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标题: [历史] [提问]关于1.5的LJ瓶子 [打印本页]

作者: 峰峰1234    时间: 2010-5-19 11:21     标题: [提问]关于1.5的LJ瓶子

1.5各职业的HP都上去了
LJ的瓶子的伤害公式有没有变动?
是否也相应加强了?
作者: yylook    时间: 2010-5-19 11:27

属性点的上限变了。LZ可以想象一下160I的瓶子丢130V的人是什么感觉。
作者: 仲夏夜の梦    时间: 2010-5-19 12:06

強酸火煙瓶
刪除INT給予的特殊傷害。
改為ATK、MATK影響,def、mdef減傷。
對方VIT影響攻擊力。
2010/03/31:修正從R版後,技能屬性被異常適用的現象。

強酸瓶
攻擊力由300%提升為600%。
改為ATK、MATK影響,def、mdef減傷。
對方VIT影響攻擊力。傷害對首領階級減半。

火煙瓶
傷害間隔由1秒改為0.5秒。
改為ATK、MATK影響


转自猫窝
作者: 还没想好名字    时间: 2010-5-19 12:38

据说1.5的强火和现在根本没得比
基本属于残废了
作者: yylook    时间: 2010-5-19 12:41

显然不能用现在的公式去套以后
作者: 最耀眼の紫罗兰    时间: 2010-5-19 13:28

炼金走向了正规化路线,虽然一个较有特色的职业被平庸化了,不过应该还是有其亮点存在的,玩游戏还是应该寄托对职业的爱。
作者: mykemi    时间: 2010-5-19 13:33

大家都说技术了,我只想说我的心声。炼金的形象进阶走到三转,大幅度下跌,丑到无与伦比,我的炼金坚决不三转
作者: ?色?    时间: 2010-5-19 13:59

原帖由 mykemi 于 2010-5-19 13:33 发表
大家都说技术了,我只想说我的心声。炼金的形象进阶走到三转,大幅度下跌,丑到无与伦比,我的炼金坚决不三转

转了后换二转的补丁啊……
作者: matthewii    时间: 2010-5-19 14:03

基因学者的职业定位是辅助骚扰+攻击补助(想不明白的可以对照诗舞,他们3个的地位是差不多的)

不过基因学者的技能施展有个缺陷就是大多数技能使用都需要消耗物品,而消耗物品怪物不可得NPC不可得,都得要自己制作出来。而在1。5的物品掉落和等级落差系统互相作用的前提下,材料的获得将是一件让他们头疼的事。
作者: mykemi    时间: 2010-5-19 14:06

原帖由 ?色? 于 2010-5-19 13:59 发表

转了后换二转的补丁啊……



我不要掩耳盗铃啊
作者: 13522669576    时间: 2010-5-19 17:19

跑路 很快   那个技能不错  
剩下的就是  种花 种草 放火 仍炸弹   应该是这些了吧
还有做料理
作者: litwing    时间: 2010-5-19 17:23

原帖由 matthewii 于 2010-5-19 14:03 发表
基因学者的职业定位是辅助骚扰+攻击补助(想不明白的可以对照诗舞,他们3个的地位是差不多的)

不过基因学者的技能施展有个缺陷就是大多数技能使用都需要消耗物品,而消耗物品怪物不可得NPC不可得,都得要自 ...

物品掉落与等级的关系确定下来了吗?
作者: matthewii    时间: 2010-5-19 18:04

原帖由 litwing 于 2010-5-19 17:23 发表

物品掉落与等级的关系确定下来了吗?


只知道存在,但是具体每级落差怎么影响法还不知道,因为这个太难测试出来具体数字了。除非官方自己公布出来。。
作者: tophjkl    时间: 2010-5-19 18:10

应该会改吧,或者出些新怪物添上这些掉落。




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