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标题: [历史] 新版本无聊随便试验了几下螺旋感觉对人战效果依旧不行 [打印本页]

作者: 亚雷特    时间: 2010-8-4 00:48     标题: 新版本无聊随便试验了几下螺旋感觉对人战效果依旧不行

首先不得不承认总体伤害有所上升,尤其对PVE效果明显。

但是这技能现在变的非常怕DEF


我饿测试号的2个RK都100出头

带凶器【200ATK,带张巨石怪佧205ATK,重量350】

S80没12没料理,无任何人攻装,打空身人4800X5的波动   (2W4还是没攻装的,没开集中,灵气,怒暴,完全原始伤害)


接下来, 100整DEF。42%的人抗打过去2400X5的波动。基本减半了。

再来,241的DEF,带上UJ,伤害在1700X5左右的波动。


继续刷了个水卷,伤害继续1700X5左右。(这里是重点,,不能破UJ了)





下掉HW和UJ和蓝大便,124的DEF 3600X5左右。  124的DEF减少了25%左右的伤害。


在测试了下狂击,粗略看了下HW,大便应该都还是以前效果没有所说的30%技能伤害减少。



我自己认为现在大家觉得这技能成了“神技”或很厉害,完全是因为

1:暂时的90+和100+练级区怪的DEF普遍不高, 2:怪没有减伤装备  3:PVP战中99%的玩家用的都还是老三样吧,精炼也低,导致吃DEF的螺旋风光一时


慢慢人的精炼上去了。。这技能也就杯具了。


测试前没想过DEF的影响居然有这么大。。。。。。。。。。。。。看了下这技能杀怪的确是好用。。。打人只能是暂时的风光了。。。看来和2转刚开的时候一样。


想GVG指望用螺旋杀人的请趁早多爽爽。。。。。。。。。。。。PVP还凑合

[ 本帖最后由 亚雷特 于 2010-8-4 01:06 编辑 ]
作者: 黑暗咆哮    时间: 2010-8-4 00:58

确实如此。不过作为一个进二技能在打怪方面能有这种作用已经非常难得了,如果对人战中也如此强大那么3转技能颜面何在。
3转里的爆裂和百枪都挺有潜力的,配合BB在对人战中表现会比单纯的螺旋和龙息更优秀一些。
作者: 2046被禁言    时间: 2010-8-4 00:58

还说PVP螺旋怎么打我那么疼了呢,原来是因为我没拿盾呀。
作者: 亚雷特    时间: 2010-8-4 01:00

AB杀人还得2毛。。靠这白痴技能想一下干死一个人的得赶快抓紧时间。。。。新装备不普及。DEF都低。。拿上全人攻装。。最近是可以杀的很爽。。。。。。。。。。。。。。


打怪倒是真的很不错。。再怎么样都比以前好了很多
作者: angeloyang    时间: 2010-8-4 01:03

有条件的测试下阴沉天对螺旋的增幅程度吧-。-~
作者: hirro    时间: 2010-8-4 01:07

这样能测出什么问题……螺旋现在的地位和以前吃毒刺客相同,必须依赖魂,骑士现在的魂就是让螺旋变3倍攻击力的忧郁一天,身上双神器的DEF也就150,没人会凑DEF装去对人战,高级RMB装备大多低精炼,所以只要诗人技能倍率不改,螺旋伤害不改,以后照样强势

单纯无歌状态去螺旋,也只能杀杀小朋友,空镰戟无卷轴打低防小怪有怒能上17W,有卡有属性克制轻松破20W,对人战只要保持诗人90秒加个歌,暂时走到哪都是无敌
作者: 黑暗咆哮    时间: 2010-8-4 01:13

原帖由 hirro 于 2010-8-4 01:07 发表
这样能测出什么问题……螺旋现在的地位和以前吃毒刺客相同,必须依赖魂,骑士现在的魂就是让螺旋变3倍攻击力的忧郁一天,身上双神器的DEF也就150,没人会凑DEF装去对人战,高级RMB装备大多低精炼,所以只要诗人 ...

那啥。高DEF将会成为新版本的趋势了,至于具体数值嘛。我的开荒小骑士拉了套+0店货穿身上,74+72。
测服做测试的时候PVP 100DEF出头不带盾螺旋也就2800/每Hit了,到GVG更低。加了阴郁天确实会有所提高,但是实际上也不会特别高到哪去。
对怪物很强没错,目前阶段大多数人物等级不高见面直接戳死倒确实很正常。
作者: hirro    时间: 2010-8-4 01:21

300%化怎么能叫不会特别高到哪去……这么说起来以前刺客吃毒也不算特别提高嘛……
作者: 25benben    时间: 2010-8-4 01:25

我记得听哪里说的,不是说螺旋无视防御的么?
作者: 君寻    时间: 2010-8-4 01:26

原帖由 25benben 于 2010-8-4 01:25 发表
我记得听哪里说的,不是说螺旋无视防御的么?

改了呗
作者: 系の菲斯托    时间: 2010-8-4 01:27

確定是300%嗎?那就爽了~

[ 本帖最后由 系の菲斯托 于 2010-8-4 01:29 编辑 ]
作者: 25benben    时间: 2010-8-4 01:28

魔力剑测试了没?那个技能如何?
作者: hirro    时间: 2010-8-4 01:30

确定300%,爽了好几天了,打高防的深渊大龙都13W一下
作者: cxtanke    时间: 2010-8-4 01:35

hirro  满脑子就是螺旋.一把3级武器的垃圾螺旋一定要说的比老纳剑好百倍的样子 =.=  真靠这个技能打得话重力的人早就会给你想到不会让你那么舒服的,况且你看看3转视频那些单条MVP的哪个用LJ了,不都是老纳剑么..
作者: 黑暗咆哮    时间: 2010-8-4 01:42

高不到哪去是看总值嘛,和打怪的数值一个天一个地了。总之这是个好技能,但对人战还是不要期望太高。
龙息同上,TAQ除外。
作者: 25benben    时间: 2010-8-4 01:42

魔力剑的伤害不知道能不能附加到螺旋上面,我还差5级才能转RK,闷
作者: hirro    时间: 2010-8-4 01:54

满脑子就是老纳剑,全世界就你有老纳剑,一把连最重要的盾都牺牲了的武器非要说得天下无敌,看视频用剑你就得用剑?实际你去打打看再说吧,我承认威力确实不错,但永远不是一把实用的武器
作者: 系の菲斯托    时间: 2010-8-4 02:00

原帖由 cxtanke 于 2010-8-4 01:35 发表
hirro  满脑子就是螺旋.一把3级武器的垃圾螺旋一定要说的比老纳剑好百倍的样子 =.=  真靠这个技能打得话重力的人早就会给你想到不会让你那么舒服的,况且你看看3转视频那些单条MVP的哪个用LJ了,不都是老纳剑么..
螺旋一定要用LJ?LJ是垃圾還有那麼多人去用麼?3級武器就一定是垃圾?你的什麼羅輯?
作者: 秀吉    时间: 2010-8-4 02:07

原帖由 25benben 于 2010-8-4 01:28 发表
魔力剑测试了没?那个技能如何?

和说明不同的是远程攻击也有效,关于技能能不能增益个人觉得不靠谱于是没测
作者: 山药    时间: 2010-8-4 03:11

过段时间吧..

等完全稳定下来再定论

完全没有人注意到符文技能么..

螺旋的延迟很大 需要配合技能循环输出

[ 本帖最后由 山药 于 2010-8-4 03:12 编辑 ]
作者: 永远的古魔法师    时间: 2010-8-4 05:06

话说螺旋强是很强。。但是不带SP药或者ZZ的话。。很悲剧的
作者: 系の菲斯托    时间: 2010-8-4 05:23

原帖由 永远的古魔法师 于 2010-8-4 05:06 发表
话说螺旋强是很强。。但是不带SP药或者ZZ的话。。很悲剧的

不加I的符文不是好符文(逃....
作者: 衰人呀    时间: 2010-8-4 07:13

不要担心 以后的乐师几乎都会出5级忧郁
作者: 圣域小骑士    时间: 2010-8-4 07:25

红蛙还是老版本的效果 那么像BJL盾那种减少什么什么属性伤害的那种属性减伤也一样吗?
作者: Angle我有罪    时间: 2010-8-4 07:56

只觉得rk的死亡捆绑在gvg有秒人或自爆式的潜力,多多研究下
作者: PTA的反抗者    时间: 2010-8-4 08:01

感觉主要是大家的总体等级还都不高,装备也只是停留在老的那一套,等大家都150,+上新装备,感觉这血量和防御,螺旋也就没有现在的强势了
作者: heavensara    时间: 2010-8-4 08:34

防御倒是其次..级数带来的血量才是重点.你防再高能比的上MVP那点么,高防MVP尚且能罗旋10多W,双手剑现在悲剧的地方明显是因为盾卡没有修改悲剧.就算盾废了,老衲双剑不能普及还是不现实.现在追求明显最好的还是守猎矛.
作者: 凯蒂小薰    时间: 2010-8-4 08:44

没有到150级暂不发表言论 况且我也不玩骑士系了
作者: 和平    时间: 2010-8-4 08:51

10龙息后 5训龙
还剩5点技能 不敢加 观望
到底附魔能不能增加螺旋威力?
作者: 黑暗咆哮    时间: 2010-8-4 08:54

附魔只对普攻有效。
认为螺旋扎人很痛的等版本适应期过了再看看吧。
作者: 无限透明de蓝    时间: 2010-8-4 09:08

死亡捆绑才是亮点,再说强弱有什么关系呢,至少我爱的不是技能,而是职业。当然技能的强弱是很多职业墙头草所关注的。雷兄也回归啦,有空多实验啊
作者: 向往    时间: 2010-8-4 09:10

这威力只要不改,还是能玩玩
作者: hirro    时间: 2010-8-4 09:17

原帖由 和平 于 2010-8-4 08:51 发表
10龙息后 5训龙
还剩5点技能 不敢加 观望
到底附魔能不能增加螺旋威力?



1:附魔粗略测试对技能无效果,大致用途是灵气的加强版,可以对其他人使用,但是因为前置5,所以也只能出
2:冲击可以出满,1000%当小心灵用不错的,昨天测试了这个技能,裂风则很难用,还是5冲击5爆裂3裂风10符文好了
3:暂时配点是TAQ常驻(没有的话可以用GFN或者古怪进化头GFN衣,作用类似),有12和SVI料理后大致状态是150S 100I 80D 100L 120V,1级符文常驻,就是180S了,如此高IL不但带来防冰防石化防诅咒效果还多很多SP和ATK,并且极大幅度增强了3级符文的威力,10符文1000%加100I的2500%再加基础值基本超4000%,已经不比7级符文低了,不加I的话这个3级石头基本是废掉了,但是加太高I又影响其他能力
作者: yxwchenting    时间: 2010-8-4 19:11

百矛百矛百矛百矛一下螺旋。螺旋是个强力技。RK的符文很厉害
作者: llq962    时间: 2010-8-4 22:57

我说下我在收费服的测试,我的骑士229S,87D,用死神螺旋中等装备的对手,比其他武器,包括柱枪,LJ都要高很多,因为中等装备的DEF已经很高了,所以死神是个好选择。可以用双剑格挡,而且以后的符文技能,用高精炼死神作为武器更加凶猛,大家可以用计算器算下就知道。死神是好东西!
作者: cxtanke    时间: 2010-8-4 23:01

楼上的收费服可以加到229S????????
作者: tcqwzs    时间: 2010-8-4 23:12

死神确实是好东西




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