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标题: [历史] 掉率带来的问题:当然会有严重问题 [打印本页]

作者: Deathwing    时间: 2010-7-24 13:51     标题: 掉率带来的问题:当然会有严重问题

这个问题就是一些必须的掉落在自于低等级怪,甚至是相当低等级的怪。
而在低等级区域,升级时非常快的,很容易导致一个情况:你需要不停的练号才能生产一些特定道具。
比如,各属性卷轴需要的道具,届时如何收集?
而另外些特殊情况,也会造成困扰,比如:毒蘑菇芽孢如何打?

这些都是问题。
作者: 后十六大切分    时间: 2010-7-24 13:53

也防止了一些道具的过度开放 比如那些成天量产的装备或者消耗品
作者: intro    时间: 2010-7-24 14:12

主要是收集品,那麼就有困難,增加了難度.
作者: Deathwing    时间: 2010-7-24 14:34

原帖由 intro 于 2010-7-24 14:12 发表
主要是收集品,那麼就有困難,增加了難度.


我考虑过那些必须卡片的问题,比如海葵卡,矿工卡,不过我怀疑掉率最低是1/10000,再怎么降也降不下去。
作者: ~SHOWTIME~    时间: 2010-7-24 14:43

所以说卡片不会变成0.005%咯?
作者: intro    时间: 2010-7-24 14:52

最小单位不变的呀.0.01%.
作者: ~SHOWTIME~    时间: 2010-7-24 15:05

那还好还好
作者: 灰常岛    时间: 2010-7-24 15:14

---XX物 你要不要? 就这个价!
---这个低等级怪武物品而已嘛 便宜点啦。
---不便宜,要就要,不要你自己练个小号去刷吧。
1开了小号去刷 2用尽手段便宜收到

---哥哥,你那个东西好厉害哦,(邪恶了。。。)多少卖啊。
---这个可是高等级物品哦,不便宜卖。
---求求你拉~我没高级号去刷那个拉~
---不行。
1继续找卖家说好话 2无奈选择别的低端物品

差距越来越大。。。
作者: flynight    时间: 2010-7-24 15:27

内个,请问哪里写有等级差对掉落的影响。。。置顶不是只有所得经验的影响么
作者: znscchhh    时间: 2010-7-24 15:45

是不是鼓励大家去各个地图啊,不是老呆在一个地方
作者: jp07    时间: 2010-7-24 15:50

。可以卖高级的物品来买低级的物品。
作者: intro    时间: 2010-7-24 15:57

原帖由 灰常岛 于 2010-7-24 15:14 发表
---XX物 你要不要? 就这个价!
---这个低等级怪武物品而已嘛 便宜点啦。
---不便宜,要就要,不要你自己练个小号去刷吧。
1开了小号去刷 2用尽手段便宜收到

---哥哥,你那个东西好厉害哦,(邪恶了。。。)多少卖啊。
---这个可是高等级物品哦,不便宜卖。
---求求你拉~我没高级号去刷那个拉~
---不行。
1继续找卖家说好话 2无奈选择别的低端物品

差距越来越大。。。


真不知道你比较的对象是什么.就算在目前版本,情况A是开大号去刷或者收,情况B不变.
只有造成收集品刷新不变而已.目前更新已经修正了游戏低级道具胜于高级道具的情况,以后不会有低级怪掉高级道具,所以根本没有必要去拿高级号刷低级道具.
作者: 罗蕾美拉    时间: 2010-7-25 02:32

原帖由 intro 于 2010-7-24 03:57 PM 发表 真不知道你比较的对象是什么.就算在目前版本,情况A是开大号去刷或者收,情况B不变.只有造成收集品刷新不变而已.目前更新已经修正了游戏低级道具胜于高级道具的情况,以后不会有低级怪掉高级道具,所以根本没 ...
意思是,有人喜欢垄断市场,造高价,
作者: 暮雪流年    时间: 2010-7-25 09:22

- -怕什么 咱们还有商城




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