任务地图刷新的怪物将不再受到诸如“机率掉落XX物品”之类卡片或装备的影响
物理防御公式调整(注意只提到了物理防御公式,对物理攻击及魔法未涉及,具体如何需要等待测试,现在仅是一个公告)
逐影和基因学者技能调整
逐影:
自动影咒
该技能达到等级10(即满级)时,维持时间及发动自动魔法的机率提升。
三连矢
伤害公式变更。
隐形
普通的探测技能对该技能改为无效,该技能SP消耗减少。
所有假面系列技能
所有假面系列技能的可变吟唱时间增加,技能成功率调整(之前为基础100%成功率,所以基本上只可能减低。。)。
伪装炸弹
后退距离将和技能等级相关。
伤害公式变更。
人体彩绘
给予对手黑暗和减ASPD的机率变更。
基因学者:
手推车龙卷风
伤害公式变更。
手推车加农炮
伤害公式变更
使用该技能需要消耗1颗炮弹。炮弹和机匠的魔导机甲相关技能要求的是同一类物品。需要象装备箭一样才可以正常使用。
爆炸孢子
伤害公式变更并且从原来的魔法攻击变为物理攻击。
火焰扩充
当火焰扩充在5级时且和恶魔火焰联合使用时,需求的盐酸瓶数量从原来的2减为1。
地狱植物
伤害公式变更。
蔓驼罗花的尖叫
技能成功率调整(原来基础成功率几乎为100%,所以只可能是降低。。)
当受到该技能作用时,固定吟唱时间会增加3秒(原来是2秒),不过增加的时间是和技能等级相联系的。(也就是说只有蔓驼罗花尖叫是满级时才是增加对手3秒固唱,低等级时小于3秒)
炸弹制造
受到香蕉炸弹攻击时,该炸弹的成功率变更。(一般也可能是减少效果)
原帖由 495128599kl 于 2010-5-19 17:01 发表
Matthewii版主,小站上基因学者的技能表有错的吧?能清楚点说明一下哪些技能是魔法攻击,哪些是物理攻击?还有基因是物理系还是魔法系,还是双修比较好?请版主能细心祥细解答一下.
原帖由 495128599kl 于 2010-5-19 18:54 发表
matthewii版主先生,你的意思是说1.5版人物属性加点不太重要了?武器与装备更重要?还有现在多数创造都是爆I的,而以后的1.5版主要的是atk攻击,那现在加了I就没什么意义了?还有那个狂草技能1500%是物理攻击还 ...
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