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标题: [历史] 修罗技能分配 [打印本页]

作者: 真雷切    时间: 2010-7-24 09:56     标题: 修罗技能分配

修罗的好点穴都没有做前置  默和球这两个没用的做了前置

号炮(虎跑)  罗刹  潜龙  点穴(快 反 活)  还有  雷光弹(弹指强化) 等 直接 怎么分配


号炮 是HP SP越高越强  就应该把点穴活修满(+ MAXHP)
但号炮  潜龙  点穴 球 直接 有取舍


而罗刹 hp 越少 气弹 越多 就越强  潜龙就要满
如果主修罗刹   
点满罗刹后还是7点  可以出下闪电步 点穴快  或者把号炮点满了

关于闪电步  1级的成功率已有90% 但消耗SP80 持续10秒 每高一级 SP少消耗10 时间多5S ,要点还是要高级

束缚阵的使用性没想象中那么强 不能当范围真J 但作为前置 最少1点

点穴的话
默和球(吸)  的实用性不说了
快  的等级对效果的影响还不清楚
变(反)  能+攻击力和攻速 +攻速效果明显  但非连击修罗只有它那点+攻击力 (除非刷城)
活可以说是最实用的   +VIT  MAXHP  和HP恢复速度

反正 不能像进阶 那样全修了

[ 本帖最后由 真雷切 于 2010-7-24 10:02 编辑 ]
作者: 坐在那山看那猴    时间: 2010-7-24 11:24

玩罗刹的舍弃的东西太多了,麻烦你好好研究下,活和潜龙在天二取一,建议取潜龙在天,毕竟罗刹还是要看气弹的,闪电步一级的几率不是90%而是30%,咒缚阵本来就是用来牵制的,旋风腿那么霸道的技能你倒是忽略了,你一个帖子就出了那么多问题,可以说修罗是众三转中无用技能最少的职业(可能是之一)。玩罗刹的话实在不觉得好到哪?第一浪费了本来就不充裕的49点技能点,第二少了很多范围攻击,第三你知道这个帖子为什么那么就都没人吐槽吗?就是因为不知道你用的哪个失败的中文模拟器。模拟器还是去看英文的,技能详解好好看置顶的。

PS:潜龙在天,虎炮,罗刹点满后JOB已经到50了。你还玩个鸟只能连击,范围攻击都没,点穴也只有默和球3级,活根本就点不到

[ 本帖最后由 坐在那山看那猴 于 2010-7-24 11:40 编辑 ]
作者: nanc    时间: 2010-7-24 11:35

闪电步1级是90%,韩服3月修改过。
作者: 真雷切    时间: 2010-7-24 11:38

原帖由 坐在那山看那猴 于 2010-7-24 11:24 发表
玩罗刹的舍弃的东西太多了,麻烦你好好研究下,活和潜龙在天二取一,建议取潜龙在天,毕竟罗刹还是要看气弹的,闪电步一级的几率不是90%而是30%,咒缚阵本来就是用来牵制的,旋风腿那么霸道的技能你倒是忽略了, ...


错漏百出
我用的是最新版 http://uniuni.dfz.jp/skill4/  你有什么问题不 点满这三样还剩2点技能点

一个讨论的帖子被你这样不文明的吐遭

旋风腿的下蹲时间是不定的,这样的技能只适合1V1耍耍人而已。对于秒杀的修罗来说没多大意义

把罗刹、潜龙、号炮出满有什么不行。辅助大可以靠别人。雷光弹、狮子吼这些范围技能,就看个人了

[ 本帖最后由 真雷切 于 2010-7-24 11:46 编辑 ]
作者: 脚踢老弱病残    时间: 2010-7-24 11:44

所有技能都需要试验试验才能有结果
作者: 坐在那山看那猴    时间: 2010-7-24 11:48

我的意思是,玩罗刹真的没什么意思,损失了大量的技能点,因为少了范围攻击连练级的效率都会降低,又不能轻易的舍弃潜龙在天,玩的代价太大,还可能没有那些走气弹路线来的灵活,看看实在划不来,特别是HP越少气弹越多攻击越高,即使增加了MHP如果想追求最高输出,生存率又是个问题,点穴-快这个技能的有点也被你忽略了,可以解的状态非常的多而且还带有恢复的效果可以用在自身和辅助。你玩了罗刹,只能走单体连击失去的远远比那些玩气弹流得到的多的多。

PS:我的回复从来不带脏话,我只不过对于你的配点提出看法,你如果要认为不文明,那就不文明吧

[ 本帖最后由 坐在那山看那猴 于 2010-7-24 11:50 编辑 ]
作者: 脚踢老弱病残    时间: 2010-7-24 11:52

第一次看到修罗的技能就很蛋疼,一个貌似强大的技能需要hp越少威力越大
一开始我就在想要不要加这个技能
作者: 真雷切    时间: 2010-7-24 11:55

原帖由 坐在那山看那猴 于 2010-7-24 11:48 发表
我的意思是,玩罗刹真的没什么意思,损失了大量的技能点,因为少了范围攻击连练级的效率都会降低,又不能轻易的舍弃潜龙在天,玩的代价太大,还可能没有那些走气弹路线来的灵活,看看实在划不来,特别是HP越少气 ...



你没看到我帖子的13行?别说我刚编辑过。

点穴活可以给别人点的,练级是人越多经验越高。

罗刹就是威力小点的远距离AB,咏唱短,不中断。的确他血越少越强,但你没必要等到没血才用

[ 本帖最后由 真雷切 于 2010-7-24 12:22 编辑 ]
作者: 坐在那山看那猴    时间: 2010-7-24 12:00     标题: 回复 #8 真雷切 的帖子

也许我很笨拙我以为你说第14行中说的是玩罗刹要修。
的确你现在会说没有必要等到没血才用,不过你也要知道许多人都会去求1个技能的最高输出,对,你可以说我会为了保证我的生存率在血多的时候使用,不过对于另外一些求最高输出的人不是,毕竟三转修罗具有高输出的技能实在是蛮多了,为了高输出而降低生存率实在划不来。我就是其中一人,我只不过把我的看法说出来而已
作者: 正版卡卡西    时间: 2010-7-24 13:03

罗刹的伤害蛮可观的 不会让你失望的,其他技能伤害都要小于罗刹,除AB
作者: 孤单の猪    时间: 2010-7-24 13:16

罗刹单体攻击不错,如果是练级的还是范围攻击比较效率,可以选择前期范围攻击,后期洗成罗刹的




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