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标题: [历史] 枪手魂的假设 你们选哪个 [打印本页]

作者: xjs317    时间: 2010-5-17 12:16     标题: 枪手魂的假设 你们选哪个

1.硬币成功率为100%
2.连锁动作所有枪都有效
3炽热加特林对所有抢都有效
4消耗硬币的技能不需要消耗硬币
5庞然大物不会黑暗,延迟减半


大家会选什么啊! 呵呵
作者: xjs317    时间: 2010-5-17 12:18     标题: 还少说了个

6所有枪所有的子弹都可以用!
作者: wyxinhust    时间: 2010-5-17 12:22

有4还要1干什么= =
作者: opopopop    时间: 2010-5-17 12:23

几率对魔物发动“濒死”状态
作者: 青花    时间: 2010-5-17 12:54

6,所有硬币技能时间延长100倍,副作用消失
作者: xjs317    时间: 2010-5-17 14:49     标题: 回复 #3 wyxinhust 的帖子

10个硬币满 也很费时间的啊 10个硬币也加不少攻击
作者: kdkd555    时间: 2010-5-17 17:49

攻速190情况下抛硬币也是飞快的,抛硬币频率和攻速成正比的,攻速够高并且养成经常抛硬币的习惯,。。。硬币基本用不完的,我选所有枪械能用格林狂热-_,-
作者: 爱唱歌的熊    时间: 2010-5-17 18:08

好吧,SP使用减半
作者: 不思议の焦糖    时间: 2010-5-17 18:25

- -加魂后,攻速193,暴击 100%,SP使用减半,ATK+100%
作者: 加勒比水稻    时间: 2010-5-17 18:31

我更希望加魂后变成10分钟阿卡多!
作者: 无敌智障少女    时间: 2010-5-17 18:37

我选格林
作者: 素猫    时间: 2010-5-17 19:44

老狗来封了这把
作者: 无敌智障少女    时间: 2010-5-17 23:21

原帖由 素猫 于 2010-5-17 19:44 发表
老狗来封了这把

为啥?
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2010-5-17 23:23

其实这贴讨论的没啥意义,因为韩方并没说一定会开枪手魂
作者: 无敌智障少女    时间: 2010-5-17 23:27

原帖由 喵喵の狗狗 于 2010-5-17 23:23 发表
其实这贴讨论的没啥意义,因为韩方并没说一定会开枪手魂


哎?~那天我貌似看置顶还是谁的回复说要开忍者和枪手魂啥的/
确实啊 几个人在那输数字 1 2 3 4 4 3 2 1 ///
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2010-5-17 23:27

原帖由 无敌智障少女 于 2010-5-17 23:27 发表


哎?~那天我貌似看置顶还是谁的回复说要开忍者和枪手魂啥的/
确实啊 几个人在那输数字 1 2 3 4 4 3 2 1 ///

日服之前某次官文有提到准备设计枪手魂,但是韩方还没表态。目前这次更新也不存在会更新跆拳系三转等方面的计划。

只有旧有13个职业的三转的更新以及ep13.3等更新

[ 本帖最后由 喵喵の狗狗 于 2010-5-17 23:28 编辑 ]
作者: 安倍睛明    时间: 2010-5-18 00:13

= =枪手魂最好是所有枪手无念技能百分百实现!




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