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标题: [历史] SD还没把新精炼搞定是有讲不出口原因的 [打印本页]

作者: sjmind3    时间: 2010-8-4 15:30     标题: SD还没把新精炼搞定是有讲不出口原因的

根据目前SD说的,+10以下不变,+10以上会有+1,消失,-3三种情况,其中,+1的是10%
那么+20就是天方夜谭,我们来看看概率
D(x,y)表示从+x开始到+y的概率,为了写起来方便记D(x)为D(x,20)的缩写
D(20)=1
D(19)=(0.1+x*D(16))*D(20)
D(18)=(0.1+x*D(15))*D(19)
D(17)=(0.1+x*D(14))*D(18)
D(16)=(0.1+x*D(13))*D(17)
D(15)=(0.1+x*D(12))*D(16)
D(14)=(0.1+x*D(11))*D(15)
D(13)=(0.1+x*D(10))*D(14)
D(12)=(0.1+x*D(9))*D(13)
D(11)=(0.1+x*D(8))*D(12)
D(10)=(0.1+x*D(7))*D(11)
D(9)=(0.1)*D(10)
D(8)=(0.3)*D(9)
D(7)=(0.3)*D(8)
D(6)=(0.6)*D(7)
D(5)=(0.6)*D(6)
D(4)=(0.9)*D(5)
D(3)=(1)*D(4)
D(2)=(1)*D(3)
D(1)=(1)*D(2)
D(0)=(1)*D(1)
其中x为-3的概率
放弃手算吧,这个计算量很夸张的,随便写了个程序跑了下
计算的迭代深度为40超过了就算是1(便宜SD了= =|||)
[普及下科普,有个东西叫科学技术法,比如2.9176209824141393E-13的意思是2.9176209824141393*10^(-13)
而3E12就是3后面12个0,3.3E-13就是0.00000000000033]

假设x=0.5                      D(0)=2.9176209824141393E-13
假设x=0.9(装备永不消失) D(0)=2.918919184619077E-13
不管怎么算都比3.3E-13来得小
也就是说,你至少需要3E12个装备敲才能有1个+20
3,000,000,000,000个装备= =||| 假设,每个装备价值1z,按照1rmb:300wrob来算,很好,你已经是百万富翁了
再算上设0.5rmb一个精炼道具,你理论需要1.5万亿人民币了,
—___________,— 富可敌国啊,搞个+20你都可以把SD买下来几百遍了

[ 本帖最后由 sjmind3 于 2010-8-4 15:45 编辑 ]
作者: fatgg    时间: 2010-8-4 15:34

LZ,3E不是3,000,000,000,000是300,000,000- -
作者: richter    时间: 2010-8-4 15:40

这个东西是重力社搞得了,跟SD关系不大……

不过让SD压力大的恐怕是+10以上的精炼道具他到底该定义为多少钱吧(还是开放NPC让大家自己去换)……

反正高了低了估计都没有多少人买账了……

事实上的韩国商城专用+10以上的精炼道具是失败就-1,装备不会消失。

至于+x保证卷就不知道了……
作者: sjmind3    时间: 2010-8-4 15:42

原帖由 fatgg 于 2010-8-4 15:34 发表
LZ,3E不是3,000,000,000,000是300,000,000- -

我从来没说过有3E
3E12是科学计数法意思是3*10^12也就是3后面12个0
作者: intro    时间: 2010-8-4 15:55

原帖由 richter 于 2010-8-4 15:40 发表
这个东西是重力社搞得了,跟SD关系不大……

不过让SD压力大的恐怕是+10以上的精炼道具他到底该定义为多少钱吧(还是开放NPC让大家自己去换)……

反正高了低了估计都没有多少人买账了……

事实上的韩 ...


韩国是-1而没有消失?我记得效果都是一样的.
作者: sjmind3    时间: 2010-8-4 16:02

原帖由 intro 于 2010-8-4 15:55 发表


韩国是-1而没有消失?我记得效果都是一样的.


现在不晓得,至少一度是-1不消失
作者: 王美玉    时间: 2010-8-4 16:07

+20就別想了,洗洗睡吧
作者: 还没想好名字    时间: 2010-8-4 16:08

请问LZ多少个装备可以+10?

我有5件+10装
请问我可以敌国吗

[ 本帖最后由 还没想好名字 于 2010-8-4 16:09 编辑 ]
作者: 寻君    时间: 2010-8-4 16:15

SD肯定会出增加精炼成功率和保证装备不消失的商城道具。。

如果没这些道具,谁去+20啊,+10就是传说了,还20。。。
作者: sjmind3    时间: 2010-8-4 16:16

原帖由 还没想好名字 于 2010-8-4 16:08 发表
请问LZ多少个装备可以+10?

我有5件+10装
请问我可以敌国吗


1、这个东西你比较懒的话,直接去 http://cro.kilu.de/dragon.php
2、D(x,y)的计算式和计算D(x)类似,只要令其中D(y)=1即可
我算的1/D(0,10)=342.9355281207134,因为计算精度不同,与我给你的那个网站略有差别,(差1.9)
再给你算个1/D(0,11)=3401.5775034293492
再给你算个1/D(0,14)=3425839.4509952674,也就是说,SD只要黑点,一个+14就要340w件装备

5件+10 = =|||
也就1700个装备+11的的一半都没,想要敌国?那还是洗洗睡的来的方便

[ 本帖最后由 sjmind3 于 2010-8-4 16:19 编辑 ]
作者: 寻君    时间: 2010-8-4 16:19

+20其实我们都知道是伪命题

你只是一边柔蛋一边把这个伪命题作了无意义推论而已
作者: intro    时间: 2010-8-4 16:21

我觉得你们的想法很奇怪,好似精炼就一定要顶级才行.
为什么一定要盯着20不放呢.
就现在的版本,10的也很少人有吧.大家普遍还是7,甚至0的都有.
要做就做最好,有必要不.
作者: 寻君    时间: 2010-8-4 16:22

原帖由 intro 于 2010-8-4 16:21 发表
我觉得你们的想法很奇怪,好似精炼就一定要顶级才行.
为什么一定要盯着20不放呢.
就现在的版本,10的也很少人有吧.大家普遍还是7,甚至0的都有.
要做就做最好,有必要不.

把你的头像换掉,谢谢
作者: 王美玉    时间: 2010-8-4 16:23

最高用過+7的飄過。。。
當然1級武器還是用的是+10的
作者: 13717688178    时间: 2010-8-4 16:23

精炼成功率必须改,不然重力社出个没有任何意义的+20系统纯属蛋疼(1、2级武器免谈)
作者: 还没想好名字    时间: 2010-8-4 16:24

原来5件+10需要1700多件才砸得出来
作者: 王美玉    时间: 2010-8-4 16:25

1件+10需要340件 。。。貌似我敲1級武器的時候沒用過那麼多呀
作者: sjmind3    时间: 2010-8-4 16:25

原帖由 13717688178 于 2010-8-4 16:23 发表
精炼成功率必须改,不然重力社出个没有任何意义的+20系统纯属蛋疼(1、2级武器免谈)


SD现在在那搞更大的黑幕,现在去问M君精炼啊、封印箱啊等等等等,全部都是无可奉告
作者: sjmind3    时间: 2010-8-4 16:26

原帖由 王美玉 于 2010-8-4 16:25 发表
1件+10需要340件 。。。貌似我敲1級武器的時候沒用過那麼多呀

我们谈的是4级或者防具,1级武器—_____________,—
作者: sjmind3    时间: 2010-8-4 16:27

原帖由 intro 于 2010-8-4 16:21 发表
我觉得你们的想法很奇怪,好似精炼就一定要顶级才行.
为什么一定要盯着20不放呢.
就现在的版本,10的也很少人有吧.大家普遍还是7,甚至0的都有.
要做就做最好,有必要不.

—_____________,— 我们不要最好的,1.0的最高+10时候,我全套+7,现在最高+20,我就想要全套+14

[ 本帖最后由 sjmind3 于 2010-8-4 16:28 编辑 ]
作者: 王美玉    时间: 2010-8-4 16:27

哦,借過。。。
作者: 红蜘蛛    时间: 2010-8-4 16:28

我觉得和钱没关系,是服务器还没设置好不敢开放
作者: 寻君    时间: 2010-8-4 16:30

LZ你怎么就不明白呢

如果那现在的精炼公式出+10都困难,更别说+20了,基本可以不考虑


既然现在重力社有+20的设定,那么两条路

一。改精炼公式

二。卖道具

不知道你在纠结什么
作者: sjmind3    时间: 2010-8-4 16:34

原帖由 寻君 于 2010-8-4 16:30 发表
LZ你怎么就不明白呢

如果那现在的精炼公式出+10都困难,更别说+20了,基本可以不考虑


既然现在重力社有+20的设定,那么两条路

一。改精炼公式

二。卖道具

不知道你在纠结什么


我在纠结黑幕中 —___________,—

有两个道具数据中已经有了,而且描述很欢乐
高浓度浓缩铝 (6241)  
  物品介绍:  让你装备提升档次 协助你完成梦想

高浓度浓缩神之金属 (6240)  
  物品介绍:  让你武器提升档次 协助你完成梦想

—___________,— 诶~~~~~~~
作者: 还没想好名字    时间: 2010-8-4 16:36

根本就不是那么算
要照你这么算
精炼的人都是猪
还不如直接去买成品
作者: sjmind3    时间: 2010-8-4 16:36     标题: 回复 #25 还没想好名字 的帖子

比如说?
反正我只是说平均要多少东西砸出来你要的精炼数,+10之前,你可以和小站资料作对比(+10我还少算2件呢)

[ 本帖最后由 sjmind3 于 2010-8-4 16:38 编辑 ]
作者: 还没想好名字    时间: 2010-8-4 16:38

你见过哪个人为了砸+10去买340件来放着
然后开始砸?

又或者说我为了砸+11我就要准备10件+10的?
我准备1件+10的我运气好砸了一下+11了不可以?违反精炼规则了?所以我还要去买9件来一一爆掉?
作者: 寻君    时间: 2010-8-4 16:38

原帖由 sjmind3 于 2010-8-4 16:36 发表
比如说?

天啊 。。。

比如你会拿全部身家去买彩票吗。。。
作者: minos    时间: 2010-8-4 16:41

概率不是这样用的,不然还会有人去买彩票么
作者: sjmind3    时间: 2010-8-4 16:43     标题: 回复 #27 还没想好名字 的帖子

= = 别激动嘛,我说的只是平均要多少,
按你这么说,投一枚硬币为正面还只有0.5概率呢,你当然可以第一次就正面,但你投的越多你正面和反面的总数会趋向于一样
你可以只买一个+10敲一下变+11,但你敲得+11越多,你的买的+10的数量就越趋向于概率结果
这个和彩票一样都是RPWT
但是,我纠结的不是你能不能+20,我纠结SD那慢还没出新精炼,是因为陈天桥发现他自己都敲不起+20,只能叫GM造个出来

[ 本帖最后由 sjmind3 于 2010-8-4 16:45 编辑 ]
作者: 13717688178    时间: 2010-8-4 16:44

原帖由 寻君 于 2010-8-4 16:38 发表

天啊 。。。

比如你会拿全部身家去买彩票吗。。。

摸彩票有两种人:一种就是消遣娱乐(说白了就是非常华丽的扔钱方式),还有一种就是靠这个发财。当然最后靠这发财的人后果可想而知
精炼加20,本身就是在摸彩票。
作者: 还没想好名字    时间: 2010-8-4 16:45

所以呢?
那些中500W的投入都比收入的多?

你光算概率是没有用的
你要知道有一种东西叫做运气

[ 本帖最后由 还没想好名字 于 2010-8-4 16:46 编辑 ]
作者: 寻君    时间: 2010-8-4 16:46

其实LZ根本就误读了重力社的想法

重力社是想你用商城道具去+20

而LZ是想不用道具直接+

所以当LZ得出了结论后不能接受。。。


LZ啊,重力社就是想用+20赚钱而已,不用道具根本就是。。。
作者: sjmind3    时间: 2010-8-4 16:46

原帖由 13717688178 于 2010-8-4 16:44 发表

摸彩票有两种人:一种就是消遣娱乐(说白了就是非常华丽的扔钱方式),还有一种就是靠这个发财。当然最后靠这发财的人后果可想而知
精炼加20,本身就是在摸彩票。


—__________,—  这个例子是不是有问题,想要+20和想要靠这个发财还是有那么点区别的
作者: 寻君    时间: 2010-8-4 16:47

原帖由 还没想好名字 于 2010-8-4 16:45 发表
所以呢?
那些中500W的投入都比收入的多?

你光算概率是没有用的
你要知道有一种东西叫做运气

LZ最关键的问题都没搞明白。。。

+20是重力社的设定

这种设定是基于有商城道具的情况下,才可能实现

但LZ直接无视道具,所以才有他的拿个结论
作者: sjmind3    时间: 2010-8-4 16:48

原帖由 寻君 于 2010-8-4 16:46 发表
其实LZ根本就误读了重力社的想法

重力社是想你用商城道具去+20

而LZ是想不用道具直接+

所以当LZ得出了结论后不能接受。。。


LZ啊,重力社就是想用+20赚钱而已,不用道具根本就是。。。


恩,不过,我问过M君了,保证精炼度的道具根本没有= =|||
我要SD我一定搞个+10保障券
作者: 射射    时间: 2010-8-4 16:51

LZ真可憐 只是說個平均就被這麼多人噴..

我現在就想打出個+9黑皮  +14瘦
作者: 寻君    时间: 2010-8-4 16:51

原帖由 sjmind3 于 2010-8-4 16:48 发表


恩,不过,我问过M君了,保证精炼度的道具根本没有= =|||
我要SD我一定搞个+10保障券

保证精炼度的道具根本没有——或许这个就是新精炼还没上线的根本原因

有保证精炼的道具,+20的这个设定才有意义
作者: 还没想好名字    时间: 2010-8-4 16:54

LZ你可以去算下双色球的概率
然后你去看开奖,天天有人中
不过楼主算的也没错
但是你不是在个人角度
卖的总比中的多

[ 本帖最后由 还没想好名字 于 2010-8-4 16:58 编辑 ]
作者: sjmind3    时间: 2010-8-4 16:56

原帖由 还没想好名字 于 2010-8-4 16:54 发表
LZ你可以去算下双色球的概率
然后你去看开奖,天天有人中


你这个就不对了,你要算每天卖出去了多少
作者: 寻君    时间: 2010-8-4 17:00

无意义讨论,锁了
作者: 还没想好名字    时间: 2010-8-4 17:00

但是你要知道也有中的比卖的多的时候
作者: 13717688178    时间: 2010-8-4 17:00

原帖由 sjmind3 于 2010-8-4 16:46 发表


—__________,—  这个例子是不是有问题,想要+20和想要靠这个发财还是有那么点区别的

你的观点我是支持的,我从不相信RP,我只相信概率。
但是(转折)在0.01%与0.0000001%之间对我来说也没什么区别,这个就要看RP了
作者: sjmind3    时间: 2010-8-4 17:01

SD=黑幕
0.01 什么的 —_______________,— 那个也是RP,我都敲了多少白蚁幼虫了,卡都不出一个

[ 本帖最后由 sjmind3 于 2010-8-4 17:03 编辑 ]
作者: 寻君    时间: 2010-8-4 17:06

商城道具为+20服务,+20因为商城道具存在

不明白这个,你们讨论1年都没有结果
作者: sjmind3    时间: 2010-8-4 17:11     标题: 回复 #45 寻君 的帖子

明白,所以看标题,道具已经装了,就是商城不开放,不可能按照现在官网的来,原因第一页

你别不信,今天M君他们在SD的角落里面搞精炼黑幕呢
作者: 无聊íńɡ    时间: 2010-8-4 17:17

原帖由 sjmind3 于 2010-8-4 17:01 发表
SD=黑幕
0.01 什么的 —_______________,— 那个也是RP,我都敲了多少白蚁幼虫了,卡都不出一个

白蚁幼虫卡本来就不开放掉落
作者: sjmind3    时间: 2010-8-4 17:18

原帖由 无聊íńɡ 于 2010-8-4 17:17 发表

白蚁幼虫卡本来就不开放掉落


=口=!!!

这样啊,我还辛辛苦苦刷了好久
作者: flydreamcyx    时间: 2010-8-4 17:29

1级武器+10难道就不是+10了?
作者: sjmind3    时间: 2010-8-4 17:32     标题: 回复 #49 flydreamcyx 的帖子

公式参数不同而已
作者: 暗●??    时间: 2010-8-4 17:52

LZ1.5E就想富可敌国,让那些亿万富翁情何以堪啊= =
作者: 天使喝可乐    时间: 2010-8-4 17:59

没必要+20啊 现在顶级装备+14正好
作者: 寻君    时间: 2010-8-4 18:00

原帖由 暗●?? 于 2010-8-4 17:52 发表
LZ1.5E就想富可敌国,让那些亿万富翁情何以堪啊= =

看清楚了,是1.5万亿,你让LZ情何以堪
作者: icysonyk    时间: 2010-8-4 18:33

原帖由 暗●?? 于 2010-8-4 17:52 发表
LZ1.5E就想富可敌国,让那些亿万富翁情何以堪啊= =


兄弟,你少看一个万字……让楼主情何以堪啊

LZ数据帝
作者: hfmouse    时间: 2010-8-4 21:07

单纯算数学期望有啥用。。。没有无限次重复试验的前提啊。。。


在试验次数远小于无限的时候,概率啥的都扯,还是看rp




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