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标题: [历史] 哦.那啥,玩了3个月RO一直没搞清的一个问题 [打印本页]

作者: lilinli    时间: 2010-7-7 23:45     标题: 哦.那啥,玩了3个月RO一直没搞清的一个问题

假设 一个号
人防30%  防具加精炼一共50 VIT 80

这时,此人被一个CK 音速 不减防之前10000伤害,问 最后实际受伤是多少?

那啥,最好是能写过程..先被哪个防再被哪个防...

万分感谢..
作者: 小猫mao    时间: 2010-7-7 23:48

精炼部分要乘以0.7的哦~所以不能这么笼统的跟防御基础部分加算哦。
应该在2200上下
作者: wyxinhust    时间: 2010-7-7 23:50

1W- -如果吃毒了,可以计算此人攻击不到200,那么。。。伤害结果约=0
作者: 小灿    时间: 2010-7-7 23:57

看武器
作者: 24950058    时间: 2010-7-8 00:00

这个除了你的VIT所增加的防御是减算的  其他减伤类都是相乘  减算是最后算的  其他的根据乘法交换律谁先谁后对结果不产生影响
作者: intro    时间: 2010-7-8 00:13

过程是 (1-装备精炼值%) * (1-抗性%) - vit减防.
比如伤害10000,装备30,人抗40,vit50.
[10000*(1-0.3)*(1-0.4)]-50=4150 (计算忽略多次减防,即技能攻击次数一次减少一次减防,这里默认作1次.)
作者: lilinli    时间: 2010-7-8 00:35

原帖由 intro 于 2010-7-8 00:13 发表
过程是 (1-装备精炼值%) * (1-抗性%) - vit减防.
比如伤害10000,装备30,人抗40,vit50.
[10000*(1-0.3)*(1-0.4)]-50=4150 (计算忽略多次减防,即技能攻击次数一次减少一次减防,这里默认作1次.)

非常非常感谢~~~~~~
作者: 小灿    时间: 2010-7-9 00:50

比较佩服不知道武器都能算的人
作者: メイドの心    时间: 2010-7-9 02:53

原帖由 小灿 于 2010-7-9 00:50 发表
比较佩服不知道武器都能算的人

如此条件下,确实已经不需要管武器了。
作者: 无聊íńɡ    时间: 2010-7-9 03:07

物理伤害力公式
被害:[ATK*(1-def/100)-(VIT*0.8)]*盾卡效果*斗篷卡效果*头盔效果*体形修正(各项修正中同类的相加,不同的相乘)
加害:[ATK*(1-def/100)-(VIT*0.8)]*武器卡效果*属性修正*装备补正*体形修正(各项修正中同类的相加,不同的相乘)

zd找的
作者: 小灿    时间: 2010-7-9 04:56

mjs和00一般都是ck用的吧




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