Board logo

标题: [历史] 问下 1.5的华丽 是要变成草属性么? [打印本页]

作者: 飘の华丽    时间: 2010-5-20 09:25     标题: 问下 1.5的华丽 是要变成草属性么?

0 0 昨天听我2姐说要GVG华丽要变成草属性  问下有没确切的消息
作者: 小白兔兽性大发`    时间: 2010-5-20 09:25

是神属性吧.....强制伤害1...
作者: 飘の华丽    时间: 2010-5-20 09:29

饿  意思是 不管怎么打  一次的伤害都是1?
作者: mykemi    时间: 2010-5-20 09:33

原帖由 小白兔兽性大发` 于 2010-5-20 09:25 发表
是神属性吧.....强制伤害1...



难道红草绿草黄草光芒草都是神属性。。。。
作者: flydreamcyx    时间: 2010-5-20 09:38

1.5的草也要变了
作者: 飘の华丽    时间: 2010-5-20 09:40

0 0 华丽的真的要变成和草一样啦?  不会是真的把  那双刀CK下华丽不就废了!~!!!!!
作者: bsdtlhy    时间: 2010-5-20 09:42

http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=1004239
一下伤害1,有意思了
作者: mykemi    时间: 2010-5-20 09:48

原帖由 飘の华丽 于 2010-5-20 09:40 发表
0 0 华丽的真的要变成和草一样啦?  不会是真的把  那双刀CK下华丽不就废了!~!!!!!


不会啊?攻速高还是比其他职业有机会
作者: 飘の华丽    时间: 2010-5-20 09:49

有种想跳楼的感觉!华丽CK废了 欲哭无泪啊  以后谈什么偷成啊
作者: flydreamcyx    时间: 2010-5-20 09:49

双刀什么时候攻速高过...(新出的双刀套190几率也不高)
作者: 飘の华丽    时间: 2010-5-20 09:55

打击太大了!!!!准备转型吧
作者: 凯蒂小薰    时间: 2010-5-20 13:16

华丽金属受到的伤害强制修改为1,华丽金属拥有1000的HP,不受光耀之堂影响
草类和菇类将失去受到伤害强制强制为1的修改,只是改成DEF和MDEF为100
作者: 颩啖橒鯖    时间: 2010-5-20 13:18

伤害1才有意思,更激烈。基本要清光华丽里的人才能下华丽
作者: 凯蒂小薰    时间: 2010-5-20 13:22

原帖由 颩啖橒鯖 于 2010-5-20 13:18 发表
伤害1才有意思,更激烈。基本要清光华丽里的人才能下华丽


偶觉得不一定,在守方没有保护华丽职业的时候,对阵人数差不多的情况,很可能被符文骑士顶着攻击强拆掉。
作者: tuzi0516    时间: 2010-5-20 13:22

刷它难道一个公会一起空手敲它?!!
作者: 凯蒂小薰    时间: 2010-5-20 13:23

不过话说,以后要老老实实打gvg了,最后摸个城或者到59分再刷城应该是行不通的。
或许有的会56分就爆下华丽强冲另一城,反正家里那么点时间别人也爆不掉。
作者: tuzi0516    时间: 2010-5-20 13:23

草变成DEFMDEF100 谁还打它啊…
作者: mykemi    时间: 2010-5-20 13:24

亮点是无法光耀回血
作者: miller777    时间: 2010-5-20 13:25

草型护盾+1,
强制所有攻击减为1
作者: 鬼神Zenki    时间: 2010-5-20 13:26

那些3,4秒专业爆金的华丽CK要转型了...
作者: 凯蒂小薰    时间: 2010-5-20 13:26

原帖由 tuzi0516 于 2010-5-20 13:23 发表
草变成DEFMDEF100 谁还打它啊…

破锥
作者: miller777    时间: 2010-5-20 13:27

我觉得已经不错了,如果华丽可以像war3圣骑一样激活神圣护盾,那估计就没人gvg了
华丽:护甲 减少伤害99.9999%
圣骑:护甲 无敌的
- -!
作者: rolongc    时间: 2010-5-20 13:39

TAQ符文10WHP带满天地果顶着刷1分钟可以强刷下来   


  1分钟貌似不行,是1000血. 3,4个符文顶2分钟.

[ 本帖最后由 rolongc 于 2010-5-20 13:42 编辑 ]
作者: ?色?    时间: 2010-5-20 13:59

原帖由 rolongc 于 2010-5-20 13:39 发表
TAQ符文10WHP带满天地果顶着刷1分钟可以强刷下来   


  1分钟貌似不行,是1000血. 3,4个符文顶2分钟.

2分钟当中,被A不少拳了,还有那些三转的魔法,BT的骚扰技能……GVG很精彩……
作者: matthewii    时间: 2010-5-20 15:12

注意华丽可以被下水道保护。被下水道保护的对象将会在时间内不受到任何攻击。(当然也不是无敌的,因为可以被地领掉)

高攻击速度职业会极大地受到减ASPD技能的影响,比如勿忘我、阴沉天、人体彩绘等等。而弱化ASPD是3转辅助及骚扰职业(比如说诗舞和逐影)最常做的事。

冲击华丽需要的配合和运气。所以不再是现在一个人可以顶刷或是几下能搞定的了。就算是个高攻速符文,对手一个舞娘加一个逐影就可以轻松KO你。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2010-5-21 01:44 编辑 ]
作者: -stup!d-    时间: 2010-5-20 22:30

刷华丽刷天光...
作者: 凯蒂小薰    时间: 2010-5-20 22:34

下水道是什么技能?
作者: matthewii    时间: 2010-5-20 22:46

原帖由 凯蒂小薰 于 2010-5-20 22:34 发表
下水道是什么技能?


SC_MANHOLE 下水道
最高等级:3
习得条件:旗帜涂鸦Lv.1
系列:主动/地面
吟唱时间:(0.2+0.8)秒
延迟:2秒
独立延迟:0秒
使用距离:7格
作用范围:3x3
次数限制:3次
内容:在地上画一个洞让指定的单个目标落入。落入洞内的目标不能攻击别人,也不会被攻击。使用技能需要携带1个画笔,消耗1个表层漆。
[Lv.1]持续5秒,消耗20SP
[Lv.2]持续10秒,消耗25SP
[Lv.3]持续15秒,消耗30SP
备注:
1。对陷于其他陷阱类技能的目标也会发生作用。
2。此技能会对怪物,敌人,同盟都发生作用。除了设置该陷阱的逐影自身。
3。GVG和SE地图照常使用,对华丽金属也能起到保护作用。
4。虽然不能直接在目标脚下发动,但是可以放置在目标附近坐标达到同样立刻发动的目的。
5。设置该陷阱的坐标必须是可移动达到的。
6。处于下水道状态的目标对同位置的游侠之类职业设置的陷阱攻击免疫。(此情况下游侠之类职业的陷阱不会发动而消失)
7。次元入口、传送术、地图传送点等对下水道状态下的目标依然有效。
8。处于下水道状态的目标可以照常使用物品。
9。如果有复数目标陷入此技能,并且处于同一坐标位置,第一个陷入此情况的目标会受到此技能效果影响。
10。技能效果会被地属性领域覆盖,并且无法在地属性领域上施展,不过被地领域覆盖后,目标仍然会处于效果作用期内。

置顶多看多找,就不会有这样的问题啦。熟悉所有3转职业新技能可以开始了。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2010-5-21 01:44 编辑 ]
作者: 永夜    时间: 2010-5-20 22:51

会长号掉进下水道,然后召唤会怎么样
作者: 路.儿    时间: 2010-5-20 22:59

以后都是艺人抢华丽了吗?
作者: matthewii    时间: 2010-5-20 23:19

原帖由 路.儿 于 2010-5-20 22:59 发表
以后都是艺人抢华丽了吗?


不要想的太美好了,英勇吉它照样会被勿忘我等减速度的技能克制。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2010-5-21 02:10 编辑 ]
作者: matthewii    时间: 2010-5-20 23:26

原帖由 永夜 于 2010-5-20 22:51 发表
会长号掉进下水道,然后召唤会怎么样


技能说明有遗漏的地方就是处于下水道状态的目标:

1。可以使用道具

2。依然受到一些特殊效果或地型作用(比如传送点)

3。仅仅无法被攻击,但是依然会被辅助或骚扰技能影响

4。不能攻击也不能用技能(当然紧急召唤也不可使用)

[ 本帖最后由 matthewii 于 2010-5-21 02:10 编辑 ]
作者: nanc    时间: 2010-5-21 00:11

原帖由 tuzi0516 于 2010-5-20 13:23 发表
草变成DEFMDEF100 谁还打它啊…

一 一草和菇类变容易打了啊,DEF100减伤又不是很多,而且还有无视防御的装备和技能。
作者: matthewii    时间: 2010-5-21 01:48

关于草和菇,IWIKI上表示还是和现在一样,强制1伤害。以前那个很可能是日服的设置。所以我会修改一下。
作者: 心晴蓝调    时间: 2010-5-21 02:02

以前是说100防,可是明显说不通,1.5防御不是都几百几百的么,100算什么




欢迎光临 浆糊论坛-RO小站 (http://bbs.rohome.cn/) Powered by Discuz! 7.2