原帖由 mqtemk 于 2010-7-16 14:10 发表
像偶现在SS81在无2练 那1.5后不是不能练了么 僵尸有124级~~~~
还有那个等级落差影响属性那个设定 那以后1.5不是只能找同等级的怪虐了啊??
那练级效率不是要下降好多 -=
原帖由 死海底的比目鱼 于 2010-7-16 15:32 发表
跨个5级命中,伤害,回避都掉30%,10级以上掉60%,你说放夹子解决回避惩罚问题,不实际,失误存在安全性难确保,效率进一步降低。到头来是不如不跨级练。
你不是说别人缺乏分析能力?你又有吗。
原帖由 死海底的比目鱼 于 2010-7-16 18:54 发表
哦,会放定位让你很有优越感?哈哈哈~除了笑我没感想了。
你试试每个怪定位打,打个效率给我看看再说。附加操作越多效率越低,这么浅显的道理你不明白?你一味强调法师魔法可以无视命中惩罚,本身又不需要 ...
原帖由 Deathwing 于 2010-7-16 19:59 发表
拿实例举个例子好了
邪骸战俘
等级 91
HP 9194
基本BASE经验 1566
基本JOB经验 1763
物理防御 95
魔法防御 41
基础物理/魔法攻击力 547-743
基础100%命中需求 329
基础95%回避需 ...
原帖由 死海底的比目鱼 于 2010-7-16 22:40 发表
越级打未尝不可。可是我的观点是越级打“到头来还不如不跨级练”,指的是普遍情况。
既然我说不如,当然要有比较。你单单举个越级的例子能证明什么?这样就能说明越级打会比打适合等级的怪更优越?
那我 ...
原帖由 死海底的比目鱼 于 2010-7-17 02:00 发表
我举的例子是证明“越级不如打合适等级的怪”,类推下去ss75了大概还是打79的会比打85的更优。当然有可能由于怪物差异导致这结论不成立。
比如说越级打兽人,兽人本身就有增加30%伤害的卡片。又或者说越10 ...
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