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标题: [历史] 关于RK,关于RO1.5(论坛回档?修正部分技能测试结果) [打印本页]

作者: 黑暗咆哮    时间: 2010-6-26 02:10     标题: 关于RK,关于RO1.5(论坛回档?修正部分技能测试结果)

此为某CRO测试服务器的测试感受,不保证和最终实装结果相同

1.人性化

新手教程非常体贴,连基本操作(点鼠标)都有示范图,只要不当回车党就绝对不会出现新人进了游戏不会用技能的情况
bm砍掉重练,所有技能和道具快捷键可以自定义,4排技能栏,超墙超大力,神操党的福音
信息项目极大扩充,只要你愿意可以让系统信息啰嗦到你想吐,XXXX对XXXX使用了XXXX技能造成XXXX伤害诸如此类


2.关于RK

龙之吐息(Dragon Breath)
热门技能……本来是不想多说的,既然有人提出那就放出测试结果吧
咏唱约2秒,2秒延迟。射程10,范围5*5(猫窝为7*7,但是实测下来AOE半径只有2格)并非无视回避,miss时没有伤害,但是没有miss字样应该有很高的命中修正,而且会随着技能等级提高而提高(待考)。伤害与训龙术、HP现值、SP最大值挂钩。除克制属性减伤外,其他抗性一概无效(包括红蛙等),地领无效,无法对冰墙造成伤害,光壁有效
总的来说是非常强、还非常傻瓜的技能,属于只要有个号即使裸体也能喷得很开心的可厨技。预计会和当前版本暴风雪地位相当。


爆裂之刃(Ignition Break)
Str100+3,武器为+0湛紫魔剑,攻击对象为波利
仅给出一组测试数据:
1格 9113
2格 8004
3格 8100
4格 4454
5格 4346

结论:怒爆强化版。咏唱时间约1秒,独立CD2秒。范围11*11(即半径5,之前严重笔误orz),三段衰减。单发伤害是比BB略高,但是因为频率问题如果不用火属性武器,平均DPS远低于BB,在使用火属性武器时倍率提高很明显,但是由于伤害会随着距离衰减,想打出最高伤害有一定难度。位于剑系技能树底部,实用性有待商榷。范围示意图如下:

○发动者
■内圈伤害(1200%,武器火属性时1800%)
●中圈伤害(1100%,武器火属性时1600%)
□外圈伤害(600%,武器火属性时900%)

裂风之刃(Wind Cutter)
无咏唱,无延迟,独立CD 2秒。射程2格地面指定,4*3范围强制风属性AOE,击退2格,光壁无效。双手剑限定。射程太蛋疼导致释放距离比较不好掐,可以看做是旧版怒爆(改自我中心之前)的强化版。

冲击之刃(Sonic Wave)
无咏唱,延迟1秒,独立CD 1秒。射程9格单体指定远距离攻击,光壁有效,可否附加状态不知道(没人三陪……)。没有武器限定,空手照样放,翻译快出来受死。心灵RK版?枪投无限定版?射程出乎意料的远,虽然不能像增压那样靠ASPD粘人,但是还是有出的价值。

幻影刺击(Phantom Thrust)
无咏唱,无延迟,无CD。射程随等级提高而提高,Lv5时达到9格,光壁有效。使用后会有一个类似咏唱的动作把敌人拉过来,0.5秒左右后造成伤害,无视地形。如果对象处于光壁中,依然可以把对象拉过来,但是伤害会miss。可以对队友使用,只有拉人效果没有伤害。由于无咏唱无延迟无CD,技能连接非常方便,拉人效果强大,本身伤害低下问题不大。很诡异的不能在pvp对非队友的人物使用。RK3转比较有潜力的技能,配合想象力可以衍生出各种用途,不再赘述。万恶的枪限定让双手剑泪流满面,不过3转剑系RK技能强大,此技能作为枪路线的优势技能可以视为重力对平衡性的考量之一,比较合理。

极速戳刺(Hundred Spear)
咏唱约1秒,延迟1秒,无CD。单体锁定近距离攻击。习得枪投的情况下,机率根据习得等级发动枪投并追加击退7格效果,发动枪投的情况下,追加枪投自身的1秒延迟。虽然在打怪时和螺旋差距明显,但pvp实测时,在装备齐全的情况下意料外的和螺旋伤害不相上下,配合较快的发动速度较短的延迟,有望成为枪路线的主力输出技能。

死亡捆绑(Death Bound)
反击的进化形态。无咏唱,延迟2秒,CD2秒。发动后,持续2秒,遭受正面或者侧面45度角的近距离物理攻击时,将受到的伤害扩大,反射2/3给对手并击退4格,1/3自己承受。在当前版本能够活用反击的玩家在使用这个技能时会得心应手。值得一提的是这个技能作用机理是对方先受伤,再将1/3伤害反射回自身,由于1.5的反射设定更改为反射值不能超过自己的最大HP,这就意味着,只要能反死对方,自己就有可能完全不受伤(具体待考)。实测中用1级DB反射RK普攻,对方受到了12000的伤害而自己受到5600伤害。综合来看技能效果非常强大,即使不加满也有非常不错的效果,可以预见这个技能将在P/G中起到非常关键的作用。

龙之咆哮(Dragon Howling)
无咏唱,无延迟,CD60秒。自体中心,范围机率附加恐惧状态,Lv5时达到80%/15*15(半径7)。技能等级关系到恐惧机率和影响范围。目标恐惧后会有短暂的不能移动时间(2秒左右),Hit和Flee降低20%。RK难得的控制技,而且机率和范围都非常鬼畜,唯一的不足就是60秒的漫长CD了。打怪基本没用的技能,对人战的用途待考,或许多名RK轮番咆哮会有不错的效果。

附魔之刃(Enchant Blade)
咏唱约1秒,无延迟,无CD。射程2格,单体目标选定buff技能。普通攻击时根据MATK(技能说明为INT和base,待考)追加攻击力。随技能等级提升提高追加的基础攻击力,持续时间恒定为5分钟,卸下或切换武器时效果不会消失。与技能说明不同,远距离攻击也有效果。技能效果非常明显,自身MATK200时可以提高约500的普攻伤害,完胜灵气剑和集中攻击,但是缺点是对技能完全没有效果。作为RK难得的可对队友使用的buff技能,在特定情况下会有不错增益的效果。


3.关于原有技能改动

怪物互击(Bowling Bash)
丝毫没改,依然很大力。2hit还在,割缝不发效果也还在。虽然咏唱公式更改致使频率降低,但仍然有非常不错的伤害表现,依然值得投入大量进二技能点。

螺旋击刺(Clashing Pierce)
改为单双手剑也可以使用,伤害和ATK挂钩,不再无视防御,因此出现了很明显的伤害浮动。打低防怪效果提升显著,看上去非常怪物。但是对人战中效果被高估,实际上无论使用何种武器都跑不出每发1800*5程度的怪圈,实际效果依然不如BB,甚至不如三转的HS。

双剑格挡(Parrying)
没改。你没看错,是没改。谁说可以挡魔法的叫他自己测去。

集中攻击(Spear Dynamo)
重新测试后发现之前结论有误。伤害增加方式变更,具体增幅方式不明,但是对大多数技能来说都只会增加100-200伤害,和灵气剑差不多,非常不明显。由于回避公式更改,命中变得不稳定,Hit增加效果变得重要。虽然效果大不如前,但是依然有出的价值。




感谢 蔚蓝De痕Jay 等协助测试并给予指正

[ 本帖最后由 黑暗咆哮 于 2010-6-30 04:36 编辑 ]
作者: 丁骨牛排    时间: 2010-6-26 02:24

如果不是因为龙息、BB和螺旋太强势就不会有后来那次对3转RK技能的强化了
虽然还是没强多少
作者: chchchr    时间: 2010-6-26 03:17

在另一个帖子看到客户端里关于新手指南的图了。。。不错不错~
在某测试服能不能感受一下真实的练级效率?好像大家都说3转前练级简单了。。。
作者: 还没想好名字    时间: 2010-6-26 03:49

龙息测下来
1D和120D咏唱差不了多少
根本不像现在1D和120D的差距
假如龙息不看命中
纯龙息的个人认为不加D也可以啊
作者: ?色?    时间: 2010-6-26 10:23

假如能用隐匿躲的话,那么也是CK的一个福音……
作者: angeloyang    时间: 2010-6-26 10:31

3转大部分技能念的都很慢 隐匿作用就很大了
作者: 黑暗咆哮    时间: 2010-6-26 10:34

原帖由 chchchr 于 2010-6-26 03:17 发表
在另一个帖子看到客户端里关于新手指南的图了。。。不错不错~
在某测试服能不能感受一下真实的练级效率?好像大家都说3转前练级简单了。。。

效率?这个本来是想从头到尾仔细感受一下的,但是由于某些特殊原因实在没法测下去了,不过有个效率可供参考:
新手训练场(波利、土波利、疯兔),初心不加素质点初始装戳到Job10大约需要10分钟,确实比以前快很多……

[ 本帖最后由 黑暗咆哮 于 2010-6-26 10:36 编辑 ]
作者: nanc    时间: 2010-6-26 23:26

原帖由 黑暗咆哮 于 2010-6-26 02:10 发表
②螺旋……说过的就不说了,灵气有效,伤害提升还挺明显,附魔刃和集中反而是没啥感觉

附魔刃是普攻限定
集中就不清楚了
作者: celestials    时间: 2010-6-27 00:03

龍息術固定詠唱0.5,變動詠唱應該是固定的4倍,不受詠唱公式影響,受人物當前等級影響。樓主測試的號是多少級的?
作者: 还没想好名字    时间: 2010-6-27 00:54

原帖由 celestials 于 2010-6-27 00:03 发表
龍息術固定詠唱0.5,變動詠唱應該是固定的4倍,不受詠唱公式影響,受人物當前等級影響。樓主測試的號是多少級的?

肯定受D影响
作者: 黑暗咆哮    时间: 2010-6-27 02:05

顶楼更新部分测试结果,感兴趣的凑合看吧。
裂风之刃和冲击之刃的射程比较蛋疼,看起来增压还是有市场的……大家有啥想知道的也可以告诉我我尽可能去测

原帖由 celestials 于 2010-6-27 00:03 发表
龍息術固定詠唱0.5,變動詠唱應該是固定的4倍,不受詠唱公式影響,受人物當前等級影響。樓主測試的號是多少級的?

base150,Job50
作者: chinatopzerg    时间: 2010-6-27 08:50

螺旋不无视防御了啊。。怎么还强大?
作者: chinatopzerg    时间: 2010-6-27 08:50

集中改成 加算在技能倍率上了,和铁匠凶砍一样了,没什么用。
作者: angeloyang    时间: 2010-6-27 09:20

LZ在去测试下3级和7级石头的威力吧   顺便如果可以话 我想知道神披对龙息有无效果?
作者: メイドの心    时间: 2010-6-27 09:32

楼主组一队人用百矛吧。。
我保证能毁了所有电脑的喇叭!
作者: 蔚蓝De痕    时间: 2010-6-27 12:51

原帖由 chinatopzerg 于 2010-6-27 08:50 发表
螺旋不无视防御了啊。。怎么还强大?

螺旋确实强化明显了,倍率卡有效,武器不管是红云或老纳单手剑伤害都很不俗
作者: celestials    时间: 2010-6-27 13:39

楼主对于RK的两个强力技能,龙息和7级卢恩石都没很好地测试下。。

测试的技能都是些可有可无的。。
作者: 还没想好名字    时间: 2010-6-27 13:57

7级已经有粗略测试了
120+143STR
+9超重双手斧打裸体DEF139+20的6W多
+9MJS飓风打8W多
+10MJS手术刀打接近6W

按照公式+10比+9多了400%的倍率,可见武器ATK影响还是很大的,但是考虑到体形修正的话,或许精炼程度才是影响的关键
这个有待测试

而对DEF139+280的
+9超重双手斧4W多
+9MJS飓风打近9W
+10MJS手术刀打7W多

这些都是没穿人防装的伤害,所以7级符文石想打出高伤害还是需要一把好的武器的
至于STR,没有测试到,过一段应该可以有更详细的数据

[ 本帖最后由 还没想好名字 于 2010-6-27 13:58 编辑 ]
作者: 蔚蓝De痕    时间: 2010-6-27 14:19

原帖由 celestials 于 2010-6-27 13:39 发表
楼主对于RK的两个强力技能,龙息和7级卢恩石都没很好地测试下。。

测试的技能都是些可有可无的。。


龙息伤害按现有HP计算(SP条空满无影响),属性减伤变更,着火机率较高,距离10格
DEX缩短龙息念咒时间,所以仍十分重要
BLQ对龙息效果明显,BLQ+龙息的组合可以说输出相当不俗!
(另外作了下龙息在1.5的定位,感觉和目前版本的暴风雪相近)
对人由于条件有限,无法测抗水,南瓜,神披在1.5的效果

卢恩石条件有限,还没能力测试,之后应该会有同学补上

[ 本帖最后由 蔚蓝De痕 于 2010-6-27 14:23 编辑 ]
作者: 丁骨牛排    时间: 2010-6-27 14:29

龙息就是7WHP2000SP喷一下2W3左右
只被属性衣服减伤,人抗性装火属性抗性装无效
强制命中,范围攻击
作者: 黑暗咆哮    时间: 2010-6-27 15:08

原帖由 celestials 于 2010-6-27 13:39 发表
楼主对于RK的两个强力技能,龙息和7级卢恩石都没很好地测试下。。

测试的技能都是些可有可无的。。

龙息这东西没CD,唱得又快延迟还只有2秒,前置少效果好装备依赖程度低,无视地领更无视一堆抗性,完全就是重力社新时代脑残产物,刚刚还在群里为这鬼东西吵完
测这类热门技能的人一堆一堆的,去撞那车我还不如鼓捣点冷门技能做点贡献……
作者: 飞雪の轨迹    时间: 2010-6-27 15:20

看到nico上sakrayJ的一段GC偷城视频,2个RK喷那GC喷了半天还没死,结果被那GC把华丽刷爆了出去了……
作者: 丁骨牛排    时间: 2010-6-27 15:23

看起来强其实也就还好吧
没神装喷个2W+
穿了火衣服才6000多吧
理论上GVG再减少一下伤害就惨不忍睹了

打怪倒是非常好用
作者: 蔚蓝De痕    时间: 2010-6-27 15:25

原帖由 飞雪の轨迹 于 2010-6-27 15:20 发表
看到nico上sakrayJ的一段GC偷城视频,2个RK喷那GC喷了半天还没死,结果被那GC把华丽刷爆了出去了……

龙息的出现等同现版本暴风雪的控场,就算taq龙息,用火衣顶起来也没丝毫难度
除了龙息,螺旋的提升比起爆裂之刃等3转技能可以说更有可看点

[ 本帖最后由 蔚蓝De痕 于 2010-6-27 15:33 编辑 ]
作者: 丁骨牛排    时间: 2010-6-27 15:32

某种意义上是强制别人换上火衣而已
作者: 蔚蓝De痕    时间: 2010-6-27 15:35

原帖由 丁骨牛排 于 2010-6-27 15:32 发表
某种意义上是强制别人换上火衣而已

可以理解为1.5控场技能么, 暴风雪强制了MK,暗神,但作为控场吹死的人也不少吧
作者: 飞雪の轨迹    时间: 2010-6-27 15:37

那GC血4W多,没带盾,左手是战短,被喷一下四分之一不到的样子
RK打怪的视频我之前看过,龙息打怪确实好用

http://www.nicovideo.jp/watch/nm11079084
nico视频门,无公车=v=
作者: 黑暗咆哮    时间: 2010-6-27 15:48

原帖由 飞雪の轨迹 于 2010-6-27 15:20 发表
看到nico上sakrayJ的一段GC偷城视频,2个RK喷那GC喷了半天还没死,结果被那GC把华丽刷爆了出去了……

这俩RK真咸鱼,这么喷和两超魔看见开毒刺客上华丽啥都不干就争先恐后丢暴风雪没啥区别……
作者: angeloyang    时间: 2010-6-27 15:51

1.5华丽改了吧- - 强制伤害1了 而且刺客回避高的可以 加上疾风步估计RK除了喷火也没啥技能可以命中他了。。
作者: richter    时间: 2010-6-27 16:07

看冷门不如多试用些石头还比较好……

RK最重要的地方不是喷火是用各种石头啊=-=
作者: 丁骨牛排    时间: 2010-6-27 16:19

石头比较悬啊,SD把它RMB化也不是不可能的

龙息型现在来说打怪实在是很好
本身就有非常高的MHP,顶一些不太BT的MVP很简单
只要不是一些龙息减少太多伤害的属性MVP都可以SOLO了
作者: メイドの心    时间: 2010-6-27 16:37

1.0->1.5的话,从“没有用”变成“有一点用”。。。这种定位变化吧。。。
横向比较下,并没有什么值得信赖(期待)的东西出现。。现有的热门技能,都被高估了。
总之露娜依旧属于那种比较圆滑,没有突出点的职业。


这是我的观点
作者: 黑暗咆哮    时间: 2010-6-27 18:27

石头我也想试啊,但是目前实在没法做出来

原帖由 メイドの心 于 2010-6-27 16:37 发表
1.0->1.5的话,从“没有用”变成“有一点用”。。。这种定位变化吧。。。
横向比较下,并没有什么值得信赖(期待)的东西出现。。现有的热门技能,都被高估了。
总之露娜依旧属于那种比较圆滑,没有突出点的职 ...

现在除了某些ming之外,能看到这种论点比较难得啊
RK能扛能打,而且技能易用门槛极低,目前看来绝对不能算是中庸职业。反倒是技术性乏善可陈,一旦石头商城化,立刻就会变成乐趣寥寥的职业。

其实最亮的技能是Phantom Thrust。先哲有云,幻影刺击,拉拉创造无限可能性

话说子区经常人间蒸发是怎么回事
作者: 还没想好名字    时间: 2010-6-27 19:11

没有想象中的强
改行玩基因了

现在感觉基因似乎是个被低估的职业
作者: shenbopig    时间: 2010-6-27 19:14

原帖由 丁骨牛排 于 2010-6-27 14:29 发表
龙息就是7WHP2000SP喷一下2W3左右
只被属性衣服减伤,人抗性装火属性抗性装无效
强制命中,范围攻击


在M君的 测试服务器里,  并非 强制命中。

你可以用 D1  的 龙骑  对  A120的   逐影  测试一下。
作者: メイドの心    时间: 2010-6-27 20:43

石头不需要做的啊。。。npc就直接买了。。
作者: xpwoohyuk    时间: 2010-6-27 21:07

原帖由 还没想好名字 于 2010-6-27 19:11 发表
没有想象中的强
改行玩基因了

现在感觉基因似乎是个被低估的职业



期待水果炸弹和新料理的效果
作者: 飞雪の轨迹    时间: 2010-6-27 22:12

基因的水果炸弹我在舅舅服里测试过了,用哈密瓜炸弹炸波利5000多一下
伤害似乎和STR及武器攻击有关,倍率卡片放大有效,其他的还不明确
需要测试啥的话跟帖里说一下,有空我去看看

当然,舅舅服的东西和CRO最终实装的会差多少,现在也不好说,所以只能作为参考


[ 本帖最后由 飞雪の轨迹 于 2010-6-27 22:13 编辑 ]
作者: xpwoohyuk    时间: 2010-6-28 01:15

原帖由 飞雪の轨迹 于 2010-6-27 22:12 发表
基因的水果炸弹我在舅舅服里测试过了,用哈密瓜炸弹炸波利5000多一下
伤害似乎和STR及武器攻击有关,倍率卡片放大有效,其他的还不明确
需要测试啥的话跟帖里说一下,有空我去看看

当然,舅舅服的东西和CR ...


希望测试下其他炸弹的效果,还有香蕉炸弹的成功率,新料理是否需要基因投掷?
还有向恶魔之火投掷强酸火烟后的伤害,谢谢谢谢
作者: 赤苍蝇    时间: 2010-6-28 01:33

DragonBreath是否可以被龙盾减伤 还有新的属性卡片是否能减伤DragonBreath?
作者: alone007    时间: 2010-6-28 07:08

原帖由 赤苍蝇 于 2010-6-28 01:33 发表
DragonBreath是否可以被龙盾减伤 还有新的属性卡片是否能减伤DragonBreath?

如果是龙骑在人身上,也许有可能龙盾有效
作者: 凯蒂小薰    时间: 2010-6-28 10:27

额 为撒有测试服务器……想请教下
1:龙息术到底是否强制命中 是否会被回避
2:逐影的卸除龙技能 对RK影响程度如何
3:一名基本素质点120vit 装备taq和古怪 拥有多少hp
4:符文石千年盾 究竟是个什么东西
5:红蛙 ILC 战斗 是否能对技能减伤(指的是其他技能 不是龙息)
作者: alone007    时间: 2010-6-28 11:10

1、有待测试,因为没PVP的NPC,每次都要靠M君拉进PVP地图
2、逐影的4种专用消耗品没有,无法测试(据说不能交易)
3、11W左右
4、没符文石
5、同1
作者: 飞雪の轨迹    时间: 2010-6-28 13:56

原帖由 xpwoohyuk 于 2010-6-28 01:15 发表


希望测试下其他炸弹的效果,还有香蕉炸弹的成功率,新料理是否需要基因投掷?
还有向恶魔之火投掷强酸火烟后的伤害,谢谢谢谢

那个香蕉炸弹的没找到其他玩家,暂时是测不出了
只看到道具列表里新料理和药水有投掷和非投掷之分,书没找到在哪有卖,于是不知道是制作时本身就有区别还是先制作好然后能改造成投掷型
恶魔火焰lv5爆炸的伤害与你最高等级的强酸火焰瓶投掷伤害相同,没有习得的话就是默认lv1
作者: 黑暗咆哮    时间: 2010-6-28 14:04

好像都答得差不多了……
值得一提的是龙息不是魔法而是远距离攻击,光壁可防,虽然个人暂时没有条件测试,但是有相关人士透露并非必中。RK base150,V100的情况下裸身HP45633,穿上装备55000左右,龙息一口2w上下,在不考虑火衣的情况下折合到GVG中就只有1w左右的伤害了,虽然听起来可能略显寒酸,但是如果考虑到blq和多人齐射以及点燃效果,实际上效果还是非常好的。
至于具体验证只能等能进pvp才能做了,包括现在在测的极速戳刺(Hundred Spear,就是百矛)也要等能进pvp才有具体结果。
作者: 丁骨牛排    时间: 2010-6-28 14:22

貌似..有差别啊

一切还是以实装之后为准吧...
作者: 黑暗咆哮    时间: 2010-6-28 14:51

有人PM问到和猫窝资料有出入的问题,我只能说这里的结果都是经过实测的,虽然不排除有错误,但是有出入的地方我会多次验证一下。
龙息范围确实是5*5没错,没有猫窝所说的7*7那么大。
爆裂之刃是我笔误了,半径5,范围为11*11,非常抱歉<(_ _)>
作者: 黑暗咆哮    时间: 2010-6-28 16:34

pvp成功潜入,除了符文之外基本上想测的都测得差不多了,想到啥再去测好了。

我想说拉拉你是预言家吗- -
作者: celestials    时间: 2010-6-28 16:37

7级卢恩石需要+20的武器伤害才够高啊。。
作者: 还没想好名字    时间: 2010-6-28 17:40

+9的好武器伤害就很可观了
假如+20那基本全秒了
作者: 丁骨牛排    时间: 2010-6-28 17:46

话说M大这个服和大部分资料站差别好像有点大的样子啊...
怪怪的
作者: 还没想好名字    时间: 2010-6-28 17:49

我也是这么觉得的
浸透效果似乎还是最早的
作者: 丁骨牛排    时间: 2010-6-28 18:02

如果还是用比较早的那些公式那实装完了不是还要再大更新...
作者: 永夜    时间: 2010-6-28 18:24

就是没见人测试下致命反弹的敌我效果。。。。。
作者: 黑暗咆哮    时间: 2010-6-28 18:29

M君说这个是5月的。6月KRO有啥大更新么

原帖由 永夜 于 2010-6-28 18:24 发表
就是没见人测试下致命反弹的敌我效果。。。。。

DB不是已经写得很清楚了么,还有啥不明白的吗
作者: 永夜    时间: 2010-6-28 18:36

喔~帖子更新了,看到呢
作者: happy34    时间: 2010-6-28 19:41

他好象对没人三陪非常怨念
作者: 蔚蓝De痕    时间: 2010-6-28 20:17

死亡很神奇哦~
今天测试面对CK十字斩使用5级死亡,对方受到反射伤害7W3直接扑倒,卢恩未受伤害
作者: xpwoohyuk    时间: 2010-6-28 22:02

原帖由 飞雪の轨迹 于 2010-6-28 13:56 发表

那个香蕉炸弹的没找到其他玩家,暂时是测不出了
只看到道具列表里新料理和药水有投掷和非投掷之分,书没找到在哪有卖,于是不知道是制作时本身就有区别还是先制作好然后能改造成投掷型
恶魔火焰lv5爆炸的伤 ...


强火的公式不是改了吗?伤害怎么样呢?谢谢


[ 本帖最后由 飞雪の轨迹 于 2010-6-29 01:14 编辑 ]
作者: 飞雪の轨迹    时间: 2010-6-29 01:16

原帖由 xpwoohyuk 于 2010-6-28 22:02 发表


强火的公式不是改了吗?伤害怎么样呢?谢谢

S12X I20多,没点强火,用lv5火焰爆炸打小雪怪1W6

其实我发现那火焰的咏唱时间有点长啊,100多D要唱将近2秒,是不是固有咏唱时间太长了点……
作者: 白鴉    时间: 2010-6-29 02:25

不错的测试,很有帮助。

LZ请问,对于随Base等级提高技能倍率这个部分,有条件测试么。
作者: 白鴉    时间: 2010-6-29 02:32

2连了,编辑掉。
作者: 黑暗咆哮    时间: 2010-6-29 03:11

base提升伤害么。。应该可以但是有点麻烦,而且是一次性的
争取试试看吧
作者: freezeman    时间: 2010-6-29 22:26

龙息术实在太慢了。。。。




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