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+4的防水套与+6的防水套有多少差距?
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作者:
wenjizhu
时间:
2010-4-25 12:55
标题:
+4的防水套与+6的防水套有多少差距?
RT~谢谢~~~
作者:
1988squall
时间:
2010-4-25 13:04
一套多+4的精炼 = 4*0.7=2.8%的物理免伤
作者:
wenjizhu
时间:
2010-4-25 13:10
那+4的可以用用了吗?因为+6的贵了点~~~我的意思是+4与+6是不是不是差很多?用用+4的是不是也可以了?
作者:
1988squall
时间:
2010-4-25 13:22
就如同公式计算的一样啊
精炼的乘防计算要*0.7 一套防水2件+6比+4多一共4点精炼值 4点精炼提供4*0.7=2.8的物理免伤
而且如果是全身+4和+7 (5件) 还有10.5%的免伤差距 2件+4和+6....我感觉可以忽略掉了..
你自己衡量下多花的钱值不值得为你赢得这2.8%的物理免伤
就我自己玩这么久RO的感觉 RO的减伤主要集中在盾牌/披肩卡片以及其他装备的减免上...
单纯的物理减伤局限太大了,高精炼的东西一般主要用在去抗怪的神官身上 以及 PVP的时候用的
(不过PVP真的就有用嘛? 真的遇到杀招的时候,操作都比装备来的重要,比如AB 带魂荼毒刺客 TAQ舍命之类的)
当然 还是看你自己的价值观 你觉得多花的钱为你提供的额外防御是不是你需要的,,是不是你觉得值得的
作者:
.lemon.
时间:
2010-4-25 13:30
一个数字是6 一个数字是4 除此以外基本无区别
作者:
wenjizhu
时间:
2010-4-25 13:31
谢谢两位啊
作者:
flydreamcyx
时间:
2010-4-25 13:52
实际上要想知道能多减伤多少
需要知道+4防水套下配合全身装备有多少DEF
另外精炼DEF是求和后*0.7向下取整
如
+4防水套+另外一些装备,精炼部分未取整+装备本身DEF得实际DEF为A
+6后A+2.8向下取整
对有视DEF的攻击本来减伤 A向下取整%
现在减伤 (A+2.8)向下取整%
减伤比例增加了 (A+2.8)向下取整/A向下取整-1
受伤减少了 1-(1-(A+2.8)向下取整)/(1-A向下取整)
说来就是本身DEF越高
+4换+6之后效果就越好
受伤减少效果肯定超过2.8%
比较极端状态下甚至可以到5%以上
[
本帖最后由 flydreamcyx 于 2010-4-25 13:59 编辑
]
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