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标题: [历史] 已解决 [打印本页]

作者: thyine    时间: 2010-5-6 18:58     标题: 已解决

已解决

[ 本帖最后由 thyine 于 2013-8-11 18:33 编辑 ]
作者: flydreamcyx    时间: 2010-5-6 20:27

区分抵抗与持续时间
抵抗影响状态出现的成功率
持续时间就是字面意思
作者: thyine    时间: 2010-5-6 20:41

原帖由 flydreamcyx 于 2010-5-6 20:27 发表
区分抵抗与持续时间
抵抗影响状态出现的成功率
持续时间就是字面意思


能不能直接告诉我石化跟诅咒是哪2个能防吗?[m_我错了]
作者: ╰☆PPの雯籽︷    时间: 2010-5-6 20:45

石化持续时间:
1.        基本时间*(100-乘算MDEF)/100  值為零就是持續0s,需求為乘算MDEF,也就是前項MDEF,例如裝備自帶菂MDEF加成

詛咒持续时间:
1.        基础时间*(100-VIT)/100 同上值為零就是持續0s,需求為VIT,當VIT(含加成)為100時等於不會中詛咒...

這樣能明白- -?

雖然持續時間跟和人物中狀態菂成功率是2個概念...

[ 本帖最后由 ╰☆PPの雯籽︷ 于 2010-5-6 20:57 编辑 ]
作者: GOBE    时间: 2010-5-6 20:55

有很多因素,,
建议楼主先别问这么多,事关RO快改版,改版后,各状态的防率会重新分配过,也就是说,没有任何状态能防的职业。。
到时好像一个属性最多只能防两个状态
作者: flydreamcyx    时间: 2010-5-6 20:55

石化是MDEF
诅咒是L

持续时间方面石化还是MDEF,诅咒是V
作者: thyine    时间: 2010-5-6 20:57

原帖由 GOBE 于 2010-5-6 20:55 发表
有很多因素,,
建议楼主先别问这么多,事关RO快改版,改版后,各状态的防率会重新分配过,也就是说,没有任何状态能防的职业。。
到时好像一个属性最多只能防两个状态


我知道啊 我看到小站有人发了4/21韩服改的 有关状态的
但是还没到啊 没到之前 还是要玩RO的啊
作者: thyine    时间: 2010-5-6 21:04

原帖由 ╰☆PPの雯籽︷ 于 2010-5-6 20:45 发表
石化持续时间:
1.        基本时间*(100-乘算MDEF)/100  值為零就是持續0s,需求為乘算MDEF,也就是前項MDEF,例如裝備自帶菂MDEF加成

詛咒持续时间:
1.        基础时间*(100-VIT)/100 同上值為零就 ...


原帖由 flydreamcyx 于 2010-5-6 20:55 发表
石化是MDEF
诅咒是L

持续时间方面石化还是MDEF,诅咒是V



谢谢




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