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标题: [历史] 1.5十字切割者的一点心得 [打印本页]

作者: 唐灵    时间: 2010-6-24 22:22     标题: 1.5十字切割者的一点心得

注意,1.5的相关测试均为CRO某测试服务器上的结果,可能与最终实装的有所不同,本人无法保证与未来的CRO正式服务器完全一致。

1、别了,暴刺
我一直是暴刺的狂热追随者,一直梦想着1.5以后随着素质点的增加,暴击率暴击威力和攻速都有不同程度的提升。然而事实彻底粉碎了这个梦想。不,应该说粉碎了暴击。

暴刺的优势是什么?肯定大多数人会说:高防怪。先撇开破锥双刀不谈,暴击确实是对付高防最佳的方案,然而1.5以后的暴击留给我的只有失望。拿较为典型的高防怪冰巨人来讲,同样的配置,1.5的暴击值比1.0少1000。对,你没有看错,是1000。我想很多暴刺在1.5以后看到自己的伤害,会恨不得当场删号吧,实在是个沉重的打击。

2、小鸡拳刃刺的继续辉煌
小鸡头诞生以来,漂亮的夺走了暴刺对低防怪这一块的领地。1.5以后小鸡拳刃刺没有什么大的变化,增加的攻速也是锦上添花。当然对付高防怪仍然不是小鸡头的特长。暴击改低小鸡无力,高防这方面无破锥的刺客相当尴尬。

3、双刀刺的苏醒
双刀刺之前一直被诟病的,除了耗钱以外就是攻速。1.5很好的解决了攻速的问题,一般的配置也能达到180左右攻速。双刀伤害高是公认的,1.5之后的新技能十字斩恰好支持双刀和拳刃。经测试,破锥双刀秒杀冰巨人不是梦。

暴刺也不是毫无优势,例如对付某些回避很高的怪,小鸡和双刀都比较吃力,但暴刺就会比较轻松了。

拳刃刺的优点,就是在面对数量较多的怪的时候,可以隐匿然后无影,这方面就不是双刀的特长了,不怎么投资DEX的爆刺同样不擅长。加攻速的装备1.5以后可能会成为香馍馍,攻速提升带来的效益相当可观的。各位做好魔王梦罗克任务选饰品的时候一定要再三考虑啊……

武器卡片方面,拉链熊没有想象中那么强大,但确实是提升了效果,不过如果-SP的副作用还在的话,我是不会选择它的。体型卡是越来越好用了,带着三体型拳刃走遍天下是很不错的选择。

技能方面也有不少新意。比如武器格挡+反击斩的组合,还有前面说过的威力巨大的十字斩,物理魔法回避率大增的疾风步,能够挨打3次才会解除的高级伪装,累积点数的范围攻击回旋技,可怕的只有同类能解的新毒,这些都给十字切割者增加了大量可玩性。刺客,也许不再是很多人眼中只会普攻和音投无影的无脑职业了。有时间的话会对新技能做个较为全面的解析。


附上一些个人配置的人物和装备资料,大家随意看看不必太认真
150级最终配点:s94+6,agi120,vit78,dex80,luk33
配点简单解说一下:
str凑整10没有加成了,所以根据自己需要随意点吧。24楼有一些关于str的测试。
agi120个人认为是完全不用多想的。
刺客的hp加成一向很可观,1.5以后也不例外。v120+15,空身38739血,恐惧披恐惧鞋,插个黑狐就有4万6了,单妖短近5万5,双妖短6万3。
dex不再对攻速有增益效果了,所以纯粹为了命中和伤害而点。
然后吃S/A/D料理,有天赐加速。
以等级和经验较高的火山为例,只测试了火鸟和蜥蜴。
+8 3深渊冰灵拳刃,打火鸟,普攻连击22xx~23xx,12秒结束战斗。
+8 3深渊手术刀,+10 2螃蟹2鸟笨拙,普攻连击2100~2200,22秒结束战斗。使用十字斩,蜥蜴6下,鸟5下。算上人的反应时间和操作时间,估计差不多也要12秒。当然,如果纯用十字斩的话,武器可以改一改,还能提升不少。
个人感觉这里还是3深渊冰拳小鸡流最好,还能换武器打打别的怪,投资也没那么高。
作者: 君寻    时间: 2010-6-24 22:24

支持来了

唯一不爽的就是把心灵弄死了…………

[ 本帖最后由 君寻 于 2010-6-24 23:50 编辑 ]
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2010-6-24 22:35

[m_鬼脸] 哼,咱就暂时是这个心情了
作者: 丁骨牛排    时间: 2010-6-24 22:42

暴击变有视防御伤害1.4
二刀10是50%几率200%

爆击还要CRI的支持
只剩打高回避目标的优势啊...
作者: Mr.Nine    时间: 2010-6-24 23:00

“拿较为典型的高防怪冰巨人来讲,同样的配置,1.5的暴击值比1.0少1000。对,你没有看错,是1000。”


在nicovideo看到双刀暴击的录像…………
刷毒之后……破锥一刀冰巨人……



属性与装备是这样的





没刷毒之前是这样的伤害




嗑药之后是这样的伤害。

这里要说明的是,图上只出现了一次伤害……其实另外一个由于伤害过高并没有显示(暴击显示上限是多少?)
总之是一刀秒冰巨人

希望唐灵大大能详细测试一下暴击相关~

以下是传送门:
【RO】色々おかしい二刀クリアサクロ【SakrayJ】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11126457

[ 本帖最后由 Mr.Nine 于 2010-6-24 23:05 编辑 ]
作者: 貓頭貓頭    时间: 2010-6-24 23:04

不吃du药直接秒的
作者: lilinli    时间: 2010-6-24 23:18

作个简单的计算

设..拳刃CK的副手伤害为1 那么主手为5
同等攻速下
小鸡头 2连时 伤害为5+2.5+1=8.5(2连时 副手伤害只算1次)
爆刺伤害为 (5+1)X1.4=8.4
考虑到2连的伤害浮动```我认为在对付DEF为0的怪时....2者几乎没有区别
可惜爆刺不无视防御了...优势只剩在对付高回避怪了...不过 仍旧比2连强...



感谢您的实测....不过S凑整 ATK无加成...您在计算寒冰巨人伤害时 是否考虑到了这一点???

另外,忘了走哪听到S100时 ATK 为1.5倍...不知是否真实?

以上计算仅针对爆刺和小鸡头2连...

双刀没研究过...

[ 本帖最后由 lilinli 于 2010-6-24 23:22 编辑 ]
作者: lilinli    时间: 2010-6-24 23:25

还有个问题是...
L这个素质点在1.5中被大大加强 凑3 凑5 凑10皆有各种加成....
求进一步的测试...
作者: 拿黄瓜敲桌子    时间: 2010-6-24 23:26

看到唐唐的暴击测试我笑翻了
作者: 水无月玛雅    时间: 2010-6-24 23:41

配合的参观来了~
作者: 貓頭貓頭    时间: 2010-6-24 23:54

6楼忘了一点,堆暴击需要消耗的装备位置以及各种消耗,拿来堆攻击岂不是更强?而且我的对比里,1.5的s都高过1.0了还差1000,难道你要我再来个双雷腰来证明暴击没有弱吗?
作者: 还没想好名字    时间: 2010-6-25 00:08

从来就不看好暴击
作者: wmc    时间: 2010-6-25 00:15

aspd公式没定案吧。。。不然我的ql要悲剧了。。。
作者: 丁骨牛排    时间: 2010-6-25 00:17

就现在的东西看来
CRI刺客基本上优势没有了吧

不过其他职业玩CRI的还算可以把,毕竟最多也就二刀Lv5的小绿蛇
作者: ?色?    时间: 2010-6-25 01:10

刚好100S就好了,再多的S都没1.0的作用大,A120必定的,其次是L,反正提升L也能提高ATK,D和V平均,暴刺这条路,不是渣就不去玩的……何况所谓的小鸡刺就一个头饰就能解决~至于双刀,等爱好者自己研究就好了
作者: lilinli    时间: 2010-6-25 10:47     标题: 回复 #11 貓頭貓頭 的帖子

L这个属性点被大大加强了 D这个属性点被弱化

我没否认爆刺弱了...只是说爆刺和2连相比仍有对抗高回避的优势...

由于L点的凑3凑5凑10的各种加成,可以考虑把L在料理和JOB加成后凑到90点....

这样 凑CRI时需要占用的装备数和洞数也空出来了````

还有一点就是,讨论时,最好是在1.5的情景下进行比较....毕竟1.0和1.5的公式不一样了...
作者: lilinli    时间: 2010-6-25 10:53

11楼.
我的意思是说 同样是寒冰巨人这个怪.爆刺在1.5里打它明显是比1.0弱了
但是,二连打它同样也没有优势...
作者: alone007    时间: 2010-6-25 11:46

这帖我是不是可以理解为用1.5的十字切割者打1.0的怪?
作者: 君寻    时间: 2010-6-25 12:39

原帖由 alone007 于 2010-6-25 11:46 发表
这帖我是不是可以理解为用1.5的十字切割者打1.0的怪?

注意,1.5的相关测试均为CRO某测试服务器上的结果,可能与最终实装的有所不同,本人无法保证与未来的CRO正式服务器完全一致。
作者: ?色?    时间: 2010-6-25 12:47

原帖由 貓頭貓頭 于 2010-6-24 23:54 发表
6楼忘了一点,堆暴击需要消耗的装备位置以及各种消耗,拿来堆攻击岂不是更强?而且我的对比里,1.5的s都高过1.0了还差1000,难道你要我再来个双雷腰来证明暴击没有弱吗?

看资料,主要是1.5的S和现在1.0的不能比,同样的130S,1.0绝对比1.5要强,所以在S有太多的投入,反而浪费了过多的点数,把它用在其他方面可能更好……
作者: nanc    时间: 2010-6-25 12:55

1.5的S的作用要在高atk武器上体现吧。
作者: 天使喝可乐    时间: 2010-6-25 13:02

心灵彻底无能了吗……
作者: ryoger    时间: 2010-6-25 14:42

对于无力打BOSS的我,几乎没什么高防怪可打,能想到的也就冰巨人值得一打,那还不如去火山呢
SO!小鸡拳,再烂的伤害,200%后,攻速的提升,还有大黄数字,也是很华丽很实惠很可爱滴[m_OK]
作者: 最耀眼の紫罗兰    时间: 2010-6-25 18:47

暴击不忽略防御的话。也就是说用渗透类型的武器去暴击应该也有加成了才对吧?那爆刺未必就废了啊
作者: 貓頭貓頭    时间: 2010-6-25 20:03

啊str原来加成变成这样了,那s倒是没必要那么高了,有点浪费。节约下来加别的吧……

顶楼改改配点,s94+6,agi120,vit78,dex80,luk33,这样?


楼上这个……我想想怎么测试去



另外刚才测s的变化遇到个怪事
先是对象波利,空手揍
str90,伤害260
str100,伤害279
str110,伤害299
str120,伤害319
str130,伤害339
str140,伤害359
str150,伤害379
str160,伤害399
s90到100提升了19伤,100起都是20、20的提升。

但是拿了+5风拳砍冰巨人的时候发现个怪事
str90 ,暴击568+119 687
str100,暴击592+124 716,增加了29
str110,暴击614+128 742,增加了26,总共增加了26
str120,暴击638+133 771,增加了29,总共增加了55
str130,暴击660+138 798,增加了27,总共增加了82
str140,暴击684+143 827,增加了29,总共增加了111
str150,暴击798+167 965,增加了138,总共增加了249
150的时候怎么会有个突变?
作者: alone007    时间: 2010-6-25 20:16

对测试环境表示感兴趣!
作者: 君寻    时间: 2010-6-25 20:55

一切还是等改版见分晓了……
作者: lilinli    时间: 2010-6-25 21:50

猫头 从S100 开始 最终伤害会增加
S100是1.5倍
S120是1.65还是1.7倍~~
作者: 貓頭貓頭    时间: 2010-6-25 21:57

这和测试结果完全不符啊
作者: lilinli    时间: 2010-6-26 00:12

原帖由 貓頭貓頭 于 2010-6-25 21:57 发表
这和测试结果完全不符啊

在猫窝上看的......哎..天知怎么了...等实装吧..现在该咋玩咋玩
作者: メイドの心    时间: 2010-6-26 00:37

今天不想折腾了,明天考完了再来想。。。
作者: zero19890809    时间: 2010-6-26 02:05

用mjs不就不废了打架的话怨灵是首选- -
作者: dearkazhd    时间: 2010-6-26 21:26

原帖由 君寻 于 2010-6-24 22:24 发表

唯一不爽的就是把心灵弄死了…………

偶也想这么说,不过有人发明了十字斩+X0补刀。对于SP消耗还素比较节约的
作者: serein36    时间: 2010-6-26 23:02

原帖由 貓頭貓頭 于 2010-6-25 20:03 发表
另外刚才测s的变化遇到个怪事
先是对象波利,空手揍
str90,伤害260
str100,伤害279
str110,伤害299
str120,伤害319
str130,伤害339
str140,伤害359
str150,伤害379
str160,伤害399
s90到100提升了19伤,100起都是20、20的提升。

但是拿了+5风拳砍冰巨人的时候发现个怪事
str90 ,暴击568+119 687
str100,暴击592+124 716,增加了29
str110,暴击614+128 742,增加了26,总共增加了26
str120,暴击638+133 771,增加了29,总共增加了55
str130,暴击660+138 798,增加了27,总共增加了82
str140,暴击684+143 827,增加了29,总共增加了111
str150,暴击798+167 965,增加了138,总共增加了249
150的时候怎么会有个突变?

如果这个突变是事实,那么1.5用风拳150str爆击伤害的提升这么大,那么就很有必要str凑150+了。为啥29+26+29+27+29=140这么靠近138-。-
作者: 貓頭貓頭    时间: 2010-6-26 23:11

武器那项的突变有可能是测试的时候状态技能导致的错误,改天再测下
作者: dearkazhd    时间: 2010-6-27 14:50

按照先前S过100伤害增加减少的结论,偶自己按照下面这么配了。
Str94+6,Agi120+7,Vit75+5,Int17+4,Dex89+7,L1。剩余点数1
其中问题最大的在Dex,原本M版的资料里写Dex逢5 +1Atk,不过job50十字切割者Dex+7,纯Dex素质逢4、9 +1Atk让偶相当费解。于是为了保证+成和命中,同时又兼顾一点魔防,Dex定格89。
现在的问题是普通怪物基本问题不大都能打,不过遇上回避较高的怪物还素比较蛋疼。比如RSX、“史泰龙”、海盗船长,这样的Dex还素高几率miss。这时要打真的只能靠爆装了。
另外,从十字斩的SP消耗来说,I过低很SP吃紧,17再加MMG基本可以保证满状态还又能兼顾魔防,毕竟现在怪物的魔法还素蛮销魂的,靠回避有时还必须靠穿属性衣服啊……
由于S的原因,让+V素一个亮点,首先能+HP很关键,其次V70对状态的抗性还素有一点好处的。然后+物、魔防,可以让切割者在回避的基础上保证一定的生存率。
至于L虽然素一个万能属性(+攻、魔、命中、回避、爆击),不过个人感觉意义不大。毕竟其他素质对人物的影响都比较显著。如果纯粹为了爆击,还素堆装备来的合适,毕竟要用爆来打的毕竟少。而且LZ也说爆的伤害比较鸡肋。
最后想了下,以上的配点,排出Str的不定因素,或许在Dex、Int、Vit还可以稍作调整。
作者: ?色?    时间: 2010-6-27 17:00

原帖由 dearkazhd 于 2010-6-27 14:50 发表
按照先前S过100伤害增加减少的结论,偶自己按照下面这么配了。
Str94+6,Agi120+7,Vit75+5,Int17+4,Dex89+7,L1。剩余点数1
其中问题最大的在Dex,原本M版的资料里写Dex逢5 +1Atk,不过job50十字切割者Dex ...

S74+6吧,天赐+料理刚好100,多余的点在I上就可以了
作者: yhw426    时间: 2010-6-27 20:25

我也想玩切割者 求楼主详细装备!
作者: yylook    时间: 2010-6-28 18:00

想提问LZ,小鸡拳刃刺在1.5是否还是二刀覆盖爆击?
另外LZ说的体型卡好用,我觉得体型卡无论怎么说都是种族属性卡和拉链卡之间的一个折中,所以比起体型卡,高伤害应该还是出在种族属性卡或者拉链卡两者之间。而这两者之间必然有优劣之分,想请LZ帮忙做个测试。
作者: CrownClown    时间: 2010-9-1 10:50

同LS,希望LZ比较下主手3拉链+PJ和PJ+4红蝙蝠笨拙 打B3巨人
哪个伤害更高,期待测试结果,谢谢
作者: 千斤拨四两    时间: 2010-9-4 10:46

是蛮强滴
作者: Rondo    时间: 2010-9-4 11:30

恐惧战靴没D的好像 没I的CK技能用起来很伤 我会选择+点I A120觉得没必要 100A换80I不是更好?
作者: 红蜘蛛    时间: 2010-9-4 12:27

恐惧战靴有洞的,SP药又不贵,靠自然回复没可能的




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