标题:
[历史]
盗贼残影问题
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作者:
loveslq
时间:
2010-4-14 09:56
标题:
盗贼残影问题
当盗贼转职为流氓或刺客时
残影每点一级回避率会额外加1(也就是点满残影的刺客或流氓是+40回避率而不是+30)
这里回避率多+的10会在人物ALT+A直接显示,,还是隐藏的?
作者:
老灯放了我鸽子
时间:
2010-4-14 09:59
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作者:
my19891020my
时间:
2010-4-14 10:06
有显示我记得,把全身装备脱了,回避 - (BASE+AGI)应该能看出来
作者:
loveslq
时间:
2010-4-14 10:08
LS的方法好。。谢谢哈
作者:
sexx
时间:
2010-4-14 11:18
有
作者:
古炎宝
时间:
2010-4-14 12:39
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
是是非非
时间:
2010-4-14 12:47
难怪我觉得刺客走路好快0,0原来多5%移动速度
作者:
loveslq
时间:
2010-4-14 19:41
残影每点一级回避率会额外加1(也就是点满残影的刺客或流氓是+40回避率而不是+30)
而且刺客每一级残影都会+1%的行走速度(点满是+10%,不能跟加速性技能相加)
好像应该是这样的
求正解
作者:
intro
时间:
2010-4-14 19:45
原帖由
古炎宝
于 2010-4-14 12:39 发表
转成流氓是多10回避,转成刺客是多5%移动速度
如果是流氓,40flee.
如果是刺客,40flee,移动速度增加10%.
不是或,是和.
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