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标题: [历史] 1.5对神披和小黑套到底有什么影响? [打印本页]

作者: mylavender2003    时间: 2010-5-18 13:15     标题: 1.5对神披和小黑套到底有什么影响?

RT,我花血本的买的,求真相……
作者: 丁骨牛排    时间: 2010-5-18 13:19

神披比现在强化了

小黑之前开发1.5时候有提到要限制拉怪开火车
不过实际上现在没装
作者: 心晴蓝调    时间: 2010-5-18 13:19

貌似是有四只怪打你,其他的就不会主动打你
但是如果你陨石砸到他..不知道他会不会打你...
作者: 心晴蓝调    时间: 2010-5-18 13:20

神P是啥改动?就知道布伦希尔德防御最高
作者: rolongc    时间: 2010-5-18 13:21

神披不防魔法 RO1.5法术攻击职业的威力会明显变强. 魔法秒人更容易.  大巫师是仅次于修罗每秒输出能力最高的.
带神披又不减少魔法伤害. 收费服还好有小强.  免费服不知道到时候怎么对付.
作者: 孽小洁    时间: 2010-5-18 13:46

神披貌似可减魔法伤害!全属性减少百分之三十!雪等于水属性伤害!陨石也是火属性!不知道我想的对不对
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2010-5-18 13:47

原帖由 孽小洁 于 2010-5-18 13:46 发表
神披貌似可减魔法伤害!全属性减少百分之三十!雪等于水属性伤害!陨石也是火属性!不知道我想的对不对

不能,你想错了
作者: 云云悠悠    时间: 2010-5-18 13:55

小黑套到底有什么影响?都说不准?
作者: 最爱吃豆腐    时间: 2010-5-18 15:18

六楼你错了。事情别判死
作者: 0o奶糖o0    时间: 2010-5-18 15:25     标题: 神P的说明是 防御各种属性的物理攻击30%


作者: 是是非非    时间: 2010-5-18 15:32

神批的作用也就防插毒CK - -
作者: 13522669576    时间: 2010-5-18 15:33

毕竟是神器  估计不会差到哪里去
小黑套可能悲剧了吧
作者: 最爱吃豆腐    时间: 2010-5-18 15:38

说明上面写什么就信什么吗?
作者: intro    时间: 2010-5-18 15:44

怪物的新AI,围攻限制未实装.
神披的效果到1.5变成减防了...
作者: 猫の妖妖    时间: 2010-5-18 19:33

看来我家的小黑套还有救......
作者: 云云悠悠    时间: 2010-5-18 19:56

还有救?我也很关心有没有9
作者: superrugal    时间: 2010-5-18 20:52

原帖由 心晴蓝调 于 2010-5-18 13:19 发表
貌似是有四只怪打你,其他的就不会主动打你
但是如果你陨石砸到他..不知道他会不会打你...

这围殴设定会……很那个……        比如用树枝招4只怪  保持好仇恨……     然后能在研究3之类的地方自由穿梭……
作者: ly1000    时间: 2010-5-18 21:15

原帖由 superrugal 于 2010-5-18 20:52 发表

这围殴设定会……很那个……        比如用树枝招4只怪  保持好仇恨……     然后能在研究3之类的地方自由穿梭……

好主意
作者: 动感时尚    时间: 2010-5-18 21:17

原帖由 intro 于 2010-5-18 15:44 发表
怪物的新AI,围攻限制未实装.
神披的效果到1.5变成减防了...

神P减防是什么意思  减少自己的防?
作者: 小智づ    时间: 2010-5-18 21:51

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: matthewii    时间: 2010-5-18 21:55

神P现在也是不防魔法的(事实上所有%无效的技能都不防,比如强火)

1.5版的神P在收费服还有价值,在免费服就难以维系。毕竟物理系普遍技能也比现在更强大。

神P作用在1.5也还是在最后减少全部符合条件的伤害%。不是减防。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2010-5-18 22:00 编辑 ]
作者: 老灯    时间: 2010-5-18 21:58

原帖由 matthewii 于 2010-5-18 21:55 发表
神P现在也是不防魔法的(事实上所有%无效的技能都不防,比如强火)

1.5版的神P在收费服还有价值,在免费服就难以维系。毕竟物理系更普遍技能也比现在更强大。

神P作用在1.5也还是在最后减少全部符合条件的 ...

对怪不防?
作者: matthewii    时间: 2010-5-18 22:01

原帖由 老灯 于 2010-5-18 21:58 发表

对怪不防?


对怪应该是全部有效的。我先前仅指的是PK时候。
作者: 沒事偷著樂    时间: 2010-5-18 22:35

那龙P呢。。? 就是那个7%的披肩。。。也和神P一个道理么?
作者: matthewii    时间: 2010-5-18 22:37

原帖由 沒事偷著樂 于 2010-5-18 22:35 发表
那龙P呢。。? 就是那个7%的披肩。。。也和神P一个道理么?


代理是全属性有效,除了不防强制系伤害,其余可抵抗无论物理魔法。
作者: 沒事偷著樂    时间: 2010-5-18 22:43

原帖由 matthewii 于 2010-5-18 21:55 发表
神P现在也是不防魔法的(事实上所有%无效的技能都不防,比如强火)

1.5版的神P在收费服还有价值,在免费服就难以维系。毕竟物理系普遍技能也比现在更强大。

神P作用在1.5也还是在最后减少全部符合条件的伤 ...


神P在1.5后这个减少的伤害是减算还是乘算呢。。?(记得猫窝写的属性伤害1.5后是减算不是现在的加算。。如果话题太敏感。。我就先闪了)
作者: matthewii    时间: 2010-5-18 22:47

原帖由 沒事偷著樂 于 2010-5-18 22:43 发表


神P在1.5后这个减少的伤害是减算还是乘算呢。。?(记得猫窝写的属性伤害1.5后是减算不是现在的加算。。如果话题太敏感。。我就先闪了)


属性依然和现在一样放在最后计算,比如说攻击火属性,对手防御是火1,那么就会把最终伤害变成原来的25%(这个还要结合新的属性相克表)。而如果还有南瓜披神P代理之类的,也是和现在一样,最后乘以扣掉的%。比如说代理的7%就是在已经变成25%的基础上再乘以93%。这么说明白了吗?

注意:猫窝关于R1。5存在很多误导的地方。
作者: 沒事偷著樂    时间: 2010-5-18 22:51

那就和现在一样嘛。。。
作者: Again    时间: 2010-5-18 22:57

原帖由 matthewii 于 2010-5-18 22:47 发表

注意:猫窝关于R1。5存在很多误导的地方。

猫窝的计算器计算物理攻击伤害的时候偏高;算魔法伤害的时候偏低(因为忽略了魔法武器本身有一个浮动的MATK以及精炼因素)
作者: matthewii    时间: 2010-5-18 22:58

原帖由 沒事偷著樂 于 2010-5-18 22:51 发表
那就和现在一样嘛。。。


只有直接减少或加伤属性才是这样,(注意不包括13。3新出的所谓减少来自XX属性怪物伤害的卡片)。
作者: matthewii    时间: 2010-5-18 23:00

原帖由 Again 于 2010-5-18 22:57 发表

猫窝的计算器计算物理攻击伤害的时候偏高;算魔法伤害的时候偏低(因为忽略了魔法武器本身有一个浮动的MATK以及精炼因素)


错的地方远不止这些,比如全3转攻击技能对比,只考虑了STR型技能STR和BASE等级的作用或DEX型的换成DEX和等级,而每个技能独特的有其特殊的某项素质加伤全不算,比如机匠的斧飓风就把VIT给忽视了(注意每点VIT可是加1%伤害啊),还有风属性武器还会加伤也完全没提。猫窝现在为了吸引眼球也开始乱来的。
作者: 沒事偷著樂    时间: 2010-5-18 23:11

原帖由 matthewii 于 2010-5-18 22:58 发表


只有直接减少或加伤属性才是这样,(注意不包括13。3新出的所谓减少来自XX属性怪物伤害的卡片)。


那卡片呢?披肩上的那些减少属性伤害的卡片效果和代理者这些一样么?
作者: matthewii    时间: 2010-5-18 23:15

原帖由 沒事偷著樂 于 2010-5-18 23:11 发表


那卡片呢?披肩上的那些减少属性伤害的卡片效果和代理者这些一样么?


一样的,不过3转有些技能会无视这些位置的装备或卡片,比如说符文骑士的龙息术的火属性攻击,南瓜代理神PBJL盾等等都对它没效,唯一可以减少伤害的只有火属性衣服。
作者: rolongc    时间: 2010-5-18 23:28

原帖由 matthewii 于 2010-5-18 23:15 发表


一样的,不过3转有些技能会无视这些位置的装备或卡片,比如说符文骑士的龙息术的火属性攻击,南瓜代理神PBJL盾等等都对它没效,唯一可以减少伤害的只有火属性衣服。


龙息无视BJL盾和披肩位子的“减少火属性25%“这样的字样. 只看对手防御属性来计算攻击属性和防御属性之间的加成减成.
作者: 9skyman    时间: 2010-5-19 09:46

超过几个怪停止围功这个东西都没实装,担心啥
作者: 松弟独    时间: 2010-5-19 09:53

原帖由 matthewii 于 2010-5-18 23:15 发表


一样的,不过3转有些技能会无视这些位置的装备或卡片,比如说符文骑士的龙息术的火属性攻击,南瓜代理神PBJL盾等等都对它没效,唯一可以减少伤害的只有火属性衣服。



这个喷火很早很早就和螺旋一起修正了,当时属于见面就KO技能,修正后威力比目前火山的吐息还不如……主要当时反馈的是红蛙盾对其无效,判定特殊,日测韩测骑士早期练级都是积分基地喷火烧狂暴恶灵,改动后全体搬家
作者: mylavender2003    时间: 2010-5-19 11:40

那这2样东西在功能上,在1.5是没有变化的咯?伤害值算法上具体有什么变化吗?
作者: matthewii    时间: 2010-5-19 14:06

原帖由 松弟独 于 2010-5-19 09:53 发表



这个喷火很早很早就和螺旋一起修正了,当时属于见面就KO技能,修正后威力比目前火山的吐息还不如……主要当时反馈的是红蛙盾对其无效,判定特殊,日测韩测骑士早期练级都是积分基地喷火烧狂暴恶灵,改动后 ...


韩服暂时还没对龙息有什么修改,而你说的是日测试服的情况(龙息会被南瓜披之类的减少威力),可惜日测试服已关了。
作者: rolongc    时间: 2010-5-19 14:09

龙息肯定是RO1.5的主流P/G技能之一
作者: 最耀眼の紫罗兰    时间: 2010-5-19 14:12

骑领都没落这么多年了.崛起了一点也不意外
作者: 丁骨牛排    时间: 2010-5-19 14:18

原帖由 matthewii 于 2010-5-18 23:00 发表


错的地方远不止这些,比如全3转攻击技能对比,只考虑了STR型技能STR和BASE等级的作用或DEX型的换成DEX和等级,而每个技能独特的有其特殊的某项素质加伤全不算,比如机匠的斧飓风就把VIT给忽视了(注意每点V ...


强烈支持斑竹自己写个计算器
就算把自己在用的那个英文版翻译一下也好
作者: matthewii    时间: 2010-5-19 14:20

原帖由 丁骨牛排 于 2010-5-19 14:18 发表


强烈支持斑竹自己写个计算器
就算把自己在用的那个英文版翻译一下也好


有些攻击技能的资料都给出了,比如说机匠。感兴趣的可以自己计算,写个可以包揽所有职业在1.5的全面计算器,那是能力之外的事。别把我当成神。
作者: 丁骨牛排    时间: 2010-5-19 14:24

求英文计算器地址
作者: 月野小阿兔    时间: 2010-5-19 15:43

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽




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