射狼系了…本来还想写篇炸弹人无限塔的…现在想想渺茫的未来还是算了…
作者: wyxinhust    时间: 2010-8-9 12:39

我表示改固定咏唱的话炸弹人迅速可以退出历史舞台了




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