标题:
[历史]
修罗配点猜想
[打印本页]
作者:
AB漩涡鸣人
时间:
2010-7-6 21:01
标题:
修罗配点猜想
7月底RO就迎来3转了,到时武宗就要转成修罗了,衣服都不穿了,特帅气
小站里对修罗的技能介绍,都不写技能的延迟和念速,使我不知所措
也因实在太激动,我做了如下猜想:
SAD型修罗 S120 A120 D80+ 3转的打怪系统,我猜这样方便打怪
天罗地网
最高等级:5
习得条件:双龙脚Lv.3
系列:主动/攻击
内容:在原地回旋对敌人形成暴风式的打击,对周围的敌人造成伤害并且击退3格。技能使用消耗1颗气弹。使用者的AGI越高技能伤害也越高。
[Lv.1]攻击力200%
[Lv.2]攻击力250%
[Lv.3]攻击力300%
[Lv.4]攻击力350%
[Lv.5]攻击力400%
SDV型修罗 S120 D120 V80+ 不知道修罗能不能这样尽量当速炮,靠修罗的新技能(咒缚阵/旋风腿等)定住敌人后,使之已最快速度放AB,还有AB的真剑百破道不知道到时好不好使
雷光弹
最高等级:5
习得条件:弹指神通Lv.3
系列:主动/攻击
内容:一定范围内发射气弹,使之爆炸,给予目标周边范围内全部对象伤害。根据技能等级消耗的气弹数也不一样。气弹消耗越多伤害越大。使用者武器风属性的场合,追加一定伤害。使用者的DEX越高伤害越大。
[Lv.1]范围5x5,消耗1个气弹
[Lv.2]范围5x5,消耗3个气弹
[Lv.3]范围7x7,消耗5个气弹
[Lv.4]范围7x7,消耗7个气弹
[Lv.5]范围9x9,消耗15个气弹
SIV型修罗 无DEX,AB让它固定释放,超极重炮
潜龙升天
最高等级:10
习得条件:爆气散弹Lv.3,点穴-吸Lv.3
系列:主动/状态
内容:短时间开放使用者的气血,增加持有的最大气弹数,并得到所有的气弹。增加HP、SP的最大值并增加攻击速度,技能持续时间里会维持爆气的状态。技能使用时,每秒会不断减少HP,HP低于一定量技能效果就会消失。
[Lv.1]最大气弹6,MaxHP/MaxSP增加3%,持续30秒
[Lv.2]最大气弹7,MaxHP/MaxSP增加4%,持续45秒
[Lv.3]最大气弹8,MaxHP/MaxSP增加5%,持续60秒
[Lv.4]最大气弹9,MaxHP/MaxSP增加6%,持续75秒
[Lv.5]最大气弹10,MaxHP/MaxSP增加7%,持续90秒
[Lv.6]最大气弹11,MaxHP/MaxSP增加8%,持续105秒
[Lv.7]最大气弹12,MaxHP/MaxSP增加9%,持续120秒
[Lv.8]最大气弹13,MaxHP/MaxSP增加10%,持续135秒
[Lv.9]最大气弹14,MaxHP/MaxSP增加11%,持续150秒
[Lv.10]最大气弹15,MaxHP/MaxSP增加12%,持续165秒
作者:
┓小丸┗
时间:
2010-7-6 21:29
LZ继续猜测吧..
作者:
ウイング
时间:
2010-7-7 00:09
我的修罗会6个属性点都加,但都不加满
作者:
shuguang2
时间:
2010-7-7 00:11
LZ的配点已经过时了
作者:
from:阿特罗斯
时间:
2010-7-7 00:14
有人试过 罗煞凤 这个技能吗..感觉蛮不错的..
作者:
sky240qq
时间:
2010-7-7 00:15
某测试F玩过
罗刹是一个超级速度的远程秒人技能。。
咒缚阵是一个无敌的抓人技能。。
啊修是一个抓人后绝对秒人的技能
闪电步是一个最快近身的技能。。
虎号是一个打SP最快的技能
似乎AB杀人就需要这5个技能嘛、、、
作者:
from:阿特罗斯
时间:
2010-7-7 00:28
咒缚阵是群抓的吧?
作者:
疯螃蟹
时间:
2010-7-7 08:14
120S跟110S差多少攻击?但是多出去520点属性。。。
作者:
?色?
时间:
2010-7-7 12:25
修罗个人觉得除了S能120外,其他属性点平均一点更好
作者:
sensei
时间:
2010-7-9 11:50
SVID各加100的飘过~
作者:
星の神
时间:
2010-7-13 20:01
LZ的配点思维还停留在1.0,玩修罗的玩家留意下修罗身弹和爆气散弹这2个技能,对练级方面有参考作用
作者:
疯螃蟹
时间:
2010-7-13 23:36
谢谢10楼提醒。但是。。你没注意技能CD么?如果说练级的话推荐天罗地网和双龙脚
作者:
星の神
时间:
2010-7-14 11:04
CD是一个1秒和一个10秒,做到能秒当前怪的话,这个因素并不是问题。天罗地网,对于加有A的修罗,是不错的选择,但倍率对于不加A的修罗低一些。
作者:
『龙儿』
时间:
2010-8-11 08:20
作者:
你的微笑的纯净
时间:
2010-8-11 13:31
IVLS金刚
作者:
小智づ
时间:
2010-8-15 13:14
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
GundamMKIV
时间:
2010-8-15 13:30
以杀伤为主的AB,S肯定是第一属性,必加的,现在我感觉比较纠结的就是,D如果加高后对于AB会有多少收益,目前好象还没有资料是说各个技能的可变咏唱和固定咏唱的具体时间的,那么如果技能的固定咏唱时间很高,那这个D加高了纯粹就是浪费,技能方面光看技能描述的话,闪电步,潜龙升天,罗刹拳都是比较强力的技能,咒缚阵也很实用,不过似乎修罗的技能点是很紧张的...
[
本帖最后由 GundamMKIV 于 2010-8-15 13:31 编辑
]
欢迎光临 浆糊论坛-RO小站 (http://bbs.rohome.cn/)
Powered by Discuz! 7.2