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标题: [历史] 大法师的技能,元素旋涡要出吗 [打印本页]

作者: liuweijun001    时间: 2010-5-22 19:48     标题: 大法师的技能,元素旋涡要出吗

要出这个技能意味着大法师要走全修路线。这样让配点很紧张。
要放弃某些技能了
而且要么不出招,一出就出大招  念咒时间长   间隔时间也不短 消耗也大  打怪要拉火车才划算
看来不适合在新研究所混。
作者: 君寻    时间: 2010-5-22 19:57

魔法版的AB,不出太可惜了。

SP方面可以用吸魂术弥补,我新配的3转法师10吸魂。
作者: asphalt    时间: 2010-5-22 21:40

这个技能念咒不是很长
作者: Again    时间: 2010-5-22 21:45

原帖由 liuweijun001 于 2010-5-22 19:48 发表
要出这个技能意味着大法师要走全修路线。这样让配点很紧张。
要放弃某些技能了
而且要么不出招,一出就出大招  念咒时间长   间隔时间也不短 消耗也大  打怪要拉火车才划算
看来不适合在新研究所混。

原帖由 asphalt 于 2010-5-22 21:40 发表
这个技能念咒不是很长


固定咏唱时间修正为1秒,可变咏唱时间不变。
15秒的技能冷却时间。
120的倍率,魔增后就是180倍率,配合适当属性就是360倍率
还附带有异常状态效果。

没有理由不出;
再者其前置点也是极好的AOE技能
作者: richter    时间: 2010-5-22 22:42

可惜这玩意儿不是AOE是单体魔法…………

其次就是这玩意儿想要威力高还要带4个球………………
作者: hycrichie    时间: 2010-5-22 22:57

1.5主动怪加了新的AI,貌似是追玩家的怪不会超过特定数量,也就是拉不了火车
作者: zhwend    时间: 2010-5-22 23:14

基本上都会出的吧,这个是威力最大的单体魔法了...出满的话还能剩下14点。我算了算,魔法保存不一定要出到5,3就可以了,配合极限属性(I达到180)还是能瞬放2次漩涡...剩下的8点正好能把魔法理解点出1级...

这个应该是极限最大化伤害的配点,要求是150级,智力全套buff后达到180(用上智力倍化的卷轴应该可以了)。2个漩涡保存好以后,魔增+魔法理解,然后瞬放漩涡2次...应该数字是很大的 -。-
作者: zhwend    时间: 2010-5-22 23:16

以上仅停留在理论阶段...到底1.5怎么样还要到开放了再看
作者: liuweijun001    时间: 2010-5-22 23:32

魔力冻结 和白色监狱 深渊泥沼  还有提升范围的技能都不能加了
这些技能作为辅助用是很折磨人的。
作者: 赤苍蝇    时间: 2010-5-23 01:00

最好的办法 练2个
作者: 3827602    时间: 2010-5-23 17:42

很不实用...前期准备太久...可以被杀N次了..
作者: 花开花落几多愁    时间: 2010-5-24 13:20

当然加了,没这技能就不叫大法师了,最多放弃个魔法理解,持续时间太短
作者: nanc    时间: 2010-5-25 08:34

原帖由 zhwend 于 2010-5-22 23:14 发表
基本上都会出的吧,这个是威力最大的单体魔法了...出满的话还能剩下14点。我算了算,魔法保存不一定要出到5,3就可以了,配合极限属性(I达到180)还是能瞬放2次漩涡...剩下的8点正好能把魔法理解点出1级...

这个应该是极限最大化伤害的配点,要求是150级,智力全套buff后达到180(用上智力倍化的卷轴应该可以了)。2个漩涡保存好以后,魔增+魔法理解,然后瞬放漩涡2次...应该数字是很大的 -。-

我只想说,魔增只对解放有效(解放属性球),对解放自动念咒出来的魔法无效。
作者: asphalt    时间: 2010-5-25 09:26

恩。阅读魔法书施放技能的话,势必会失去魔增的作用。
作者: zhwend    时间: 2010-5-25 11:15

魔增对解放无效的话还真是可惜啊。我感觉魔增的提升应该要比魔法理解更大,毕竟是直接放大50%的matk,魔法理解看了半天好像是追加固定的matk(根据武器和精炼值),不知道实际效果到底咋样。
作者: chchchr    时间: 2010-5-26 02:03

记得M版曾经提到过,保存彗星和元素旋涡只能取一个,如果现在还是这样,我觉得还是值得商榷
作者: 猪の    时间: 2010-5-26 02:49

记得M版曾经提到过,保存彗星和元素旋涡只能取一个,如果现在还是这样,我觉得还是值得商榷
出什么好  感觉说1.5开了CM要强 我自己感觉不强了 没无念 去53都不爽  我自己理解
作者: chchchr    时间: 2010-5-26 03:55

原帖由 猪の 于 2010-5-26 02:49 发表
记得M版曾经提到过,保存彗星和元素旋涡只能取一个,如果现在还是这样,我觉得还是值得商榷
出什么好  感觉说1.5开了CM要强 我自己感觉不强了 没无念 去53都不爽  我自己理解


那你觉得保存如何?1.5就不一定要去53了啊
作者: zhwend    时间: 2010-5-26 09:19

看版本描述,保存的魔法是根据点数计算的,5级保存魔法是24点,再加上每15级增加一点,和每10I增加一点。打比方说,你150级,180I,就能够有 24+10+18=52点保存点数

彗星和漩涡是需要最大保存点数的魔法,他们需要22点。52点等于能够保存22点的魔法2次(是保留2次漩涡还是1次彗星1次漩涡应该是随意的),还剩下8点,够再存一个元素箭。
作者: chchchr    时间: 2010-5-26 12:59

原帖由 zhwend 于 2010-5-26 09:19 发表
看版本描述,保存的魔法是根据点数计算的,5级保存魔法是24点,再加上每15级增加一点,和每10I增加一点。打比方说,你150级,180I,就能够有 24+10+18=52点保存点数

彗星和漩涡是需要最大保存点数的魔法,他 ...

技能点不够这三个
作者: zhwend    时间: 2010-5-26 13:35

技能点够点出漩涡5+保存魔法3+解放2+魔法阅读1+魔法理解1

魔法理解1级,只能保持20秒,短是短了点,但是为了最大输出,只能这样了...

保存魔法3+150级+180I可以保证保存2个漩涡,够了。其实加到5也没办法放出3个漩涡,除非I能堆到300多,这显然不可能...

彗星放弃

现在只有问题,就是身上能不能保存4种元素球各2个或以上。如果只能保存4种元素球各一个的话,保存2个漩涡也是没有意义的...因为第二个你放不出来,还得先蓄满4个元素球。但是点数又不足以加满彗星了,所以这种情况下保存魔法可以只点1点或者最多2点就够了,保证瞬发一个漩涡即可。剩余点数补到魔法理解或者冰雾上。

冰雾加严冬的组合攻击我感觉平常练级还是非常实用的。
作者: nanc    时间: 2010-5-26 13:54

原帖由 chchchr 于 2010-5-26 12:59 发表

技能点不够这三个

技能点够点出漩涡5+彗星5+保存魔法5+解放2+魔法阅读1  余1点也就半径辐射了[或者保存魔法减两点,点满半径]
只是没了魔法理解,魔攻浮动,伤害浮动大。

感觉这样配也没什么意义,其他的,LS都说了。
作者: chchchr    时间: 2010-5-26 22:24

我错了...我的意思就是在保证魔法理解这个技能的基础上...
作者: liuweijun001    时间: 2010-5-26 23:34

旋涡和彗星不应该同时拥有
走分化路线吧
旋涡大法师 和 阅读彗星大法师   各有优势  根据自己的特色来定
另外除了大魔法外还要考虑平时练级用的小魔法 ,冰雾严冬组合一定要出的。
地属性魔法大地扭曲对打怪不适合  看来还是要用回崩裂
风属性魔法虽然连锁闪电比较高攻击  但不能把怪物弹开而且不能连发  所以估计雷鸣还是继续用




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