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标题: [历史] 神射Y3也疯狂 大家一起来Y3吧~~~(附SS邪道Y3打法,我的经验再飞`~~) [打印本页]

作者: 1988squall    时间: 2010-6-10 15:08     标题: 神射Y3也疯狂 大家一起来Y3吧~~~(附SS邪道Y3打法,我的经验再飞`~~)

随着RO的不断发展,到了今天,各大练级地图都被大家开发了出来,而随着技术和装备的积累,越来越多的人试图去尝试研究所3楼这一块圣地

作为整个RO最难打的地图,无论你是新人也好还是老手也罢,来到这里,你都会享受到经验飞一般的快感(正着飞也是飞,负着飞也是飞丫...@_#)

翻看了下精华贴发现关于猎人Y3的精华贴过于老旧,于是决定留下这一片文章来纪念我最喜爱的研究所3楼,以及这么多RO的历程


首先开篇要感谢下我的老大 龙总 .(恩你就认了吧,咩哈哈哈哈哈哈哈啊)

下面开篇进入正题

-----------------------------------------------------------   装备/配点/BM篇  ----------------------------------------------------------------------------

众所周知,Y3的怪要么防高的吓人,要么回避高的吓人,所以暴击就成为了SS手唯一的出路

推荐装备

头上:修耳  
头中:机械电眼
头下:红色面罩
衣服:2DEX 虎C人 紧身
弓: +10 3菜1玩具 坎
披风:蜻蜓奔跑
鞋子:人鱼战士黑皮
饰品1:鳄鱼人神射手套
饰品2:标示/受诅咒幸运别针

备用装备:隐匿夹子   +10BJ玩具角(有最好,没有也不是不能打)

配点  
A99  (保证回避和190攻速的前提条件)
D99  (陪上上面的装备在全套装备下有170D 保证王道的伤害能力)
L23  (配合幸运料理/护身符幸运歌和武器可以达到约80%的暴击)
I6     (好吧我承认我是为了鸟飞1000整伤害)

我的BM配置(供大家参考下)
第一行(Z-.)    无形箭 影子箭 银箭 水箭 风箭 地箭 果 绿水 制作箭(这个无视掉吧)
第二行(Q-O)  标示 翅膀 隐匿 隐匿夹子 狙杀 飞鸟侦查 锐利 心凝 风步
第三行(A-L)   BJ弓  菜弓 名白 冲锋箭 2连 定位 冰霜 睡魔 拆陷阱

众所周知,打Y3装备是一个基础,装备不是万能但是没有装备是万万不能.猎人套和菜弓是必须要有的,保证伤害才是保证生存能力的必要条件

这里不并不推荐追求高L全爆而放弃D的做法,在Y3堆到全爆,即使你有SS衣服+全身暴击装备,也需要大约70的基础L,
而在这样的数据之下你的射速只能在187-188之间徘徊,
1秒射4箭全爆1800 和 1秒射5箭爆4箭2200 的伤害区别可谓是天壤之别  伤害才是保证自己生存的根本

最近在SY的Y3发现了很多发了光却暴击只有1300的猎人.这样的伤害在Y3对自己和对神官都是一种危险的存在

举个最简单的,你能5秒射死一个SS那么你在杀SS的同时遭遇顺刷的可能性就会小的多,因为你从和SS接触到他死只用了5秒,
而如果你需要20秒,那么将大大延长你与怪接触的时间,期间遭遇顺刷的可能性势必会大幅增加你的危险系数,
因为你只是一个猎人,一次只能打一个怪

而如果你可以在1个光B内解决掉SS也可以有效的防止因为SG的手生导致断光B而发声的意外状况,这恰恰是新手SG最容易犯的错误

接下来是关于饰品2的选择问题
有很多人觉得诅咒别针在对于高防御怪时候的优势明显大于标示,
其实面对高防如QL这样有着65乘防的坦克时,标示和诅咒表现出的伤害能力也在伯仲之间
诅咒别针真正有优势的地方是在对于开了加速的神射/刺客这种非爆即MISS的怪上,大概可以获取比标示快0.2秒杀掉怪物的优势


-------------------------------------------------------------   实战篇   ----------------------------------------------------------------------------

(在这里我们把每一种怪的处理方法都分为神官走前和神射走前两种情况讨论)
(神射比神官熟练的时候推荐神射走前,反之则推荐由神官开道)

先从最简单的铁匠开始吧

铁匠: (击杀时间 8秒)
SS前:好吧他就是个肉啊肉,看到了扔个夹子直接退后两步狙杀风箭开射,1个夹子就可以搞定的怪实在没啥好说的,他也碰不到你也模不到你
        如果他离你近了请记得冲锋下再夹
SG前:SG看到他以后上减速(前提是你的D够高,一个减速念半年的SG就当我没说吧)并主动后退,SS注意先冲锋一下确保SG的安全,
        然后夹住开射没啥好说的

SG小贴士:看到铁匠上夹,甚至铁匠还没上夹就提前打开LUCK歌以追求最大限度的快速干掉铁匠,推荐LUC-神威-给铁匠减速


骑士领主: (击杀时间 8.6秒)
SS前:看到以后,最远距离一排两夹,2连或平射勾引,上夹以后SG注意给光B,狙杀水箭开射,同样没难度,需要注意的是,QL被夹住以后会无限枪投,
        SG记得给光B保护SS并且站在光B内,退一万步说,即使神官没有能即使光B保护SS,枪投也有95%的几率回避,一般是打不中的,
        不过如果是二般........ 好吧 去之前记得洗把脸

SG前:还是看到以后先减速并后退,与铁匠不同的是,看到QS上夹以后第一时间去光B猎人以消除那5%无法回避而导致的意外发生,然后自己站进光B,

SG小贴士:光B过后确保安全,唱歌-神威-天赐QL-减速QL

神官击杀时间 13秒)
SS前:如果你不想打他并且地形允许的情况下,最远距离一发冲锋/2连以后迅速后退就可以让他飞走,正常情况下2连拉到一个相对安全的地方,
        狙杀影子箭开射,SG注意给SS上暗B,防止暗SG去光自己从而需要移动位置增大危险系数,如果你有BJ弓并且蓝量不足的情况下,
        可以切出BJ弓在他(她?)身上榨取SP(吸X大法?我邪恶了...@_#)

SG前:上去勾引一下(圣光之类的,或者拿脸开怪也行),带到一个角落里,然后给站桩准备开射的SS上暗B,然后把暗SG交给SS,然后..........
         (暗SG貌似可能也许大概是个女生?)

SG小贴士:暗B之后LUC神威注意驱散沉默

超魔导师: (击杀时间 2.7秒)  (啊,这是最爽的经验了,经验又多又好杀)
SS前:最远距离看到CM以后,果断切出隐匿夹子,在合适的位置(我习惯在你和CM的中间点)扔出夹子,2连他并且迅速后退,
        并且时刻注意他的读条,一旦他读条无论什么条都需要立刻隐匿取消他的读条,等把他带上夹子,站在他的距离外,
        切出BJ弓无形剑2连死,    注意如果SS不小心吃到冰冻那么SG要第一时间痊愈掉.

SG前:如果SG有MK风,BJL兽牙/HW,人防头的情况下,可以SG上去圣光一下CM,然后背靠墙扔下一个光耀,拉住CM,
        然后SS 2连到死,
        注意这里一定要等CM贴住SG在开打,否则会导致CM转向给你一发28级大雷鸣把你直接从Y3雷到Y2可别怪我没提醒你..@_#

SG小贴士:抗CM的时候注意要用圣光打他让他近你的身同时小心崩裂给你带来的巨大伤害,空闲时刻可以给天怒加快杀怪速度

神射手: (击杀时间6.6秒)
SS前:好吧这是一场纯内战,最远距离看到SS以后,给SG发出一个信号(一般约定一个表情,比如点头),SG给光B唱LUC,给神威然后等怪死
SG前:走过去进入视野距离而非技能距离拉住SS攻击你并且不释放技能,给SS一个信号,然后SS走过来站在你的身后开射,打开LUCK并
         给出神威,唱歌和神威都是大延迟技能,注意不要因为技能延迟而断开光B,这是致命的错误

SG小贴士:没啥可说的 别断光 注意给唱歌,唱歌对于击杀神射尤其是开了加速的神射有非常大帮助

CK:  (击杀时间9秒)
SS前:分两种情况讨论,先说你能看到的CK,直接放下夹子,勾引他过来踩夹子,用飞鸟侦查限制他的伪装,等他踩上夹子SG上去沉默,确认到沉默
        成功以后,站桩顶住他开射,沉默了的刺客对你来说没危险.
        你看不到的情况下,一般CK会直接以音速出现并且接黑瞬,祈祷别被秒掉迅速在自己的身后放下夹子并且快速后退让CK踩夹子,SG上来沉默
        接下来就和不伪装的刺客一样了.这里要注意的是,一旦刺客以伪装状态出技能现身,那么请千万不要用冲锋箭,因为刺客贴人以后几乎必开加速
        出了加速的刺客冲锋箭是推不到的,浪费那一个动作对你来说也可能就是致命的.(什么你说你推到了? 我靠 那你还玩什么RO,赶紧去买彩票@_#)

SG前:分两种情况讨论,可以看到CK的情况下,先往CK那扔个光耀,再扔个暗B,走到暗B上等CK来弄你,沉默他,然后拉到SS身边交给SS
        CK直接伪装音速偷袭你,迅速给自己暗B(注意你在吃音速的同时还是可以扔暗B的,只要你没晕,只要你D不低,一个暗念半年的当我没说,顺便吐槽下
        最近很多SG不出暗B只出光耀说光耀好看暗B没用,这是啥道理..@_#),沉默他,带给SS

SG小贴士:暗B的反应要快,才不至于吃音速+黑顺2连,暗B是神技能啊,用不好暗B的SG不是好SG丫,


总结:其实对于单独的怪来说,SS+SG的组合比起CM+SG的组合来的更加安全,对SG的要求也相对低的多,比较适合新手SG刚去感受Y3的气氛
        当然,随着SG技术越来越好,越来越熟练,和ZZ和CM的安全系数都会大幅度增加,毕竟Y3不是一个单对单的地方,顺刷和暴动才是Y3的关键词

-------------------------------------------------------------- 顺刷/混战篇 -------------------------------------------------------------------------------

来Y3就不得不提的一个关键词,顺刷,SY的Y3 7-11各种混乱怪乱刷人乱飞,再加上各种新手的"风骚"走位,难度还真不是一般的高
所以我在这里大概陈述一下顺刷和混战的情况处理方法,毕竟这东西不是说说就能说清的,更多的是实战经验,我这里是提供一个思路

我这里把顺刷的情况大致分为这几种,
近战就是(TJ/CK/QL/SG) 远程是SS
打近战的时候刷近战,打近战的时候刷远程,打远程的时候刷近战,打远程刷远程,打近战刷CM,打远程刷CM,这6大类

先把打近战刷CM和打远程刷CM拿出来说:
      这是最最危机的情况,除非你对你的SG有足够的自信,他可以抗住CM并且是在第一时间抗住CM(否则就是送你28级大雷鸣丫),否则就立刻飞掉不要犹豫
      如果你有自信,无论你是正在打近战,还是正在打远程,至少SS暂时处在一个相对安全的情况(近战被夹子夹住了,SS被光B中).SG迅速用圣光拉住 找一堵
      最近的墙靠著,如果SS在打SS,注意别断光.自己一个人踩光耀拉住CM坚持到SS杀掉正在打的怪过来帮助你处理CM

再把打远程刷远程的情况拿出来说:
      如果新刷的这个SS刷在了技能距离外,即不会对你发技能,那么可以说你是很安全的,继续打你现在打的SS.
      如果新刷的SS刷在了技能距离内,那么恭喜你,你危险了,不要犹豫,立刻切出隐匿夹子隐匿自保,同时你的SG要有节奏的后退一直到拉住了新刷的这个SS并且
    保证不在锐利满天飞的时候,让SG给你隐匿的位置光B,你在出来继续你刚才未完成的事业,打死哪个SS,在走到SG身边打这个新刷的

打近战时候刷远程:
      刷出了技能内的远程怪,别紧张,确认你的夹子时间判断是否需要再补一个夹子,然后立刻切出隐匿夹子隐匿自保,你的SG要有节奏的后退把SS控制在攻击却
    不技能的距离,然后你重新出来先打死近战,再来杀新刷的SS

打远程刷近战:
      OK 这个还算相对安全,别紧张,这里需要交换一下防御,因为你刚才正在打暗SS,那么暗SS现在一定还是盯着你在打,你先停止攻击,然后冲锋近战怪,你的SG要最远
    距离用圣光打一下暗SS,让暗SS切换目标去打SG 把你解放出来,确认到SS切换目标以后,出去处理近战怪,这里注意陷阱的类型,如果近战怪是铁匠,那么可以用定位
    来控制他,如果是QL和CK这类会远程的怪,请用冰霜或者睡眠控制他们

最后是打近战刷近战
    这个几乎没难度,迅速扔下当前夹子上的目标后退到他看不见你的地方,然后安心处理新刷新的怪



总结几个打怪的原则:
      如果你发现你的视野边缘同时有近战怪和远程怪的时候,优先把近战的拉过来处理掉
      如果你正在打远程怪,却发现有近战怪徘徊在你的视野边缘,如果他没看到你,可以用冲锋箭飞掉他来保证你的安全,如果他看到你了,请参考上面,打远程刷近战的情况
      如果你正在打近战怪,却发现有远程怪徘徊在你的视野边缘,那么请记得后退,到你觉得安全的时候在重新开打
      如果当前屏幕内有>=3只怪对你和你的神官队友产生了兴趣,飞吧,别犹豫,你不是CM也不是ZZ,没那么强大的控场,留下来必死无疑.

------------------------------------------------------------------   完结篇  -------------------------------------------------------------------------------------------

一转眼玩RO6年多拉,呵呵 这游戏真的有种特殊的魅力让你难以割舍丫,留下一篇经验贴,算是自己对自己的RO历程做一个总结吧~~~~~~

我感觉该说的都说了,有什么问题可以下面跟帖,看到了我会回的   

另外就是SS打Y3玩的是一种心态和一种感受和一种信仰,毕竟嘛,玩游戏是为了玩,至于追求速度追求效率的人,我承认SS打效率打不过你们,所以我这篇帖子不是写
给你们看的,而是写给哪些想用SS去玩Y3的有信仰的人...

录像有空录个邪道的吧

附图   感谢下龙总

冲99的纪念 时间是凌晨4点 刚从台子上下来,因为顺刷的CM果断的刷在了台子的楼梯上,然后迅速下楼梯果断混入人群当中不见了踪影 囧



[ 本帖最后由 1988squall 于 2010-6-10 22:36 编辑 ]
作者: 1988squall    时间: 2010-6-10 15:09     标题: -------------------- 邪道篇 ----------------------

所谓的邪道就是SS刷台啦,大家都知道台子是神射的台子,其实台子上也会刷CM的,而且是顺刷的...

只不过因为去的CM+SG的组合多了.他们会把CM打飞到不知道去了哪里,于是我们可以反其道而行

       所以如果你真的需要效率和经验值的话,

       首先要在Y3没什么人的时候(夜深人静),找一个台子上本来就CM的

       然后先去台子附近和地面,把散落的CM处理处理......

       然后回到台子上 把这个CM干掉 如果顺刷出第二只CM并且能如此反复的话,说明你就成功了

       不过这需要你的SG可以抗得住CM,并且你要有一把BJ弓来无限2连,还是那句话伤害才是一切安全的保证...

       最夸张的时候是台子上同时有2只CM的存在而且都是顺刷的........

       好吧我承认那样SG的压力是很大的...爽了我们苦了SG丫

      这样持续又稳定的打,大概能追上1个小时1E-1E2经验,虽然比起CM的1E5   ZZ的1E8来说  我们还是差的很远 但是我们有在努力的尝试嘛

      最后希望大家可以早日发光丫.

      SS有着无限的可玩性呢~~~


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回21楼
原帖由 flydreamcyx 于 2010-6-10 18:17 发表
LZ的计算器结果还不是很BT嘛。。。我那个SS打暗SS5.6秒
另外打CK真不用那么复杂
Y3主打CMSS最快,一般来说打SS台已经蛮舒服了
综合考虑SG还是不要走前面,除非SS非常不熟
SG后退会挡SS放夹,而且见怪并不能 ...


6.6秒是开了加速以后SS的时间,因为SS带加速的情况比较普遍
至于打CK,对于熟手来说CK当然并不算什么,可是对于新手来说
尤其是刚去Y3的新手,我最近陪了几个新手朋友去Y3实习,普遍在CK的问题上比较纠结
再一个就是SS去台子打SS是非常不安全的,打打CM还行,SS刷太猛,没有安全系数的..
CM有霜冻还能刷水,SS被锐利也就是一发扑街的事儿...@_#
至于接触QL,我想一般情况下没有SG会自己冲上去接触QL吧..@_#

至于走前走后的问题..我在开篇就说了,主要还是个人习惯的问题
如果SG足够强势的话,其实走前面也完全没啥不可以
至少我和龙总打的时候一直是他很风骚的在前面晃悠,

最后 感谢你提的意见


回22楼
原帖由 ●﹏摩兲輪|﹏ 于 2010-6-10 18:45 发表
dai的ss能打研究么


从纯理论上来说  有魔剑士弓的情况下,除了SS其他都不是问题,
但是即便有了MJS弓 你还是要考虑打不到SS应该怎么处理
让神官站你前面SHIFT强A神官出锐利是一种办法,利用锐利3*14的范围可以刮到SS,
但是似乎不那么好用而且容易误伤延迟又大
不过你可以照着这种方法去尝试一下,呵呵

[ 本帖最后由 1988squall 于 2010-6-10 19:45 编辑 ]
作者: jerryyan    时间: 2010-6-10 15:17

到现在为止 还是很少 看到SS+SG组合在Y3
作者: 1988squall    时间: 2010-6-10 15:23

SY现在感觉越来越多,经常看到SS+SG的组合被怪追的满世界跑...@_#
作者: 火辣辣嘚小姬~    时间: 2010-6-10 15:27

始終覺得,不是不能打,而是不適合打,打起來很不划算,效率與超魔等職業相比毫無優勢,刷瞬刷超魔的話,效率還過得去。
作者: 苍夜    时间: 2010-6-10 15:31

sy的SS是很多了,可以全职业通吃是优势,有扫马路的乐趣,就是太脆了

想起个笑话
某次和cm去y3归来
一认识的SS过来抱怨:XX,你下次雷鸣的时候记得档个冰墙,刚推出来把我撞死了
作者: 火辣辣嘚小姬~    时间: 2010-6-10 15:34

娛樂意義大於實用意義咯,本人實用主義,這種效益低下的事,果然無法認同。
作者: cynthia.    时间: 2010-6-10 15:40

主要Y3还是SS怪最多....."百发百中"的猎人面对加速后的SS不用爆击也是毫无办法..
作者: 1988squall    时间: 2010-6-10 15:41

5楼哥们...难道你说的是我?

我就被雷出来的铁匠敲死过...并且还很华丽的说过同样的话...@_#
作者: D.3    时间: 2010-6-10 16:03

....我倒
作者: MISSILEgui    时间: 2010-6-10 16:15

SS顶暗SG打的话,感觉打完之后带怒挺危险的,之后吃任何一种攻击都能至少掉一半血

个人倾向于
如果SS先看到暗SG,放一夹,夹住SG打
如果SG先看到暗SG,引过来,暗B自己顶好,SS打
也不算很耽误时间,而且绝对安全
作者: loverbaby101    时间: 2010-6-10 16:23

又见大飞龙
作者: MISSILEgui    时间: 2010-6-10 16:27

装备的话,我也用过你这一身正好是不用5D工会 170D

但是从清怪速度上来讲,感觉还是换SS衣服,加5D工会稍微快一些
作者: agfield    时间: 2010-6-10 16:43

支持LZ 当初我除了衣服是SS其他装备差不多 配点是 A99 D93 L40的打起来也得心应手 总之
Y3 SS激情 拖人也可以咯
有条件的同学 可以再配把3狐仙1玩具坎 装饰2方面也可以舞狮魔力胸针 我当初懒惰一直用朋友送我的狸猫奥手
作者: 1988squall    时间: 2010-6-10 16:51

SS衣服5D自然要好一些..不过..也麻烦一些就是了~~@_#
作者: 彩儿~    时间: 2010-6-10 17:28

SS打Y3 8好玩,风箭 无形箭好贵,总之8推荐SS Y3升级,消耗太大了
作者: 少女祈祷中    时间: 2010-6-10 17:44

LZ写的很详细,
头上要换啦~~+7飞空艇帽子和船长烟斗,少10回避但是多防御
效率追求自己职业的就好了,干嘛和其他职业去比,又不是拖号
消耗有什么大的,1小时就4风箭1念(其他不算),也就25W-30W,
你不想想CMSG刷的名白

[ 本帖最后由 少女祈祷中 于 2010-6-10 17:46 编辑 ]
作者: 雪中の札幌    时间: 2010-6-10 17:45

前来围观小龙龙
作者: xinxin8804    时间: 2010-6-10 17:47

96ss表示暴击不够,还表示对于地蹦等全屏震动的技能感到压力很大!经常蹦着蹦着就卡得走不动路然后华丽的躺下~
作者: xinxin8804    时间: 2010-6-10 17:49

另外顶5楼啊,雷鸣什么的。。。哎
作者: miller777    时间: 2010-6-10 17:56

好东西,lz辛苦了,顶+收藏
有现实意义,希望lz继续开发
作者: flydreamcyx    时间: 2010-6-10 18:17

LZ的计算器结果还不是很BT嘛。。。我那个SS打暗SS5.6秒
另外打CK真不用那么复杂
Y3主打CMSS最快,一般来说打SS台已经蛮舒服了
综合考虑SG还是不要走前面,除非SS非常不熟
SG后退会挡SS放夹,而且见怪并不能第一时间进入交战状态
SG在后面更有利于照顾背后,SG能不引怪就已经蛮好了

还有就是SG不要接触QL,红暴QLSS也不要夹,枪投直接死

SS打Y3缺少控场技能
又因为所有怪都得一个个来
所以刷来刷去往往弄得前后左右被怪包围
SG在这方面意识更强的话可以通过一些提示防微杜渐未必要打字
比如遇到暗SG在更安全的地方放个暗B让SS拉怪踩进去再射
刷SS时不忘给背后光B留出退路之类
当然腹背受敌有时候还是很难避免,SS也可以左打打右打打,给自己留出一片安全地带

[ 本帖最后由 flydreamcyx 于 2010-6-10 18:27 编辑 ]
作者: ●﹏摩兲輪|﹏    时间: 2010-6-10 18:45

dai的ss能打研究么
作者: 少女祈祷中    时间: 2010-6-10 19:25

能想办法解决SS就能去~其他都能打
作者: Justise    时间: 2010-6-10 19:34

SS有着无限的可玩性呢~~~
==========================
RX-0 Unicorn?
作者: 挚爱Queenie仔    时间: 2010-6-10 20:35

原帖由 ●﹏摩兲輪|﹏ 于 2010-6-10 18:45 发表
dai的ss能打研究么


有点难. 当初俺DAI SS去打.相当的辛苦. 2连手抽. 没效率. 非常危险.. 攻速没攻速.. 攻击命中不高. .
作者: good-mood被禁言    时间: 2010-6-10 20:44

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