原帖由 mykemi 于 2010-4-13 13:43 发表
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让ws永远跟在你身后,有怪你迎上去一站 怪就打你了啊
你一个天怒以后,ws一个雷鸣,你之后再补一个天怒
之后仇恨虽然到了ws身上 当时他d够高的时候第二第三个雷鸣已经跟着去了 怪就死了 不存在被追杀问题
第四篇 痊愈术篇
痊愈术
继续再引用 らёгαρん 服事系技能说明书 的说明
系列:辅助
描述:使用此项技能可恢复不死与冻冰以及石化等异常状态。 用在不死系怪物身上则可以使牠们陷入黑暗。
SP消耗:5
延迟:2000ms
*可以解除昏迷/冰冻/石化第一阶段/睡眠
*可以使不死属性怪物陷入黑暗状态,使开始攻击的被动怪物停止攻击
*对魔物的黑暗几率和持续时间公式如下(推断公式)
成功率 ≒ 100 - ( 敌INT / 2 + 敌VIT / 3 + 敌LUK / 10 ) [%]
持续时间 = 30 - 敌VIT/10 - 敌INT/15 [sec]
持续时间 ≒ 30 * ( 100 - ( 敌INT + 敌VIT ) / 2 ) / 100 [sec]
*被黑暗的不死属性魔物不但hit/flee下降25%,而且会失去主动攻击性,同时视野范围变狭窄
*如果不死属性魔物本身中了由状态卡或者其他技能带来的黑暗,痊愈带来的黑暗不起效果
*对不死属性中黑暗的魔物使用治疗术,会恢复它的hit/flee,但是黑暗状态不解除
*痊愈术发出到生效会有一小段间隔,如果应用得当,甚至可以达到为自己解除异常状态的目的
*对主动的不死属性link使用痊愈术,仅失去主动攻击性
我的补充:对人痊愈的效果写得很明白,我来说下我对对怪痊愈使用的理解。对于非不死属性怪物,痊愈的作用是强制使怪物放弃目前正在进行的动作,回归默认状态。如果是被动怪,那么回归被动,如果是主动怪,它会放弃目前锁定的目标,然后重新选择攻击目标。对BOSS同样有效。解除状态也适合对怪使用,比如在暴风雪中破冰。对于不死属性怪,会高几率使他们黑暗,近程的停止追击,远程的停止攻击。最后,要对怪使用痊愈,请按住SHIFT键……
技巧实例一:解除怪物攻击锁定
图中,弹簧兔原来正在攻击我(由红字伤害数子可以看出),痊愈以后,它放弃攻击回归原始行动模式(拣拾地面物品)
如果打怪过程中不慎把物品掉到传送点等无法拣取的地方上,可以拖来一只会拣东西的怪,痊愈,等它拣了东西跑出传送点范围外再杀死从而得到东西。
对于组金刚打面包,当金刚武僧扛住面包真身以后,如果面包假身仍在继续追击其他队友,这时候痊愈可以使它回归到原始行动模式来攻击金刚武僧。
同时也证明了痊愈对BOSS级魔物有效。图片就不另上了。
技巧实例二:使不死属性怪陷入黑暗
图中,两种不死属性怪在如此近的距离依然不能发现玩家,背对姿势就说明这点。
对于不死属性怪,会高几率使他们黑暗,近程的停止追击,远程的停止攻击。实战中请恰当使用,可以提高很多安全性。
技巧实例三:暴风雪中破冰
和敲击破冰同时使用可有效提高打怪效率,远的痊愈,近的敲。
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