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标题: [历史] 武器精炼计算? [打印本页]

作者: intro    时间: 2010-3-24 10:28     标题: 武器精炼计算?

*7 精练附加ATK。效果如下, N为精炼数
Lv1武器 +1 = +2ATK (无视敌DEF,但受VIT影响) 超过安定值(7),随机追加 1 ~ 3*(N-7) 的伤害
Lv2武器 +1 = +3ATK (无视敌DEF,但受VIT影响) 超过安定值(6),随机追加 1 ~ 5*(N-6) 的伤害
Lv3武器 +1 = +5ATK (无视敌DEF,但受VIT影响) 超过安定值(5),随机追加 1 ~ 8*(N-5) 的伤害
Lv4武器 +1 = +7ATK (无视敌DEF,但受VIT影响) 超过安定值(4),随追附加 1 ~ 14*(N-4) 的伤害


置顶是这么写的,可是按过猫窝的计算器就知道,猫窝说前者是伤害(扣防后),后者是攻击力(未扣防).

置顶的资料是否说明有误?
攻击力和伤害是不同的.

精炼增加的是伤害,破安定增加的是攻击力.应该这样才对吧?

[ 本帖最后由 intro 于 2010-3-30 01:17 编辑 ]
作者: intro    时间: 2010-3-24 10:29

如果没错那还有个问题,这个后面的值,受哪些影响?
作者: ィ壬忄生    时间: 2010-3-24 10:29

很深奥的样子- -帮顶。。
作者: 闇の使い魔    时间: 2010-3-24 11:10

据说盛大的游戏面板显示错误?
作者: intro    时间: 2010-3-24 11:12

原帖由 闇の使い魔 于 2010-3-24 11:10 发表
据说盛大的游戏面板显示错误?


详情:http://cat.time-loop.net/htm/calc/Alt+A.htm

游戏是开发商制作的,盛大是地区运营商,跟盛大没有关系.
作者: 是是非非    时间: 2010-3-24 11:46

难道武器都有隐藏ATK?
作者: .ˊ頽ヾo?    时间: 2010-3-24 11:58

拿把兽弓多打几个boss
然后实际伤害跟你算出来的看,哪种算法跟打出来的一致了就对头了
尽信书不如无书啊
[如果lz是研究精神的话]
作者: intro    时间: 2010-3-30 01:17

继续求证.
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2010-3-30 08:02

浮动伤害是加入max和min的计算的




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