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标题: [历史] 关于灵媒技能的及几个技能对比测试和总结&推测 暂时完成 [打印本页]

作者: 魯逗    时间: 2010-5-16 16:23     标题: 关于灵媒技能的及几个技能对比测试和总结&推测 暂时完成

嗯  关于灵媒的凯诬仆技能其实判定效果以前都是一个谜
很多人都知道它能完全一次攻击 但是...  很多人认为这是这个技能仅是如此 那么这次测试或者可以让各位对这个技能了解更多

这次测试  我用凯诬仆与光B暗B比较 已知光/暗B都是因为远距离/近距离物理攻击减伤100%而产生MISS.但是 依然传递状态


测试一

第一段视频

我的QL用2睡眠细刃平砍攻击暗B内全素质为1的创造


[wmv]http://v.game.sohu.com/playercs2008.swf?Flvid=701068[/wmv]



结果证明尽管是MISS 但是创造依然会中骑领2睡眠细刃带来的诅咒和睡眠

结论1:当状态武器攻击暗B内敌人时 武器赋予的状态合卡片赋予的状态都对暗B内敌人产生效果


测试二

第二段视频

我的QL用2睡眠细刃伤害增压(5格/远距离)攻击光B内全素质为1的创造

[wmv]http://v.game.sohu.com/playercs2008.swf?Flvid=701071[/wmv]


结果是目标只中睡眠

结论2(待定):因为伤害增压55%使人出血.目标创造显然不能免疫出血,因此认为伤害增压是需要通过产生伤害才能附加状态,至于诅咒不中是因为增压不传递武器状态.
                    因此 我认为游戏内应该存在产生伤害附加状态和命中附加状态两种判定

测试三

第三段视频

我的QL用2睡眠细刃平砍套上凯诬仆全素质为1的创造

[wmv]http://v.game.sohu.com/playercs2008.swf?Flvid=701082[/wmv]


经过一段时间.创造睡眠了.
结论3:凯诬仆对状态武器造成的MISS依然能传递卡片状态

测试四

第四段视频

我的QL用2睡眠细刃用伤害增压攻击套上凯诬仆全素质为1的创造

[wmv]http://v.game.sohu.com/playercs2008.swf?Flvid=701135[/wmv]

目标创造依然睡眠了.目标创造没有出血
结论4:伤害增压的出血状态不能传递到套了凯诬仆的角色上.
         由于两次都是用睡眠细刃测试,也没有出现过诅咒. 因此推出武器本有状态不能传递于套有凯诬仆的角色


测试五

第五段视频

使用猛虎硬爬山,测试对套有凯诬仆的角色是否存在位移

[wmv]http://v.game.sohu.com/playercs2008.swf?Flvid=701077[/wmv]

目标角色虽然MISS了伤害,然而位移始终有效

结论5:技能原有附带的位移效果对套有凯诬仆的目标角色依然有效

测试六

第六段视频

全素质为1的创造攻击暗B内带有火焰颅骨盾牌的神官

[wmv]http://v.game.sohu.com/playercs2008.swf?Flvid=701087[/wmv]

结论6:在暗B内依然能触发火焰颅骨效果

然而利用凯诬仆我同样做过相同测试,分别用148攻速全素质为1的创造攻击穿着银月魔女衣服和火焰颅骨盾牌不断套凯诬仆的灵媒.  结果是银月魔女和火焰颅骨的效果都没有触发.

测试七




我尝试在陨石中不断套凯诬仆测试是否会中陨石带来的晕眩

结论7:当凯诬仆成功回避魔法,那么魔法带来的附加状态不被传递


综合上述几个测试
因此判断凯诬仆的回避功能与光/暗B存在较大的差异



总结几个结论
得到的结果:


武器状态卡片,技能位移效果对套有凯诬仆卡片的目标有效果.武器自身状态对凯诬仆无效
当被攻击者用凯诬仆回避伤害时,受攻击自动咏唱,受攻击附加状态卡片/装备无法发动




未完待续...

[ 本帖最后由 魯逗 于 2010-5-16 17:48 编辑 ]
作者: 魯逗    时间: 2010-5-16 17:48

怎么我看不到视频了...
作者: 少女祈祷中    时间: 2010-5-16 17:57

看的到~很顺利
作者: 少女祈祷中    时间: 2010-5-16 17:58

本来看到缓冲的很好,回个帖子也看不到了
作者: kunoichi    时间: 2010-5-16 18:39

貌似测试3和4的视频反了
作者: 脚踢老弱病残    时间: 2010-5-16 18:44

没有太大实际意义啊

结论1:当状态武器攻击暗B内敌人时 武器赋予的状态合卡片赋予的状态都对暗B内敌人产生效果

结论1 有错啊,要在能够命中的情况下
如果你的命中不够,还是不会传递状态

[ 本帖最后由 脚踢老弱病残 于 2010-5-16 18:45 编辑 ]
作者: 睡神Hypnus    时间: 2010-5-16 18:46

不命中也能传递状态...
作者: flydreamcyx    时间: 2010-5-16 19:03

光暗B造成的无伤害就是能传递状态啊
作者: 蔚蓝De痕    时间: 2010-5-16 19:12

简单点就是减去命中造成的伤害,其它负面状态仍按命中计算
作者: 貓頭貓頭    时间: 2010-5-16 19:41

关于仆,转点wiki上的内容
ソウルリンカーと家族に対して効果を発揮するカ系スキル。

一度だけ一定確率で攻撃を回避する。
 PCによる攻撃は、一部を除きスキルや魔法、範囲攻撃も回避できる。
 ホムンクルスによる攻撃は、カプリスが回避できることが確認されている。

オートカウンター>セイフティウォール>完全回避>通常回避>カウプ>落法>カイト>ニューマ>キリエ>オートガード>被弾ダメージ
 SW・カウプ・ニューマ・キリエ・AGなどでダメージを無効化しても、状態異常武器の効果はあらわれる。
 SWでダメージ無効化しても通常回避の内部判定あり?
 mobの状態異常攻撃はダメージ0なら状態異常にならない。
 オートガードで無効化した場合、受ける筈だったダメージ量でハイオーク盾などの物理反射を発揮できる。

カウプ無効の攻撃を受けた時は解除されない。

レックスエーテルナ状態の際にカウプで攻撃を回避した場合でも、LA状態は解除される。
 回避不可能な攻撃スキル
 プレッシャー


TIPS

ハイド、クローキング状態でも回避できる。このときハイド、クローキングは解除されない。

状態異常で回避不能であっても回避できる。

支援スキルや状態変化スキルなど、攻撃を伴わないスキルは回避できない。

対人ではほぼ全ての攻撃スキルを回避できるので必須に近いスキル。
 高DEXでのカウプ連打は阿修羅でもADSでも避け放題。

後衛魔法職にかけてキリエっぽい使い方をするにはリンカー魂が必要。


这个跆拳系列技能的wiki蛮好的,推荐下:http://nike-net.com/linker_wiki/index.php

[ 本帖最后由 貓頭貓頭 于 2010-5-16 19:42 编辑 ]
作者: 鲁逗    时间: 2010-5-16 22:16

看不懂日文的飘过、。。。
作者: 魯逗    时间: 2010-5-17 01:10

原帖由 kunoichi 于 2010-5-16 18:39 发表
貌似测试3和4的视频反了

上传时传错了,要下星期回家才能再改了
作者: 最爱吃豆腐    时间: 2010-5-17 07:22

结论五?雷鸣算什么




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