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标题: [历史] 凭良心说 1.5 到底还有没吸引力 ~~大家发表点意见 [打印本页]

作者: 406298023    时间: 2010-7-30 22:32     标题: 凭良心说 1.5 到底还有没吸引力 ~~大家发表点意见

作为一个公测就在玩的老玩家 这几年接触了很多游戏 还是最怀念RO  很希望能出现以前那样热闹的景象。。。。大家觉得还有希望不???
作者: 脚踢老弱病残    时间: 2010-7-30 22:33

没希望 原来的景象是不可能重现的
作者: 贝小贝    时间: 2010-7-30 22:39

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Deathwing    时间: 2010-7-30 22:46

不得不说,SG转职任务太脑残了
延续了高丽棒子的一贯传统
作者: hexiaoyu1    时间: 2010-7-30 22:48

有希望,更加单刷了
作者: ︶ㄣ.摩兲倫ˊ    时间: 2010-7-30 22:52

很2   估计超过60%的人在 不喜欢这个变革 习惯高速的玩家 来感受慢动作吗?
作者: 向往    时间: 2010-7-30 22:53

本来满怀希望,今天打了SE,已经不想玩了。。
作者: 青染依言    时间: 2010-7-30 22:56

本来之前是抱着无所谓的态度,1.5就1.5吧,反正随便玩玩...
今天才真正感受到1.5的变革,真的是觉得前途无亮啊,一片黑暗....
这还是我熟悉热爱的那个ro吗....
作者: sexx    时间: 2010-7-30 23:00

好像每个怪都是瞬刷,地图一点特色都没有,太泡菜了

[ 本帖最后由 sexx 于 2010-7-30 23:03 编辑 ]
作者: nji890    时间: 2010-7-30 23:04

赖着 赖着 期待他改善把 ~SD 做事是这样的拉 慢慢会好的~
作者: £最初の感动£    时间: 2010-7-30 23:07

慢慢喜欢上吧  还是蛮吸引人的

[ 本帖最后由 £最初の感动£ 于 2010-7-30 23:12 编辑 ]
作者: ?色?    时间: 2010-7-30 23:11

有啊,可惜俺这几天偏偏要加班……我XXXX
作者: ︶ㄣ.摩兲倫ˊ    时间: 2010-7-30 23:13

原帖由 ?色? 于 2010-7-30 23:11 发表
有啊,可惜俺这几天偏偏要加班……我XXXX



我也加班。。。。同XXXXXX
作者: kisskiss049    时间: 2010-7-30 23:17

其實是不錯的 不過有些白痴+低能的任務真的無言 其他感覺不錯 最小有很多地圖還是有一堆玩家在併命練
作者: poto'    时间: 2010-7-30 23:18

哎。。。。
作者: 噜唬    时间: 2010-7-30 23:20

追求/拥有
作者: loverbaby101    时间: 2010-7-30 23:20

螺旋QL又能玩了
作者: roy1801    时间: 2010-7-30 23:31

公式改的太恶心了 玩的好累
作者: miko    时间: 2010-7-30 23:36

原帖由 ︶ㄣ.摩兲倫ˊ 于 2010-7-30 23:13 发表



我也加班。。。。同XXXXXX

同。两天都加。。
作者: 不死ro魂    时间: 2010-7-30 23:37

玩得很欢乐  
作者: 风的耳语    时间: 2010-7-30 23:37

我觉得还不错诶
起码不会老是呆在某个地图
其他地图都在浪费……
作者: nji890    时间: 2010-7-30 23:39

同上啊  以前人都挤在1个地图 现在开发多点 不是好点吗?
作者: chicksun    时间: 2010-7-30 23:41

改动很多很大,太多不适应,听说100后很难练?
作者: 和平    时间: 2010-7-30 23:46

暂时比较欢乐 属于收益人群(3.0以后被压制的骑士泪流满面)
作者: 丁骨牛排    时间: 2010-7-30 23:47

以前去打怪都是一地垃圾不捡
现在是想捡地上都没东西了
作者: 风的耳语    时间: 2010-7-30 23:49     标题: 回复 #25 丁骨牛排 的帖子

是啊……
作者: 风的耳语    时间: 2010-7-30 23:55

而且比以前更需要组队了
作者: ykm919    时间: 2010-7-31 00:16

除了某幾個職業轉職麻煩點
其他都沒什麼所謂 反正舊版也覺得無聊了
慢慢適應吧
作者: 神狱    时间: 2010-7-31 00:21

其实1.5有好有坏,有些东西改的很不爽
作者: BLYTHE    时间: 2010-7-31 00:25

原帖由 ︶ㄣ.摩兲倫ˊ 于 2010-7-30 22:52 发表
很2   估计超过60%的人在 不喜欢这个变革 习惯高速的玩家 来感受慢动作吗?

你不代表60%
作者: 风的耳语    时间: 2010-7-31 00:26

原帖由 ︶ㄣ.摩兲倫ˊ 于 2010-7-30 22:52 发表
很2   估计超过60%的人在 不喜欢这个变革 习惯高速的玩家 来感受慢动作吗?

正因为难度大了才需要更好的组队和配合
作者: bhbn    时间: 2010-7-31 00:38

现在加班好啊  转职的地方都是人  不管RO改成怎么样 还是玩下去 咱都玩8年了 顺便看看我的签名
作者: 仙境传说2    时间: 2010-7-31 00:41

原帖由 ︶ㄣ.摩兲倫ˊ 于 2010-7-30 22:52 发表
很2   估计超过60%的人在 不喜欢这个变革 习惯高速的玩家 来感受慢动作吗?

又不是人人都有钱。
没得代练了?拖号了?活该!!就是要让那些人民币玩家呆边去,一个贵族才玩的起的游戏,算毛个好游戏?
作者: 掌中老虎    时间: 2010-7-31 00:58

原帖由 贝小贝 于 2010-7-30 22:39 发表
都从念书玩到工作了...
还有什么好奢望的...

就这样赖着很满足了...

这个回答很有道理。
许多人都是从读书时代就开始玩RO一直玩到工作,不过少部分人还在,大部分人不是工作太忙就是已经玩厌了离开RO。
想重现辉煌没可能,毕竟是日暮西山的游戏,大更新也只能回光返照一阵子。
作者: gsadad    时间: 2010-7-31 01:02

同老手,也是很久没玩了
作者: 要你命三千    时间: 2010-7-31 01:21

哥玩的不是仙境 是传说
作者: 继续    时间: 2010-7-31 02:03

完全可以把现在的RO当做一个陌生的游戏了 以前的装备几乎都杯具了... 太多东西改得不爽了 毒蘑菇多了 不掉芽孢了 怪物分布广了 打什么都0.1%了 盼了几年的三转了 出来都变丑鬼了 (女ZZ最残念!女金刚...)
看看交易区 就知道1.5是不是人间餐具了.....
顺便支持24楼
作者: 无聊íńɡ    时间: 2010-7-31 02:22

单练+1
团队在哪里?
作者: 颩啖橒鯖    时间: 2010-7-31 03:10

蛮好玩的,最近都是一个公会组团12人一起练,随便什么职业愿意来都组,很好玩
作者: kdkd555    时间: 2010-7-31 04:16

对3转还是充满期待的
作者: randia    时间: 2010-7-31 04:31

没人陪我玩,虽然有兴趣但是……
作者: kunkunkun    时间: 2010-7-31 04:39

原帖由 randia 于 2010-7-31 04:31 发表
没人陪我玩,虽然有兴趣但是……



大半夜很寂寞 我来陪你[m_扭来扭去]
作者: 终之空II    时间: 2010-7-31 05:13

帖子标题挺酸的:
“ 凭良心说 1.5 到底还有没吸引力 ~~大家发表点意见”
感觉LZ在发帖时就带了种情绪进来。

有更新补丁就说明这游戏还活着。
与其不适应变化而抱怨,不如自己想办法去适应。当然,这只是个游戏,适应不过来也无所谓,爱玩不玩,有人走,也有人归。
作者: cicizw    时间: 2010-7-31 08:13

走了好多人啊 大树昨天下午挂店的都没10个
作者: 日背    时间: 2010-7-31 08:20

很欢乐+1
其实老实说 很多老玩家想要的 既然不能实现 为何不接受现实? 其实 觉得1.5挺好
作者: 出前一叮    时间: 2010-7-31 08:40

我爱RO~
作者: nobodyknows+    时间: 2010-7-31 08:51

吸引力很大,压力也很大。
一天要发光一只才赶得上免费洗点
作者: 燃烧之旺    时间: 2010-7-31 08:52

刚开始玩呢,虽然大法师无念没了,不过我相信这职业应该还有很多东西值得研究。
作者: brucefei    时间: 2010-7-31 09:05

攻击变弱了,怪物也嫩了,,,但就是感觉不爽
作者: 猪莹    时间: 2010-7-31 09:09

城里没人主要都= =出去练级了
作者: huajuan    时间: 2010-7-31 09:14

原帖由 出前一叮 于 2010-7-31 08:40 发表
我爱RO~


+1
作者: 布鲁谢特    时间: 2010-7-31 09:31

不爱的人赶紧滚蛋吧~~不得不刷刷这些人~~

本来能不费吹灰刷怪物,现在被怪物虐了就不依了?这承受能力也太差了。


承受不了挑战的注定遭淘汰,走就走吧,别废话。RO还有咱们这些铁杆,还有咱们这些接受改变,勇于迎接挑战的玩家。少你一个不少。
作者: 布鲁谢特    时间: 2010-7-31 09:32

我爱RO!~ +2~
作者: 为喵唯笑    时间: 2010-7-31 09:35

尴尬的表示 今天加班~~   就是觉得怪物的密度 太大了~~ 到主动怪区域很吃力~~
作者: 5528113    时间: 2010-7-31 09:36

原帖由 ︶ㄣ.摩兲倫ˊ 于 2010-7-30 22:52 发表
很2   估计超过60%的人在 不喜欢这个变革 习惯高速的玩家 来感受慢动作吗?



我又被代表了。。。
作者: 龟头正雄    时间: 2010-7-31 10:51

大家觉得困难 我觉得原因是:
经验获得的途径 断层了.大家都知道 ro 大家一直是打怪练级..要么就是打boss 甚至副本之类的..1个字 打.
1.0的时候,大家都研究各种经验获得,最短时间最大榨取经验的途径,一直食打打打.

到了1.5,1切都改了..等级差 组队团练 削弱个人练级..拖级..慢了n个能量级

既然削弱个人单练,就应该加强任务的经验获得,但大家都知道,ro的任务超难超烦超忽略经验和奖励- -

而在当今的游戏界 任务占了升级比例的重要地位..

如果ro1.5 练级打怪机制要和其他游戏同步,那么请加上完善的任务系统..不然就是所说的 断层!
作者: 又是老的天    时间: 2010-7-31 10:52

个人还是可以接受的。。。
作者: smallcan    时间: 2010-7-31 11:03

不错..改了之后虽然有点不习惯..但总得来说...大家多了交流.......希望之前的景象都回来.
作者: 布鲁谢特    时间: 2010-7-31 11:10

感觉3转职业潜力还没体现而已···


早期的练级难度困扰很多人···


让你敲个波利150级,然后去敲BOSS 30秒KO,你玩得下去吗?

玩游戏就是折腾琢磨研究探讨,不是要1分钟刷60个梦罗克的化身就好了,那样没意思。
作者: kakalionle    时间: 2010-7-31 11:50

1.不要总把一直存在的东西都以为是正确的,别人改了是为了改善整体,不要老只顾自己的利益,多借鉴现在主流的设定,别用什么特色做借口.
2.人通常都善于发现事物的缺点,又缺乏发现美的眼睛.哪个游戏是完美的??心态心态,RO也有它可爱的地方!!
3.如果组队比单练要更容以更快,何乐而不为??
4.没有值不值得,只有喜不喜欢(抄来的句子,别揍 )
作者: 仟草    时间: 2010-7-31 11:51

偶只认为新的掉宝惩罚系统让偶和厌恶……
作者: 爱发呆の依依    时间: 2010-7-31 11:52

对于那些号费了的都米啥心情玩了= =
作者: 衰人呀    时间: 2010-7-31 12:02

喜欢 不多说~
作者: topyangtopone    时间: 2010-7-31 12:19

练级这方面公平了很多,
那些楼上哭爹喊娘纯粹只是因为自己主修的职业被削弱了而已。
很多东西都还没完善,慢慢会更好的。在线率明显上升了(大树)
作者: 提拉米酥之恋    时间: 2010-7-31 13:09

首都的好多发光体都不发光了~~瞬间觉得顺畅好多~不过最多的发光体还是SG。。怨念啊!!
作者: 风的耳语    时间: 2010-7-31 13:25

原帖由 kakalionle 于 2010-7-31 11:50 发表
1.不要总把一直存在的东西都以为是正确的,别人改了是为了改善整体,不要老只顾自己的利益,多借鉴现在主流的设定,别用什么特色做借口.
2.人通常都善于发现事物的缺点,又缺乏发现美的眼睛.哪个游戏是完美的??心态 ...

说得对诶
作者: 风的耳语    时间: 2010-7-31 13:26

说起掉宝惩罚
偶现在64去打狸猫希望出个猫耳
但是本来就是0.001%的东西
要是再有个什么掉宝惩罚……
我勒个去
作者: 君寻    时间: 2010-7-31 13:41

现在所有地图都是人啊,我都很惊讶,好久没有这种景象了。




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