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标题: [历史] 七级卢恩技能的疑问 [打印本页]

作者: cz2327    时间: 2010-5-26 14:44     标题: 七级卢恩技能的疑问

R 七級盧恩石
盧恩騎士使用.發動技能[ 重擊強襲 ]:
破壞自己的武器( 巨石怪卡可避免 ),
給予對方強力的一擊。
一級武器0700%,每精煉1增加100%。
二級武器1300%,每精煉1增加200%。
三級武器1900%,每精煉1增加300%。
四級武器2500%,每精煉1增加400%。
獨立延遲1分鐘,2009/09/02減少


不排除将来会出现+20四级武器,那就是10500%
一分钟独立延迟意思是平均一分钟只放一下?也就是一分钟英雄。。
不知道这样理解对么?
作者: quincy    时间: 2010-5-26 14:50

原帖由 cz2327 于 2010-5-26 14:44 发表
R 七級盧恩石
盧恩騎士使用.發動技能[ 重擊強襲 ]:
破壞自己的武器( 巨石怪卡可避免 ),
給予對方強力的一擊。
一級武器0700%,每精煉1增加100%。
二級武器1300%,每精煉1增加200%。
三級武器1900%,每精 ...

+20太过理想化= =
作者: 丁骨牛排    时间: 2010-5-26 14:50

独立延时就是同一个技能放完第一个要再放第二个要等一分钟

+10都很浮云的了,+20...
作者: シャア専用    时间: 2010-5-26 14:51

自己去百度查
作者: cz2327    时间: 2010-5-26 14:52

+20是比较浮云。。不过那个啥,+10刺杀现在不也有么。。
来源我就不知道了~
作者: 丁骨牛排    时间: 2010-5-26 14:54

+10的话6500%,1分钟只能放一下,一点都不强吧...最多做收尾
作者: matthewii    时间: 2010-5-26 14:58

猫窝资料已OUT。等我以后专门写的吧。现在不要去参考。
作者: 丁骨牛排    时间: 2010-5-26 15:36

别的不知道,7级卢恩猫窝这个数据绝对是对的
作者: miller777    时间: 2010-5-26 15:54

lz的问题引起大家关注:1分钟独立延迟,不知道是不是可变时间,是可变的话,那么众多的减延迟的技能,卡片,物品都会畅销了?还有巨石怪卡的残念。。
作者: ATX    时间: 2010-5-26 16:15

不知道能不能通过上下线来回避这个1分钟的延迟
作者: 青花    时间: 2010-5-26 18:04

可能会有+10的兽人斧头..洞多不坏
作者: alone007    时间: 2010-5-26 19:04

原帖由 青花 于 2010-5-26 18:04 发表
可能会有+10的兽人斧头..洞多不坏

基础ATK太低
作者: superrugal    时间: 2010-5-26 19:35

我的想法是牺牲盾牌     用高ATK的双手武器……
作者: angeloyang    时间: 2010-5-26 20:42

狂怒飓风不错的- - 需要高精炼 +9以上怎么获得你们懂的
作者: 动感时尚    时间: 2010-5-26 21:40

+10超重双手斧  插MJS卡或元0卡
作者: matthewii    时间: 2010-5-26 23:20

原帖由 丁骨牛排 于 2010-5-26 15:36 发表
别的不知道,7级卢恩猫窝这个数据绝对是对的


独立延迟改成半分钟了,这点猫窝就错了。而且现在关于7级石伤害推测公式有2个,都比较符合实际伤害,猫窝说的就是对的?
作者: 永夜    时间: 2010-5-26 23:26

原帖由 matthewii 于 2010-5-26 14:58 发表
猫窝资料已OUT。等我以后专门写的吧。现在不要去参考。

有新修改的话,期待能第一时间贴出
作者: 丁骨牛排    时间: 2010-5-27 01:37

原帖由 matthewii 于 2010-5-26 23:20 发表


独立延迟改成半分钟了,这点猫窝就错了。而且现在关于7级石伤害推测公式有2个,都比较符合实际伤害,猫窝说的就是对的?


悲剧了..只看了伤害倍率忽略了延时了
作者: rolongc    时间: 2010-5-27 12:36

半分钟一用的技能有什么好怕的  一个扑躲过一次 就慢慢等下次吧
作者: superrugal    时间: 2010-5-27 18:49

原帖由 rolongc 于 2010-5-27 12:36 发表
半分钟一用的技能有什么好怕的  一个扑躲过一次 就慢慢等下次吧

怎么躲?
作者: matthewii    时间: 2010-5-28 00:10

这个技能的使用距离只有1格。所以躲开这个技能的办法有很多,而且这个技能并不是无念的。
作者: 还没想好名字    时间: 2010-5-28 03:51

原帖由 rolongc 于 2010-5-27 12:36 发表
半分钟一用的技能有什么好怕的  一个扑躲过一次 就慢慢等下次吧

独立延迟而已
龙息砍砍偶尔给你来一个
你当骑士傻到只用1个技能去放完半分钟站着看么
还有用双手高ATK武器没身摸问题
刺客的拳刃还不是双手武器
难道现在刺客都不用玩了么
切盾都不会?
如果仆这么无敌
现在的AB都不要玩了
纸上谈兵见招拆招没身摸可讨论的
作者: rolongc    时间: 2010-5-28 11:31

原帖由 rolongc 于 2010-5-27 12:36 发表
半分钟一用的技能有什么好怕的  一个扑躲过一次 就慢慢等下次吧


  以上哪句话的意思是说用一次7级后就站着半分钟不动.    我说的是这个半分钟的技能用一次就慢慢等下次吧,说错了?
  龙息为主,7级半分钟一穿插没问题. 关键在你用过一次后别人完全可以计算时间有30秒的安全值随便靠近你,并且在时间快到的时候堤防你出下一次.  LSS的M也说了1格距离有念.躲的方法有不少.  要7级卢恩威力大必须加INT. 符文骑士不可能不加S和V,那D也不会太高.   双雷AB30秒可以杀很多人了, 符文如果光龙息杀不死人就只能等30秒才用一次. 7级卢恩用了后自己不会站着不动,同样别人也不会站着不动让你贴着1格距离打. 龙息是远距离的,7级卢恩是1格距离的. 要时间到了最快的使用7级卢恩,1格的技能紧接龙息真的那么随意就接上去打中?难道不也是纸上谈兵.   GVG守门,守华丽用很好毕竟别人冲一次少说也要等几十秒,1分钟.  PVP呢,如果龙息杀不死对手,7级卢恩又在冷却中,光看这技能的最大威力不代表真的很实用.
作者: matthewii    时间: 2010-5-28 14:12

原帖由 rolongc 于 2010-5-28 11:31 发表


  以上哪句话的意思是说用一次7级后就站着半分钟不动.    我说的是这个半分钟的技能用一次就慢慢等下次吧,说错了?
  龙息为主,7级半分钟一穿插没问题. 关键在你用过一次后别人完全可以计算时间有30秒的安 ...


7级石用不着加INT。至于龙息是特殊技能,由现有HP及最大SP决定伤害,无视回避,且技能不会被打断。所以纯IV也没什么不可以,剩下的加AGI防御假面忧郁。
作者: 最耀眼の紫罗兰    时间: 2010-5-28 14:15

这么看十字斩还不是太废……至少没那么高延迟
作者: 丁骨牛排    时间: 2010-5-28 14:34

原帖由 matthewii 于 2010-5-28 14:12 发表


7级石用不着加INT。至于龙息是特殊技能,由现有HP及最大SP决定伤害,无视回避,且技能不会被打断。所以纯IV也没什么不可以,剩下的加AGI防御假面忧郁。

没D的龙息你就慢慢念吧
等你念完人家早就把你甩得远远的了
作者: 最耀眼の紫罗兰    时间: 2010-5-28 14:37

话说没有人去KRO实测一下吗……?
作者: 丁骨牛排    时间: 2010-5-28 15:00

有人测了,确实是有念的,而且挺长
冷却时间的确是30秒,M说的是对的
作者: 盖修班斯特MK-Ⅲ    时间: 2010-5-28 15:13

不会被打断的技能吟唱中被皇家或者修罗的强制坐下技能放倒了会出现什么情况?还有修罗连击中给人扫倒了连技会中断吗?
作者: 还没想好名字    时间: 2010-5-28 15:43

谁规定一定要加INT了啊
就算龙息看INT的
我舍弃INT部分的伤害不可以么
就和AB一个道理啊
AB加INT也提高伤害啊
你看有AB是SI99么
作者: angeloyang    时间: 2010-5-28 15:44

我觉得3级石风暴强袭不错的- - 范围技能 而且伤害倍率不错 不被打断 而且延迟只有1秒 虽然缺点是只能用携带10个 S和I够高的话 用起来不错的
作者: 丁骨牛排    时间: 2010-5-28 15:46

龙息看的是MSP,I的话凑个100免疫冰冻就可以了
可以爆V,其他D
作者: richter    时间: 2010-5-28 15:53

符文爆I并没坏处……

有个技能可以让符文普攻附加MATK做攻击力的……

此外龙息的咏唱貌似并不长,没必要特地爆ID去减少可变咏唱,个人觉得爆了I就够了(I也是减少咏唱时间的)。剩下的补点D做命中,其余+S多点负重都是好事(表以为石头都很轻)。
作者: 还没想好名字    时间: 2010-5-28 16:15

在我看来龙息看的是MHP和MSP
爆V没悬念
但是就影响来看SP影响伤害的程度不高
所以I主要用来提高抗性足矣
VSDI我比较看好
作者: superrugal    时间: 2010-5-28 18:04

原帖由 还没想好名字 于 2010-5-28 16:15 发表
在我看来龙息看的是MHP和MSP
爆V没悬念
但是就影响来看SP影响伤害的程度不高
所以I主要用来提高抗性足矣
VSDI我比较看好

SP量还是比较影响龙息伤害的  不过因为QS的HP系数高    可能会导致+V比+I的效率高。

而QS的枪技能除了修改后的螺旋值得期待一下   其他的都不怎么样    所以我认为I和S应该平均。   而且I也影响咏唱速度
作者: 永夜    时间: 2010-5-28 18:27

一个人能顶,多个人能杀,整个队能配合,三转骑士的技能也是体现如此
而我要庆幸骑士的技能都只是独立延迟而不是像暴风雪那种全面的技能延迟
再者,也不可能只将眼光锁死在龙息和七级石头上面,还有燃烧破坏,3级石头这两个范围技能输出威力也不差,龙息和7级只是连续技中的一环而已,这样一套下来每个技能就会有实用的价值了,何况还有龍怒吼,致命反弹,千年盾,这么多实用技能要因应情况去使用
作者: 还没想好名字    时间: 2010-5-28 18:30

我一直就把7级卢恩看成一个补刀的技能
作者: nanc    时间: 2010-5-28 19:18

没A的卢恩被逐影偷袭的话,不就很大几率被废了龙息了麽?
如果被驱了龙,是回程?还是螺旋、3、7石头等其他技能接上?
作者: superrugal    时间: 2010-5-28 21:19

原帖由 还没想好名字 于 2010-5-28 18:30 发表
我一直就把7级卢恩看成一个补刀的技能

不是据说7级卢恩能秒人吗

原帖由 nanc 于 2010-5-28 19:18 发表
没A的卢恩被逐影偷袭的话,不就很大几率被废了龙息了麽?
如果被驱了龙,是回程?还是螺旋、3、7石头等其他技能接上?

回程还是继续打就要看情况了    没龙的卢恩还不至于落荒而逃
作者: chinatopzerg    时间: 2010-6-7 05:32

插了00卡能打好变态的威力了。。。

还有貌似延迟缩短到 30秒了
作者: xiaoox2    时间: 2010-6-7 09:44     标题: 加点就朝一个方向加!

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