标题:
[历史]
关于猎人陷阱问题。。
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作者:
GOBE
时间:
2010-5-6 20:46
标题:
关于猎人陷阱问题。。
我练了猎很久了,,什么类型的都玩过,操作最熟练的还是ID型炸弹人。
但直到现在,最令我不懂的还是,猎人的爆散陷阱,计算工式上说明,怪物越多,伤害就越大,而且成倍率的。但为什么,现在还是没有算上去的?
我拿个例子,我用爆散炸钟怪,我炸钟怪的伤是1700,那炸死一只钟怪要7次才能炸死,但我再拉5只钟怪来试(我拉怪拉了几年,拉怪到位我绝对拉得到位)我把怪拉得靠在一起,如果按工式上说,成倍数,那么,,我应该两个炸弹就炸死这群怪,但我仍然要放7个炸弹,才能炸得死。。这是什么问题?!
我现在在SY服,,我去过很多私服,伤害会成倍数,但唯独在SY服,倍数没算上去。。不止是猎人的炸弹,还有WS的火柱。一样没有把伤害倍数算上去的。。。
是服务器问题还是什么。。。。
如果是服务器。。我只能说一句:我操你妈的SD。。
[
本帖最后由 GOBE 于 2010-5-6 20:49 编辑
]
作者:
flydreamcyx
时间:
2010-5-6 20:51
我操你妈的SF
卷连伤害早就取消了
无论是国内还是国外官服
大概是一年多以前就取消了
作者:
intro
时间:
2010-5-6 20:51
好象改过了,不叠加了.
另外sd是官方服务器.请注意言论.
作者:
喵喵の狗狗
时间:
2010-5-6 21:03
不懂楼主愤怒的什么
作者:
cicizw
时间:
2010-5-6 21:23
愤怒是七宗罪 只能这么理解了
漏了“之一”
作者:
打酱油的呆呆
时间:
2010-5-7 00:28
,看了楼主的帖子让我很惊讶,现在还有在官服玩炸弹的?楼主是不是玩私服玩多了,官服私服很多地方都不同,在官服ID神射该用2连用2连,该锐利就锐利,该用鹰突就鹰突,炸弹这种高级玩意不是咱玩的,真要玩等3转开了估计炸弹能回归....
作者:
成为卡夫卡
时间:
2010-5-7 00:38
这都能怪SD?怪SD把SS弄太弱了?
作者:
kk5201314
时间:
2010-5-7 11:33
炸弹人还是3转玩去吧..... AD满.拿对属性箭 随便炸一下都2W..
作者:
毛仁爱
时间:
2010-5-7 12:18
炸弹不是算I的么?箭属性会影响?
作者:
是是非非
时间:
2010-5-7 12:28
早就改过了,不过SS可以玩鹰突型的
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