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标题: [历史] 继续命中问题~版主有没有详细一点的说明呀,问的人好多 [打印本页]

作者: 心有灵犀    时间: 2010-8-8 00:06     标题: 继续命中问题~版主有没有详细一点的说明呀,问的人好多

今天看了一下 攻击者命中数值和被攻击者回避数值一致
原公式应该有80%命中 改版后差异更大了尝试攻击命中低于50%(感觉而已 测试的次数太少)
各位版主 能不能通俗化说说命中公式呀 顶置不能理解...
比如100%命中300的敌人,需要多少命中值?
为自己+d的预期有些担心...
作者: 心有灵犀    时间: 2010-8-8 00:13

汗 真的没人知道么?
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2010-8-8 00:26

http://bbs.rohome.net/thread-915799-1-1.html这一帖我觉得写得很明白了,反而不懂你说的说法在哪看到的
作者: 心有灵犀    时间: 2010-8-8 11:47

回避率(%)=100%*(攻击者命中-被攻击者回避)
500命中减去400回避是等于回避率么?我真没理解
1楼说的也是你在一次回帖中说的
作者: 心有灵犀    时间: 2010-8-8 11:50

那按照这个理论说的话
500的命中打400回避的人
等于500-400*100%
等于100*100%
被攻击者100%回避?
按数学不好
真的理解不了你的意思
作者: 射射    时间: 2010-8-8 11:56

回避率(%)=100%*(攻击者命中-被攻击者回避)

你要命中300迴避的東西 命要就要400
作者: 心有灵犀    时间: 2010-8-8 12:52

那就应该是
命中率(%)=100%*(攻击者命中-被攻击者回避)

作者: 飯小泥    时间: 2010-8-10 20:36

还要看等级
作者: 心有灵犀    时间: 2010-8-10 20:39

版主 要是不详细就改一下顶置吧...
作者: matthewii    时间: 2010-8-10 20:56

100%命中对手需求的HIT=对手BASE等级+对手AGI+对手LUK/5+200

95%回避对手需求的FLEE=对手BASE等级+对手DEX+对手LUK/3+175
作者: matthewii    时间: 2010-8-10 20:58

如果你只要50%命中对手,就是在100%命中需求上再减50。

另外等级落差似有影响命中回避的最终效果。




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