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标题: [历史] Warlock ms很强大 [打印本页]

作者: Hanzo1983    时间: 2010-5-22 19:16     标题: Warlock ms很强大

1.5 WL有魔伤保持最大的技能+魔力增幅 用毁灭之杖,ms可以对某些职业造成1000+的Magic DMG 彗星50倍,四项100+倍,真的还是蛮可观的。。。如果可以修改1下黄金虫的卡片,嘿嘿:)
最大魔法伤害(MaxDMG):[武器魔攻(wMATK)+wMATK*武器等级/10]*2+1.5*statMATK*(1+装备MATK%加成)*111.5/(111.5+ArmorMDEF) - statMDEF  武器魔攻=280  装备MATK%加成=20% (不是很困难) ArmorMDEF=50  statMDEF=100

大主教有1个可以减50%固吟的技能,加上自身的半径20%,固吟部分应该还是相当短的,唯一的担心就是可变部分,趋势肯定是追求matk 相应的-吟唱的装备就基本不用,会不会读咒时间超长呢。。。如果有童鞋在日韩服测试过的话,可以说1下。。。
作者: 君寻    时间: 2010-5-23 00:10

出元素漩涡,出魔法最大化可以50JOB点完,但是就没有保存魔法了,为啥不是70JOB。。。
作者: 赤苍蝇    时间: 2010-5-23 00:28

高精炼的双手仗 魔法伤害很恐怖 我觉得1.5是互秒的时代
作者: Hanzo1983    时间: 2010-5-23 11:34

难道要舍弃四项。。。 杯具啊
作者: 睡神Hypnus    时间: 2010-5-23 12:54

感觉会从技能上 不同的职业分不同的支线

也许大概可能将来会出现3转进阶 到时候JOB就能70了吧 这个纯属YY 别当真了
作者: superrugal    时间: 2010-5-23 17:36

四相漩涡好像是分段攻击来着……
作者: 君寻    时间: 2010-5-24 02:53

原帖由 superrugal 于 2010-5-23 17:36 发表
四相漩涡好像是分段攻击来着……

分段,但是可以针对单一属性怪进行打击,比如4个风球打铁匠。
作者: sunkeqi    时间: 2010-5-24 08:55

分段,但是可以针对单一属性怪进行打击,比如4个风球打铁匠?不是吧
作者: sunkeqi    时间: 2010-5-24 08:56

念不用担心的,有阅读
作者: ATX    时间: 2010-5-24 08:57

技能点冒似不够用
作者: 花开花落几多愁    时间: 2010-5-24 13:17

魔法理解才持续1分钟,用完1分钟后才能在用,不加这5点其他技能点够了
作者: 羽丘芽美    时间: 2010-5-24 14:20

首先,魔法理解属于必出的技能。没它魔法的威力难以保证。
学完魔法理解以后由于技能点数的限制,基本就只有两条路线可选:
1是学读书、魔法保存放彗星,都+出来job是33,剩下的可自由分配,推荐冰雾路线;
2就是学4漩涡,加满5级以后,job正好是50无剩余;

具体参考warlock技能树
http://web.hc.keio.ac.jp/~fk061999/himeyasha/skill4/wlk.html

其次,固定吟唱是很要命的,尤其是在P/G中,加上-固定吟唱的技能以后几个大魔法的吟唱时间还是让人接受不了,再加上有的魔法有独立延迟,用起来很不爽。所以P/G中的warlock基本都是靠读书放大魔法的,彗星高倍率广范围,使用比较普遍(参考上面第一条路线)。如果你没学读书,也就不要学彗星(超长咏唱+6分钟独立延迟...不用我多说了吧-。-)。另外要提下,4漩涡在P/G基本用不了,学它就没点数学读书,本身准备就慢(先召唤各种球),还要咏唱,时间过长,warlock的HP太少,很容易被秒杀,没放出来可能就死了。话说回来,这还是单体魔法= =。如果学读书放4漩涡,就会不够点数学魔法理解,这样不仅是4漩涡,所有魔法的威力都没保证了,不值得。4漩涡这个技能基本只能用来打怪(参考上面第二条路线)。不要光看倍率,学魔法用魔法要看好场合。在多说一句,虽然I、D共同减少可变咏唱,但是一般情况下没办法减到可变部分无念。

最后要提武器。很简单,就一句:warlock的武器matk越高越好(sorcerer有例外)
苹果杖如果以后开了那肯定是首选,没开就只有小黑的双手杖克罗诺斯之杖。
如果需要拿盾(小强=)单手杖最强的是13.3的新杖,等开了再说吧...
作者: HANZOZH    时间: 2010-5-24 20:25

个人感觉毁灭杖比较好,比克罗诺斯之杖matk高40,克罗诺斯之杖发动matk+12%的概率可能比较低把...
作者: 羽丘芽美    时间: 2010-5-24 20:28

关键要看毁灭杖改版以后开不开...
作者: asphalt    时间: 2010-5-24 21:50

出元素可以不出阅读魔法书

如果出彗星,不出阅读魔法书,那这个法师就废掉了

其他不多说了,懂得人看得懂就行
作者: 羽丘芽美    时间: 2010-5-24 22:15

原帖由 asphalt 于 2010-5-24 21:50 发表
出元素可以不出阅读魔法书

如果出彗星,不出阅读魔法书,那这个法师就废掉了

其他不多说了,懂得人看得懂就行



精辟 握手

但是更确切的说是出4漩涡以后没有点数出读书了,满魔法理解满4漩涡正好JOB50,连把一些前置技能点满的点数都没了。

[ 本帖最后由 羽丘芽美 于 2010-5-24 22:22 编辑 ]
作者: liuweijun001    时间: 2010-5-24 22:19

如果GVG漩涡用不上  前期准备太多了  而且要出阅读  点不够用
加上1。5后血量的提升  要秒人是比较困难   到不如只出2-3项大魔法来控场(严冬 扭曲 彗星 )  留着点加别的
加半径辐射可以用最远距离攻击,范围加大,而且缩短了固定咏唱
至于魔法理解就个人爱好了  本身都不够点用   而且时间限制太大   我认为就算你魔法最大化也是不能秒人。安分做好控场。躲在遥远的地方放大魔法。
如果不出漩涡  那就不用出那个连锁闪电了(攻击慢)又省几点。  
如果打BOSS的话  出魔力冻结限制BOSS之后找个CK刀砍就搞定了
PVP的话出监狱后深渊泥沼用念魔法磨时间,0延迟0咏唱间隔4秒就可以再用。
只要不出漩涡,点还是够用的  还可以同时出彗星  监狱和魂  以及读书
作者: 羽丘芽美    时间: 2010-5-24 22:35

原帖由 liuweijun001 于 2010-5-24 22:19 发表
如果GVG漩涡用不上  前期准备太多了  而且要出阅读  点不够用
加上1。5后血量的提升  要秒人是比较困难   到不如只出2-3项大魔法来控场(严冬 扭曲 彗星 )  留着点加别的
加半径辐射可以用最远距离攻击,范 ...



4漩涡我觉得完全就是靠倍率唬人的,准备慢,咏唱长还是单体攻击,在LS所提到的P/G控场上,他就完全不合格。实战时非常难用。
魔法理解还是建议出的...他的前置那一串确实有很多优秀技能,可以参考我11楼的第一条路线,出了读书和彗星还有很多job点数供自由发挥。冰雾和严冬范围广控场确实优秀推荐学。学4漩涡舍弃的有点太多了,付出与回报相差太大......


只是个人意见。RO每个人物不都是靠每个玩家的个性喜好打造出来的么相信1.5实装以后会有更优秀的技能方案

[ 本帖最后由 羽丘芽美 于 2010-5-24 22:40 编辑 ]
作者: 冰雪梦雨    时间: 2010-5-25 00:21

四象垃圾,实测垃圾……彗星嗲……不负责任个人意见,飘走
作者: nanc    时间: 2010-5-25 00:34

我只想说,在有主教的情况下,半径辐射的意义只在于施法距离,减固定咏唱的功能会主教的那个技能被盖掉。
作者: 羽丘芽美    时间: 2010-5-25 00:48

1.5所有-固定咏唱的技能都不叠加,效果高的覆盖效果低的。

提到主教那个技能在技能树的位置,基本只有暴力型可以去学,而这种主教很难混P/G
所以,开了魔法理解,读书放彗星吧...




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