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[历史]
关于DVI ZZ的问题
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作者:
lionheart
时间:
2010-3-3 19:26
标题:
关于DVI ZZ的问题
1. 火墙2与冰冻6的取舍
对于主用于GVG 组队玩 塔的ZZ 各位有没什么好的建议? (冰冻有距离优势而且无消耗 火墙GVG能破仆 定不下)
冰冻GVG貌似一般的在40I左右(状态后) 基本MISS ? 或者暗神MK普及`?
据回帖好象都没太大用``好象也没别的加了 所以
还是麻烦建议个吧
.
搜索过了,时间比较久了,想了解下现在的
2. 地领的问题,本人XG的 想了解下3或5在GVG的取舍 运用
望各位智者指教 谢谢
[
本帖最后由 lionheart 于 2010-3-19 19:17 编辑
]
作者:
lionheart
时间:
2010-3-3 23:42
求教
作者:
lionheart
时间:
2010-3-3 23:42
求教
作者:
喵喵の狗狗
时间:
2010-3-3 23:53
1. 1转蝉心3 暗B石化 10 其他全部前置还有10点比较难定 说白就是火墙2与冰冻6的取舍
对于主要用于GVG 组队玩 塔的ZZ 各位有没什么好的建议?
火墙2级和冰墙6级都不如不出,禅心的等级对智者基本无用,除非是为了前置。
2. 关于耗弱 只有5级时成功作用与敌方才出伤害 那么失败的话自己SP归0与掉血是否也是5级特有的? 技能说明没搞明白``
所有等级失败都是自己sp归0,Hp在5级下会出现联动扣除,但是失败也会反施加给自己。
3. 地领的问题 意思是站在地领内的人不能放被屏蔽的技能 还是 地领外的人放被屏蔽的技能时中心不能放在领域内 或者没伤害?
本人峡谷的 想了解下3或5在GVG的取舍
范围内的人不受地面魔法或部分技能影响。
4 雾墙的问题 置顶的一直没看懂(可能我较愚`) 特别在G&P&野外的增益效果 负面效果 对敌对我 是否组队这几个角度弄不清楚(望高人能举些例子)
置顶有详文
5 精神撼动 在野外是只能对怪用 但在G&P中呢? 能对非组队的用?还是非一个会的? 对CM 或高MDEF的怪效果如何呢?
gvg可以对非同盟和同会对象用,pvp可以对非同对,这个跟其他技能设定一样的。
6 速读 这个没什么问题```我个人认为P&G不能保证不中负面状态 为了生存可能要牺牲部分D装 那么速读觉得还是有用`怨念就是前置啊```
宁可追求150d,也没必要出这技能
上面可能有我解释不完整的地方[比如地领],你可以继续等待其他玩家解释,或者自己游戏中感觉,或者翻阅置顶,总之少做伸手党。
作者:
lionheart
时间:
2010-3-4 00:08
谢谢老狗。
ZZ号还没成形,自己也上的少,把技能搞清楚了再加。
置顶看过了…有空再钻研下…不过确实非伸手党…
作者:
莎拉公主
时间:
2010-3-4 00:34
gvg可以对非同盟和同会对象用,pvp可以对非同对,这个跟其他技能设定一样的。
精神耗弱GVG可以对同会的人使用?
作者:
wenqing0515
时间:
2010-3-4 01:48
标题:
回复 #1 lionheart 的帖子
1 火焰2和冰冻都没用 火焰2时间短,威力弱,还不如CM来放。冰冻更垃圾,GVG那个不穿MK 暗神...
2 耗弱的话,失败的话自己的SP为0,如果是5级的话,还会扣大概是SP*2的血量
3 站在地领的人可以对外面放暴风雪崩裂这些领域内屏蔽的技能,领域外的人可以对领域内的人放暴风雪崩裂等,有样子没效果就是了
4 雾墙自己看置顶文章,多实践就会用,一个原则 ,效果对敌我都一样的就对了
5 撼动可以对普通怪用,BOSS属性貌似不行,打GVG的话要退工会才能加给原工会的人,同PVP,要退队才能加给原队友,撼动貌似设定成削弱的魔法,所以这样使用
6 速读对IDZZ练级有点用,对DV没用,固定的5秒(貌似是)咏唱,要你的命了,还是凑无念好
作者:
毛仁爱
时间:
2010-3-4 02:00
地领可以理解为不能存在[地面]魔法吧,暗壁光壁光耀等都无法放地领上,暴风雪等虽然能放,但没有任何效果
作者:
lionheart
时间:
2010-3-4 07:59
野外对火墙冰冻的取舍呢?GVG可能用不到冰冻,但是落单或者封门用2火墙如何?有弹开效果?
雾和撼动有空去实践下,耗弱和地领明白了。谢谢各位
不过速读真的不出?穷人GVG没料理报销,很多SG没牺牲了,冲门能放的出地领?BLQ+120D约等无念?如果凑150应该会降低生存能力,会不会和智者的生存需要所矛盾呢?
作者:
元灵武士
时间:
2010-3-4 08:04
原帖由
莎拉公主
于 2010-3-4 00:34 发表
gvg可以对非同盟和同会对象用,pvp可以对非同对,这个跟其他技能设定一样的。
精神耗弱GVG可以对同会的人使用?
他应该是说非“同盟或同会”吧 - - 撼动
作者:
毛仁爱
时间:
2010-3-4 10:26
GVG中所有有击退效果的技能均不产生击退,接触火墙会瞬间消耗所有Hit数(参照不死系撞火墙)
作者:
lionheart
时间:
2010-3-19 19:18
谢谢~
还是难定墙或者冰冻``
人性寡断啊
作者:
莎拉公主
时间:
2010-3-19 19:30
反正我出了火墙,谁叫峡谷GVG人少,想找个10级火墙的WS守门也困难,除非特地去练了双开的
作者:
lionheart
时间:
2010-3-19 20:11
原来倾向冰冻…有时候打怪危机了还能擦个冰冻救个人,随便放也不心疼…后来发现火墙也行,GVG貌似没那么废…。再后来发现低I两个都有点悲剧…于是迷茫了。。
那地领呢?
作者:
zhouvilly
时间:
2010-3-19 21:51
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作者:
lin081
时间:
2010-3-20 00:45
留名!
作者:
陳天橋
时间:
2010-3-20 01:12
狗叔答得很詳細了,我也是玩ZZ的,感覺GVG就靠一個魔解,地領與換SP,
出耗弱不如保持自己89%負重和20以下SP更好,因為換SP是100%的,
我習慣89%負重,SP在100左右,看人就先魔解,然後網,接著換SP,其他交給隊友
作者:
lionheart
时间:
2010-3-20 07:39
期待更多意见中~
16L的说法不太苟同,没外套的话,装备再一般点,生存能力需要考虑下吧……?不过依靠100%的成功率弄掉别人SP也是个不错的选择。
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