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标题: [历史] 盗贼残影问题 [打印本页]

作者: loveslq    时间: 2010-4-14 09:56     标题: 盗贼残影问题

当盗贼转职为流氓或刺客时
残影每点一级回避率会额外加1(也就是点满残影的刺客或流氓是+40回避率而不是+30)

这里回避率多+的10会在人物ALT+A直接显示,,还是隐藏的?
作者: 老灯放了我鸽子    时间: 2010-4-14 09:59

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作者: my19891020my    时间: 2010-4-14 10:06

有显示我记得,把全身装备脱了,回避 - (BASE+AGI)应该能看出来
作者: loveslq    时间: 2010-4-14 10:08

LS的方法好。。谢谢哈
作者: sexx    时间: 2010-4-14 11:18


作者: 古炎宝    时间: 2010-4-14 12:39

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作者: 是是非非    时间: 2010-4-14 12:47

难怪我觉得刺客走路好快0,0原来多5%移动速度
作者: loveslq    时间: 2010-4-14 19:41

残影每点一级回避率会额外加1(也就是点满残影的刺客或流氓是+40回避率而不是+30)
而且刺客每一级残影都会+1%的行走速度(点满是+10%,不能跟加速性技能相加) 


好像应该是这样的

求正解
作者: intro    时间: 2010-4-14 19:45

原帖由 古炎宝 于 2010-4-14 12:39 发表
转成流氓是多10回避,转成刺客是多5%移动速度


如果是流氓,40flee.

如果是刺客,40flee,移动速度增加10%.

不是或,是和.




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