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标题: [历史] 问个关于CRI的问题 [打印本页]

作者: loveslq    时间: 2010-4-9 13:33     标题: 问个关于CRI的问题

请问一下,现在RO里CRI的算法是
3LUK=1CRI  还是
1LUK=0.3CRI
谢谢
作者: 297189201    时间: 2010-4-9 13:35

不清楚,免误导。编辑掉

[ 本帖最后由 297189201 于 2010-4-9 13:46 编辑 ]
作者: 刻于心月之铭    时间: 2010-4-9 13:42

第2个吧
作者: ?色?    时间: 2010-4-9 13:46

10L=3CRI
作者: yylook    时间: 2010-4-9 13:47

初始1cri,之后每10L加3cri
作者: 拿黄瓜敲桌子    时间: 2010-4-9 13:48

暴击率计算公式
Critical=Luk×0.3+1+装备卡片补正
*敌每5 Luk 抵消 1 Cri ,拳刃 Cri ×2
*暴击率小数点后一位同样有效。无需特意追求Cri凑整
*暴击率会被敌Luk抵消为0
*误区:卡片装备的Cri不会被抵消,这个观点是错的



哪来的10L?
作者: ?色?    时间: 2010-4-9 14:01

原帖由 拿黄瓜敲桌子 于 2010-4-9 13:48 发表
暴击率计算公式
Critical=Luk×0.3+1+装备卡片补正
*敌每5 Luk 抵消 1 Cri ,拳刃 Cri ×2
*暴击率小数点后一位同样有效。无需特意追求Cri凑整
*暴击率会被敌Luk抵消为0
*误区:卡片装备的Cri不会被抵消 ...

Luk×0.3
作者: loveslq    时间: 2010-4-9 14:17

哦。那就是1LUK=0.3CRI咯?
谢谢哈
也就是说。。游戏里ALT+A里面的CRI是有误差的对吧?
作者: 拿黄瓜敲桌子    时间: 2010-4-9 14:18

饶了我吧……最后那句是恶作剧失败的产物(捂脸,打滚)


10L 十楼
作者: yylook    时间: 2010-4-9 14:20

每10L加3跟Luk×0.3有什么区别。。。
面板显示的只有整数部分,小数不显示。其他的没什么不对阿

[ 本帖最后由 yylook 于 2010-4-9 14:23 编辑 ]
作者: 拿黄瓜敲桌子    时间: 2010-4-9 14:21

原帖由 yylook 于 2010-4-9 14:20 发表
每10L加3跟Luk×0.3有什么区别。。。

看后面的附注
啊,10楼是我
作者: loveslq    时间: 2010-4-9 14:21

一样的啊
作者: 拿黄瓜敲桌子    时间: 2010-4-9 14:22

原帖由 loveslq 于 2010-4-9 14:21 发表
一样的啊

哪来的一样?
作者: yylook    时间: 2010-4-9 14:26

原帖由 拿黄瓜敲桌子 于 2010-4-9 14:18 发表
饶了我吧……最后那句是恶作剧失败的产物(捂脸,打滚)


10L 十楼

这个……[m_走开]
作者: loveslq    时间: 2010-4-9 14:39

每10L加3跟Luk×0.3
哪不一样?
作者: flydreamcyx    时间: 2010-4-9 14:43

10L才加3CRI
那不是整10的加多少CRI
小数点后算不算
这都是问题

LUK*0.3简单明了
作者: 奥丁    时间: 2010-4-9 14:49

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: loveslq    时间: 2010-4-9 14:49

我想知道的是:游戏里ALT+A里面的CRI是有误差的对吧
因为他好像是3LUK=1CRI的
作者: flydreamcyx    时间: 2010-4-9 14:50

是的
作者: loveslq    时间: 2010-4-9 15:00

哦。谢谢哈




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