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标题: [历史] 囧,玩了这么多年RO,才发现原来是个宽屏游戏 [打印本页]

作者: le45tx1m    时间: 2010-6-25 19:48     标题: 囧,玩了这么多年RO,才发现原来是个宽屏游戏

玩免费服一直老断,一开始以为是长宽太lj,换回电信,发现不到半小时一样断线,遂以为SD网络质量太烂,开始目光转向网游加速器,试图以降低与游戏服务器延时来规避断线,有一些效果但是问题没有最终解决。一日想起,以前修改客户端以实现GVG状态下显隐也出现过类似问题,小站查询以后确定该问题出在十全对客户端的修改之上,换回官方ragfree后终于再不断了^ ^;

以上都是废话,以下才是正题……

断线问题解决了,但是以牺牲无限视野为代价让我接受不了,因为主号是SS,视野缩小意味着“先敌发现,先敌攻击,先敌摧毁”。的四代半战机战术优势不复存在(喂喂,对不起,某人yy了……);这心病一直困扰着我,直到昨天,无意间我发现msk挂炼金十寸网本,在默认1024x600全屏状态下,比主电脑19寸宽屏的1024x768窗口模式下的显示宽度要扩大不少。为了验证该现象,执行setup,把显示模式改为预置的1280x768窗口模式,果然,左右视野各增加到17格,定射足矣。欣喜之余感叹曰:原来RO是个正经的宽屏游戏吖~

PS:废话太多,没耐心的同学请看红字,谢谢~
作者: lunarmoon    时间: 2010-6-25 19:50

= =刚刚也断爽了,换了试试
作者: minos    时间: 2010-6-25 19:56

这。。。算什么星人。。。火星?土星?娜美克星?
作者: intro    时间: 2010-6-25 20:11

宽屏是假屏.只不过看上去舒服一些.
作者: le45tx1m    时间: 2010-6-25 20:30

原帖由 intro 于 2010-6-25 20:11 发表
宽屏是假屏.只不过看上去舒服一些.

不存在假屏一说,即使打上无限视野,超越15格的人物和怪还是会看不见,实际效果和修改分辨率是一样的
作者: feiruxin    时间: 2010-6-25 21:44

看上去是宽屏其实 里面画面显示还是4比3的 部分东西回变形
作者: flydreamcyx    时间: 2010-6-25 21:56

那么LZ大人您射了吗...
作者: 893398352    时间: 2010-6-25 22:55

原帖由 flydreamcyx 于 2010-6-25 21:56 发表
那么LZ大人您射了吗...

隐隐感觉
作者: intro    时间: 2010-6-25 22:58

我调整成1280*768,仍然是15格距离.
你的17格可以给我看看吗?
作者: le45tx1m    时间: 2010-6-26 00:43

原帖由 feiruxin 于 2010-6-25 21:44 发表
看上去是宽屏其实 里面画面显示还是4比3的 部分东西回变形


除了部分全屏bmp图被拉伸了,别的比例还正常

视距的话,东门路灯柱应该能说明问题额


1280x768极限视距


1024x768极限视距

[ 本帖最后由 le45tx1m 于 2010-6-26 00:48 编辑 ]
作者: メイドの心    时间: 2010-6-26 00:54

我眼拙,我没看出这2张图的区别在哪
就这2张图来分析,视野最远的距离 同样都是邮箱右边一格啊。(实际上我觉得还能再远点)

[ 本帖最后由 メイドの心 于 2010-6-26 00:56 编辑 ]
作者: hezhe5211    时间: 2010-6-26 01:34

我想说在lz鼠标的位置站个人,那依然是看不到的- -只不过是看到了建筑物而已 - -
作者: Eriolma    时间: 2010-6-26 02:22

我和安娜和大L上照了···
话说lz你宽屏那图人物比较小而已吧··
原来那时候你一直站那是在研究这个-v-
作者: 还没想好名字    时间: 2010-6-26 03:27

按照LZ说的
屏幕越大就越远啊




假如不算无限视野
1280*720还要远


说白了就是有一张1280*1280的图片
你透过1024*768的框和你透过1280*768的框同样距离去看它,可能1280*768看到的范围更大一些
但是实际上他们的大小是一样的
所以才有无限视野这东西

[ 本帖最后由 还没想好名字 于 2010-6-26 03:42 编辑 ]
作者: 射射    时间: 2010-6-26 03:34

我覺得還是沒差 我原本就用1280X800的 我電腦也是寬頻的  不過還是需要用無限是也看的好點 本身的太小了
作者: 射射    时间: 2010-6-26 03:36

原帖由 还没想好名字 于 2010-6-26 03:27 发表
按照LZ说的
屏幕越大就越远啊


http://3anh4q.blu.livefilestore. ... Chaos-1%2CSara050.j ...

唷唷唷唷唷唷  不錯喔 家裡開電影院的 很貂阿~
作者: hybrid88    时间: 2010-6-26 10:32

潘多拉星人
作者: 掌中老虎    时间: 2010-6-26 11:01

13楼第一张图的视距无敌
作者: sexx    时间: 2010-6-26 11:08

楼主没装无限视野补丁吧
作者: intro    时间: 2010-6-26 11:24

修改客户端视野范围并不能突破服务器视野范围.多余的视野仅仅能够显示建筑物模型,对实际打怪几乎没有帮助.所以我说是个假宽屏啦.呵呵.
作者: 与一の心    时间: 2010-6-26 11:30

很遗憾
横向15格以外的怪还是看不见的
作者: le45tx1m    时间: 2010-6-26 23:09

原帖由 intro 于 2010-6-26 11:24 发表
修改客户端视野范围并不能突破服务器视野范围.多余的视野仅仅能够显示建筑物模型,对实际打怪几乎没有帮助.所以我说是个假宽屏啦.呵呵.


我的意思并不是不赞同此观点,我的意思是其实无限视野补丁也是楼上所说的假远视。再远也没意义,希望各位同学不要曲解我的意思

原帖由 intro 于 2010-6-25 22:58 发表
我调整成1280*768,仍然是15格距离.
你的17格可以给我看看吗?


3楼和8楼是正解,桃子童鞋请表较真,我截图并不是针对你的

这帖我想阐述的意义其实是这样的:
其实4:3的极限视距已经接近RO的最大视野了,但是在最大视野以外还有一格浮动视野,远程攻击职业在这个浮动视野里面能把即将完全离开的目标锁定并攻击以达成完美定射,这才是无限视野对我的意义所在,但是直接对客户端Hex Patch有可能会导致游戏重复掉线,所以修改宽屏分辨率应该算是是实现该目的的另一个比较完美的解决方案。

其实即使Hex Patch也改变不了RO真正的视野,这样理解的话效果等同于修改分辨率……

唉,理解差异啊理解差异……刹那和高达蛋蛋在哪……拿黄瓜敲桌子ing

[ 本帖最后由 le45tx1m 于 2010-6-26 23:24 编辑 ]




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