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标题: [历史] 好不容易终于转艺人了,望各位能分享下艺人的配点和看法^_^ [打印本页]

作者: hybrid88    时间: 2010-3-2 21:01     标题: 好不容易终于转艺人了,望各位能分享下艺人的配点和看法^_^

终于,我的诗人从99发光转职成艺人了~
请问艺人的配点是怎样配的?

Q1:GVG的艺人配点
Q2:爬塔的艺人配点
Q3:不GVG,偶尔去去爬塔,偶尔去去组队练级艺人配点
Q4:现在1.0版本的各艺人配点到了1.5版本是否会对自身有影响?(例如现在的艺人配点到1.5版本会否落伍或是完全是配错...?)

Q5:经常看到有几个艺人或是舞姬到兽西练级,请问他们是配A敏捷的吗?

Q6:艺人如果想冲99的话到哪里练级好呢?



请尽量为我解答 并且 分享一下大家对艺人的看法。

[ 本帖最后由 hybrid88 于 2010-3-2 21:05 编辑 ]
作者: 用訫    时间: 2010-3-2 21:06

gvg 爬塔都可以iv
如果要玩奥义就dv
作者: 不思议の焦糖    时间: 2010-3-2 21:06

- -最常见是DVI,  爬死塔和无限塔极端的玩家都是IV的
作者: 魯逗    时间: 2010-3-2 21:19

纯辅助就IVD吧- -

想玩玩奥义什么的就DVI咯... V连装备凑不晕. I凑连装备100左右,,剩下d
作者: 不思议の焦糖    时间: 2010-3-2 21:22

- -LS可以素食物可以烤的吗?
作者: HelloMoto    时间: 2010-3-2 21:32

原帖由 用訫 于 2010-3-2 21:06 发表
gvg 爬塔都可以iv
如果要玩奥义就dv

严重同意,我的是D99V87I50的,但大多数人还是认可D凑无念V凑防晕I凑整数的水桶型,个人感觉....没太大差别
1.5好像更偏向DVAI或者DVI的,这个没关系的,即便不能洗点也还有50级可以升呢,什么类型都能拉回去的
在兽西练级那是因为没地方可去,没有几个YR会去加A的
冲99嘛,如果是找兽西级别的地方,那多了去了~主流的是火山无名那些
作者: 大海的声音    时间: 2010-3-2 21:34

第一次玩YR建议高D
不然你会少了2个乐趣
作者: hybrid88    时间: 2010-3-2 21:34

原帖由 魯逗 于 2010-3-2 21:19 发表
纯辅助就IVD吧- -

想玩玩奥义什么的就DVI咯... V连装备凑不晕. I凑连装备100左右,,剩下d

V要到多少才能不晕呢?
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2010-3-2 21:34

原帖由 hybrid88 于 2010-3-2 21:34 发表

V要到多少才能不晕呢?

含加成100
作者: 老灯放了我鸽子    时间: 2010-3-2 21:54

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: lycos    时间: 2010-3-2 21:58

个人喜欢高d。。。

dvi干什么都行,虽然都不是特别专业
作者: Palo    时间: 2010-3-2 23:29

倾向DVI,艺人不强烈需求极端配点,平庸即是万能
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2010-3-2 23:31

诗人不要试图杀人,就是万能。
作者: 婠婠    时间: 2010-3-2 23:33

I98 D49 V89还是87的忘记了

俺YR配点,基本拖出来的

作者: 燃烧之旺    时间: 2010-3-2 23:57

暴I.…加V到不晕。其他D.作为一个超魔就希望你这样配。
作者: matthewii    时间: 2010-3-3 00:23

如果LZ对1.5感兴趣,那么现在版本的艺人也基本不会配错,3转全体职业里只有乐师和漫游是被官方鼓励平均配点的职业。

不过一般来说,INT到了3转用不到很高了,因为多数强力3转技能都有独立延迟,这部分BLQ无法减少。所以对乐师而言,高INT基本上是为了提高状态抗性及SP上限并适当提升魔攻。

个人计划的150级的3转乐师配点(仅供参考,对演奏系感兴趣的同学如觉得有疑问为何这么配可以问我)

STR58
AGI90
VIT100
INT90
DEX100
LUK6

[ 本帖最后由 matthewii 于 2010-3-3 00:26 编辑 ]
作者: .ˊ頽ヾo?    时间: 2010-3-3 04:40

Q1:GVG的艺人配点
v100[含加成]否则断歌,i100以上[含加成]其他d

Q2:爬塔的艺人配点
id99,纯的i99必然[为ss提供服务] 其他也可以看个人爱好

Q3:不GVG,偶尔去去爬塔,偶尔去去组队练级艺人配点
i99  v料理加成100 其他d

Q4:现在1.0版本的各艺人配点到了1.5版本是否会对自身有影响?(例如现在的艺人配点到1.5版本会否落伍或是完全是配错...?)
第一还没出来,第二到时候基本能洗点的,就算不能洗再练个也快的

Q5:经常看到有几个艺人或是舞姬到兽西练级,请问他们是配A敏捷的吗?
高d技能直接秒,根本不需要回避,就算怕死也可以吃冰激淋[雪怪夹]

Q6:艺人如果想冲99的话到哪里练级好呢?
i99类组队死塔等,或者被拖
d99类奥义打火山
作者: 红色的青苹果    时间: 2010-3-3 09:04

不推荐I升爆  真的不推荐
作者: cx593    时间: 2010-3-3 09:06

DVI81
作者: しずる    时间: 2010-3-3 09:13

一個好的公會,戰鬥力強的公會,一定要有一個I破100的YR,延遲達到减少90%對于無念的CM來說,堆隕石簡直是太牛了
作者: 乞力马扎罗的雪    时间: 2010-3-3 09:16

原帖由 喵喵の狗狗 于 2010-3-2 21:34 发表

含加成100

你以前不是说是 VIT(纯素质点+装备) +3 + LUK/5=100吗?.....
作者: .ˊ頽ヾo?    时间: 2010-3-3 09:56

原帖由 红色的青苹果 于 2010-3-3 09:04 发表
不推荐I升爆  真的不推荐

只考虑为ss服务的时候是不是i99区别就很明显了  gvg的话有个40多i[纯的]也够了
原帖由 乞力马扎罗的雪 于 2010-3-3 09:16 发表

你以前不是说是 VIT(纯素质点+装备) +3 + LUK/5=100吗?.....

那是对其他职业而言,对艺人来说没有100v会就算是持续时间是0也是会被晕的,结果导致断歌.

[ 本帖最后由 .ˊ頽ヾo? 于 2010-3-3 09:57 编辑 ]
作者: hybrid88    时间: 2010-3-3 18:58

原帖由 matthewii 于 2010-3-3 00:23 发表
如果LZ对1.5感兴趣,那么现在版本的艺人也基本不会配错,3转全体职业里只有乐师和漫游是被官方鼓励平均配点的职业。

不过一般来说,INT到了3转用不到很高了,因为多数强力3转技能都有独立延迟,这部分BLQ无法 ...

这个配点方法不错,不会晕再加上D高什么都好办?
但是,其他人不是说不需要配A吗?
作者: hybrid88    时间: 2010-3-3 18:59

原帖由 matthewii 于 2010-3-3 00:23 发表
如果LZ对1.5感兴趣,那么现在版本的艺人也基本不会配错,3转全体职业里只有乐师和漫游是被官方鼓励平均配点的职业。

不过一般来说,INT到了3转用不到很高了,因为多数强力3转技能都有独立延迟,这部分BLQ无法 ...

这个配点方法不错,不会晕再加上D高什么都好办?
但是,其他人不是说不需要配A吗?而且A还达到90之高
作者: 魯逗    时间: 2010-3-3 19:05

原帖由 しずる 于 2010-3-3 09:13 发表
一個好的公會,戰鬥力強的公會,一定要有一個I破100的YR,延遲達到减少90%對于無念的CM來說,堆隕石簡直是太牛了

说是这么说。。。但是第一个号的话纯IV很多人没这个耐性练下去。。。
起码组队都组到人发霉了。。。

虽然说组队很娱乐。。。IV类给CM用也很爽。。  不过台上一分钟 台下十年功呢
作者: 衰人呀    时间: 2010-3-3 19:12

原帖由 matthewii 于 2010-3-3 00:23 发表
如果LZ对1.5感兴趣,那么现在版本的艺人也基本不会配错,3转全体职业里只有乐师和漫游是被官方鼓励平均配点的职业。

不过一般来说,INT到了3转用不到很高了,因为多数强力3转技能都有独立延迟,这部分BLQ无法 ...



S的作用是?~
作者: HelloMoto    时间: 2010-3-3 19:43

这个S莫不是为了抵抗巫士的虚空尽头?
作者: 无一    时间: 2010-3-3 20:13

借帖问一下艺人50I和99I给队伍带来的减延迟的差距是什么个感觉和影响= =,查了计算器CM貌似只有陨石能把延迟减到很低,其他都看ASPD了
作者: idontknowany    时间: 2010-3-4 09:03

我没玩过诗人,原来诗人和猎人差别这么大啊,我还以为诗人也玩A的,看来我有上了宝贵一课了
作者: .ˊ頽ヾo?    时间: 2010-3-4 09:16

高I是为了SS为了空手职业。光考虑GVGCM根本不需要高I。不过换句话说,我的艺人I99GVG加成到100V,D装也能130D为何不99I…
作者: matthewii    时间: 2010-3-4 11:20

原帖由 衰人呀 于 2010-3-3 19:12 发表



S的作用是?~


加STR有3重考虑,1是抵抗真空,2是增加负重,不过第3点比较重要,因为考虑到乐师漫游的攻击技能比较突出,其中的混响、狂风暴雨、重金属乐都可以切换到短剑来攻击。鉴于琴弓切换+盾比较繁琐,那么使用短剑攻击的情况当然会时有发生,其中STR加高可以提高此时的攻击力并且加大短剑的武器攻击力。从选择上来说,华丽短剑和手术刀都是不错的武器,前者比较适合配合混响及重金属乐。混响有600%的MATK,重金属乐在5级时不计算课程效果也有2400%的MATK(600%*4)。所以华丽短剑带来的高基础MATK尤其适合这2个,还能配合混响的1000%ATK(原先是800%,后增加为1000%)。

至于狂风暴雨用弓切手术刀的攻击方式也很有威力。
作者: matthewii    时间: 2010-3-4 11:22

原帖由 hybrid88 于 2010-3-3 18:59 发表

这个配点方法不错,不会晕再加上D高什么都好办?
但是,其他人不是说不需要配A吗?而且A还达到90之高


加V和D并不是为了不晕,因为晕并不是1.5的实用状态,而且所有状态都无法单纯的依靠VIT来减少机率和时间。加VIT100可以使乐师在150级达到26000以上的基础HP,配合基本HP装备,生存力大为提升。DEX则是基础攻击属性,但是加到100以上个人接受不了其消耗的基础素质点,觉得加给其他属性更核算而已。
作者: matthewii    时间: 2010-3-4 11:35

加AGI是使自己达到缺点减少的情况,因为很多状态抵抗条件都包括了AGI,其中比较致命的逐影的假面系列则完全根据对手的AGI高低来决定结果(无AGI的职业面对假面毫无还手之力)。

而且考虑到黄昏和口哨在1.5的效用都提升了,其中口哨增加为3倍现在的效果,高AGI配合回避装还能再一步提高口哨效果,那么这意味着你在平时打怪之类的时候也可以用回避装备去抵抗,增加可玩性。

黄昏更是在AGI100并且乐器练习达到10级时,提升20点技能效果ASPD,这是1.5中所有加攻击速度效果的技能卡片装备中是最为强悍的(原来的摇摆舞因为公式变更,而屈居于黄昏之下),所以加高AGI可以使你的辅助对象进一步扩大到所有职业,无论是物理技能还是普通攻击或是魔法系列都可以被乐师有效的提升战斗力,这对一个辅助及攻击都能吃的开的职业来说何乐而不为呢?
作者: 衰人呀    时间: 2010-3-4 13:51

原帖由 matthewii 于 2010-3-4 11:20 发表


加STR有3重考虑,1是抵抗真空,2是增加负重,不过第3点比较重要,因为考虑到乐师漫游的攻击技能比较突出,其中的混响、狂风暴雨、重金属乐都可以切换到短剑来攻击。鉴于琴弓切换+盾比较繁琐,那么使用短剑攻 ...

恩 知道了 可以考虑~
作者: 沃恩莱克    时间: 2010-3-4 14:25     标题: 回复 #2 用訫 的帖子

你那水货YR 既不是DV 也不是IV 是ID =-=




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