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标题: [历史] 1.5CK是不是么有出路了 [打印本页]

作者: fatggtom    时间: 2010-6-7 21:39     标题: 1.5CK是不是么有出路了

看了致命的加成,我觉得貌似音速CK已经不行了(X0更不用说),貌似只有双刀CK和BBC可以选了。万恶的KRO致命技能才1.5倍,SP还翻倍试用,真的是这样吗- -求大大们解惑
作者: superrugal    时间: 2010-6-7 21:45

CK要秒人当然全身ATK啦.....还是有机会的
作者: sky240qq    时间: 2010-6-7 21:56

原帖由 fatggtom 于 2010-6-7 21:39 发表
看了致命的加成,我觉得貌似音速CK已经不行了(X0更不用说),貌似只有双刀CK和BBC可以选了。万恶的KRO致命技能才1.5倍,SP还翻倍试用,真的是这样吗- -求大大们解惑

现在的致命应该是武器的ATK*5~

取消了SP翻倍了`技能伤害是减低一半~
作者: fatggtom    时间: 2010-6-7 22:10

不是/2*3吗。这种1.5倍攻击杀的了人吗- -(1.5后10个人里面8个13000+的HP啊)
作者: ?色?    时间: 2010-6-7 22:14

原帖由 fatggtom 于 2010-6-7 22:10 发表
不是/2*3吗。这种1.5倍攻击杀的了人吗- -(1.5后10个人里面8个13000+的HP啊)

你想秒杀吗?那是不可能了……
作者: nanc    时间: 2010-6-7 23:19

原帖由 sky240qq 于 2010-6-7 21:56 发表

现在的致命应该是武器的ATK*5~

取消了SP翻倍了`技能伤害是减低一半~

什么时候又改了???
作者: superrugal    时间: 2010-6-7 23:31

原帖由 sky240qq 于 2010-6-7 21:56 发表

现在的致命应该是武器的ATK*5~

取消了SP翻倍了`技能伤害是减低一半~



ATK*5…………这好像比老版本更BT不是?
作者: nanc    时间: 2010-6-7 23:39

原帖由 superrugal 于 2010-6-7 23:31 发表

ATK*5…………这好像比老版本更BT不是?

也不一定,他说的是武器atk*5,也就是素质部分的atk不变,这样想要高威力就要好武器。
但是这个真的改了麽?
作者: 丁骨牛排    时间: 2010-6-7 23:48

淡定...就算真改了不知道什么时候又改呢

最近几次KRO更新都没提到呢
作者: 君寻    时间: 2010-6-7 23:48

平砍刺客是未来主要力量……
作者: ?色?    时间: 2010-6-8 00:23

致命不是改成最终输出*3吗?使用技能倍率减半*3……
作者: 最耀眼の紫罗兰    时间: 2010-6-8 01:33

CK本来也不应该是见人就冲过去秒人的职业……和这个职业的理念相违背啊。CK本来就应该是一个暗杀者的身份,不然伪装,超级伪装这些技能的意义就太小了。如果说隐身偷袭一些血少的职业(例如CM)能够秒杀还说的过去。像现在这样秒大部分职业真的不是很合理……
作者: lilinli    时间: 2010-6-8 06:14

原帖由 最耀眼の紫罗兰 于 2010-6-8 01:33 发表
CK本来也不应该是见人就冲过去秒人的职业……和这个职业的理念相违背啊。CK本来就应该是一个暗杀者的身份,不然伪装,超级伪装这些技能的意义就太小了。如果说隐身偷袭一些血少的职业(例如CM)能够秒杀还说的过 ...

同意,
不过改成你想象中那样时,请把蚂蚁妈妈卡也去掉...
作者: 花开花落几多愁    时间: 2010-6-8 09:41

别忘了十字切割者还有要命的群攻
作者: 还没想好名字    时间: 2010-6-8 16:31

虽然致命削弱了
但是浸透改强了啊
作者: fatggtom    时间: 2010-6-8 18:35

那是不是意味着现在的音速CK装备到了1.5都要贬值了?天哪,还是喜欢秒人的CK- -
作者: xiaoox2    时间: 2010-6-8 19:16     标题: 刺客玩法要变了!

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: fatggtom    时间: 2010-6-8 19:34

那是不是1.5后就没有SDV(或SVD)加点了?都只有BBC和SAD了?难道只能靠平砍的攻击速度和毒来杀人了?
郁闷啊,看来得卖那些装备了- -。顺便问下,1.5大概什么时候出
作者: ?色?    时间: 2010-6-9 00:18

三转的CK攻击应该平砍和技能并重吧,还有新毒之类的骚扰技能,属性点比较充裕,SAVDL都能涉及……
作者: sgyqwer    时间: 2010-6-9 07:44

杀人应该是接技能吧。一个连一个的。这样才华丽。
作者: Giki    时间: 2010-6-9 08:01

1.BBC的dps现在一般都没技能流的高、主要还是得看装备和aspd公式。
2.新毒对boss无效,在gp中应用较多的则是遗忘毒、相当于强化版的沉默。
3.不知道人防装最终改成什么效果了,是减技能倍率还是减最终伤害,如果是后者,玩连十字斩的新ck会被大大削弱。
作者: sky240qq    时间: 2010-6-9 19:25

原帖由 Giki 于 2010-6-9 08:01 发表
1.BBC的dps现在一般都没技能流的高、主要还是得看装备和aspd公式。
2.新毒对boss无效,在gp中应用较多的则是遗忘毒、相当于强化版的沉默。
3.不知道人防装最终改成什么效果了,是减技能倍率还是减最终伤害,如 ...

最后一点我顶起~!

伤害本来就杯具~好吧~HW大便再减低40%很好~都TMD的玩卢恩去吧~~
作者: Giki    时间: 2010-6-10 09:05

来源:http://forums.irowiki.org/showpo ... &postcount=4176

the key thing is that gravity tries to work with weird concept restrictions... from what I see of the current state of GX here are the restrictions that gravity imposed to the class:

Crappy Aoes: GXs Aoes cannot be higher them 3x3 unless a cast and or aftercast delay is involved and even so it's 5x5 at max

Restricted Range: Gxs are envisioned to be mainly mellee fighters so all ranged skills must have one or more restrictions: cross ripper and it's counter dependancy, soulbreaker and the delay, venon knife non edpable, grimtooth only in hidding and without edp boost.

Weapons are everything: GX is pretty much being balanced to be very weapon dependant... Edp is the main indicator of this... also if you think about it... most of the cool stuff a GX can do is because of the weapon he's using rather then an innate skill... no saying that other classes don't depend on their equipment, but in a different way than GX

(it's important to point out that GX was the target of a lot of criticism toward balance just because cross impact range was 3... infact because cross impact had the highest attack modifier of the third classes it was the biggest target of criticism for a while,granted that while it had no animation it was as broken as possible and some players tried to pretend that was fair, but them when the 3-2s started ranking up the damage of the game a lot of changes that were made to protect an outdated damage balance, were not reviewed... most of the gx skill concepts were turned somewhat outdated and so on)


大概翻译:
1.十字切割者的范围技能是渣渣。
2.十字切割者的远距离攻击技能限制太多。
3.十字切割者很需要好武器。
4.3-1出来时、十字切割者的弱势还不太明显,但3-2出来后,十字切割者就越发渣渣了、很多技能概念都显得过时。
作者: ?色?    时间: 2010-6-10 15:26

很需要MJS啊……
作者: 丁骨牛排    时间: 2010-6-10 17:13

估计回旋斩还不错
起码不用像黑暗瞬间那样要念的
清小怪应该不错的
作者: fatggtom    时间: 2010-6-10 19:23

问下,貌似10字斩CD时间很少啊。是不是意味着像CM的无念雷鸣一样连死别人的?
作者: 龟头正雄    时间: 2010-6-10 20:22

沒出路 不要玩
作者: Giki    时间: 2010-6-10 20:39     标题: 回复 #26 fatggtom 的帖子

对,十字斩可以连的。sp消耗会成一个问题。
作者: 最耀眼の紫罗兰    时间: 2010-6-11 14:26

原帖由 Giki 于 2010-6-10 09:05 发表
来源:http://forums.irowiki.org/showpo ... &postcount=4176



大概翻译:
1.十字切割者的范围技能是渣渣。
2.十字切割者的远距离攻击技能限制太多。
3.十字切割者很需要好武器。
4.3-1出 ...

CK本身就需要好武器。现在的CK只是用一把+9刺杀的话。依然是杀不死大部分职业。3-1的时候是因为在09年9月份把致命效果改回了4倍,所以CK迎来了短暂的春天。不过现在的1.5倍,如果你还是只用2个键去玩CK的话。那注定要悲剧。而且CK这个职业的概念在许多游戏中都非常依赖武器,玩CK还是先去弄个高精练的双刀,配合MJS卡的浸透效果。还是能打出不错的数字的。但是要回归从前的低智商秒人阶段……估计是不太能了
作者: superrugal    时间: 2010-6-11 14:51

原帖由 最耀眼の紫罗兰 于 2010-6-11 14:26 发表

CK本身就需要好武器。现在的CK只是用一把+9刺杀的话。依然是杀不死大部分职业。3-1的时候是因为在09年9月份把致命效果改回了4倍,所以CK迎来了短暂的春天。不过现在的1.5倍,如果你还是只用2个键去玩CK的话。 ...


因为CK有高阶拳刃修炼   所以还是拳刃好的吧     MJS的D刺杀吧……


对了如果刺杀的人伤50%跟海葵一样岂不是大悲剧   还不如暗啸?

[ 本帖最后由 superrugal 于 2010-6-11 15:00 编辑 ]
作者: Giki    时间: 2010-6-11 17:36     标题: 回复 #30 superrugal 的帖子

换拳刃的缺点是,少了好多洞。
作者: Giki    时间: 2010-6-11 17:51     标题: 回复 #29 最耀眼の紫罗兰 的帖子

观望1+2的+20刺杀出炉。

另外,我对职业的看法多是从PvM的角度出发的,所以对缺乏dps的新ck抱怨颇多、本身1.5boss的hp就多了那么多。
而且新ck的范围技能太渣、远距离攻击被削弱,练级都不方便了。
作者: fatggtom    时间: 2010-6-11 18:47

弱弱的问下MJS是什么东东?
作者: 最耀眼の紫罗兰    时间: 2010-6-12 05:13

原帖由 Giki 于 2010-6-11 17:51 发表
观望1+2的+20刺杀出炉。

另外,我对职业的看法多是从PvM的角度出发的,所以对缺乏dps的新ck抱怨颇多、本身1.5boss的hp就多了那么多。
而且新ck的范围技能太渣、远距离攻击被削弱,练级都不方便了。

!!!阁下是……!我老公消失2年多了。居然还有人认识他……
作者: 还没想好名字    时间: 2010-6-12 09:38

原帖由 最耀眼の紫罗兰 于 2010-6-11 14:26 发表

CK本身就需要好武器。现在的CK只是用一把+9刺杀的话。依然是杀不死大部分职业。3-1的时候是因为在09年9月份把致命效果改回了4倍,所以CK迎来了短暂的春天。不过现在的1.5倍,如果你还是只用2个键去玩CK的话。 ...

就现在两个键玩刺客肯定是菜逼…
刺客三排键都不够用…
作者: 最耀眼の紫罗兰    时间: 2010-6-12 15:31

原帖由 还没想好名字 于 2010-6-12 09:38 发表

就现在两个键玩刺客肯定是菜逼…
刺客三排键都不够用…

恩。还要切各种装备。看着都累……连刷血都是2-3个键
作者: 最耀眼の紫罗兰    时间: 2010-6-12 15:32

原帖由 superrugal 于 2010-6-11 14:51 发表


因为CK有高阶拳刃修炼   所以还是拳刃好的吧     MJS的D刺杀吧……


对了如果刺杀的人伤50%跟海葵一样岂不是大悲剧   还不如暗啸?

现在增伤卡片不是按照加算了吧?好像已经改回了乘算
作者: fatggtom    时间: 2010-6-13 20:21

哎。。。CK啊
作者: fatggtom    时间: 2010-6-15 16:58

此贴要沉了




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