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标题: 光之塔下層小知識 — 封場 [打印本页]

作者: yinghon1993    时间: 2010-6-3 06:41     标题: 光之塔下層小知識 — 封場

自問不想看「廢話」的 只看紅字就能跳過
相信在光之塔下層(主要是 4f海膽場 白金場 及8f閃銀橋)混得久的玩家都會遇過在殺怪殺眼紅的時候 突然怪物不重生的事
當然較為資深的玩家會有應對策略 但也有人不知所措 在埸上發呆靜呆 就如守株待兔般等待怪物的出現

其實每一個地圖所出現的怪物數目也有限制 當地圖怪物數目等於或微大於某個數目 地圖的怪物就不會重生
而商人的2-2轉(賭徒)的25job技能幸運數字(或稱777)能在光塔的地圖召喚出非光塔原本所屬的怪物 而這些所召喚的怪物也計算在地圖上的怪物 因而令地圖上的怪物數目更快達到上限值 使地圖原本的怪物減少出現或不再出現
但只要把那些召喚出來的怪物殺掉 或等數分鐘後自動死掉 地圖的怪物重生會回復正常
(777技能詳見透視鏡 http://gametsg.yatta.com.tw/eco/ ... race=3#skill_detail )

當有人被爭場子、被搶怪要向某在光塔下層打的玩家報復 或非常無聊 想被人幹老娘的時候 就有機會在光之塔下層用賭徒使用777來示威 抗議 引人關注!
可能有人會疑惑 "雖光之塔下層的怪物沒重生 但為什麼看不見使用777的賭徒呢?"
事實上 光之塔下層是很多地方相連而成
包括:入口(飛空庭港口)、主場館4F室外(白金場 海膽場 瑪瑙場)、連絡通路(8f閃銀橋)及B-8F上一層(或稱B-9F)總共6個地方!
這6個地方的怪物數目上限也算在一起 如果賭徒在其中一個地方施用777召喚怪物 其他地方的怪物重生也會受影響
由於入口(飛空庭港口)、主場館4F室外(瑪瑙場)及B-8F上一層(或稱B-9F)較少常駐玩家打怪 封場的玩家大多會選擇在那些地方召喚怪物

在上文提到 要讓怪物重生回復正常  就只有2種方法
1.把召喚的怪物殺掉 再操那召喚怪物出來 妨礙各人升級的畜牲 讓他的祖宗十八代被罵翻
2.在發呆等待 等待那數分鐘 讓封場的人得到無限成功感 繼續恥笑在發呆被玩弄的你 然後等數分鐘過後 怪物死掉 再重新召喚新的怪物 循環又循環 讓你不能在光之塔下層升級 然後繼續往遺跡自閉 不見天日地升 在那裡埋葬你ECO美好的一生(我明白 這說法太多假設性 當然你也能到深淵試打 但我絕不希望各位敗給封場的人)

對於想在光之塔下層爆升 想站在LV的最高點來看ECO的玩家來說
封場的行為簡直跟魔鬼無異 非常可憎 非常可惡
無可奈何 online games的特色就是有其他玩家 即使其他玩家多糟糕 他們也是game中的元素
想升等的玩家 其實能互相合作 關照
例如打8f閃銀橋的玩家能跟打4f(主要為白金場及海膽場)的玩家們合作 當封場的事情發生了而又看不到被召喚的怪物
打8f閃銀橋的 能往b-8f上一層(b-9f)看有沒被召喚的怪物
而打4f的 能到飛空入口 瑪瑙區看 當看見被召喚的怪物就殺

相信這樣能較快令怪物的重生回復正常
嘻 跟其他玩家合作 也是online games的特色吧
希望想爆升的人可以跟其他人合作對抗封場的行為 去邁向共同的目標

也在此提醒各玩家 雖說公家的場子只有一個 但也請盡力追求雙贏的升級 組隊的功能不只是用來組自己的朋友和分身的
還能組著跟自己同樣想努力看看高等世界的人 不要因小小的經驗來破壞別人和諧玩樂的心情 人家發動封場只會麻煩自己
而且組隊還能認識更多朋友 何樂而不為?
另外 即使遇到殺父仇人想報復 也不用把那人所住的村子用核彈炸掉吧?
這樣只會造成更多的無辜 同樣也會被更多的人所憎恨
如真的要向搶場子的人報仇 請用魔法壁等妨礙別人的設置技 反射 旺精 或直接的搶 來報復
不要使用777 因為光之塔下層是由很多地方相連 使用777會妨礙其他跟你沒過節的玩家升級
最終只會讓你樹立更多的敵人 然後被排斥 往後見面互相搶怪
試問又有誰不想快樂地玩遊戲呢?
望各玩家能在報復前能多多考慮別人感受 不要麻煩到沒得罪你的人
作者: Air.Sakura    时间: 2010-6-3 07:01

...这已经不能用火星来形容了.....
作者: rufus    时间: 2010-6-3 07:07

A顶楼的蹬蹬场 也是有联通场的
作者: yinghon1993    时间: 2010-6-3 07:30

什麼? 火星? 我已經盡了力用書面語來跟各位溝通 如還混雜港語等東西請見諒 畢竟一時難以改掉
而且此文章目的主要在提供處理封場事件之方法 及提醒玩家盡量避免使用封場手段來報復
希望各大大原諒 別因本人才疏學淺而取笑我
我也只想各位在光之塔下層升級的人避免受到封場事情而困憂

另外A頂樓跟A-12F通往A-17F的蝙蝠梯相連 都稱為光之塔上層
但由於那地圖較少人會使用封場手段 及跟光之塔下層無關
所以並不重點提及

[ 本帖最后由 yinghon1993 于 2010-6-3 07:39 编辑 ]
作者: 上坂茅羽耶    时间: 2010-6-3 08:05

2年前在港服玩剩下的……
作者: 心酱    时间: 2010-6-3 08:29

想问一下,你说的有一段话 是不是我在遗迹发生的奇怪事情噢...
就是说遗迹直短房间的怪最多9个吧?我也没注意 如果使用原来活动的那个 华佗 招上9个 导致 那个房间没有怪出现了,按照你说的 在白金 海胆 和 另一个区 的其中一个也这样的话 那么他们打完了白金 是不是不会出现呢?我尽力在那召唤出30个华佗 就会要那白金区的怪不会再出现吗?0.0

原谅我笨 看不懂你的意思 只是大概了解了下>x<
作者: 月华雪舞    时间: 2010-6-3 09:06

光塔封场太常见了
作者: mmzzk    时间: 2010-6-3 09:09

原來有人玩777
作者: photonkid    时间: 2010-6-3 10:04

原帖由 yinghon1993 于 2010-6-3 07:30 发表
什麼? 火星? 我已經盡了力用書面語來跟各位溝通 如還混雜港語等東西請見諒 畢竟一時難以改掉

那个~“火星”不等于“火星语”,火星是说这个内容很早以前就被大众所熟知,跟沟通并无太大关系噢
话说我玩eco挺久了,却不太清楚封场这些场所,长见识了,感谢楼主的劳动=w=
这个知识真是双刃剑,要看被什么人使用了。系统本身的缺陷如果能由玩家素质来弥补,该是很好的事情吧

“城管:‘尔等刁民,大半夜的争来争去,还让不让人睡觉了!’说完坐下开始放777。”
作者: yinghon1993    时间: 2010-6-3 10:34

原帖由 心酱 于 2010-6-3 08:29 发表
想问一下,你说的有一段话 是不是我在遗迹发生的奇怪事情噢...
就是说遗迹直短房间的怪最多9个吧?我也没注意 如果使用原来活动的那个 华佗 招上9个 导致 那个房间没有怪出现了,按照你说的 在白金 海胆 和 另 ...

喔..! 你所說那道具我從沒留意過
或許"华佗"也可被算成怪物的一部分 也有機會被系統判斷為地圖的怪物數目
並可能跟賭徒的777同效
而遺跡的地圖是否相連 這點我不知道
我以升級為主 大概不會自找麻煩而在遺跡召喚地圖怪物來妨礙自己升等……
嘻 看來這點真的要你親自來測試了 而且我也很少打遺跡的
作者: 召唤之夜    时间: 2010-6-3 11:38

777这算什么 咱们以前封场刺激多了 连gm都叫来喝茶了
作者: iwuyasha1122    时间: 2010-6-3 19:18

雪- -,这里都是高玩。。。发这会遭围攻的。。。
作者: yinghon1993    时间: 2010-6-3 19:44

原帖由 iwuyasha1122 于 2010-6-3 19:18 发表
雪- -,这里都是高玩。。。发这会遭围攻的。。。

沒關係 只要能讓更多新手懂得處理封場事件
不受部分沒品老手欺負就沒問題
而且我也痛恨阻我在白金場爽快的人
發此文 能幫到部分還在被欺負的新手
讓他們能跟無良的公場惡霸對抗
實在是義不容辭

圍攻?我怕什麼!我只是為新手們和努力在光塔爆升的人著想
如果要說什麼777廢物 什麼這東西已是old news的
麻煩再細味文章主旨才回文吧
作者: ninja87    时间: 2010-6-4 02:00

凭依系统等等,本是ECO的优点,
到了华人手里就变成缺点。




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