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标题: [历史] SD敢吗? [打印本页]

作者: sexx    时间: 2010-4-14 19:57     标题: SD敢吗?

开1/2经验,1/2掉落,全道具掉落(无苹果)服务器,高级道具几率低于0.01%(开新下限)
不要再去开2倍的苹果服务器了,老花样可不可以改一改,加点创新,SD敢么?


[wmv]http://cro.kilu.de/kc/kc.swf[/wmv]

[ 本帖最后由 sexx 于 2010-4-28 19:11 编辑 ]
作者: 木金肉丸    时间: 2010-4-14 20:03

你要问重力社敢吗。。
作者: intro    时间: 2010-4-14 20:05

0.01是程序设定,为了你开这个,重力社要重新写程序.就凭这个韩国人都不肯.
作者: Endless.    时间: 2010-4-14 20:10

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 蘑菇乱乱    时间: 2010-4-14 20:11

我覺得是不敢的...即使是1/5掉落也不敢.
作者: nobodyknows+    时间: 2010-4-14 20:17

你来负责ro的亏损
并且支付盛大足够的工资,绝对肯
盛大又不是福利机构
讨厌苹果去普隆德拉嘛
作者: theodore    时间: 2010-4-14 20:24

那0偷党更欢腾了
作者: 是是非非    时间: 2010-4-14 20:27

一个愿打一个愿挨!
作者: minos    时间: 2010-4-14 20:38

lz你先问问自己敢不敢出几十万几百万代理ro,然后出服务器、出人工给别人完全免费玩
作者: 暮雪流年    时间: 2010-4-14 21:32

其实贵重商品商城化是相对便宜
作者: wyxinhust    时间: 2010-4-14 21:53

其实我蛋疼的某些物品不掉也不卖,比如:神圣十字杖
作者: 凯蒂小薰    时间: 2010-4-14 23:39

希望有个 掉率大幅度降低 经验降低 物品维持原状 无非法程序 无官货 收费服
作者: 暮雪流年    时间: 2010-4-14 23:53

原帖由 凯蒂小薰 于 2010-4-14 23:39 发表
希望有个 掉率大幅度降低 经验降低 物品维持原状 无非法程序 无官货 收费服

有官方人员就不可能没官货的
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2010-4-15 00:58

当楼主去过台湾免费服将会泪流满面感谢盛大
作者: 颩啖橒鯖    时间: 2010-4-15 01:08

那SD赚什么,给你们白玩?
作者: 冷若冰霜    时间: 2010-4-15 01:36

台免服設定
經驗掉寶減半
無蘋果
商店賣藍水空瓶
無蜂膠掉落
30等以上死亡有機率噴裝(商城有賣的大多不噴)
ps.巴裝夢王裝etc商城沒賣
王卡均以轉蛋形式發售(打怪撿除外)
精鍊+1起就爆 濃神呂定則為4
你敢玩嗎?
作者: 问题多    时间: 2010-4-15 01:38

显然盛大就会想着怎么榨取剩余价值了,不然游戏性能这么低?

现在咋这么搞笑的,玩家还操心起游戏公司赚多赚少了

真要改,取消掉偷窃,或者想办法搞掉0偷,让普通怪的东西0。01%,MVP的0。1%~0。5%不等,每个月200块钱点券我都肯玩


看看日本再看看中国,CRO失败不单单是老游戏的原因,更多是失去了游戏性

[ 本帖最后由 问题多 于 2010-4-15 01:41 编辑 ]
作者: 136175026    时间: 2010-4-15 01:49

原帖由 Endless. 于 2010-4-14 20:10 发表
我承认我不小心看成 SD敢达- -


我也是~
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2010-4-15 01:56

原帖由 问题多 于 2010-4-15 01:38 发表
显然盛大就会想着怎么榨取剩余价值了,不然游戏性能这么低?

现在咋这么搞笑的,玩家还操心起游戏公司赚多赚少了

真要改,取消掉偷窃,或者想办法搞掉0偷,让普通怪的东西0。01%,MVP的0。1%~0。5 ...

我与你观点相反,中国大多数游戏不是代理商不行而失去大量玩家,而是玩家的素质决定了游戏的流行性。

中国有人气的游戏是啥:免费的,有钱人多的,可以挂机的,最好有内挂的。

相比其他国家的宅文化,中国玩家的水平还是有待提高的,各方面都是。

最后补充一句,对于我而言,现在的游戏性很高了。

[ 本帖最后由 喵喵の狗狗 于 2010-4-15 01:58 编辑 ]
作者: 千年等一回    时间: 2010-4-15 06:22

去iro玩下。。。你会非常热爱cro
作者: 永生不灭    时间: 2010-4-15 06:29

我怎么看成sd敢达
作者: tomjoan01    时间: 2010-4-15 09:30

PKF才是王道
作者: 小狮    时间: 2010-4-15 10:40

比0.01%还低的几率,就算有,也没人愿意去打了,宁愿选择商城


其实商城是个好东西,没钱的人自然讨厌
作者: 靓咩咩    时间: 2010-4-15 10:45

原帖由 Endless. 于 2010-4-14 20:10 发表
我承认我不小心看成 SD敢达- -


233 ...哈哈哈哈 太囧了
作者: 系の菲斯托    时间: 2010-4-15 12:42

一开始盛大接手时我也很觉得盛大不好.但是玩了这几年,总体来说盛大还是做得不错的.如果盛大只想在这个老游戏上赚钱的话,大可以把神器和全部MVP卡摆上商城卖就行了.最后引用下老狗的话,玩家的素质决定游戏的流行性.
作者: Hoterohye    时间: 2010-4-15 12:59

素质决定一切。
作者: 本·拉登    时间: 2010-4-15 14:24

因为楼主这样的人太多了,所以RO不流行了……
作者: 大笨象    时间: 2010-4-15 14:25

同意老狗观点~
作者: koss1234    时间: 2010-4-15 14:49

游戏要的是相对平衡(不是绝对),当人们觉的付出和收入严重不平衡,或出现对某人某事某物造成自己的心里不平衡(眼红等),此游戏就会失败。
外挂抹杀的是游戏互动性,金钱物品的存在由市场决定,毕竟有人几千几万的投入也要让人爽一下,也有靠卖游戏币换RMB的,只要你卖的东西不会导致游戏的崩盘(仅仅是强而不是无敌),游戏是让人玩的,让大多数人不爽和不满就会跑掉。
盛大的东西毕竟还可以忍受(不如说玩家的心理底线比较低),大家买卖还是有人能赚的。
作者: 素猫    时间: 2010-4-15 16:56

原帖由 问题多 于 2010-4-15 01:38 发表
显然盛大就会想着怎么榨取剩余价值了,不然游戏性能这么低?

现在咋这么搞笑的,玩家还操心起游戏公司赚多赚少了

真要改,取消掉偷窃,或者想办法搞掉0偷,让普通怪的东西0。01%,MVP的0。1%~0。5 ...


搞笑的是你把 RO崩盘了你这傻子就真傻了
作者: 问题多    时间: 2010-4-15 17:48

原帖由 素猫 于 2010-4-15 16:56 发表


搞笑的是你把 RO崩盘了你这傻子就真傻了


怎么样运营RO,怎么样赚钱是盛大的事,同样怎么样吸引人气,留住玩家同样也是盛大的事。盛大运营的不好,没人玩,倒闭也是自然的事,玩家有能力阻止人员流失吗?玩家有能力阻止服务器新设、合并、关闭吗?

从免费服开放到现在人员流失情况就一直持续着,游戏几年下来除了版本更新以外,几乎可以说是一成不变,不定期的GVG争霸赛,节日任务(有些设计得很好,有些设计得极其白痴,跑个腿拿个完全不搭架的头饰,完全不应节。尤其是今年愚人节任务,看完流程连做的兴趣都没有了。还有逢年过节例行的你出我买)

魔兽世界到现在依然有数量很庞大的一批忠实玩家,JRO也依然维持极高人气,可以证明既不是中国玩家不行,也不是游戏不行,到底是什么问题,大家有大家的看法……但作为一个消费者我想我没有必要怀着感恩的心对待盛大运营RO,同样盛大也不会因为我们没有RO玩而继续亏本代理RO

[ 本帖最后由 问题多 于 2010-4-15 17:49 编辑 ]
作者: 颩啖橒鯖    时间: 2010-4-15 19:18

RO开到现在7年多了还存在着已经说明成功了

[ 本帖最后由 颩啖橒鯖 于 2010-4-15 12:18 编辑 ]
作者: simonlaw    时间: 2010-4-15 19:24

RO容易么?能撑这么久而不像其他游戏撑那么一两年就消失了...
作者: 拼命耍流氓    时间: 2010-4-15 19:24

9年多?有么?
作者: xmen3542    时间: 2010-4-15 23:28

看看魔力,你会明白我们和盛大共同撑起这老游戏并不是一件易事
作者: lolicon    时间: 2010-4-16 01:57

原帖由 问题多 于 2010-4-15 17:48 发表


怎么样运营RO,怎么样赚钱是盛大的事,同样怎么样吸引人气,留住玩家同样也是盛大的事。盛大运营的不好,没人玩,倒闭也是自然的事,玩家有能力阻止人员流失吗?玩家有能力阻止服务器新设、合并、关闭吗?
...

事实上就是中国的玩家不行,别不承认。
作者: ウイング    时间: 2010-4-16 03:02

全世界都知道,中国玩家爱PK,只要玩家满脑子PK,那游戏性就不会回归




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