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标题: [历史] 求卢恩骑士龙息术伤害公式,要求HP和SP哪个更重要 [打印本页]

作者: liwei27429483    时间: 2010-7-17 10:50     标题: 求卢恩骑士龙息术伤害公式,要求HP和SP哪个更重要

同题
作者: wyxinhust    时间: 2010-7-17 10:54

因为相比之下HP更容易获得,所以。
作者: 太阳神APPOLO    时间: 2010-7-17 15:40

提升hp才是王道,虽然hp和sp的+伤害的效果是1:12.

正如ls所说的hp更容易提升
作者: 狼仔    时间: 2010-7-17 15:47

穿古怪是不是很好?……
作者: 还没想好名字    时间: 2010-7-17 15:49

自己对比
sp的效果10多倍于HP
但HP不单影响伤害,还关系到你的存活
相差不大还是首选HP
作者: Again    时间: 2010-7-17 16:02

原帖由 liwei27429483 于 2010-7-17 10:50 发表
求卢恩骑士龙息术伤害公式,要求HP和SP哪个更重要
同题

目前是MHP/3+MSP*4
有点类似于鹰突
属性修正有效,GVG修正有效,能量外套有效,网/天怒能加成
种族/体型/属性减伤无效,薄雾墙无效

一般以3转转生后的卢恩骑,装备一般的+HP装,极端配点V/I 120,带一般天赐等状态以及自身状态
MHP大概在58000左右,方便起见就按照60000计算,MSP约在1500左右
龙息在20000+6000=26000左右
如果有了塔奥群卡伤害大概在45K
GVG里就是27K,很高了

[ 本帖最后由 Again 于 2010-7-17 16:05 编辑 ]
作者: alone007    时间: 2010-7-17 17:04

原帖由 Again 于 2010-7-17 16:02 发表
目前是MHP/3+MSP*4
有点类似于鹰突
属性修正有效,GVG修正有效,能量外套有效,网/天怒能加成
种族/体型/属性减伤无效,薄雾墙无效

一般以3转转生后的卢恩骑,装备一般的+HP装,极端配点V/I 120,带一般天赐等状态以及自身状态
MHP大概在58000左右,方便起见就按照60000计算,MSP约在1500左右
龙息在20000+6000=26000左右
如果有了塔奥群卡伤害大概在45K
GVG里就是27K,很高了

Really?
我指这伤害

[ 本帖最后由 alone007 于 2010-7-17 17:09 编辑 ]
作者: finnik    时间: 2010-7-17 17:41

27000这伤害即使是全伤也很高了- -
作者: Again    时间: 2010-7-17 19:35

原帖由 alone007 于 2010-7-17 17:04 发表

Really?
我指这伤害

因为龙息不论在K板,还是在K-Sakray版或是J版,目前都是种族/体型/距离等减伤无效的。
按照VIT120的配点,牧系/法系/弓系/商系(基因?机匠?)的MHP都在27K以下,一次龙息就读图了(巫士有能量外套,可能扛得住,但再补一刀就没了)
如果没有塔奥群卡,那么按照MHP60000/MSP1500计算,GVG里15.5K仍然能够让法系弓系读图。
还有,龙息没有冷却时间和术后技能延迟时间,2秒咏唱时间可缩减不可打断...这样的优势还不够么?

不然为什么K的GVG都穿火衣的?
作者: alone007    时间: 2010-7-17 19:51

原帖由 Again 于 2010-7-17 19:35 发表

因为龙息不论在K板,还是在K-Sakray版或是J版,目前都是种族/体型/距离等减伤无效的。
按照VIT120的配点,牧系/法系/弓系/商系(基因?机匠?)的MHP都在27K以下,一次龙息就读图了(巫士有能量外套,可能扛得住 ...

我说是那GVG里2W7的伤害
因为在M君的测试服里,6W/1500SP的卢恩在PVP里,绝对喷不到20000+6000的伤害。
作者: 还没想好名字    时间: 2010-7-17 20:03

刚去测了一下
HP/3+SP*4的伤害计算下来比较不准

倒是之前发的公示HP*0.24+SP*2.94比较接近

按照后面公示计算打出来的伤害是21976
实际伤害是22068
作者: 黑暗咆哮    时间: 2010-7-17 20:20

实测极端配点的RK一口也就2w不到程度啊,算下来GVG中能喷个1w2已经不错了
而且这技能不是必中且光壁可防,应对方法还是很多的,并没有传说中的那么神,越看越像当年的神化螺旋
说实话,比起点120Vit和120Int还不如老老实实各降20点去点SAD
作者: matthewii    时间: 2010-7-17 20:41

你不能指望一个地位和现在的暴风雪一样的技能能随便杀人。否则就是破坏游戏平衡的。
作者: Again    时间: 2010-7-17 21:53

原帖由 还没想好名字 于 2010-7-17 20:03 发表
刚去测了一下
HP/3+SP*4的伤害计算下来比较不准

倒是之前发的公示HP*0.24+SP*2.94比较接近

按照后面公示计算打出来的伤害是21976
实际伤害是22068

近似调整为MHP/4+MSP*3?
因为在PVP里测试,红蛙的缘故??
0.33*0.7=0.231
4*0.7=2.8
和公式因子非常接近了。

难道说已经给了Sakray第二版(也就是人防调整)后的版本了?
作者: 还没想好名字    时间: 2010-7-17 23:44

挨打的是个裸体的
作者: 松弟独    时间: 2010-7-18 02:18

别搞笑了……人防盾早有效了,乘算,5月底的修正,日本正式服务器+韩国测试服务器+CRO有效,韩国正式服务器无效(但是早晚有效,加算伤害属于程序写错)

一般来说太多人依赖的技能早晚会改废,官方推荐的是“多种玩法”,会改废来逼你练别的

1.5最不合理的地方并不是把现有防御手段改废,而是应该把现有卡改废,让更高级的怪掉相同作用的卡取代现在的种族盾卡和加伤卡,时代在变,BOSS强化了不知道多少次,掉有用的卡的怪从来就没有强过,导致游戏中最有用的卡永远是最垃圾的怪掉,后期强怪掉的卡除了BOSS卡外几乎没几张有用的

[ 本帖最后由 松弟独 于 2010-7-18 02:21 编辑 ]
作者: 2046被禁言    时间: 2010-7-18 02:45

原帖由 Again 于 2010-7-17 19:35 发表
因为龙息不论在K板,还是在K-Sakray版或是J版,目前都是种族/体型/距离等减伤无效的。
按照VIT120的配点,牧系/法系/弓系/商系(基因?机匠?)的MHP都在27K以下,一次龙息就读图了(巫士有能量外套,可能扛得住 ...

这四个职业系都只能裸体?
作者: 羽丘芽美    时间: 2010-7-18 02:56

{(CurrentHP*0.016)+(MaxSP*0.192)} * SkillLv * Base/100 * ElementMod


Dragon Breath
Causes the dragon to breath incredibly hot fire, with a chance to cause burning which deals damage over time. The damage of Dragon Breath is dependant on the current HP and max SP of the rider.

    * Max Level: 10
    * Prerequisites: Dragon Training LV 2
    * Type: Physical Raged AOE damage
    * Cast time: 3 secs.(2.4 variable/ 0.6 fixed aprox.) uninterruptible
    * After cast delay: 2 secs.
    * Reuse delay: NA
    * SP Cost: 25+5*skill level
    * AOE: 9x9
    * Range: 9 cells
    * Requires Dragon Mount to be used
    * Forced Fire Element


[Level 1] AOE 3x3
[Level 2] AOE 3x3
[Level 3] AOE 3x3
[Level 4] AOE 5x5
[Level 5] AOE 5x5
[Level 6] AOE 5x5
[Level 7] AOE 7x7
[Level 8] AOE 7x7
[Level 9] AOE 9x9
[Level 10] AOE 9x9

Notes

    * a possible dragon breath formula By Doddler {(CurrentHP*0.016)+(MaxSP*0.192)} * SkillLv * Base/100 * ElementMod
    * Burnig chace is still unknown
    * Dragon Breath IS NOT blocked by magnetic earth/Land protector
    * Dragon Breath IS blocked by pneuma
    * Dragon Breath can be bloked by Parry/Guard
    * Dragon Breath IS reduced by Defending Aura
    * Dragon Breath IS reduced by Energy Coat
    * Dragon Breath ignores racial and elemental % reduction cards equipment(like thara frog, Beret, valk shiled)
    * Elemental armors are the only way to reduce Dragon Breath damage through equipment
    * Dragon Breath ignores flee



6月初我就发过了...现在是身莫情况我就不知道了......
反正经过计算,得出的伤害数值还算合理,应该不是瞎yy的

闲暇时间多的各位同志可以亲自去验证下。。

[ 本帖最后由 羽丘芽美 于 2010-7-18 03:03 编辑 ]
作者: 山药    时间: 2010-7-18 02:59

标准配置 VIT110 INT77 无加成 TAQ和大鸟在M测试服威力只差了10K

龙吸的释放速度完全可以移动躲避...

比起这个群还是3号符文更实用
作者: 还没想好名字    时间: 2010-7-18 03:03

原帖由 松弟独 于 2010-7-18 02:18 发表
别搞笑了……人防盾早有效了,乘算,5月底的修正,日本正式服务器+韩国测试服务器+CRO有效,韩国正式服务器无效(但是早晚有效,加算伤害属于程序写错)

一般来说太多人依赖的技能早晚会改废,官方推荐的是“ ...

CRO都还没装你怎么知道CRO有效?
就目前CRO的测服来讲
红蛙盾无效
作者: 还没想好名字    时间: 2010-7-18 03:05

原帖由 山药 于 2010-7-18 02:59 发表
标准配置 VIT110 INT77 无加成 TAQ和大鸟在M测试服威力只差了10K

龙吸的释放速度完全可以移动躲避...

比起这个群还是3号符文更实用

叫你全神贯注等着躲避龙息你有可能可以
你可以在群P当中随时能够对龙息做出反应从而躲开吗?
除非那个骑士傻的一动不动在那有规律的一下一下按着龙息
作者: Again    时间: 2010-7-18 07:52

原帖由 还没想好名字 于 2010-7-18 03:03 发表

CRO都还没装你怎么知道CRO有效?
就目前CRO的测服来讲
红蛙盾无效

人家这是在想,人防快点改回来,然后带了巴基力红蛙,菲利亚全套在GVG里纵横在PVP里笑傲。
KRO 5/24就改了人防,但是也没有改人防对龙息的效果。
5/24到现在最起码过了整整一个月,像斩首刺的技能调整,Sakray调整后2周就在正服实装,而且测服效果和实装后的正服效果又不一样,由此可见是否直接把人防装回滚会Pre-Renewal的状态,重力社还是相当慎重的。
当Sakray测服把人防回滚回以前的状态后,Wiki上立刻就充斥了抱怨和责备之声,毕竟这个改动涉及了很多的核心问题。
KRO和JRO很多核心的根本就是2个不同的版本公式。JRO的MATK高很多,所以改人防是有基础和道理的。RO-Sakray的MATK低的可怜,再改人防那么所有的法系都可以天天坐地板了。至于CRO怎么改,不是几个所谓“官方”说的定的,也不是那个卢恩地理频道可以裁决的。
真正的公开版本怎么改,完全取决于重力社和Gungho在最后一刻是怎么合议妥协的
一切公式什么的最终方案7/26定夺

[ 本帖最后由 Again 于 2010-7-18 07:55 编辑 ]




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