出血
表现:
1. 目标每隔10秒持续下降HP
2. 对玩家可以导致死亡;对怪物最多扣减至50HP
3. 草、菇类怪物MAXHP会因命中出血状态反而提升至50HP
4. 目标HP和SP无法自然恢复
5. 目标ATK与ASPD均下降25%
攻击是否解除:否
成功率:公式未明(和目标VIT主要相关,和LUK次要相关)
持续时间:
1. 基础时间120秒;抗性公式未明(和目标VIT主要相关,和LUK次要相关)
施予技能
1. 刺穿射击(枪)
2. 强酸攻击(炼)
3. 伤害增压(骑领)
4. 黑暗瞬间(十字刺)
怪物专有施予技能
1. 出血攻击(随等级提升为20%至100%出血[现存部分BOSS级或MVP级怪物会3级和5级,即60%和100%机率出血])
2. 龙吓(随机出血[部分MVP级怪物会5级,自身中心29*29范围内无伤害状态判定)
3. 范围出血(100%出血[部分BOSS级怪物会2级和4级,即自身中心11*11(2级)或23*23(4级)范围内无伤害出血判定])
施予武器或道具
1. 洛奇的指甲(刺)
2. 卡仑的指甲(牧武)
3. 利刃之鞭(舞)
4. 多变拳刃(刺,目标自身)
5. 血波枪(枪)
6. 弹壳血色(枪)
施予卡片
1. 微风卡片(5%出血,武器)
2. 死灵骑士卡片(随机出血,武器)
3. 狂暴螳螂卡片(被攻击者随机让攻击者出血,盔甲)
4. 皮影魔卡片(被攻击者和攻击者随机出血,盔甲)
抗性提高技能
1. 圣音(圣殿十字军)
抗性提高卡片
1. 伍坦战士卡片(+20%,头部)
2. 温古力安特卡片(+100%,头部)
解除方法
1. 魔法效果解除(贤)
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