Board logo

标题: [历史] 这次的新区和以前的应该会不同 [打印本页]

作者: Deathwing    时间: 2010-7-15 19:15     标题: 这次的新区和以前的应该会不同

这次的新区开放抓了个好时机。
这个就是新换旧的时机——1.5要开放了。
我们来看看1.5开放对于新区有什么好处吧
1. 99之前的练级不再可怕,新老玩家的差距将缩短,而大幅度缩短的练级时间,将使那些火山QS,无名CM,Y3高人们用武之地不多。
2. 对于装备来说,可以预计,1.5开放之后,装备将会有大幅度更新,之前的装备积累对于练级来说将不再重要。
3. 对于游戏体验来说,重点是99以上的体验,这对于新老服务器来说,大致相同,因此对于新人和半新人来说,新服会有一个比较公平的起跑线。

综合起来就是,新服在开荒期的障碍不多,而起跑线相对公平,对于新人来说,会是个好地方。
作者: 拿黄瓜敲桌子    时间: 2010-7-15 19:23

起跑线公平他大爷!
作者: myfoxmoya    时间: 2010-7-15 19:24

问题真新人有多少呢
作者: Deathwing    时间: 2010-7-15 19:24

原帖由 拿黄瓜敲桌子 于 2010-7-15 19:23 发表
起跑线公平他大爷!


就算你在这14天里狠命花RMB冲到了进阶99又如何呢?
资料显示,开放1.5之后冲进阶99并不需要很长时间。
作者: angeloyang    时间: 2010-7-15 19:25

新F的情况是 有钱人买ROB带商城头饰 穷人连红水都买不起- - 有商城在还有啥公平一说
作者: sakai0346    时间: 2010-7-15 19:27

有啥不公平的,有钱的付出金钱,没钱的付出时间而已
作者: angeloyang    时间: 2010-7-15 19:29

好吧 当年刚开SY的时候 商城才开 也没卖星沙什么的 就卖卖料理高经和一些小玩意 出了钱玩的也很高兴 ROB虽然打的比较辛苦 但是感觉确实比现在好
作者: 打酱油的呆呆    时间: 2010-7-15 19:33

只说一句,只要网游还存在RMB,就不会出现公平一说
作者: zorroanjolin    时间: 2010-7-15 19:34

tmd至今还没拿到官网写的那个开荒礼包,打个毛啊。
作者: intro    时间: 2010-7-15 19:38

代练永远有市场.为什么呢?因为代练讲究的是效率,大部分人都不可能做到那么高的效率.
人永远追求更快的速度,既然有更快的代练,何必还要自己练,哪怕练级已经很快,都要追求更快.

对于装备来说,可以预计,之前的装备积累对于练级来说将不再重要。
因为是新服,大家啥都没有,当然不存在装备积累问题.但这跟1.5无关.

对于游戏体验来说,重点是99以上的体验,这对于新老服务器来说,大致相同,因此对于新人和半新人来说,新服会有一个比较公平的起跑线。
选择新服和老服都"大致相同",还有什么可以争论的?
游戏里的第一次分配基本是工作的,有付出就有回报.但是没有人为的二次分配,想公平是永远不可能的事情.
作者: intro    时间: 2010-7-15 19:39

原帖由 打酱油的呆呆 于 2010-7-15 19:33 发表
只说一句,只要网游还存在RMB,就不会出现公平一说


你口中所说的RMB是指什么?难道是说钱让其不公平?
作者: 116776246    时间: 2010-7-15 19:40

哈哈,是来拉人的吗?会来玩的始终会来的,人家自己能判断
作者: myfoxmoya    时间: 2010-7-15 19:44

确实是钱让游戏不公平啊,有钱的可以买官货,没钱的只能看苹果,有钱的可以找代练,没钱的只能自己慢慢磨
作者: Deathwing    时间: 2010-7-15 19:58

原帖由 intro 于 2010-7-15 19:38 发表
代练永远有市场.为什么呢?因为代练讲究的是效率,大部分人都不可能做到那么高的效率.
人永远追求更快的速度,既然有更快的代练,何必还要自己练,哪怕练级已经很快,都要追求更快.

对于装备来说,可以预计,之前 ...


按照现在的版本,只看98-99所需要的经验就足以让普通玩家崩溃了,按照普通打怪,比如SS组SG不吃高精打无名2吧,我们假设每人能分500W经验,98-99需要70小时,在这个情况下,代练和自己练差别实在太大。
而1.5之后,这个数据会大幅度降低,必要性就会大幅度降低了。
再看装备方面,以前为了“效率”去追求的一些装备,都变得不必要了,比如奴隶奥手,比如高精练装备。
我计算了一下,拿现在的AD套来说,一套的DEF也就130左右,免伤17%,精练的话,全套+8,def+120,全套+12,def+240,+8的免伤30%,+12的免伤38%,和现在一套+7免伤50%,一套+9+防戒之类免伤60%效果差别很大。
再比如咏唱方面,原来为了追求dex150的那些装备,意义都不再那么重大,为了int凑整,比如凑140的那些珍贵的i装,意义也不再那么重大,大批装备将不再是必须的。
作者: Endless.    时间: 2010-7-15 20:01

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 跳跳虎    时间: 2010-7-15 20:10


纯粹围观
作者: 13717688178    时间: 2010-7-15 20:12

这次的新区和以前的应该会不同
别好像啊。。
作者: miller777    时间: 2010-7-15 20:13     标题: 1.5后1-进2 99还是会很长时间!

对这点我深信不疑
你去看看那些低于99及的怪物,
看看他们身上有多少经验
在看看他们的数量!!!
你就知道了,虽然升级所需经验大幅减少,但是怪物的经验也大幅减少,
去看看寒冰巨人1.5前后对照的经验和等级你就知道了!
作者: good-mood被禁言    时间: 2010-7-15 20:16

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 我的羽毛是黑的    时间: 2010-7-15 20:16

任何服务器开都是这样的,很快就会拉开了,没撒公平不公平的,这个世界不讲究公平
作者: Endless.    时间: 2010-7-15 20:19

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 我的羽毛是黑的    时间: 2010-7-15 20:21

在新F你花大把钱也未必能如何,在老F花点小钱最少能过的轻松点,新F就是圈钱来的
作者: my19891020my    时间: 2010-7-15 20:22

嗯,我深刻感觉到新网通服与田园的区别,就那么几十个人还卡得跟什么似的,田园几百人都比新服流畅,对扬博的服务器深表怀疑
作者: Deathwing    时间: 2010-7-15 20:22

原帖由 Endless. 于 2010-7-15 20:19 发表
无名你连进都进不去呢


无名是110-130级地图,何必要在99级前进入?
作者: 死海底的比目鱼    时间: 2010-7-15 20:23

唯一的不同在于:GM MM陪你玩双飞…
作者: Deathwing    时间: 2010-7-15 20:30

原帖由 miller777 于 2010-7-15 20:13 发表
对这点我深信不疑
你去看看那些低于99及的怪物,
看看他们身上有多少经验
在看看他们的数量!!!
你就知道了,虽然升级所需经验大幅减少,但是怪物的经验也大幅减少,
去看看寒冰巨人1.5前后对照的经验和 ...


进阶1-99所需的base经验
48439570

现在是12E。
25倍。

再看现在打的怪,大致上1个1500经验左右,我们假设普通升级速度1小时打200个怪物,这个速度应该不算很快,也就是说1小时30W经验,免费服就是60W,98-99也就需要10来个小时。
按照现在的标准,我们假设打1个怪6000经验,1小时300个怪,也就是180W经验,免费服360W经验,98-99需要100小时。
8-10倍差距。
作者: myfoxmoya    时间: 2010-7-15 20:37

原帖由 Deathwing 于 2010-7-15 20:30 发表


进阶1-99所需的base经验
48439570

现在是12E。
25倍。

再看现在打的怪,大致上1个1500经验左右,我们假设普通升级速度1小时打200个怪物,这个速度应该不算很快,也就是说1小时30W经验,免费服就是6 ...

免费服双倍经验不是已经取消了吗
诶…?我记得在哪篇帖子看到的……那就请无视我的话吧…

[ 本帖最后由 myfoxmoya 于 2010-7-15 20:42 编辑 ]
作者: 貓頭貓頭    时间: 2010-7-15 20:38

从未取消过
作者: gamero123    时间: 2010-7-15 20:42

公平他大娘啊,有代练和RMB战士在永远都不公平~ 还有万恶无CD的果果.吃1个满血满SP..
作者: hfmouse    时间: 2010-7-15 20:47

原帖由 myfoxmoya 于 2010-7-15 20:37 发表

免费服双倍经验不是已经取消了吗
诶…?我记得在哪篇帖子看到的……那就请无视我的话吧…



是双倍掉率取消了
作者: Deathwing    时间: 2010-7-15 20:47

原帖由 game请勿宣传私服资料站 于 2010-7-15 20:42 发表
公平他大娘啊,有代练和RMB战士在永远都不公平~ 还有万恶无CD的果果.吃1个满血满SP..


目前RMB的作用在于突破极限,比如凑整,比如无念,比如高精练大幅降低伤害。
1.5之后,这方面的作用会小很多,至少在新的装备出来之前,RMB的效果将不会像现在这么明显。
作者: myfoxmoya    时间: 2010-7-15 20:52

原帖由 hfmouse 于 2010-7-15 20:47 发表



是双倍掉率取消了

哦哦抱歉是我记错了…另回LS,放心好了,肾大是不会让商城闲置的
作者: marsat    时间: 2010-7-15 21:26

一点都不公平……近战职业表示没有僵尸屠戮者鞋子开荒的鸭梨超大
作者: Poeme    时间: 2010-7-15 21:30

原帖由 myfoxmoya 于 2010-7-15 19:24 发表
问题真新人有多少呢

昨天转法师的时候,至少有两个人在问"牛奶在哪里"...
作者: HelloMoto    时间: 2010-7-15 21:32

原帖由 Poeme 于 2010-7-15 21:30 发表

昨天转法师的时候,至少有两个人在问"牛奶在哪里"...

不知道的也未必是新人哪,比如我认识的唯一一个牛奶商人在首都,况且新服又没有罗大佑
作者: myfoxmoya    时间: 2010-7-15 21:33

原帖由 Poeme 于 2010-7-15 21:30 发表

昨天转法师的时候,至少有两个人在问"牛奶在哪里"...

看了新服截图…话说截图那个人口密度来说只有“至少两人”可能是新人的话……
我觉得新服一过29号就会变鬼服了
作者: 成为卡夫卡    时间: 2010-7-15 21:37

钱让游戏不公平?直接说钱让社会不公平吧,这么追究根本毫无意义
作者: mosreka    时间: 2010-7-15 21:37

原帖由 Deathwing 于 2010-7-15 20:30 发表


进阶1-99所需的base经验
48439570

现在是12E。
25倍。

再看现在打的怪,大致上1个1500经验左右,我们假设普通升级速度1小时打200个怪物,这个速度应该不算很快,也就是说1小时30W经验,免费服就是6 ...

进阶职业一小时打360w太少了吧= =,不同版本打同一怪物没有参照性额。。
作者: shuguang2    时间: 2010-7-15 21:58

原帖由 打酱油的呆呆 于 2010-7-15 19:33 发表
只说一句,只要网游还存在RMB,就不会出现公平一说

+1
作者: 青花    时间: 2010-7-15 21:59

嗯,有很大不同,巨卡。。和当年新干线时有一拼,可是人数却只有1/10
可以想见服务器有多渣

公平什么的。。LZ就算10年后再来玩,只要花钱就能做全服第一人,没什么公平之说

[ 本帖最后由 青花 于 2010-7-15 22:00 编辑 ]
作者: intro    时间: 2010-7-15 22:09

花钱游戏变强很公平,花钱游戏不强才不公平.
你们口中说的公平是什么呢,怎么样才算公平呢?能否举个实例?
作者: Endless.    时间: 2010-7-15 22:15

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Justise    时间: 2010-7-15 22:15

原帖由 Deathwing 于 2010-7-15 07:24 PM 发表


就算你在这14天里狠命花RMB冲到了进阶99又如何呢?
资料显示,开放1.5之后冲进阶99并不需要很长时间。

理论和实际的问题
作者: 475002814    时间: 2010-7-15 22:40     标题: 回复 #14 Deathwing 的帖子

为什么给打无名算的不吃高经,为什么不能陪练,为什么你估计的才500W经验。代练不吃高经的算 才公平.
作者: 打酱油的呆呆    时间: 2010-7-15 22:44

原帖由 intro 于 2010-7-15 19:39 发表


你口中所说的RMB是指什么?难道是说钱让其不公平?

我口中的RMB你应该知道指的是啥,只要存在现实的RMB投入游戏,就不会出现公平,最简单的例子,新服都从1级开始练,有人吃大经验有人买官货,有人找带练,怎么会站在同一起跑线,说站在同一起跑线那是心里安慰,实际根本不可能
作者: Deathwing    时间: 2010-7-15 22:48

原帖由 mosreka 于 2010-7-15 21:37 发表

进阶职业一小时打360w太少了吧= =,不同版本打同一怪物没有参照性额。。



查一下可以得知,90-99的怪hp大致上在10000,而目前6000的怪,hp大致应该在15000,我的计算是1.5之后打怪效率下降,打10000hp的怪,1小时200只,而现在打15000hp的怪,1小时300只。
你觉得不可以参考,那么可以提出你认为的数据。
作者: nji890    时间: 2010-7-15 22:49

平等 时间就是金钱嘛。你只是掉转了 用金钱换时间啊
PS 这个交换只有在游戏里面相等。其他不一定
作者: intro    时间: 2010-7-15 23:03

原帖由 Endless. 于 2010-7-15 22:15 发表


花人民币干涉游戏不公平 已经不是默认的么 居然还拿出来争论

任何游戏 只要金钱干涉 都不公平 免费游戏本身就是一个畸形存在

只有点卡制 无外挂 无代练 无gm老鼠货 无现金交易 无任何商城干涉游戏素质 ...


免费制同样是一种商业制度,收费制也是,与公平无关.制度本身没有问题.

我来说明一下为什么.
首先,我反对外挂/内挂,以及内部人员谋私贩卖任何物品.这个是规则的公平.

然而无现金交易本身就是不可能的.包括代练,商城物品,一个是物品,一个是服务,在开放的市场下必然会出现与金钱挂钩的交易.即使无商城,金钱也早己渗透到游戏中来了.
官方开放商城只不过是把玩家的地下交易,变换成玩家的线上直接交易.这个部分体现了花钱就强的原则.这种公平就是付出就有回报.(合法的交易前提下,不包括类似贿赂)
作者: 佤爾Agares』    时间: 2010-7-15 23:09     标题:

其实玩游戏和做|爱一样。体验过程才是最快乐的,找代练就是看别人(…)你得到的是(…)
作者: Endless.    时间: 2010-7-15 23:12

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: mosreka    时间: 2010-7-15 23:12

原帖由 Deathwing 于 2010-7-15 22:48 发表



查一下可以得知,90-99的怪hp大致上在10000,而目前6000的怪,hp大致应该在15000,我的计算是1.5之后打怪效率下降,打10000hp的怪,1小时200只,而现在打15000hp的怪,1小时300只。
你觉得不可以参考,那 ...


人傻没药医,洗洗睡吧
作者: Deathwing    时间: 2010-7-15 23:15

原帖由 mosreka 于 2010-7-15 23:12 发表


人傻没药医,洗洗睡吧


你觉得有问题可以拿出数据来啊。
发现这里不解释帝还真TM成群结队啊。
作者: 佤爾Agares』    时间: 2010-7-15 23:17     标题: RY

游戏就是模拟现实,现实有多黑暗?可以影射到游戏中…想通这点就没有什么公不公平了!!!对你的不公平就是对别人的公平!!!
作者: intro    时间: 2010-7-15 23:20     标题: 回复 #50 Endless. 的帖子

这说到点子上了.游戏设计的时候应该考虑商城物品对游戏的平衡性.
作者: Deathwing    时间: 2010-7-15 23:21

原帖由 intro 于 2010-7-15 23:20 发表
这说到点子上了.游戏设计的时候应该考虑商城物品对游戏的平衡性.


1.5之后会好很多,之前的D料理对平衡性的摧毁是致命性的。
作者: xinxin8804    时间: 2010-7-15 23:49

其实我依然觉得老服比新服适合新手,尤其是新版本以后。首先,老服有许多rmb装备在流通,这使得其价格普遍较低,新手投入更少的钱就可以获得更舒适的游戏体验。其次,老服1元钱可以买到更多的游戏币~
作者: 你的微笑的纯净    时间: 2010-7-15 23:49

有钱赚谁还管平不平衡
作者: Deathwing    时间: 2010-7-15 23:51

原帖由 xinxin8804 于 2010-7-15 23:49 发表
其实我依然觉得老服比新服适合新手,尤其是新版本以后。首先,老服有许多rmb装备在流通,这使得其价格普遍较低,新手投入更少的钱就可以获得更舒适的游戏体验。其次,老服1元钱可以买到更多的游戏币~


这些RMB装备有多大用?比如我有对奥手,在1.5后还会像现在这样必须吗?我不觉得。
也许那些boss装会比较有用,但是有多少新手会去买那些东西?
作者: 灰常岛    时间: 2010-7-16 00:33

这。。。才是RO
作者: bhbn    时间: 2010-7-16 00:33

任何游戏 只要花钱就能NB  这是我玩了6个网游之后得出的结果

没有所谓公平不公平 这个社会都不公平 指望游戏公平

不花钱就花时间  

又花钱又花时间 就出现了专业
作者: ウイング    时间: 2010-7-16 14:44

原帖由 佤爾Agares』 于 2010-7-15 23:09 发表
其实玩游戏和做|爱一样。体验过程才是最快乐的,找代练就是看别人(…)你得到的是(…)

纯引,斯巴拉西的比喻
作者: ⒈臉?單純    时间: 2010-7-16 14:59

LZ好久不见啊...

还有,我绝对不看好新F..以前峡谷F的现在不都叫嚣着“大树给峡谷带来的毁灭要让新F来还吗?”

当初开大树,蛮多人说将来就是第二个峡谷...现在又开新F...我们拭目以待

[ 本帖最后由 ⒈臉?單純 于 2010-7-16 15:05 编辑 ]
作者: 青花    时间: 2010-7-16 15:50

新服必死
作者: 火焰心情    时间: 2010-7-16 15:51

用单核的表示对动不动就i5 i7玩网游的不公平
用集显的表示对动不动就460 5850玩网游的不公平
用512m的表示对动不动就2g 4g玩网游的不公平
。。。。。。
以后俱乐部队应该像国家队,只能用自己青训系统出来的球员而不能购买球员
工资无论工种,一律按照时间算,不是自己赚来的钱不能用来买东西只能放着看,要买大家还必须买一样的
。。。。。。
其实公平不公平
无论谁有钱,有时间就能得到就叫公平
但是有人花钱花时间花精力了还是投资失败了
最后就有人跳楼了
跳楼还边跳边喊,这游戏不公平
。。。。。。
社会主义河 蟹社会是人类孜孜以求的一种美好社会
作者: 恋恋花语    时间: 2010-7-16 16:49

有钱的花钱,没钱的花时间,本来这个社会就是这样的啊,那别人开奔驰宝马,你骑自行车,你难道喊别人下来和你一起走路么?这个世界本来就没得公平的。看你愿意怎么付出了。我觉得花几十,玩的开心,花点小钱又怎样了呢,SD开商城要是不赚钱的话,那它还代理啥子游戏喃。。。。。
作者: 青花    时间: 2010-7-16 16:59

公平是一种手段,公平能赚钱...
作者: 天使喝可乐    时间: 2010-7-16 17:02

网游不盈利人家为什么要做网游?公平只是相对的 在影响不特别大的情况下就可以成为公平 卖经验药水那种RMB可以靠瞬间升级就是不公平 RO 还算比较公平的了
作者: sdu15    时间: 2010-7-16 17:06

GM重返浆糊了?
作者: γ狼    时间: 2010-7-16 18:09

花钱要是得不到应有享受,这才是不公平…
又不花钱又不花时间,还想玩的牛,这才是对付出金钱和时间的人的不公平
而且ro也没有什么是花再多努力也无法得到的东西吧
作者: 神狱    时间: 2010-7-16 18:16

LZ难道是来拉人去新区吗-。-




欢迎光临 浆糊论坛-RO小站 (http://bbs.rohome.cn/) Powered by Discuz! 7.2